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大班教案

时间:2023-06-04 19:42:47 教案 我要投稿

【精华】大班教案集锦十篇

  作为一位杰出的教职工,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的大班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【精华】大班教案集锦十篇

大班教案 篇1

  活动名称:春姐姐来了

  活动时间:20xx/4

  活动地点:社区花园

  活动目标:

  1、通过带领宝宝游社区花园让幼儿找出春天景象,进一步让幼儿了解春天季节特征。

  2初步培养观察及对大自然的兴趣。

  3、丰富词语:春天、暖和、发芽。

  活动准备:活动前向宝宝们交代外出活动观察要求。

  活动过程:

  1、在社区花园里走走、看看,让宝宝找一找春天。

  2、引导幼儿观察春天的花、春天的树、春天的草。

  提问:春天到了,小草怎么样了?树上有什么长出来了?

  花开了没有?

  3、教师小结。

  4、宝宝与春姐姐合影。

  活动效果:

  又迎来了一年中的春季,为了让我们托班孩子能更直接感知春天的来临体验春天的美好,我们大胆的带领我们的孩子走向社区。外面的`世界真好,处处洋溢着春天的气息,而春天的美景也展现在孩子们的面前。小草变绿了,有高有低;花儿开了,五彩缤纷;树上长出了碧绿的小芽,嫩嫩的;还有柳树长出了嫩芽,柳枝随风飘荡,象一个小姑娘在迎风舞蹈。蜜蜂、蝴蝶也飞来了,孩子们相互追逐着、在草地上打着滚,尽情投入春天的怀抱。通过这样的活动孩子们不知不觉的就认识了春天。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、培养幼儿相互合作及灵活闪躲跑的能力。

  2、锻炼幼儿的团结协作能力。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  活动准备:

  1、幼儿人手一条绳子(约2米)。

  2、幼儿学会儿歌《鱼儿游呀游》。形式和人数:集体游戏,10-20人。

  活动玩法:

  在场地上先指定"海面"的范围,超出部分则为"沙滩"。游戏开始时,先指定一幼儿为渔夫,教师带幼儿念儿歌《鱼儿游呀游》,当教师回答到"X人来变幼儿游"时,幼儿根据回答中的人数迅速合作,即兴由一幼儿当鱼头,后面的幼儿一一用绳子套住前面一幼儿的'腰,两手拿住绳子的末端跟着"鱼头"游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓任意一条鱼的"鱼头",当"鱼头"被抓住或"鱼身"散掉就算被捕住,当鱼被逼离出海面,即到沙滩也算被捕住。以最后剩下的一队为优胜队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当"渔夫",游戏重新开始。

  活动建议:

  1、幼儿人数与游戏进行中实际所需的人数有差距时,教师应适当调节,也可多请1-2个渔夫。

  2、游戏也可让幼儿自由选择同伴,不限制每条鱼的组成人数,将儿歌后部分改为"谁来变成鱼儿游?我来变成鱼儿游。

  3、教师应注意幼儿用绳子所套的身体部位,以腰部为最适宜处。

  附儿歌《鱼儿游呀游》:

  师:小小鱼儿游呀游,在那游?

  幼:在这游。几人来变鱼儿游?

  师:X(一般为2-5人)人来变鱼儿游。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.在了解名片功能的基础上,知道名片能为人们的生活工作带来方便,用自己喜欢的表现形式设计装饰自己的名片。

  2.体验与众不同的创新所带来的快乐与成就感。

  活动重难点:初步尝试用自己喜欢的表现形式设计装饰自己的名片。

  材料及环境创设:

  1.幼儿有互留通讯方式的愿望。

  2.幼儿收集的多种名片,教师设计的名片。故事《小狮子的名片》中大象医生的名片。

  3.已讲过故事《小狮子的名片》。

  4.材料:淡色彩纸、记号笔、手机和电话机的图片(必要的时候给他们)。

  5.资料区:布置“我带来的名片”(事先让幼儿看看说说名片,对名片提一些问题,并将问题贴在名片旁)。

  设计思路:

  新课程要求教师能善于发现活动中可以生成的内容,能反映孩子的兴趣需要,从中捕捉有价值的信息,抓住契机,进行预设。

  在临近毕业的这个月,我们发现最近我班的孩子们把自己家的电话号码写在一张小小的纸上与好朋友交换,互留号码。上面有电话号码也有自己的名字,形成一张张小小的名片。孩子们已经有了要互留信息的初步愿望,表现出自己对同伴的依恋。因此,我们预设了这个活动,让孩子们的这种情感需求得以满足。在让孩子们初步了解名片功能的基础上体验名片为人们的生活工作带来的方便,并用自己喜欢的表现形式设计自己的名片,从中体验与众不同的创新所带来的快乐和成就感。

  《指南》中指出:“学习活动应尊重幼儿的个体差异,鼓励支持幼儿富有个性和创造性地学习与探索,表达与表现。”而名片是较好表现自己的与众不同,富有个性的一种方式。孩子们可以根据自己的`喜好和想法进行不同的设计、装饰,这个设计装饰的过程中能体现出孩子们自己独特的审美眼光和个人风格,而老师在这个过程中应鼓励和尊重其与众不同的想法和喜好,增强幼儿的自我意识,让孩子们在互相交换名片的过程中体验着与朋友交换信息的快乐,使同伴间的友谊得到了升华。

  一、讨论名片的作用

  1、出示大象医生的名片后提问:

  2、这是什么?(名片)你怎么知道的?

  3、它帮助小狮子解决了什么问题?(小结:小狮子生病了,名片帮助他请来了大象医生。)

  4、你们见过名片吗?谁的名片?

  5、人们为什么要用名片?有什么用?(小结:名片有各种用处,可认识新朋友,可与朋友保持联系,可介绍自己的单位,名片为人们的生活与工作带来很多方便。)

  二、欣赏名片

  过渡语:“我们小朋友也带来了很多名片我们来看看。”

  1、出示多种幼儿收集的名片,

  ⑴边观察边交流问:“上面有什么?”(引导幼儿从共同点上观察:地址、名字、电话号码“这么多名片上都有些什么东西?”)

  ⑵教师小结

  2、出示教师设计的名片,问:“这是谁的名片?你怎么知道的?和刚才的有什么不同?”

  三、设计名片

  师:你们想不想设计自己的名片?

  1、讨论:怎样设计自己的名片?上面有什么?

  2、幼儿设计

  教师帮助有困难的幼儿。

  四、互换名片

  1、介绍自己设计的名片(鼓励幼儿相互提问)。

  2、互换名片

大班教案 篇4

  【设计意图】

  大班的孩子喜欢跳、爬、钻、绕,在熟悉了小马运粮的这个故事后,为激发幼儿在游戏活动中的竞争意识和合作能力,培养孩子战胜困难克服困难的和决心和信心,使孩子们能够

  在今后的生活中勇于面对困难。所以进行了此户外游戏活动的训练。

  【活动目标】

  1、发展幼儿爬行、绕过障碍物跑、跨越、跳越的能力以及动作的协调性和灵活性

  2、激发幼儿游戏活动中的竞争意识和合作意识,培养孩子的合作能力。

  【活动准备】

  平整的场地、软垫子、障碍物小椅子、绳子、沙袋、羊角球。

  【活动过程】

  1、活动开始:

  老师带领幼儿两路纵队进入活动场地,进行热身运动:双臂绕环手腕、原地跑跨跳。

  2、引出活动主题,介绍场地,创设情境:

  师:马棚里住这一匹老马和一匹小马,有一天,老对小马说:“孩子你已经长大了能帮妈妈做点事吗?”小马高兴地说:“怎么不能,我很愿意帮您做事”。老妈说:“那好啊,

  你把这半口袋粮食给奶奶送去好不好?”于是,小马就驮起粮食飞快的向奶奶家跑去———————

  小马在运粮去奶奶家的路途中一共经过四个地方,第一个森林,它要绕过树桩(小椅子)走出森林,第二个是跳过一个小土堆(沙袋),接下来是要爬过一块草地(软垫子),

  最后要跨过一条河(两根绳子)。

  3、穿过障碍,练习助跑跨跳。

  教师提醒总结:

  小朋友到小河边千万不要停下来,这样会跨不过去掉到河里。跨的时候,步子要迈大,腿抬高才能跨过去。回来的时候,从队的`两边跑回来,排在队尾。大家要有秩序,前面一个

  孩子穿过森林后,下一个孩子就开始跑。咱们看看那匹小马最听话,表现最勇敢。

  幼儿分组

  现在我们将分成两队,要求幼儿背上羊角球进行比赛。

  4、结束部分

  教师对认真玩游戏的小马提出表扬,幼儿进行放松整理运动。

  【活动延伸】

  回家后与爸爸妈妈一起做小马运粮的游戏活动。

  【活动反思】

  本节课用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,孩子们会觉得很有趣,也能发展孩子的爬、绕障碍物跑、跨越、跳越的能力,培养幼儿坚强勇敢乐于助人的良好品质。

大班教案 篇5

  活动过程XjlEt.Com

  一、婚庆图片导入活动

  师:这是什么地方?

  幼:结婚的大饭店。

  师:是呀,那么今天谁要结婚呢?来看看结婚照就知道是谁的婚礼了哦。(鳄鱼和长颈鹿照片。)

  幼:是鳄鱼和长颈鹿。

  师:鳄鱼和长颈鹿终于要结婚了,我给大家隆重推出,这是长颈鹿小姐,非常高大,这是鳄鱼先生,有点矮小。这对新人的身高整整差了2米43厘米,尽管如此,他们是一对真正的新郎和新娘。结婚了就是一家人了,一家人都希望住在一起。

  幼:结婚了就是夫妻。

  幼:一个叫老公,一个叫老婆。

  二、阅读故事,发现长颈鹿和鳄鱼的困难

  1、讨论长颈鹿和鳄鱼住在谁家合适,理由是什么。

  师:是住鳄鱼家还是长颈鹿家里比较合适呢?为什么?

  幼:住长颈鹿家比较合适。因为鳄鱼家很矮,长颈鹿那么高,房子会撑不下的。鳄鱼家在水里,长颈鹿不会游泳,所以只能住在长颈鹿家。

  师:住在长颈鹿家就肯定没有问题是吗?

  2、翻阅发生在长颈鹿家关于吃饭问题的图片,启发孩子们发现其实在长颈鹿家里也会发生很多不方便的事情,比如吃饭、上厕所、晾衣服等。

  3、边翻阅图书边讲述,并将发生在鳄鱼和长颈鹿各自家里的麻烦图片分开来,找找哪些是发生在鳄鱼家中的麻烦,哪些是发生在长颈鹿家中的。在寻找过程中发现住两家都有麻烦事儿。

  三、尝试解决问题

  1、搬过来,搬过去,问题仍旧没有解决,都是身高惹的祸,鳄鱼不能忍受这一切了,长颈鹿也是,他们越来越难过,决定一起来建造一幢爱心房子。

  2、共同商议怎样的房子能适合他俩,用笔和纸画一画自己的设想。

  3、讲讲议议谁的方案有创意又实用。

  四、揭开谜底,分辨细节——围绕最后一幅图画讨论发现

  1、游泳池 一他们在房间里弄了个游泳池,他俩都跳进去时,就一样高啦!可以看着彼此的眼睛微笑着对话。

  2、马桶——与游泳池相连,水池里的水可以减少马桶的高度,鳄鱼上厕所就不用再爬梯子了。鳄鱼也不用担心上完厕所因为够不着手纸,光着屁股干瞪眼了,如今的手纸就放在马桶同样的高度上,伸伸手就能够到。儿童网

  3、书架——书架上整齐排列的书分上下两层,上面一层是长颈鹿用的,放的都是大书;下面一层是留给鳄鱼用的,放的都是小书。幼儿教育网

  4、台阶——一个梯级高些,一个梯级矮些。

  5、挂钩——一个挂长毛巾,一个挂短毛巾。

  6、床——他们只有一张床,不过这张床的床尾是不齐的,一边短些,一边长些。

  而且!这个房间,地板是黄色的,门是蓝色的,墙是橙色的。

  活动目标

  在阅读的过程中,理解鳄鱼和长颈鹿在共同生活中遇到的困难,努力从身边寻找解决问题的方法。

  感受鳄鱼和长颈鹿乐观面对生活困难的勇气。

  活动准备

  已经阅读过本系列故事的'第一部《鳄鱼爱上长颈鹿》,图画书《搬过来搬过去》。

  有关发生在鳄鱼和长颈鹿家麻烦事的小图片。

  故事《搬过来搬过去》

  尽管长颈鹿小姐长得非常高大,鳄鱼先生长得非常矮小。但是他俩是一对真正的爱人。当然,真心相爱的人都希望有一幢房子,这样他们才能够生活在一起。

  于是,他们搬到了城市的这一边,搬进了鳄鱼的小房子。

  不过那儿真有点问题,长颈鹿走到哪儿都会撞到头。当她晚上睡觉的时候,只要一伸展身体,连头带脖子全都伸到屋子外面,完全看不到鳄鱼。当她想坐得舒服一点,同样的事发生了,脖子又从烟囱里伸出来。“要不,我们搬到你家去住吧。”鳄鱼对长颈鹿说,“小鳄鱼住大房子总比大长颈鹿住小房子要好得多。”

  于是,他们又搬到了城市的另一边,搬进了长颈鹿的大房子。

  可是,在那儿也有很多问题,吃饭的时候,鳄鱼根本够不到桌子,就连椅子也爬不上去。对鳄鱼来说还有许多麻烦事:门把手高得没法开门,楼梯陡得迈不开步,就连马桶也大得让鳄鱼差一点掉进去,虽然鳄鱼想尽办法学会走钢丝那样晾晒衣服,可是总不能天天这样。

  事情不能再这样继续下去,鳄鱼很难过,长颈鹿也很难过。唯一没有问题的就是床,当他们躺在床上的时候,才会望着彼此的眼睛,一起来想可以住在一起的好办法。

  第二天一早,阳光灿烂,鳄鱼长颈鹿在花园里画了一张很大的图纸。开始挖一个巨大的坑。他们敲啊!钻啊!凿啊!他们拿来木板、树干、玻璃……还把每一件东西都洗干净、擦亮。最后,巨大的水罐车开过来,往坑里装满水,现在,鳄鱼和长颈鹿住进了他们自己盖的游泳池,这里有适合他俩的一切,他们终于可以一直相互对望,并且给对方一个最甜蜜的微笑,所有的问题都解决了。幼儿教育网

大班教案 篇6

  活动目标

  感受音乐欢快的特点,理解音乐的主题。

  尝试用动作表达自己对音乐的理解和感受,体验随乐表演的乐趣。

  活动准备

  经验准备:了解日月潭风景区相关知识。

  物质准备:音乐CD、背景图一幅。

  活动过程

  一、引入

  以去郊游引入,带领幼儿随音乐律动进场,初步感受音乐旋律。

  二、欣赏音乐

  1、完整欣赏音乐,初步感受音乐欢快的旋律特点。

  2、教师结合动作,引导幼儿再次欣赏音乐,感受音乐所表现的主题。

  3、结合图谱欣赏音乐,帮助幼儿理解乐曲的.结构。

  4、分段欣赏音乐。

  (1)请幼儿看图谱说说:哪些音乐像是表现小朋友绕树林拐弯,哪些音乐像是表现小朋友擦汗,哪些音乐像是表现快到了景点,小朋友很高兴?

  (2)引导幼儿用动作有节奏地表现郊游时绕着树林走、擦汗、快到景点很高兴、摆造型拍照留念等。

  三、表现音乐

  1、引导幼儿尝试听音乐完整表演一遍。

  2、引导幼儿从空间层次上用不同的肢体动作表现最后的造型。

  3、用自己设计的造型再次听音乐完整表演。

  四、拍照结束

  幼儿听音乐去下一个景点郊游。

大班教案 篇7

  活动来源:

  在一次围绕“叶子”这一主题进行的户外活动中,孩子们正在收集和整理着各种各样的叶子。突然,一阵风吹过,孩子们就对着漫天飞舞的叶子兴奋的议论开了:“你看,那片叶子飞起来像蝴蝶。”“你看,那片叶子飞到屋顶上去了。”“咦,那片叶子飞呀飞,它飞到哪里去了?”

  孩子们兴高采烈的样子让我想到《纲要》指出:要善于发现幼儿日常生活常见事物所蕴涵的教育价值,力求为他们创设一个让他们想说,敢说,喜欢说,有机会说并能够得到积极应答的环境。因此,活动《创编诗歌---落叶》便应运而生了。

  活动名称:

  创编诗歌—落叶

  活动目的:

  1、体会创编的乐趣,感受语言美带来的意境美。

  2、了解诗歌语句结构,能够大胆用连动性语言将自己的想法表达出来。

  3、学习运用动词:飘、落

  活动准备:

  1、录音机、磁带

  2、水彩笔、纸

  活动过程:

  一、导入活动,激发幼儿参与活动兴趣

  请幼儿在户外捡落叶后进教室,教师提问:

  1、小朋友看看手里拿的叶子像什么呀?(鼓励幼儿大胆讲述)

  2、它们是什么颜色的?为什么会成现在的'颜色?

  教师总结:秋天来了,树上的叶子变黄了,一阵秋风吹过,小树叶就跟着风姐姐怎样呢?(鼓励幼儿用肢体语言表现飘的动作)

  3、飘起来的小树叶又像是什么呀?(鼓励幼儿再次大胆想象,大胆讲述)

  二、再现已有知识经验,为创编做基础

  师:现在我们就来当小树叶,一会儿,我们就跟着风姐姐用最轻、最美的动作飘起来,风停下时候,小朋友就要赶快想一想:你会落到哪里?(鼓励幼儿用肢体语言表现小树叶随风飞舞的情形后引导幼儿说出树叶有可能落的地方)

  三、引导幼儿进行创编

  师:刚才,我们的树叶跟着风姐姐去了好多地方。老师记下来的就有这些(分别用简笔画形式画出几个有代表性的地方)提问:

  在这些地方都住着有谁?它看见小树叶,会拿小树叶来干什么?(引导幼儿用诗歌语句说出如:树叶落在小河里,小鱼游过来,把它当作伞)

  请个别幼儿讲述后再分组讲述,将自己所想讲给朋友听。

  四、延伸活动

  师:小朋友讲得真好,现在老师就请小朋友将你们想的记下来,带回家讲给爸爸妈妈听听。(引导幼儿将自己的想法用图加文的形式记录下来再进行讲述)

大班教案 篇8

  教材分析

  学习数学,重点不是数学知识、数学概念,而是数学思想。本活动教学内容是"根据同伴的数字猜测自己的数字",属传统的教学内容,但活动中以一些新的教学手段比如通过以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,这样在实际教学过程中,会更加活跃。

  本次活动逐步展开,开始游戏是两个人、三个人;接着是四、五个人参与活动。最后,老师参与活动,增加游戏的难度,激发幼儿参与的兴趣。活动把数学技能在生活中的作用以活动的形式展示给幼儿,使幼儿看得到、摸得着、学得进、用得上,让幼儿对数学知识的运用有了更为深刻的认识,使孩子的在听、说、做等方面的能力得到了发展。

  教学目标

  1、通过观察、排除的方法学习寻找缺失的数字。

  2、熟悉游戏的玩法并遵守游戏规则。

  3、初步培养观察、比较和反应能力。

  4、引发幼儿学习的兴趣。

  教学准备

  10把椅子(椅背椅背上有1-10的数字卡片)、头饰(数字1-10)

  教学过程

  一、谈话导入

  出示头饰,认认头饰上的.数字,引出"看你怎么猜"的游戏。

  师:看一看,前面有几张小椅子?除了椅子还有一样东西就是帽子。等会就要和他们一起玩游戏。

  二、介绍游戏规则

  第1,不能看自己的数字是几。

  第2,戴的时候大家都不能说话,不能告诉别人是数字几。

  第3,如果你猜我头上的数字是5,就请你坐到第五把椅子上,不能动。

  三、熟悉游戏规则

  1、利用数字9、10的头饰和两名幼儿做游戏。

  师:觉得这个游戏能玩吗?我们先请两个小朋友试试看。这次我可以告诉你们只有2个数字和你们做游戏。是数字几啊?

  接下来请你们闭上眼睛(教师将两张数字一直在手里换来换去)

  师:好,睁开眼睛。你考虑一下你头上是数字几?

  交流:你觉得他们坐的对吗?对鼓掌

  提问:你为什么要坐在数字9的这张椅子?

  小结:看来这个游戏有一个小窍门,不能看自己的,但能看谁的呀?可以看别人的数字,剩下来的就是自己的数字。

  2、和数字6、7、8做游戏,并验证方法。

  师:还想玩吗?我们再请三个人上来。

  3、利用数字1-5做游戏。

  师:还有谁没玩过?再加上我,5个人玩。

  小结:这个游戏每个人头上数字都要看一看,漏掉一个就找不到正确的了。

  四、按照单双数进行游戏。

  1、利用数字1、3、5、7、9进行游戏。

  师:接下里我们再来一次,给你们一点难度行吗?这次我又拿了5顶帽子,分别是1、3、5、7、9。谁先来?

  给你们5秒钟时间必须找到座位。

  小结:要记清楚有哪些数字,数字中缺少的就是自己的数字。

  2、利用数字2、4、6、8、10进行游戏。

  师:接下来我们5个人玩,想一想还剩下数字几?

  五、活动延伸。

  幼儿随意选择5个数字,一起进行猜数字的游戏。

  

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1.通过尝试用交集图表示男孩和女孩共同喜欢的玩具,初步了解交集的含义。

  2.继续培养他们倾听的好习惯。

  3.培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

  4.增强思维的灵活性。

  重难点:

  通过尝试用交集图表示男孩和女孩共同喜欢的玩具,初步了解交集的含义。

  活动准备:

  填好的调查表人手一份;各种玩具的标志;三个大的圆圈;幼儿人手两个小圆圈和小图片若干;

  活动流程:

  交流男孩和女孩喜欢的玩具——分析男孩和女孩喜欢玩具的异同——尝试理解交集的含义

  活动过程:

  一.交流男孩和女孩喜欢的玩具

  1.昨天,我们一起调查了小朋友喜欢的玩具。这么多的玩具中,男孩们喜欢哪些玩具呢?

  2.女孩们,你们都喜欢哪些玩具呢?

  3.我们帮男孩喜欢的玩具找一个家,女孩喜欢的玩具找一个家。

  二.分析男孩和女孩喜欢玩具的异同

  1.男孩喜欢的和女孩喜欢的玩具是一样的吗?

  2.有哪些喜欢的玩具是不一样的?

  3.哪些是男孩和女孩共同喜欢的呢

  三.尝试理解交集的含义

  1.我们帮男孩和女孩共同喜欢的`玩具也安个家吧,这个家安在哪里既能看出是男孩子喜欢的,又能看出是女孩子也喜欢的?

  2.个人选择2个圈,一起来试试看能不能找到一个家,既在红圈圈里又在绿圈圈里。

  3.你是怎么放的?

  4.两个圈圈交叉,就会出现第三个家了,那么这些玩具怎样住呢?你们试试看?

  5.你们是让玩具怎么住的呢?

  6.为什么这样住呢?

  7.住在第三个家里的玩具还住在谁的家里呢?

  8.放在这里的玩具真的既住在男孩子喜欢的玩具家也住在女孩喜欢的玩具家吗?我们来看一看!

  9.原来这第三个家里放的玩具真的既是男孩喜欢的也是女孩喜欢的,这个家的名字叫做“男孩和女孩都喜欢的玩具的交集”,交集不但可以表示男孩和女孩共同喜欢的玩具,其他东西有一样的地方都可以用交集来表示。

  10.想一想,我们男孩和女孩还有什么可以用交集来表示呢?

大班教案 篇10

  1、游戏:奔向20xx-火炬传递赛

  游戏目标:

  1、发展幼儿的动作协调性和灵敏度。

  2、在地图上快速指认首都北京。

  游戏材料:火炬、平衡木、山洞、跨栏器械、小红旗游戏玩法:幼儿手拿“火炬”,依次越过平衡木,跨过栏,钻过山洞,在地图上找到首都北京插上五星红旗,最先完成的幼儿为嬴者。

  2、游戏:拼五环游戏目标:

  1、练习迅速套圈2、培养合作与竞争意识

  游戏材料:

  五环游戏玩法:五人一组,每组五个不同颜色的呼啦圈,分别放在第一幼儿旁边,口令后,第一幼儿手拿起一个圈,从头套下,跳出后,第二个马上接上,最后一个幼儿放到指定位子,依次进行,最后拼成五环,速度快者为胜!

  3、游戏:海底探宝游戏目标:培养幼儿的平衡能力。

  游戏材料:高跷各种玩具游戏玩法:幼儿踩高跷边走边拾各种“贝壳”,时间为半分钟。半分钟内采10个以上为满分,依次类推。双脚不能离开高跷,中途掉下不记分。

  4、游戏:无敌梅花桩游戏目标:发展幼儿的平衡能力。

  游戏材料:四个旺仔牛奶罐制作的梅花桩十个游戏玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

  5、游戏:快乐一家人游戏规则:爸爸妈妈双手交叉,孩子坐在上面,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸妈妈共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸妈妈手拿木棒,孩子双手吊在木棒上返回,以先返回到起跑线者为胜。

  6、游戏:我喂妈妈(爸爸)吃豆豆游戏规则:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆豆喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。

  7、游戏:长凳游戏游戏规则:放轻音乐游戏开始。听到命令两组队员分别迅速的爬过“地道”从长凳下爬过。钻过双层“地道”将长凳两个两个叠起来,再从凳子之间隙中爬过。爬过“暗道”-然后将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。然后开“火车”。教师将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,幼儿要肩搭肩从长凳上迂回走过过“桥”游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上可以使用各种不同的方法走过“桥”。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的“弯曲桥”上走回来。游戏结束。胜利的一组得到相应的奖品。没有胜利的一组进行节目表演。

  8、游戏:喊数抱团游戏规则:喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就找到最近的一个小朋友抱在一起,依次类推。在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到鼓声响起的'时侯,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确。鼓声停止,找不到队伍的孩子,进行节目表演。

  9、游戏:猜灯谜游戏规则:教室四周挂着灯笼,灯笼下面有灯谜,幼儿在家长的陪同下猜出谜底。猜出后请小朋友告诉教师相应题号的谜底如:第5题的谜底是……猜对后教师会在游园表上相应的地方贴上小贴片以作奖励。

  游戏玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

  10、游戏:拾方块游戏准备:自己准备方块(石子)5块。

  游戏规则:每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。

  游戏玩法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,然后再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,然后把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。

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