幼儿园教案【精选15篇】
作为一位不辞辛劳的人民教师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编整理的幼儿园教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。
幼儿园教案1
【设计意图】
日常生活中,孩子们喜欢玩小汽车、小摩托车、小自行车等玩具,而这些车都具有圆圆的轮子,轱辘轱辘的轮子滚动着、转动着,给幼儿惊奇,引导幼儿遐想,令幼儿着迷,让幼儿去观察、去操作、去发现、去主动构建自己的知识经验。科学活动《轮子在哪跑得快》,让幼儿既获得了极大的情感满足,也积累了丰富的感性经验。课前我和孩子们收集了很多有关轮子的图片和实物,孩子能通过图片及实物认识很多有关轮子的车。本次活动,通过探索体验来感知轮子会滚的特性,从而引发探索性问题,让幼儿在实验中进行探索、发现、思考从而真正了解轮子在不同材料上跑,它的速度是不一样的,轮子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。在有坡度的地方比在没有坡度的地方跑得快。探索操作,感受体验。是这节课的主要宗旨。
整个活动分三个环节。
第一个环节,设置情景,用滚动的球体,引出课题。
第二个环节,让孩子操作、实验,感知跑道越光滑,轮子跑得越快;跑道越粗糙,轮子跑得越慢。
第三个环节,再次提出探究的内容,引发幼儿更进一步的探究活动,体验轮子运动的速度与路面的倾斜度的关系。
最后,运用表演形式,来巩固所学的知识,这是本次活动的.扩展与延伸,也是科学与艺术的整合的体现。
【活动目标】
1、让幼儿尝试着运用多种方法体验轮子运动速度与路面、材料及路面倾斜度的关系。
2、发展幼儿的学习观察能力与探究欲望。
3、幼儿尝试用肢体语言大胆演绎轮子的运动速度。
4、探索、发现生活中的多样性及特征。
5、培养幼儿的尝试精神。
【活动准备】
1、装沙的布袋若干个、木板5块。
2、师生共同收集:玩具汽车、球、易拉罐、饮料盒、鞋盒等。
【活动过程】
一、设置情景,激发兴趣。
1、师幼用《开火车》游戏进入活动室。
2、用图形宝宝做客导入活动,幼儿探索圆圆的球体可以滚动。
3、老师提出探索性的问题,让幼儿思考。
4、通过实验发现球体宝宝可以滚动,其它图形宝宝都不能滚动。
5、引导幼儿发现生活中哪些东西是圆形,是可以滚动的。
请幼儿说说哪些东西有轮子(自行车、摩托车、汽车、火车、超市购物车)。让幼儿知道凡是车都有轮子,轮子能给人们带来方便,又省时又省力。因此人们非常喜欢它。
二、引发新问题,鼓励幼儿继续探索
1、用故事《汽车厂试车》引出课题,交待试车程序。
2、幼儿试车,教师巡回指导。
将幼儿分成五组,每组两条跑道,一条是用沙袋铺设的,一条是用光滑的木板铺设的,每组幼儿在两条跑道反复试车。
3、幼儿讨论小结:轮子在光滑路面上跑得快,在坑坑洼洼的小路上跑得慢。
得出结论:轮子在不同材料上跑,它的速度是不一样的,轮子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。
4、引导幼儿探索材料表面,了解速度与材料表面之间的关系。
师生小结:通过实验我们知道,材料表面越光滑,摩擦力越小,轮子跑得越快,材料表面越粗糙,摩擦力越大,轮子跑得越慢。
5、迁移经验讲述。
(1)汽车在高速公路跑得快还是在石子路面上跑得快?哪个乘坐更舒服?
(2)刚才我们说了路面越平滑,轮子的速度越快,那为什么冬天结冰的时候,要在轮子上绑上铁链?因此,冬天路滑要提醒司机师傅注意安全。
三、再次提出探究的新内容,引发进一步的探究活动。
1、虽然轮子在平滑的材料上跑的很快,但怎样使轮子在这些材料上跑得更快?老师提供了一些材料(鞋盒、书、木板),幼儿开动脑筋,想办法再玩。
2、幼儿运用不同的辅助材料并改变路面的坡度进行尝试,解决问题。
集中幼儿。
教师提问:你们改变了木板原来的坡度,有了什么发现?
幼儿讲述。(会滚动的玩具比以前跑的更快了,坡度越大,轮子下滑的速度越快。)
3、教师小结:汽车在有坡度的地方比没有坡度的地方跑得快。因此下坡时,司机要减速,要安全开车。
4、老师与幼儿总结性互动问答:轮子轮子在哪跑得快?
轮子轮子在光滑的路面跑得快;
轮子轮子在哪跑得快?
轮子轮子在下坡的路面跑得快;
四、幼儿运用肢体语言演绎轮子的快与慢。
1、启发幼儿用肢体动作表示轮子的快与慢。
2、通过音乐,教师和幼儿一起用动作演绎轮子的快与慢。
五、延伸。
教师带幼儿开车去旅行。
【教学自评】
本次活动主要以探索为主,好玩是幼儿的天性,科学与艺术整合活动的形式必须体现孩子们在玩中发现、玩中探索、玩中创造的特性。让幼儿玩,必须有材料,活动中我给孩子们提供了丰富的材料,从而调动了幼儿的多种感官,通过不断地动手操作探索、动脑思考,使幼儿感知生活中的知识,同时也获得了探索成功的喜悦,进一步激发了幼儿的探索欲望。让孩子们经历一个个操作、发现、合作、交流、创造的科学探索过程,让幼儿在亲身尝试的过程中,感受到自己的能力和成功,得到愉悦的情绪体验,从而激发幼儿不断探索科学的兴趣。如:在探索轮子在什么情况下跑的最快时,有的孩子觉得老师提供的材料不够过瘾,把木板用手抬起来,这样坡度就更大了,轮子向下滑动速度就更快了,孩子们愉悦了,而我们的知识难点也不攻自破了。扩展延伸,是本次活动艺术的整合点,让幼儿用肢体动作演绎轮子的快与慢,从而升华了探索的经验。科学与艺术的整合,不仅激发幼儿学习科学的兴趣,同时丰富了幼儿的学习感受,让幼儿获得多种能力、多方面的整体的经验。
在组织活动中,我的组织语言不是很严谨,在今后的活动中我会多加注意,请各位园长、老师多多指出活动中的不足,谢谢大家。
幼儿园教案2
本次活动的目标是
1、对实验活动感兴趣,乐意尝试多次实验操作。
2、初步了解潜水艇实验中水位与空气之间的关系。
3、观察仔细,会发现并记录活动中的各种现象。
首先,我用了魔术的形式来提起幼儿的兴趣。
再次向幼儿介绍潜水艇的制作方法并请幼儿观察和实验,幼儿的兴趣较为浓厚,最后出示潜水艇图片。
随后问幼儿:
(1)这是什么?(潜水艇)谁知道它有什么特殊的.本领呢?(能浮在海上又能潜入海底)。
导入课题后,我又问孩子们谁还有这种特殊的本领,由此引出鱼,让幼儿初步了解潜水艇就是根据这种原理制作的。潜水艇有两侧有水舱,向水舱中充水时,潜水艇慢慢加重,就慢慢沉入水中,当用压缩空气将水舱的水排出时,潜水艇变轻,它就浮出水面。
最后,还让幼儿知道这叫仿生动物学,并让幼儿继续寻找生活中还有哪些发现和制作是从动物身上得到的启示。
活动基本完成了教学目标,但是活动中让幼儿操作的环节欠缺,老师说的多,科学活动中还是应该注意以幼儿的探索为主。
幼儿园教案3
设计背景:
教育家德廖莫夫说:“并非所有的儿童都会写诗和唱歌,然而所有的儿童都会画画。”可见,画画是小年龄幼儿表达内心世界的一种特殊语言。在本次美术活动中,我尝试创设了“多元情景”即生动形象的语言情境、身临其境的生活化情境、创设丰富有趣的游戏情境让幼儿在与熟悉的生活化环境互动中,发挥丰富的想象,自由地绘画。《洗澡》这一活动内容的选择,来自于幼儿生活中的真实情境。根据孩子们的实际情况,我设计了形式多元化的洗澡活动。其中美术活动《洗澡》,就是试想通过给小动物洗澡的故事情境创设,让孩子们运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的明显特征,将生活中洗澡的经验进行迁移,体验自己给小动物洗澡的快乐,激励他们能勇于、乐于、善于把生活中的美好留在纸上,更能留在他们的心中,积累愉悦的情感体验。
活动目标:
1、运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的特征。
2、在迁移已有生活经验地基础上,尝试用各种绘画工具体验洗澡地快乐。
活动准备:
●动物洗澡的场景、各种动物的图示
●各色地砖彩纸
●各种绘画的工具:小毛笔,记号笔、炫彩棒
重点、难点分析:
重点:通过游戏情景的创设,巩固回忆洗澡的有关生活经验,对洗澡活动产生兴趣。
难点:在洗澡的真实情境中,运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的特征,再现动物洗澡的情景。
活动过程:
一、游戏《躲猫猫》,巩固幼儿对已有小动物特征的认识。
导入:你们喜欢做躲猫猫的游戏吗?今天,有许多的小动物都躲在草地里,我们一起来找一找,草地里躲着哪些小动物?
小结:原来草地里躲着长脖子长颈鹿、大嘴巴河马,长鼻子大象……
不一会儿的功夫,他们的头上、身上就冒出了很多的汗。小狗说:热啊热啊,我要洗澡;河马说:热啊,热啊,我要洗澡;小动物都说:热啊热啊,我们要洗澡;。于是,小动物排起了长对准备洗澡。
二、幼儿按自己洗澡的经验,体验动物洗澡的情景。
1、与幼儿共同回忆洗澡的过程,演示小狗变成泡泡狗的过程
★冲热水
小狗说:“排在了队伍的第一个,我先进浴室洗澡。”
提问:小狗走进浴室,先要做什么?
小结并出示小狗冲热水的图片。“小狗先脱下衣服,拧开水龙头往身上冲热水。
★抹肥皂,变成香喷喷的泡泡娃
提问:小狗的全身上下都淋湿了,接着要做什么了?
选肥皂,教师示范抹肥皂。(可选2种颜色)
白色的牛奶肥皂找到了,头上抹抹,身上抹抹,变出了好多的白色的泡泡。泡泡飞呀飞,上面飞一串,下面飞一串,大泡泡,小泡泡,飞呀飞飞满屋。
提问:满身的泡泡,小猫变成什么了?
小结:泡泡越变越多,越变越多,小狗变成了可爱的泡泡狗。
2、猜猜还有谁在洗澡,让幼儿欣赏动物洗澡变成泡泡娃的图片?
提问:哗啦啦,哗啦啦,浴室里,还有谁在洗澡呀?让我们一起来看看。这是谁呀?一身泡沫变成了什么样?
小结:原来,小兔、小猪、小狗他们三个好朋友,在浴室里快乐地洗澡,变成了可爱的泡沫娃。
三、幼儿作画,尝试用简单的符号,大胆表现小动物洗澡的情景。
过渡:门外还有许多的小动物拍着长队,也等着洗澡。可是,没有浴室都满了。小朋友,在你们的桌子上,有许多空着的浴室请你把排队的动物朋友请进你的浴室,让他们也喜歌热水躁,变成可爱的泡泡娃。共3页,当前第1页123
1、请动物,进浴室,用符号为小动物造型。
先冲热水(绘画头),接着洗身体(绘画身体),依次进行,直至造型完毕。
2、抹肥皂,变成泡沫娃。
鼓励幼儿选2种颜色画泡沫,为小动物变样。
3、清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。
过渡:那么多的泡泡娃多可爱呀,多好玩呀。
提问:小动物变成泡泡娃后,最后要做什么了?
小结:快快打开水龙头,清水里去冲一冲,干毛巾擦一擦,变成香香宝贝。
a.教师示范:淋浴,擦身体。
儿歌:刷刷刷,刷刷刷,清水里,冲一冲,爽啊爽啊,真开心。
嚓嚓擦,嚓嚓嚓,干毛巾,擦一擦,香呀香呀,人人爱。
b.幼儿操作
指导:幼儿用刷子蘸水,为小动物冲洗肥皂,并用干毛巾擦干身体,体验洗澡的快乐。
四、观赏分享,《洗澡真快乐》
1、播放音乐,幼儿随《我要洗澡》的乐曲,表达、感受洗澡的快乐过程。
设计说明:
《洗澡》这一活动内容的选择,来自于幼儿生活中的真实情境。根据孩子们的实际情况,我设计了形式多元化的洗澡活动。其中美术活动《洗澡》,就是试想通过给小动物洗澡的故事情境创设,让孩子们运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的明显特征,将生活中洗澡的经验进行迁移,体验自己给小动物洗澡的快乐,激励他们能勇于、乐于、善于把生活中的美好留在纸上,更能留在他们的心中,积累愉悦的情感体验。
一、创设生动形象的语言情境,让幼儿体验过程的快乐,激励幼儿“敢”画
鼓励是用语言或文字等激发幼儿的情绪,鼓励能给予幼儿一种肯定一种信心,使他们在创造过程中有一种协同感,能不断产生创造行为的力量。因此,在活动中,创造一个对幼儿的大胆创作给与支持、鼓励的语言环境对于幼儿迈出画画的第一步极为重要。
1、运用趣味形象生动的语言,提高幼儿的绘画兴趣。
小班幼儿在绘画过程中,不会边观察边画,往往急于求成,画出的作品往往粗糙、散乱,有的孩子则表现得无从下手,有畏难情绪。这就要求我们教师尽可能地运用形象性的.语言概括出事物的主要特征,帮助幼儿掌握绘画要领,使其大胆地作画,比如小动物洗澡抹上肥皂,变成泡泡娃时,我是这样说的,“头上抹抹,身上抹抹,变出了好多的白色的泡泡。泡泡飞呀飞,上面飞一串,下面飞一串,大泡泡,小泡泡,飞呀飞,飞满屋。孩子们边念边画,很快地在不知不觉中,一个泡泡娃画好了。又如在给小动物淋浴时,我配上儿歌“刷刷刷,刷刷刷,清水里,冲一冲,爽啊!爽啊!真开心。擦身体时,配上儿歌“嚓嚓擦,嚓嚓嚓,干毛巾,擦一擦,香呀!香呀!人人爱。形象性的语言使课堂气氛变得轻松愉快,使孩子们在无拘无束的情况下绘画,效果更好。教师那优美、富有创意、童趣的语言对幼儿来说是一种美的享受,更是一根点燃创造的激励棒,是创造融入幼儿行为的媒介,是创造不断优化的阶梯。
二、创设身临其境的生活化情境,再现幼儿已有的生活经验,激励幼儿“乐”画
小班孩子注意力容易分散和转移,创设让孩子身临其境的情景,会使幼儿感到倍感亲切,起到潜移默化的作用——激发幼儿的好奇心,调动幼儿主动学习的欲望,激励他们敢于动手画。
首先,老师对幼儿作画的画纸,进行了精心地制作,用线条编制的方法,真实体现了浴室铺有地砖场景,让幼儿请来动物洗澡时,不仅有身临其境的感觉,同时又给整个画面增添了美感。将幼儿的作品,放置同一空间,使形与形,色与色巧妙组合,融为一体,给幼儿以整体的美感,展现出一副小动物欢快洗澡的画面。共3页,当前第2页123
活动的第二个环节,教师和幼儿共同回忆洗澡的情境,按各自洗澡的经验的积累,共同商讨,由老师示范演绎小狗变成泡泡狗的全过程。整个示范讲解过程中,幼儿异常兴趣,完全被“小狗洗澡”的情景吸引住了,孩子们用手比划着,嘴里念念有词,开心极了!
★冲热水,脱衣服
★抹肥皂,变成香喷喷的泡泡娃
★清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。
★擦干身体,变成干净宝贝
整个环节的设计,遵循注重幼儿生活实际经验的原则,简单明了,把绘画的步骤融于情境,意在让幼儿越说越想说,越看越想看,激发幼儿的想象及绘画愿望。可见,生活化情境的运用,激励孩子乐于创作。
三、创设丰富有趣的游戏情境,在“玩”中发展幼儿的美术技能,激励幼儿“善”画
孩子做任何事其实都是游戏,对美术活动其实也是一种表达、宣泄自己情绪情感的一种游戏。只有当孩子愉快的或宣泄的在画纸留下对他们个人来说有意义的痕迹时游戏的同化思维特征也会在美术活动中得到演绎。作为活动的策划者,指导者,我们必须要顺应孩子的这一需求,创设一个良好的游戏环境。
美术活动《洗澡》共有四个环节,而第一个环节就是以游戏《躲猫猫》的方式展开,老师试想让幼儿游戏的场景中的互动中,对生活中对已经认识的动物明显的特征,进行复习巩固。孩子们在草丛中分别找到了长鼻子大象,长耳朵兔子,大嘴巴河马,长脖子长颈鹿……这个游戏,孩子会感到非常的轻松和自在,不仅满足了孩子们对游戏的需求,躲猫猫时出示的动物,在幼儿生活知觉经验中增经所有的,只是通过游戏,将生活中的意象融合着形与情,充盈着生命的活力。这一游戏情境的创设,让幼儿自己生成意象,将其转换和重新结合、生成创造自己的美术图像符号,在“玩”中发展幼儿的美术技能,激励幼儿“善”画。
第三个环节则是让幼儿尝试用简单的符号,大胆表现小动物洗澡的情景。幼儿请小动物的整个过程,就在游戏情节的播放中,自然而然的习得。
请动物,冲热水,用符号为小动物造型。
先冲热水(绘画头),接着洗身体(绘画身体),依次进行,直至造型完毕。抹肥皂,变成泡沫娃;鼓励幼儿选2种颜色画泡沫,为小动物变样;清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。幼儿用老师提供的小刷子蘸水,为小动物冲洗肥皂,并用干毛巾擦干身体,体验洗澡的快乐。
在我看来,每个游戏的环境都是对孩子努力完善自己的绘画,无论从形、色,还是结构、层次都期望孩子掌握绘画要领,激励他们“好好”的画,而非漫无目的地涂鸦!
美术教育没有既定的模式,每次在上课时都像是带幼儿做一次探险,做一次想象中的旅游,不拘形式。绘画寄托了孩子们全部的爱,一张白纸就是一个美丽的世界。充满稚拙情趣的画面,正是艺术生命的本真。孩子想象的翅膀,需要我们的激励才能展开,放手让他们自由画画吧。
幼儿园教案4
设计思路:
秋风吹,天气凉,一片片树叶漫天飞舞。大自然给孩子们提供了一个天然的学习天地。鼓励孩子悉心关注这种变化,鼓励孩子对周围环境感兴趣,重要的是“让环境与儿童对话”。是我设计今天活动的初衷。我预设了秋天的“落叶”为话题,也就是给予幼儿与环境对话的有意义的“话题”。希望环境能真正与儿童互动起来,促使孩子在于环境积极主动的.相互作用中,认识个人以及生活共同体与环境的依存关系,积累与环境作用的必要体验和经验。
活动要求:
1、感知秋天的季节特征,发现树木的变化。
2、激发幼儿对落叶的情感,并鼓励幼儿大胆想象,表达和表现。
材料与环境创设:
1、图片两副。
2、落满落叶的花园。
活动过程:
一、激发幼儿拾落叶的兴趣。
带幼儿到花园中,听赏歌曲“小树叶”第一段,引导幼儿拾落叶。
二、激发幼儿观察,了解落叶的兴趣。
1、观察拾到的落叶,说说为什么喜欢它?它有什么特殊的地方?
2、讨论:树叶为什么离开大树妈妈?
3、说说可以用落叶做什么?
三、学习散文诗“落叶”。
1、出示图一,看看说说谁来拾落叶了。
2、想想说说小动物要用落叶干什么?
3、出示图二,看看说说小动物们用落叶干什么?
4、老师用散文诗“落叶”小结,幼儿跟读。
5、师幼共同扮演小树叶,做游戏“小树叶”。
四、联想表达:
“如果我是一片小树叶,我会飘到哪里?去干什么?
五、联想讨论:
1、小树叶离开了树妈妈,树妈妈心里怎么想?启发幼儿用歌舞“小树叶”第二段来安慰树妈妈。
2、和树妈妈道别。
幼儿园教案5
活动目标:
1、初步了解机械装置及其设计意图——满足实际需要。
2、使幼儿萌发创造发明的愿望。
活动准备:
布偶:小兔;挂图第13号《发明家奇奇兔》;纸、记号笔人手一份。
活动过程:
一、引出课题:
出示小兔布偶:小朋友,你们好!我是奇奇兔。我是一个发明家,会发明各种各样的机器。不信,就请你们来听听我的故事吧。
二、学习故事《发明家奇奇兔》。
1、教师完整讲述故事《发明家奇奇兔》。
2、提问:奇奇兔发明了几部机器?为谁发明的?是用来干什么的?
三、洗萝卜机器。
1、结合挂图讲述故事第三节至第五节。
2、奇奇兔发明的机器是怎样把胡萝卜洗干净的?(幼儿简单讲述)
3、引导幼儿边看图片边讲述:喷水壶→刷子刷泥→传送带把胡萝卜送进“清洗箱”→胡萝卜“清洗箱”里“洗澡”→胡萝卜从一根长长的管子里滚出来→吹风机把胡萝卜吹干→干干净净的胡萝卜掉进篮子里。
四、画彩蛋机器。
1、奇奇兔给小灰兔发明了一部画彩蛋的机器,它是怎样工作的`?
2、教师结合图片讲述故事第七节。
3、引导幼儿边看图片边有条理地讲述:一只只蛋排得整整齐齐,很多只机器手拿着画笔在蛋壳上画出笑眯眯的兔子脸,脸上还有几根胡须。
五、保卫兔子机器。
1、为了保护兔先生他们,奇奇兔发明了“保卫兔子机器”,它是怎么样的?(引导幼儿回忆故事相关内容)
2、教师结合图片讲述故事第九节。
3、引导幼儿看这图片先整体后局部按顺序讲述:这是一个大箱子→上面有一面鼓,狐
只轮子,可以去追狐狸。
六、我是发明家。
引导幼儿自己来发明一部机器,把它画出来,然后说说自己的机器用来干什么的。
“聪明的奇奇兔”这个故事是主题活动《动感天地》中的一个语言活动。《聪明的奇奇兔》是以童真的眼光直观、形象地描述了各种机械的运动特点及装置。借助这个作品可以使幼儿将运动与力的感性经验自然地整合起来,并且与真实的世界有机结合——每一种机器都是为了满足人们的实际需要。我把本次活动目标定为:初步了解机器装置及设计意图——满足实际需要;萌发床在发明的愿望。
活动一开始,我出示奇奇兔图片以奇奇兔的身份做自我介绍导入,激发幼儿的兴趣。接着,让他们先猜一猜奇奇兔可能会发明什么机器,打折这个疑问,再完整欣赏故事,奇奇兔究竟发明了几部机器?分别是什么机器?引导幼儿回忆故事情节,然后引导仔细观察图片,并设计一些问题如:奇奇兔看到小灰兔拔起的萝卜都是泥,它是怎么想的?又是怎么帮助小灰兔的?等等。运用看看、问问、讲讲、听听的方式让幼儿观察洗胡萝卜机器和保卫兔子的机器的构造。活动中幼儿感到奇奇兔真是奇了,发明的机器即好奇又神奇,注意力始终保持集中,思维活跃,语言也非常地流畅,特别是几个平时爱动、注意力不集中的男孩子,他们也高高举起了小手,发表着自己的见解。接着,通过完整看图讲述故事使幼儿了解机械装置和浓浓的友情帮助,幼儿始终能够随着奇奇兔这根主线,知道每一种机器都是为了满足人的实际需要而设计的。同时体会到奇奇兔的聪明才智以及乐于助人的优良品质。最后采用我们小朋友也非常的聪明,甚至比奇奇兔更聪明,你想设计一部怎样的机器?为什么?延伸到区域活动中,让幼儿课间结合自己的意愿画画《我发明的机器》,让幼儿思维想象力得到发展,幼儿想到了很多有用的机器如:保护学校的机器、讲卫生的机器、打坏蛋的机器。
故事以简洁、优美的语言向孩子们展现了奇奇兔内心渴望朋友,同时也展现了它乐于助人,关爱他人的纯真、美好的心灵。层次分明而又衔接自然。语言教学的主要目的是丰富幼儿的词汇,对幼儿来说词汇的理解和运用是难点。
幼儿园教案6
活动目标
1、学习表现山坡上的小树林。
2、在欣赏中感知树林中树的不一样形态及表现手法。
3、愿意大胆尝试,体验创作的乐趣。
活动准备
1、幼儿写生过实物的树,树林作品图片多幅。
2、欣赏图片多幅。
3、幼儿作业纸、护衣人手一份。
4、各色水粉颜料,大、小号的水粉笔,洗笔筒、抹布若干。
活动过程
1、欣赏风景照片。
(1)欣赏不一样树冠的大树。
教师:今日我给大家带来了一些树的照片,一齐来看看,它们的树冠是什么样的呢像什么
(2)欣赏山坡上的树的图片。
①教师:这幅照片上有什么(山坡、树林)
②教师:山坡上有很多树,这些树看起来有哪些不一样的呢为什么不是每棵树都看得很清楚呢
(3)探索小树林的表现方法。
教师:如果请你来画上坡上的一片小树林,你的山坡是什么样貌的'呢你会怎样表现许多棵树离我们近一些的树,你会怎样表现离得远一些的树,你又会怎样表现呢
2、欣赏之前幼儿的写生作品:树林。
教师:教师还带来了几幅小朋友画的山坡上的树林,看看他们是怎样表现小树林的。
3、幼儿创作,教师指导。
4、团体欣赏、评价。
教师:你喜欢哪幅画为什么
活动提议
☆活动廷伸在欣赏四季树林的基础上,引导幼儿尝试用水粉表现树林的四季特征。
☆区角活动①语言区:认识木、林、森,明白它们的含义,并尝试区分。②美术区:收集秋天各种不一样形状的大树落叶,根据叶子的形状进行拼贴活动。
☆环境创设布置春夏秋冬四季的树林图片,供幼儿欣赏。
幼儿园教案7
一、拟定题目
题目要注明活动主题和班级类别(如:小班语言活动小猫的生日)。活动内容的选择要符合幼儿年龄特点,在幼儿能接受的范围内,并能激发幼儿参兴趣。
二、设计意图
这步写你这样设计活动的意图,结合幼儿的什么特点,和能让幼儿学习到什么等。字数在100到200字为宜。
三、活动准备
分为经验准备、教学设备准备、材料准备。经验准备指在上这堂课之前幼儿已经具备的经验。教学设备指音像播放设备、投影仪等。材料准备指绘本、塑料瓶、卡片等上课需要的材料。
四、活动目标
幼儿园的活动目标分为三类:知识目标、技能目标、情感目标。目标的拟定要以幼儿为主体,符合幼儿发展水平,避免抽象和宏大。
五、活动过程
这步应该写详细的上课流程,在格式上可以用到1、(1)进行过程排序。中间可以插入课堂中教师会用到的激发性语言,以及设想幼儿会作为反应并想好应对措施。第一点先写导入导入方式有很多,比如游戏导入,故事情节导入,音频动画导入等,方式多种多样,你可以设想出自己的'独特创意。下面介绍一下几种常见导入方式。游戏导入,先设计一个联系活动主题的游戏调动幼儿的积极性,通过游戏引出活动主题。故事导入,幼儿总会对各种各样的故事着迷,在活动之前为幼儿创编一段小小的故事情节会让幼儿在整个活动中充满探索欲。如果语言活动的主题是讲述我们如何过新年,那么在活动之前先播放一段过年时热闹喜庆的音乐一定会是一个不错的导入方法。然后再分步写具体上课过程,各环节之间要层层递进,跨越不可太大,要考虑到幼儿的理解水品,突出主题,逐步达到活动目标。
六、活动延伸如手工折纸活动,则可以延伸到请小朋友在自己的折纸上划出自己喜欢的图案。一般可以用几句总结性的话代替。幼儿活动多涉及到分享,延伸活动可以请小朋友结合自己的生活经历去和小伙伴或者爸爸妈妈一起学习。以上就是一篇幼儿园活动教案的基本模板,希望你能为小朋友们创作出优秀的教案。
幼儿园教案8
活动目标
1、愿意和大家一齐玩玩具,体验与同伴玩玩具的欢乐和情趣。
2、初步学会与同伴交流玩的方法。
活动准备
1、图片:一齐玩玩具
2、好玩的玩具
活动过程
一、出示新玩具,导入活动。
1、让幼儿明白玩具大家玩,不独占、不争夺。
2、引导幼儿讨论,大家一齐玩玩具带来的愉快。
二、鼓励幼儿探索一齐玩的方法。
1、启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,能够怎样玩?
(1)轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩
(2)交换玩
(3)进一步感受轮流玩,能让大家都欢乐的情绪体验。
2、教师:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。
三、引导幼儿观察图片
1、和朋友一齐玩玩具
大家说说,画面上的小朋友是怎样样玩玩具的?
2、争抢玩具的'孩子
画面上的两个小朋友争抢玩具,这样做对吗?
你喜欢谁?为什么?
四、幼儿玩玩具
鼓励幼儿进取常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不一样感受。
幼儿园教案9
活动目标:
1、观察花生果的特征,了解花生果的用途。
2、记录剥花生仁的情况,学习简单的统计数据的方法。
3、体验活动带来的乐趣。
活动准备:
1、花生人手10颗,点心盘和小碗人手一个,记录表人手一张。
2、花生类食品若干。
活动过程:
一、观察花生果的外形。
1、以猜谜导入:小朋友都喜欢猜谜,今天老师就给小朋友带来了一个谜语,请你猜一猜,小耳朵听好了。"麻屋子,红帐子,里面睡个白胖子"谁猜出来了?
2、你是怎么知道的?请幼儿解释谜面。我们来看看,花生的外壳怎样?里面呢?打开后,里面有什么?学习花生仁(了解花生的外形特征)
二、剥花生
1、小朋友真棒,不但能猜出谜语,而且还能说出理由,那是不是每颗花生里面都睡了一个花生仁呢?那你来猜猜看,这颗花生里面有几颗花生仁?(幼儿猜测)是不是这样呢?我们怎样就能知道了?(剥开来看一看)
2、你们知道花生里有多少花生仁呢?现在我们一边剥花生一边记录,怎么记呢?这里有一张记录表,上面有两排格子,这一排是告诉你要剥10次花生,下面这一排是让你填花生仁的颗数,如果第一次剥出2颗花生仁,你就在第一个格子里用2来表示,第2次剥出3颗来,你记在哪里呢?好的,小朋友在剥的时候要剥一次记一次,直到剥完为止,剥下来的壳放在中间的盆子里。不能边剥边吃哦!
3、请幼儿剥花生,一边剥一边进行记录。
4、教师巡回指导,提醒幼儿记录剥下的结果。
5、鼓励已剥完的幼儿说说游戏结果。
6、统计数据。
小朋友,花生都剥好了吗?你能不能把记录的结果告诉大家?
A、今天,小朋友真聪明,不仅会剥花生,还把花生仁的颗数都记录了下来,知道了一颗花生里面有的是1颗仁,有的是2颗花生仁,还有3颗的。那在你剥的10颗花生中每种有几颗呢?我们把它来统计一下好不好?你们看,老师也剥了10颗花生,我也把它记下来了,那来看看,1颗花生仁的我剥到了几次?把它记在哪里,2颗花生仁的剥到了几次?怎么记呢?3、4颗有几次?记在哪里?
B、小结:好现在我已经把我剥的花生统计出来了。
C、小朋友会不会把自己的记录结果也统计一下呢?(会)请小朋友试一试,看看你统计下来,那种花生仁的最多?
D、幼儿统计,教师指导。
E、交流:你统计的结果怎么样?谁愿意来向大家介绍一下?几颗花生仁的最多?(幼儿讲述)还有谁愿意来说一说?
F、其他小朋友,你的呢?把你的记录表说给你的`爸爸妈妈听听,告诉他,你的是哪种花生仁的最多?(下位交流)
三、了解花生的用处。
1、小朋友真棒,通过统计,发现了2颗花生仁最多,那花生有什么用呢?
2、小结:小朋友说的真好,那花生仁除了可以吃,可以榨油,那它的壳和衣有没有用呢?让我们来听听花生自己是怎么说的吧!
3、原来花生的本领这么大,它浑身都是宝,你们记住了吗?
四、分享活动。
今天我们和花生玩游戏,还知道了,这么多关于花生的知识,现在我们一起来尝尝我们亲手剥的花生是什么味道的?孩子分享花生。
幼儿园教案10
设计意图:
数学教学原本比较抽象、枯燥,幼儿不易理解消化,不好引发幼儿的学习兴趣。为把抽象的数字概念变得具体,使幼儿不仅能看得见、摸得着,而且能激发童趣,易于消化,我根据幼儿的心理和生理特点,把游戏做为教学活动的主要形式,设计了《分鱼》这节课,我为幼儿提供了实物,让幼儿通过自身的探索、操作活动获取有关数的组成经验,使幼儿能够在丰富有趣的操作游戏中,亲自动手、动口、动脑,轻松愉快地学习。
活动目标:
1.学习5的分解、组成,引导幼儿发现两个部分数互相交换位置,总数不变的互换规律。
2.能根据互换规律推理出5的全部分解组成式。
3.感受数学活动的乐趣,激发幼儿学习分解、组成的兴趣。
重点难点:
重点:学习5的分解、组成,引导幼儿发现两个部分数互相交换位置,总数不变的互换规律。
难点:能根据互换规律推理出5的全部分解组成式
活动准备:
教学PPT教具:鱼缸两个、大鱼小鱼若干记录表
活动过程:
一、开始环节
1.播放PPT,引发幼儿参与活动的兴趣
(1)师:“你们看,她是谁?”
“她的心情怎么样?”
“为什么猫妈妈看起来不开心呢?原来她遇到了什么困难,原因就在这里,我们来看一看。”
二、基本环节:
1、分小鱼,学习五的分解和组成
(1)出示大鱼缸
师:“原来猫妈妈是要把这些小鱼分到两个小鱼缸里,我们数一数有几条小鱼呢?”
“5条小鱼用数字几来表示?那么想把5条小鱼分到两个小鱼缸里,有几种分法呢?你们能帮帮她吗?”
1、教师在黑板上演示分鱼和摆放卡片的操作方法以及要求:每人用四种分法分小鱼,比一比,看谁先分完。
2、幼儿用小鱼卡片分小鱼,每分一次,在记录纸上摆放相应的卡片记录一次。老师巡回指导和检查幼儿操作情况,掌握记录结果。
3、请个别幼儿读出自己的操作结果,教师在黑板上演示出幼儿说出的结果。
教师提问:5可以分成几和几,几和几合起来是5?引导幼儿说出5的全部分解、组成式。
(2)学习5的分解规律
1、出示ppt,发现分解的互换规律
师:孩子们,你们真棒,猫妈妈非常感谢你们帮他分小鱼。可是还想考考小朋友们,还有什么更简便的5的分解方法吗?老师有一种更好的方法来分小鱼。(播放ppt)
师:老师是怎么分小鱼的?你发现有什么规律了吗?
引导幼儿说出“两个部分数互换位置,便又得出另一个分解、组成式的方法”
小结:两个部分数互换位置可以马上得出两个分解组成式。分法又快又简单。
师:现在我们就来试试这个又快又简单的方法吧!请你们按照互换的规律再重新摆放一下你的卡片吧!
引导幼儿自己动手操作,教师检查和指导。
师:现在请大家喝我一起说出互换规律的分解组成式。如:教师说5可以分成1和4,幼儿要说5还可以分成4和1。
2、学习按顺序分的规律
猫妈妈还给大家出了一道题要考考大家,出示不完整的按顺序的分解式,请幼儿帮助补充完整。引导幼儿观察左边的数越来越多,右边的数越来越少的规律。
师小结:这种规律是按顺序分解。
引导幼儿大声读出分解式。
师:请小朋友们试一试将你的卡片按照这种规律摆放。老师指导和检查。
小结:孩子们我们学习了互换规律和按顺序分的规律,以后在学习分解的时候用这两种规律就会又快又对的做出来了。
三、结束环节
游戏“找朋友”
请小朋友们选择数字小卡片贴在胸前,随着音乐“找朋友”,组成5的分解式,手拉手排成两队跟随音乐走出活动室。
四、延伸环节
1、小朋友今天学会了5的分解,请宝宝们回家和爸爸妈妈一起做分水果的游戏,看谁分得又快又好,并做好记录哦!明天告诉老师好吗?
2、完成幼儿书上的练习。
活动反思:
兴趣是学生最好的老师,是开启知识大门的金钥匙。小朋友如果对数学有浓厚的.兴趣,就会产生强烈的求知欲望,表现出对数学学习的一种特殊情感,学习起来乐此不疲,这就是所谓的"乐学之下无负担"。下面,我谈谈在教学《分鱼》时自己的几点体会。
教学5的组成时,我请幼儿每次拿5条小鱼,然后将小鱼分成两份摆放到作业单上,每次分得要不一样。分完后检查是否有重复或漏分的现象,最后将分得结果记录下来,然后说说自己的结果,交流分享。通过这种有趣的实物操作,幼儿自然而然地了解了5的组成。接着我让幼儿们一起观察、讨论,发现规律,说说怎样能更快地记住数的组成,在肯定幼儿想法的同时,我进一步引导幼儿讨论说说那种方法更好、更简单易记,找出最佳的方法。在这样的动手操作中幼儿不仅掌握了5的组成,同时也锻炼了幼儿的语言表达能力、思维能力,培养了幼儿的创新的意识。
幼儿期正处于数学学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经验,因而幼儿园数学教育活动的内容与组织离不开生活实际。本次活动,我选取的操作材料来源于生活中常见的小鱼模型,幼儿在分"小鱼"时各方面能力得到了提高,更重要的是幼儿学习变得轻松而有趣。
孩子活泼好动,喜欢动手操作,于是在教学中我就引导幼儿动手、动口、动脑培养幼儿数学能力,激发幼儿学习数学的兴趣。
游戏是幼儿的最爱,是激发幼儿学习数学的最佳手段,课堂上教师为幼儿创设了宽松、民主、愉快的学习氛围,幼儿在各种游戏活动中一边游戏一边学习,玩中学、做中学,寓教于乐。
幼儿园教案11
活动意图:
水是我们日常生活中不可缺少的,水与我们生活有着密切的关系。水是生命之源,水孕育了大千世界,芸芸众生,水为生命提供能量,让生命能够存活。水也是社会经济发展和日常生活不可缺少的重要自然资源和环境因素。
活动目标:
1、了解物体在水中的溶解现象,激发探索兴趣。
2、知道只有通过实验才能找到正确答案。
3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、激发幼儿对科学活动的兴趣。
活动准备:
1、方糖、花生、麻油、果珍。
2、透明的杯子、小碗、筷子、勺子。
3、小博士课件。
4、幼儿人手一份记录本和笔。
活动重点难点:
活动重点:
在观察、比较和实验的过程中了解物体在水中的溶解现象。
活动难点:
会记录自己的猜想和实验结果,知道只有通过实验才能找到正确的答案。
活动流程:
观察引趣→猜想实验→迁移运用
活动过程:
一、观察引趣
1、看一看,闻一闻,老师给准备了什么样的实验材料。
2、幼儿观察,教师指导。
3、幼儿讲述观察结果,知道实验材料名称,了解其外形特征。
二、猜想实验
(一)实验一:谁不见了
1、猜想并记录:谁不见了
(1)这些材料要和水来作游戏,先请大家想一想,如果把它们放进水里,会出现什么情况呢?谁会不见了?
(2)幼儿猜想并记录。
提出记录要求:选择两种符号,一种表示它不见了。另一种表示它还在。
(3)展示幼儿记录,幼儿讲述自己的猜想。
2、实验并记录:到底谁不见了
(1)小朋友的说法各有不同,到底谁猜对了谁猜错了呢?我们还是做个实验试试对吧。在做实验前,我想请你们把这些材料都放进杯子中,进行充分的搅拌之后,先别忙着记,先观察观察,看看有什么有趣的现象发生?然后,在你的记录本上,把这种有趣的现象记录下来。
(2)幼儿实验,教师观察,随机指导。
(3)幼儿讲述自己的发现。
(4)小结:小朋友猜想的和实验出来的结果有的一样,有的不一样,只有动手做一做,我们才能知道正确的答案是什么。
(二)、实验二:谁能取出来
1、提出问题:放到水里的材料,还能取出来吗?(幼儿猜想,讲述。)
教师演示大表格让幼儿猜想并记录猜想结果。
2、提出实验要求:这里有许多的小工具,有小勺,筷子。现在你们就要用这些小工具,看看刚才你们放进水里的这些材料,哪些还能取出来,哪些取不出来了。记录实验结果。
3、幼儿实验,教师巡回指导。
4、幼儿拿记录本讲述自己发现的现象,教师鼓励幼儿大胆表述与同伴不同的看法。
5、教师演示PPT,展示大的记录表和孩子一起记录自己的实验结果。
6、提问
(1)你发现什么可以从水中取出来?什么不可以取出来?
(2)我们来看看有没有不同意见?
(3)为什么方糖和果珍取不出来了?它们到哪里去了?
7、教师小结,帮助幼儿理解溶解的概念。
今天通过做实验,我们知道了不同的物体放进水中会有不同的现象发生。像花生放进水中,沉下去了。油放进水中,浮起来了。果珍放进水中,使水改变了颜色。糖最后看不见了。象糖和果珍这种放进水中经过充分的搅拌之后,利用各种小工具能不能取出来?放进水中不能取出的现象,有个好听的词表示,叫“溶解”,“溶解在水中”。像花生和油,放进水中后花生还是花生,油还是油。我们用小工具一取就把他们取出来了。他们不能“溶解”在水中。
三、迁移运用
1、谁能告诉我,你们在生活中,还见过哪些东西可以溶解在水中?
2、演示课件引导幼儿思考。
活动延伸:
出示沙子、肥皂、泥土。
问:这些是什么?它们能溶解在水中吗?
回家后做做实验,明天告诉我和大家。
活动反思:
采用个别引导和间接指导的'方法。通过讲解、示范让幼儿认识记录卡的使用方法以及“溶解”、“不溶解”的方法。而且通过记录使幼儿对各种物体在水中是溶解的过程一目了然。这样有效的帮助幼儿掌握理解溶解的有关知识。增强幼儿对科学的探索兴趣。活动中教师通过两个问题情景的创设,把模式贯穿其中。通过孩子的猜想,验证,发现溶解的秘密,培养孩子严谨的科学态度,懂得只有通过实验才能找到正确的答案。
不足之处:
1、很多幼儿活动中多以听和记录为主,很少主动提出问题。
2、由于操作材料有限,不能每个幼儿都进行操作。
幼儿园教案12
A班教案
活动时间:20xx年3月26号 星期五 一日主题活动:我是开心果。
活动一 :蒙氏工作
工作名称:《十的转换》(大组)
工作目标:1加强十进位的概念。
2了解1、10、100、1000之间的转换关系。 3使幼儿在开心愉快的氛围下学习。工作准备: 工作毯、教具
工作过程:1点名、读日历、走线、示范工作。 2幼儿自主工作。
活动二 :线上团讨
活动名称:《开心果的成就》
活动目标:1培养幼儿能给他人带来快乐的表现。 2培养幼儿学会给周围的同伴找快乐。 活动准备:丰富的知识经验,以及有关幸福的资料。 活动三 :蒙氏数学(大组)
活动名称:《感知数位》
活动目标:1让幼儿认识个十百千。
2能用数字两相对应。
3培养幼儿尝试着给别人带来快乐。 活动准备:教具(1、10、100、1000)
活动过程:1游戏《拍手歌》。
2出示教具,介绍名称。
3教师出示教具,展示内容。
4请幼儿根据教师的指令操作学具。
5谈话导入
———小朋友给别人带来快乐?你们觉
得开心吗?
6练习操作册。
7活动结束。
活动四 :思维训练
活动名称:《我们做项链》(大组)
活动目标:1观察每条项链上的图形,辨别图形的形状、颜
色、大小。
2发现图形排列的'规律,发展幼儿的推理与排序
能力。
3感受给同伴带来的乐趣。.
活动准备:模板 卡片12、13、14、15
活动过程:1音乐律动。(幸福拍手歌)
2 谈话导入
根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。
3拿出教具进行引课。
4模板游戏。
5发卡观察卡片以及创编故事。
6提问相关问题请幼儿回答
7操作卡片。<三遍>
8活动结束。
活动五 :思维训练(中组)
活动名称:《图形组合》
活动目标:1认识几何图形,辨别图形的组合。
2对应图形的组合与分解,培养幼儿对形状、颜
色的分辨能力。
3在快乐的学习氛围中学习。
活动过程:1音乐律动。(火苗)
2 谈话导入
根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。
3拿出教具进行引课。
4模板游戏。
5发卡观察卡片以及创编故事。
6提问相关问题请幼儿回答
7操作卡片。<三遍>
8活动结束。
活动五 :离园活动
活动名称:《精彩动画》
活动目标:1培养幼儿的专注力。
2感受看动画的快乐。
3培养幼儿互相给与快乐的情趣。
活动六 :离园
幼儿园教案13
活动内容 认识长方形
重点领域 数学
相关领域 语言
活动目标
1、通过认一认、比一比,引导幼儿感知长方形的基本特征。
2、启发幼儿学习按图形特征归类,巩固对几何图形的认识。
3、发展幼儿观察、比较、动手操作能力。
重点、难点
1、重点:感知长方形的特征。
2、难点:会按图形特征进行归类。
活动准备
1、几何图形若干(正方形、长方形、圆形)。
2、剪刀若干。
活动过程
一、出示几何图形让幼儿辨认。
教师:“小朋友说一说黑板上有哪些图形?”(圆形、正方形)
二、图形分类。
教师:“黑板上有这么多图形,谁会把一样的图形放在一起,并数一下一共有几个?”
三、认识长方形。
1、教师手指长方形,“这是什么图形?它和正方形有什么地方是一样的.,什么地方是不一样的?(它们都有四条边,四只角;正方形每条边都一样长,长方形每条边不一样长。)”
2、教师在幼儿讲述时,可将长方形和正方形进行比较,引导幼儿观察它们的不同。
四、通过折叠验证:
知道长方形上下两条边是一样长的,左右两条边也是一样长的。”
1、教师:“现在请小朋友把长方形的长边比一比,短边再比一比是不是一样长的?”
2、小结:长方形的上下两条边是一样长的,左右两条边也是一样长的。四个角都是一样大的。
五、幼儿操作。
1、请小朋友拿一张图形纸把它剪一剪,让它变成长方形。
2、给长方形涂颜色。看看图上有什么图形,请小朋友给长方形涂上颜色。
幼儿园教案14
活动目标:
1、熟悉乐曲结构,通过讨论的方式为乐曲选配合适的`乐器。
2、能集中注意看指挥演奏,与同伴的演奏保持协调,体验合作演奏的快乐。
活动准备:
幼儿在第一课时已欣赏过乐曲、音乐《赛马》、乐器若干
活动过程:
一、回忆乐曲
1、完整欣赏乐曲《赛马》。
2、出示图谱,欣赏乐曲。
3、用拍手和晃手表现图谱所对应的B段音乐。
二、讨论乐曲的配器方法
1、出示棒铃、圆舞板、碰铃和铃鼓。
2、通过讨论,分组挑选适合自己队表演的乐器,并说明理由。
3、邀请个别幼儿示范演奏,最终确定乐器的分配。
4、队长分发乐器,交代演奏规则。
三、使用乐器演奏《赛马》
1、教师清唱B段乐曲,幼儿使用乐器演奏。
2、播放B段乐曲,幼儿跟随乐曲演奏。
3、教师在A、A’段乐曲中加入“驾”为幼儿加油,请幼儿在“驾”的地方敲击一下乐器来表示加油。
4、完整演奏乐曲。
幼儿园教案15
活动名称:
小小潜水艇
活动目标:
1.对实验活动感兴趣,乐意尝试多次实验操作。
2.初步了解潜水艇实验中水位与空气之间的关系。
3.观察仔细,会发现并记录活动中的各种现象。
4.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。
5.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
活动重点:
喜欢动手动脑、乐于参与科学实验探索活动
活动难点:
初步感知潜水艇实验中水位与空气压力的关系。
活动准备:
用于制作潜水艇的矿泉水瓶,蓝瓶口服液小瓶子瓶若干。
2.装满水的盆子。
3.每组一份实验记录单,一份大的实验记录表。
4.擦手巾、抹布若干。
5.手摇铃一个
活动过程:
一、谈话导入,引起幼儿兴趣
1.小朋友们看过魔术吗?
2.都在什么地方见过,喜欢吗,为什么?
3.李老师今天也来给大家带来了一个魔术,你们一定要睁大眼睛仔细看喔!
4.将准备好的实验材料进行实验并说“‘小小潜水艇你下去吧!’同时一只手拿瓶子另一只手往下的手势,再说小小潜水艇你上来吧,同时一只手拿瓶子另一只手作往上的手势,”
5.你们都看见了什么,谁愿意来当我的魔术助理也想来试试呢?(老师拿着瓶子小朋友学这老师的样子说魔语)
6.小朋友看见了吗,我是怎么让潜水艇下去的?(解密左手的秘密)
7.请小朋友们先观察一下老师的这个魔术都用了哪些道具?大瓶子子里面装着什么,装了多少?那小瓶子呢,它的上面有什么?(中线)再看看小瓶子是怎么放在大瓶里的?(小瓶是倒着放的)
8.我为小朋友们准备了一份这样的材料,同时也为大家准备了一张记录表,我们一块儿来看看记录表上都有什么吧?大瓶子是满满的水,每个小瓶子的水一样吗,有什么不一样的地方呢?
9.现在需要小朋友三人一组,每位小朋友选择其中的一种方法来进行实验,看看你的潜水艇会不会听不听你的话。
二、幼儿根据记录表提示自由操作实验并记录,教师指导
1.小瓶子上面都标识的有一定量的`水位线,每个小朋友只需要选择其中的一种进行操作,完成后一块儿观看结果,然后合作完成这张记录表,如果你选择的方法成功了就在对应的位置画上√如果失败了就画上×。
2.提醒幼儿在实验的时候注意要把袖子挽起来,避免把袖子弄湿,在灌水的时候尽量不要把水弄洒在了桌子上,如果不小心洒了要及时拿备用抹布擦干净,当听到手摇铃的声音时请迅速放下手中的实验坐好看向老师。
3.幼儿根据自己的分组选择一种方法进行实验,教师观察并指导。
4.请一组的幼儿分别向大家介绍他选择的是第几种方法,结果是什么?
5.哪一组的小朋友愿意来给大家展示一下你们的魔术呢?一个小朋友负责表演,另外两名小朋友当魔术师助理来说快乐魔咒吧!
6.出示大表让幼儿通过集体举手表决的方法完成大表记录
三、幼儿再次按照对的方法进行实验并初步感知实验原理
1.通过大表我们可以很明显的看出当小瓶的水在什么地方的时候我们可以做成这个实验呢?小瓶子只装了一半的水,那另一半装的会是什么呢?
2.现在请每组的魔术师们再次进行表演,但在这次表演时需要小朋友们注意观察小瓶子的变化,看看当你挤压大瓶子的时候它会有什么秘密出现(小瓶上的水位有没有发生什么变化)?(当我们挤压大瓶的时候小瓶里头的水会变多,当手放松时小瓶的水会变少)
3.教师小结:当我们的手捏紧大瓶的时候小瓶就会受到压力的影响,压力把水压到小瓶里,小瓶子变重了它就会沉下去,手一松,压力没有了,小瓶里的水就流出来,小瓶轻了,就又浮起来了。一般我们把这种用于演示沉浮的仪器叫做浮沉子。
四、幼儿初步了解仿生学在生活中的运用
1.请小朋友们想想在生活中你还见过哪些动物,它既可以漂起来又可以沉下去?(引导幼儿说出鱼)
2.鱼可以沉浮的原因之一是因为在鱼的肚子里有一个白色的泡泡叫做“漂”。其实呢我们今天所见到的潜水艇就科学家们根据鱼的这一特点通过仿生学来发明制作的
3.请幼儿回家后和爸爸妈妈一起再找找我们的生活中还有什么东西也是根据某种动物发明制作的。
活动延伸:
和家人一起分享魔术乐趣
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