中班教案10篇[合集]
作为一名默默奉献的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家整理的中班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
中班教案 篇1
活动背景:
随着幼儿身心的发展,中班幼儿对周围环境充满着好奇,他们总是不停的看、听、摸、动,他们会积极运用感官去探索,去了解感兴趣的事物。在户外踢球的时候,常常听见几个孩子讨论到各自小脚的本领,如“我踢的球很远”“我的脚本领大,会骑自行车”“你看,我还会用脚尖走路呢”……孩子们对脚的兴趣十分浓厚。由此,一方面我结合《纲要》精神,从孩子的兴趣出发,并根据该年龄段幼儿的活泼好奇、喜欢积极动用感官探索周围世界的特点,设想通过《可爱的小脚丫》这一活动,让孩子们对脚有个较全面的了解。另一方面这一选材注意了情趣性、游戏性和幽默感,避免简单的说教和操作,进一步增加幼儿了解周围事物的特点,也给幼儿留有充分想象的空间。
活动目标:
1、在活动中探索脚的秘密,激发幼儿探索的欲望。
2、能在集体面前大胆讲述。
3、感受脚丫趣事,体验脚丫游戏的快乐
活动准备:
1、三条小路(垫子、积木搭的、石子小路、)
2、彩笔、纸、剪刀、颜料(供幼儿印脚印用的)
活动流程:
一、玩游戏“毛毛虫”,导入课题
师:今天老师想和小朋友玩一个非常有趣的游戏“毛毛虫”——一个手指头呀,变呀变呀,变成毛毛虫呀,一爬爬到膝盖上,一爬爬到鞋子上。(教师说到哪里,幼儿小手摸到哪里)
毛毛虫爬到鞋子里了,怎么办呢?(引导幼儿脱下鞋子、袜子、露出小脚丫)
教学建议:在导入活动中,要注意情趣性。脱鞋子、袜子的时候,教师可以和孩子一起脱袜,边脱边说儿歌:缩起小脖子(脱袜筒至脚心),拉长小鼻子(拉出袜头),弯弯小身子(对折),住进小房子(放进鞋子)。
二、摸一摸,玩一玩,探究脚丫的秘密
师:伸出你的小脚丫,和好朋友打打招呼,看一看,比一比,你们的小脚丫一样吗?(引导孩子从脚的大小、胖瘦、肤色等方面去对比。)
(幼儿分组讲述,教师认真倾听,及时小结。)
师:“找一找脚指头在哪儿,数一数有几个?一样吗?(教师引导幼儿有顺序地逐一点数。)
师:小朋友,摸摸看,你的脚趾上有什么?(脚趾甲),脚趾甲有什么用?(保护脚趾头),看看你的脚上还有什么呢?(引导幼儿认识脚掌、脚跟)
教学建议:这个环节主要引导孩子从脚的大小、胖瘦、及脚趾头的个数来认识自己的小脚丫,可以先让孩子自己比,然后请几个小朋友在集体面前比,加深孩子对脚的认识。
三、走一走,玩一玩,体验脚丫游戏的快乐
游戏“走小路’
提供三条路(垫子、积木搭的、鹅卵石小路)
1、师:小朋友,今天我们一起来做一个“走小路”的游戏,大家来找一找有哪几条路?(垫子铺的,积木搭的,鹅卵石铺的)
2、师:请你们光着脚到三条小路上去走一走,感觉怎么样?(幼儿自由走小路)
3、师:你们走了哪条路,感觉怎样?(幼儿自由讲述)
4、师小结幼儿讲述内容:刚才有小朋友告诉老师啊,说垫子小路软软地,最舒服;积木小路,有点硬,不舒服;鹅卵石小路呢,有点凉,而且也是硬硬的,还有点疼呢。你们的感觉都一样吗?还有其他感觉吗?
5、请幼儿再次尝试,体验走小路(鼓励幼儿每条路都尝试,用心体会,并能说出自己的感受)
6、讨论小脚的用处:
师:通过刚才的游戏,我们发现我们的小脚感觉真灵敏,那我们的脚还有什么作用呢?幼儿每说出一种,全体幼儿学做。(走、跑、跳、踢……)
7、讨论保护小脚
小脚有那么多本领,我们平时怎样保护小脚呢?(穿鞋、穿袜子、洗脚、剪脚指甲……)
教学建议:这个环节主要是让孩子产生保护脚的意识。要引导孩子大胆讲述,讲述自己走小路的感受,讲述自己对脚的认识,(可以先分组讲,然后再请个别发言)在幼儿讲述过程中,要引导幼儿尽量把话说完整,并要求发言的小朋友声音响亮。教师在幼儿发言后要做个简单的'小结,加深孩子保护脚的意识。
四、评价指导
幼儿角度:本次活动是从孩子的兴趣出发,所以孩子们的兴趣很浓,在活动中主要是让孩子自己看,自己想,自己说,在活动方式上,选择了个别、小组及集体相结合的方式,所以基本上让每个孩子都能参与其中,并且活动的游戏性,情趣性让每个孩子都乐在其中。
教师角度:由于这个活动是要引导孩子自己观察,自己探索,所以就要求老师在活动流程上要清晰,衔接要自如,在一些讲述的语言上要精炼,但又要易懂,要能对孩子产生一个引导的作用。
五、活动反思
在订立目标时,我一是为了满足孩子的好奇心,激发幼儿的探索欲望,另一个目的是因为我发现我们班有好多小朋友明白道理却总不敢大胆的发表意见,所以把大胆讲述也定成了目标,从整个过程看下来,我深深地感受到,“兴趣是孩子最好的老师”因为选材满足了孩子的兴趣,所以孩子自然而然地就投入其中,也自然地会说出自己的感受。由于这个活动是要引导孩子自己观察,自己探索,所以就要求老师在活动流程上要清晰,衔接要自如,在一些讲述的语言上要精炼,但又要易懂,要能对孩子产生一个引导的作用,这点是我在教学上的一个追求的目标,虽然一直在努力,但离目标还是有一定的距离,还需进一步努力。
六、活动拓展
延伸活动:印脚印
请小朋友先在报纸上用彩笔沿着自己的小脚画下自己的脚印,或者直接用颜料印出自己的脚印,然后用剪刀把自己印好的脚印剪下来。
中班教案 篇2
活动目标
1、知道路边上有许多数字,了解马路边数字所表示的不同意思。
2、初步体验数字在生活中的作用以及与人们生活的关系。
活动准备
1、ppt—在图画里找数字。
2、ppt—找数字。
活动过程
一、导入
趣味练习-在图画里找数字,引起幼儿对数字的兴趣。
图一:树林
提问:小朋友,在这片树林里,你们能找到数字几?
(幼儿观察后找到树干上的“1”)
图二:小鸭游水
提问:小鸭子在池塘里快乐的.游水,你能发现数字几?
(小鸭子像“2”)
图三:海鸥
提问:海鸥在大海上飞翔,在图画上你能看到数字几?
(海鸥像“3”)
教师:其实在我们生活中也有许多数字宝宝。
二、展开
1、观察,发现路边的数字。
(1)幼儿交流
教师:我们发现路边上有许多数字宝宝,现在请大家来介绍一下。
你在哪里找到了数字宝宝,数字宝宝告诉我们什么?
了解行人过马路路灯上的数字所表示的意义。
(2)看照片--信箱(上的数字),提升经验。
教师:大家一看,我在哪里找到了什么数字?
了解信箱上的数字所表示的意义。
2、马路边如果没有数字宝宝行吗,为什么?
请幼儿自由讨论,体验数字的重要性。
3、马路边的数字
教师:原来马路边的数字宝宝有这么多的本领。
它可以表示门牌号,信箱号,车站路牌,时间,商品的价格等等。
如果没有这些数字宝宝会给我们的生活带来许多不方便,我们的生活也会变得一团糟,所以数字的作用很大。
4、游戏《找数字》
(1)趣味练习
每个格子里都摆了不同的鞋子,请你找出和鞋子相匹配的数字。
比如,一双鞋子对应数字1。
(2)今天马路上发生了一件奇怪的事,有许多调皮的数字宝宝都躲起来了,这可怎么办呢?
马路上可不能没有数字宝宝呀,小朋友快来帮帮忙,一起帮忙把它们给找出来吧!
幼儿操作,将数字找出来。
教师:我们一看,现在房子上,商店门口都有数字宝宝了。
小朋友们本领真大,帮数字宝宝都找到了家。它们又带了方便。
中班教案 篇3
【设计意图】
一天,孩子们都好奇的问我“老师为什么我在电话的这边讲话妈妈就会听得见呢”于是结合孩子们的好奇心设计此次活动。传递声音的方式有多很多种方法,我想让孩子们通过传声筒来了解,并且自己探索制作传声筒。孩子通过自己动手做,更容易了解它。通过这节课的学习可以让孩子了解声音的由来,了解粗细长短不一的管子传出来的声音是不一样的,让孩子在玩中感知这节课的乐趣。
【活动目标】
1.了解传声筒是什么
2.通过动手做,知道传声筒越长传的声音越远
【活动准备】
粗细长短不一的传声筒,报纸若干,水彩笔,各色一粘贴纸等。
【活动过程】
(一)开始部分
1.听故事,思考如下问题:故事中老爷爷是用什么东西让别人听到声音的?传声筒是用什么做成的(幼儿在故事中了解了传声筒是什么)
(二)基本部分
1.出示粗细长短不一的传声筒,让小朋友自己发现哪一个发出的声音远,哪一个发出的声音近。
2.在老师的引导下请每个幼儿分别拿不一样的筒再来感受一下。
3.今天老师有一个任务想让孩子们的声音都要自己的`妈妈们听得见。一起制作吧。
(1)老师边做边讲解制作过程,然后请小朋友做出长短粗细不一样的筒
(2)游戏“找朋友”
为了让孩子更深的了解传声筒,孩子们为自己的传声筒找朋友,找到与自己手中相同长短的线条就站在一起做好朋友。
(3)请小朋友分别用自己的传声筒说话,看看到底谁的传出的声音近,老师还让孩子们自己在旁边做上标记
(4)教师最后总结,一起来验证对与错。
(三)结束部分
为了让自己的传声筒更漂亮,给它填上漂亮的衣服吧。(幼儿可以画,可以粘贴,还可以借用材料来进一步改进自己的作品。)
【活动延伸】
户外游戏,看谁的传声筒传出的声音最远,让我们的妈妈们听得见自己的声音。
中班教案 篇4
活动目标:
1、理解故事内容,了解兔宝宝寻找快乐的过程。
2、能积极参与活动,愿意大胆交流自己的想法。
3、感知兔宝宝情绪变化的原因,懂得帮助别人才是真正的快乐。
4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
5、感知故事中象声词运用的趣味性。
活动重、难点:
理解故事内容,了解兔宝宝寻找快乐的过程,感知兔宝宝情绪变化的原因,懂得帮助别人才是真正的快乐。
活动准备:
小动物头饰、课件、《幸福拍手》音乐、故事配乐
活动过程:
一、快乐一分钟
音乐律动:教师提问:“小朋友来到这里你们开心吗?让我们把快乐的心情跳出来吧!律动表演:《幸福拍手歌》。
二、分段播放故事,理解故事内容
师:我们小朋友都非常开心,有一个小动物它开不开心呢?我们来看一看。
1、播放PPT图二,感受兔宝宝的不快乐。
师:“它快乐吗?你是从哪里看出来的?
师小结:它的名字叫兔宝宝,不知为什么兔宝宝总感到自己不快乐,谁也没见它开心的笑过。(PPT3)
2、播放PPT图四、五
师:兔宝宝看到小动物们都在做什么?他们的心情怎么样?
师小结:兔宝宝看见小猫咪在钓鱼,小喵咪很快乐,兔宝宝不快乐;兔宝宝看见小山羊在割青草,小山羊很快乐,兔宝宝不快乐。
3、播放PPT图六、七
师:看到兔宝宝不快乐,小猫咪会不会帮助它呢?
师小结:小猫咪和兔宝宝是好朋友,小猫咪要帮助它找到快乐,给它出了一个主意。小猫咪会给兔宝宝出了一个什么主意呢?
4、分段播放PPT图八至十六画面,幼儿进一步了解兔宝宝寻找快乐的过程。
师:兔宝宝采蘑菇时遇见了谁?看到小黄狗的汽车熄火了,怎么说的怎么做的?
他在回家的时候遇见了谁?发生了什么事?他是怎么样帮助他的?从小猴家出来遇见了谁?怎么做的?
师小结:师分别逐图讲解故事内容。
5、播放PPT图八至十六,进一步懂得帮助别人才是真正的`快乐。
教师提问:小猫咪问兔宝宝找到快乐了吗?
小猫咪给兔宝宝出的是什么主意?
三、完整的欣赏故事
1、师:老师把兔宝宝帮助别人的事编成了一个好听的故事,名字叫《兔宝宝找快乐》教师配乐讲故事。
2、教师提问:兔宝宝开始不快乐?后来为什么又快乐了?它找到的快乐是什么?
四、故事表演,渗透教育
请幼儿分角色进行故事表演
五、活动延伸:
小朋友们让我们也帮助别人做好事,像兔宝宝一样找到这样的快乐,好吗?让我们出发吧!(退场)
:
活动结束后,我认真反思了这节课,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行教学决定,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、探讨、寻找,让孩子在观察时享受探索的快乐。一节课下来,我个人认为,我设计的这节课符合幼儿的年龄特点。
中班教案 篇5
活动目标:
1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。
2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。
活动准备:
1、用纸箱制作6座房子,每座房子有1个能开动的窗、门。
2、藏在小房子里的小动物玩具分别为兔、猫、狗、猪、羊、牛。
3、大箭头卡2个,数字(1-6)若干。
4、幼儿操作学具每人一套(6张小动物卡、6座房子卡;2张方向卡、数字卡片1-6)。
5、信封若干个、小动物图片若干张、蓝眼公主眼具一个。
活动过程:
1、情境铺垫、引出话题。
引导语:小朋友们好!我是蓝眼公主(教师扮演),有件事儿想请你们帮忙。我收到一封欢乐花园的来信,邀请我去第1座房子坐客,我不知道哪个是第1座房子,请小朋友们帮忙好吗?
2、认识1—6的序数,感受序数的方向性。
①发现问题:带幼儿来到欢乐花园
提问:有几座房子?哪个房子是第1座?
(幼儿1:小兔子住在第1座房子。)
(幼儿2:小牛住在第1座房子。)
②讨论解决问题的方法
提问:为什么会出现两只小动物都住在第1座房子呢?
引导幼儿讨论后说出从不同的方向开始数小兔子和小牛都住在第1座房子
讨论:引导幼儿想出多种方法来解决问题,如:用圆形、对号、三角形、箭头等标记。
③认识1-6的序数
A、出示方向箭头,并提问:欢乐花园有几座房子?
引导幼儿从箭头方向数过来依次说出第1座、第2座……第6座。
提问:从箭头方向数过来哪只小动物住在第1座房子?哪只小动物住在第2座房子?……第6座。(小兔、小猫、小狗、小猪、小羊、小牛)
B、教师变换箭头方向请幼儿说出小兔子住在第几座房子?小猫住在第几座房子?(依次提问)
重点指导幼儿变换方向后能够找到起点,能正确说出1-6序数的排列。
教师小结:我们数第几,第几,要看从哪边数起。开始的一个叫第1。
④游戏:“找找、猜猜、做做”
A、找找:从箭头方向数过来,小动物分别住在第几座房子?请幼儿分别找出对应的数字举起来。
B、猜猜:变换箭头方向数过来,请一名幼儿说出自己喜欢的小动物住在第几座房子?请其余幼儿猜一猜。
C、做做:从箭头方向数过来,住在第2座房子的`是谁?请小朋友用肢体语言表现出来。
教师小结:同样的序数从不同的方向开始数,不一定是同一物体,所以再给物体排列时,要先确定从什么方向开始数。
3、变换不同的方向,正确运用“第几”表示物体的顺序
①贴楼号
请幼儿取出操作盒内的6座房子卡,摆成一排,同时摆放箭头卡的方向。
提问:从箭头方向开始数,哪个是第1座房子?哪个是第2座房子……将数字卡1—6分别放在门上面。
②幼儿探索操作,教师巡回指导。
请幼儿按自己的意愿重新排列小动物,摆放箭头方向卡。
提问:
A、小猪住在第几号楼房?
B、变换方向卡,小猪住在第几号楼房?
C、有什么相同?有什么不同?
引导幼儿说出箭头方向不同,小猪住的楼号相同。
③辅导个别能力稍弱的幼儿正确运用“第几”。
重点:让幼儿正确说出“第几”号楼房。(指导幼儿先看清箭头的指示方向,然后楼 号是几,再找出是哪个小动物住在里面。)
4、游戏:“送信”
①示范讲解游戏玩法
玩法:蓝眼公主扮欢乐花园守护天使,幼儿扮送信员。幼儿自愿选择自己喜欢的小动物,先数出这只小动物住在第几号楼房,再找出写有这个位置的信封,(在信封上有表示方向的箭头和表示次序的数字,里面装有小动物的照片)。将信送到小动物家。守护天使说:“信送給谁?”幼儿答:“小羊”(答案不一)守护天使说:“住在第几号楼?”幼儿答:“第2号”(答案不一)游戏结束,师幼共同检查是否送的正确,正确的得到一张小笑脸,表示小动物很高兴收到自己的照片。
②幼儿游戏,教师重点指导幼儿先找出自己喜欢的小动物住在几号楼,是从哪个方向开始数的,再去找和信封上一样的方向箭头和数字。
活动延伸:
益智区:投放多种标有物品和对应数字的卡片。
玩 法:让幼儿观察后,从箭头方向开始数,与其它物品不一样的在第几个?找到后圈出下面对应的数字。
中班教案 篇6
幼儿园中班科学教案:趣识面粉
活动目标
1、通过玩玩、说说、做做的活动,初步感知面粉的特性。
2、激发幼儿动手操作的兴趣,初步培养幼儿发散性思维。
活动准备
1、ppt课件-好吃的面食
2、面粉、水、盘子、抹布(人手一份)牙签若干
活动过程
一、激发兴趣,初步感知面粉。
1、教师:咦!这些是什么呀?我们一起看看、摸摸、猜猜这是什么?
(幼儿通过看、摸、闻的方式感知面粉的外部特征:白色、无味、轻轻的会粘在身上手上。)
2、教师小结:面粉是白色,没有味道、粉状的.、轻。
二、了解面粉的特性
1、教师:面粉可以做什么呢?(面包、馒头等面粉制品)
2、提问:那么,你们知道用面粉做面包、馒头等这些东西时先该做什么呢?教师小结:先应该和面团的。
3、教师:怎么样把面粉变成面团呢?
请小朋友动脑筋、动动手,试一试把面粉变成面团。
幼儿操作,教师观察,并进一步让幼儿感受面粉粘的特性。
小结:白白的面粉加了水后是很粘的,多捏捏就会变成面团。
三、中华小厨师
1、欣赏-好吃的面食
2、教师:许多好吃的东西都是用面团做成的,都是厨师叔叔阿姨们发明的,
今天我们也来当个中华小厨师,来发明好吃的东西好吗?
3、提问:你想把面团变成什么呢?
4、幼儿操作,教师从旁指导。
四|展示作品,结束活动。
中班教案 篇7
一、 活动目标:
1、 能围绕故事情节的发展,开展讨论,用较清楚的语言表达自己的想法。
2、 让幼儿了解一些城市空气净化的初浅知识,并初步激发幼儿保护环境的意识。
二、 重点与难点:
1、 引导幼儿用较清楚的语言表达自己的想法。
2、 了解净化空气的初浅知识,激发环保意识。
三、 材料与环境创设:
1、 大森林与城市的.背景图。
2、 插入教具一套。
四、 设计思路:
环境保护是我国的基本国策之一。“环境教育”已走进中小学的课堂。作为基础教育的有机组成部分的幼儿教育,也有必要尽早让幼儿——21世纪的主人从小接受环境保护的启蒙教育。故事“空气变新鲜了”通过形象地描述了一只猴子从森林来到大城市,由于大城市的空气污染,而出现了身体上的一系列的不舒服,从而让幼儿知道造成空气污染的一些原因,更激发幼儿保护环境的意识,从小懂得保护环境,热爱自然。《纲要》中也指出,要让幼儿亲近自然,接触社会,初步了解人与环境的相互依存关系,有认识和探索的兴趣。
五、 流程设计:
创设情境,引出课题——>讲述故事,启发设问,讨论——>完整欣赏故事——>迁移
(一)、创设情境:
师:(出示城市背景图)有一只猴子,从森林来到大城市,小猴非常开心,它为什么很开心?)
(二)、讲述故事、启发设问、讨论:
1、师讲述第一、二段。
提问:(1)、小猴为什么会得这种病?(辅:小猴在大森林里从来不生这种病)
(2)、医生说最好的药是什么?
2、继续讲述。
提问:(1)、小猴会想什么办法让城市里的那些人也吸到森林的空气?
(2)、生病的那些人想怎么样让城里的空气也变新鲜?
(启发幼儿讨论,想各种办法)
(辅:大咽囱冒烟怎么办?汽车后面排出的尾气有毒怎么办?城里的人还是这么拥挤怎么办?)
(三)、完整讲述:
师:城里的人到底怎样让空气变新鲜呢?让我们来完整听一遍。
(四)、迁移:
师:大家让城里的空气变得清清的、香香的,生活在这样的环境里,大家生活愉快,身体一定也会更好。
现在,我们一起到幼儿园找找,看看哪些地方还可以添些什么?怎样使我们幼儿园的空气更新鲜、更美丽。
评析:
《纲要》中提出,要让幼儿接触社会,初步了解人与环境的相互依存关系。“空气变新鲜了”这个故事。
从环保的角度向幼儿展示了当今大城市中存在的问题,取材现实,有一定的教育意义。
中班教案 篇8
活动设计背景
根据幼儿的兴趣特点,让幼儿认识水果蔬菜的基础上认识一些农作物,知道秋天是丰收的季节。教育幼儿爱惜粮食。
活动目标
1.认识一些农作物,知道秋天是丰收的季节,体验秋天丰收的快乐。
2.鼓励幼儿大胆表达自己的想法。
3.教育幼儿爱惜农作物,爱惜粮食。
4.探索、发现生活中的'多样性及特征。
5.培养幼儿的观察力和动手操作能力。
教学重点、难点
鼓励幼儿围绕话题表达自己的想法
活动准备
1.农民伯伯田间劳作场景录像
2.每位幼儿带1-2个水果或蔬菜
活动过程
一.提问激发幼儿谈话兴趣
小朋友你们喜欢秋天吗?
那你最喜欢秋天的什么?
二. 引导发现
1.观看录像
提问:小朋友你们看农民伯伯在干什么?(收割玉米.摘棉花等)
农民伯伯是怎样劳动的,我们来学学好不好。(幼儿分组进行表演)
小朋友你们看农民伯伯在劳动的时候累不累呢?(累)
那我们要怎样做呢?(爱惜粮食)
2. 小朋友秋天还有许多的水果和蔬菜,你们最喜欢吃什么?为什么?
三. 交流讨论(给水果.蔬菜找家)
1.幼儿向小伙伴介绍自己带来的是什么?
2.把带来的水果或蔬菜放到水果区或蔬菜区。
3.幼儿自由交谈,学会向同伴介绍自己带来的水果.蔬菜名称
外形.味道.及用途,然后进行分类。
中班教案 篇9
活动目标:
1、介绍新游戏《救救小动物》,引导幼儿观察小动物的特征并操作:少了什么补上什么,激发幼儿爱小动物的情感。
2、继续引导幼儿自选喜欢的活动并知道自己长大了,应该多学本领。
活动准备和活动过程:
(一)生活区
1、 过生日:
(1)提供娃娃四个,各类食品
第一层次,提供叉子若干
第二层次,提供调羹若干
第三层次,提供筷子若干
(2)提供保险碗、温水、消毒毛巾
第一层次,提供鸡蛋若干
第二层次,提供鹌鹑蛋若干
2、 包糖果:提供糖果、糖纸
第一层次,提供贴有实物的糖罐
第二层次,提供贴有数字的`糖罐
(二)智游区:
拼拼搭搭:提供各类拼搭积木四筐
第一层次:提供简单的范例:路灯、小鸭、蜻蜓
第二层次:提供比较复杂的范例:高楼、汽车
第三层次:提供复杂的独:直升机、大风?br> (三)美工区:
1、 鱼儿游游:提供各色纸工、记号笔、垫板若干、糨糊一罐、抹布一块。
第一层次:提供简单小鱼范例
第二层次:提供较复杂小鱼范例
2、 做做玩玩:提供公园北京一块、彩泥、垫板、小动物模型辅助品若干。
(四)语言区:
1、 看电影:提供小电视两台
第一层次:提供3片装幻灯片
第二层次:提供4片装幻灯片
2、 看看讲讲:提供图片、图书若干
第一层次:提供小幅图片
第二层次:提供2幅图片
第三层次: 提供3幅图片
(五)结构区:
动物园:提供动物、中型积木、小型积木若干
(六)角色区:
娃娃家:提供同类餐具四套、提供娃娃四只、提供围裙四条。
(一) 自由选择
1、 设置问题情景,引出新游戏《救救小动物》
2、 引导幼儿自由选择游戏:想一想,今天最想玩什么游戏,想好了,就轻轻地搬小椅子去玩
(二) 自主展开
1、 重点指导游戏《救救小动物》
第一层次:引导幼儿观察小动物得了什么病,缺少了什么
第二层次:引导幼儿按自己的能力选择不同的夹子
第三层次:观察幼儿补上的部分是否正确
2、 随机指导
观察各区域活动,鼓励幼儿动手动脑,知道自己长大了,应该多学本领。
(三) 分享交流
1、 鼓励幼儿讲讲今天最感兴趣的活动
2、 请玩《救救小动物》的一组幼儿展示所救的小动物,并引导其它幼儿观察他们做对了么?激发幼儿下次再玩的愿望。
中班教案 篇10
【活动目标】
1、学唱歌曲,并在此基础上按规则进行游戏。
2、学习青蛙的叫声,并能分辨出同伴的声音。
【活动准备】
1、青蛙玩具一个,青蛙头饰一个。
2、音乐磁带。
【活动过程】
一、根据教师的讲述,理解歌词。
1、教师:小朋友们,昨天有一只小蜻蜓给我带来了一封信,我打开一看呀,原来是一个谜语,可是老师猜了好半天,就是猜不出来,你们能帮我猜一下吗?
妈妈有腿没有尾,
儿子有尾没有腿,
儿子长成妈妈样,
断掉尾巴长出腿。
(打一动物)
回答后,总结:“妈妈有腿没有尾”那是青蛙,而有尾没有腿的儿子又是谁呢?(小蝌蚪)。对,小蝌蚪大大的脑袋,黑灰色的身子,甩着长长的尾巴,在水中游来游去,挺逗人喜爱的。
他们和青蛙妈妈住在一个美丽的池塘边,慢慢的,小蝌蚪长成了青蛙。“冬天到了,小青蛙收起了小鼓,钻进了小屋。小朋友,你们知道冬眠是什么意思吗?”
2、幼儿讨论探索青蛙冬眠的'动作。
二、幼儿学唱歌曲。
1、欣赏教师范唱歌曲。
2、随音乐念歌词。
3、跟着学琴声学唱歌曲
三、讨论游戏玩法和规则。
教师:“小青蛙就要去冬眠了,它们围成了一个圈,最后一次跟妈妈学本领。妈妈站在中间说:“小青蛙真能干,妈妈叫你打呼噜的时候,你就要立即蹲下,闭上眼睛睡觉,放手在身后。”妈妈会在一只做的最好的小青蛙手上放一个玩具,这时,你要,呱呱叫两声,让哥哥姐姐猜猜你是谁。”
四、教师和幼儿共同游戏。
教师扮演青蛙妈妈,幼儿扮演小青蛙,游戏要遵守游戏规则。
【中班教案】相关文章:
中班教案07-20
中班教案【经典】07-20
(精选)中班教案07-22
中班常规教案06-20
中班美术教案06-12
中班音乐教案06-12
[热]中班教案07-20
[热门]中班教案07-20
中班教案(必备)07-21
中班教案(热)07-20