实用的大班教案优选[5篇]
作为一名教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家整理的大班教案5篇,希望能够帮助到大家。
大班教案 篇1
活动设计思路:
《幼儿园纲要》在健康教育内容中指出:教师要用幼儿感兴趣的方式发展幼儿的基本动作,提高幼儿动作的协调性、灵敏性。本班幼儿喜欢运动,喜欢新异一物多玩的体育器具。所以我选择了小巧、灵活一物多玩,自己制做有乡土特色的“草囤”。激发幼儿参与运动活动的兴趣。
活动目的:
1、 在幼儿充分尝试草囤的各种玩法的基础上,发展幼儿的跳、跨、协调等各种能力。
2、 培养幼儿大胆尝试、大胆创新、共同分享、体验成功。
活动准备:
用农村自然物自制的草囤若干。音乐
活动过程:
一、引起兴趣、热身活动
引导语:
1、孩子们,你们看老师拿了什么?你们看见过吗?在什么地方看见过?它的名称叫什么?用什么做的?今天老师拿来干什么用呢?
2、教师小结:今天老师拿来的玩具名称叫“草囤”是我们幼儿园的老师自己用农村中的稻草做出来的,先用稻草捆扎成筒状,外面再用稻草串绕制而成。现在我们每人拿一个和老师一起做热身运动。草囤说:它有好多好多玩法,玩起来又方便、又安全、又开心,今天要和我们小朋友做游戏,现在我们一起来试试吧!
3、师生运动:幼儿每人拿一个草囤,双手扶草囤练习下蹲、踢腿、弯腰、扭胯等。单手扶草囤练习转圈、下蹲、踢腿、弯腰、扭胯、与同伴交换位置。
二、幼儿探索尝试草囤的多种玩法
(一)幼儿个别尝试
引导语:孩子们,刚才我们已经和草囤做了朋友,草囤说它有好多好多玩法,玩起来又方便、又安全、又开心,今天要看我们小朋友本领到底有多大?能玩出几种玩法?现在我们一起来试试吧!
1、 幼儿按意愿探索尝试,教师观察。
2、 集中探讨幼儿刚才的各种玩法。
3、 讨论草囤最普遍的玩法“跳”。
4、 组织幼儿集体尝试最普遍的'一种玩法——跳草囤。(双脚跳、单脚跳、跨跳)。
(二)幼儿两两自由结伴尝试
引导语:孩子们,草囤说小朋友真聪明,想出了跳、滚、推、抛等各种的玩法,现在草囤要找个草囤朋友一起玩,看看小朋友把两个草囤朋友放在一起怎么玩?
1、 幼儿两两结伴玩草囤,教师鼓励幼儿大胆尝试。
2、 请合作玩得好的幼儿示范。
3、 幼儿再分别尝试探索玩法。
(三)幼儿分组探索尝试草囤的多种玩法。
引导语:孩子们,你们玩出了这么多的玩法,草囤真是太高兴了,现在我们分成小组,每组孩子轮流介绍演示自己最拿手的一种玩法,而且每个孩子玩出的玩法和别人不一样,每个孩子都要玩别人介绍的玩法。
1、 幼儿分组探索尝试,教师观察。
2、 鼓励幼儿遇到困难同伴间协商解决。
3、 幼儿集中讲讲怎样合作玩草囤的。
4、 请一组幼儿规范演示,其余孩子观察评判。
三、游戏:为解放军叔叔运粮食
引导语:小朋友们和草囤做了朋友,动了脑筋,玩出了不同的玩法,现在草囤说要和我们全体小朋友再一起做游戏好吗?“为解放军叔叔运粮食”在运粮食时候要碰到小河,山洞,才能把粮食运到解放军叔叔那里,现在我们一起布置游戏场景。
1、 草囤围起来成小河路(跨过)。
2、 草囤垒起来成山洞(钻过)。
3、 幼儿依次循环游戏。
四、放松整理、收拾结束。
结束语:玩了很久了,草囤累了,小朋友也该休息了,让我们抱着草囤回家吧!
大班教案 篇2
设计思路
我班幼儿挑食的问题比较严重,每天午餐时,遇到自己喜欢吃的食物就很高兴,遇到不喜欢吃的食物就愁眉苦脸。因此,我试图通过学习活动让幼儿理解各种食物的营养。另外,刚升入大班的幼儿,遇到问题还是喜欢找教师帮忙,自我解决问题的能力相对较弱。综合以上两点,我设计了“十元午餐”的数学活动。
《一元午餐》原来是一本绘本,其中包含很多数学元素,反映了一个小学生的生活。因此我决定适当改编故事,开展一次数活动。我主要做了以下三方面的调整:第一,结合上海的实际情况(一元钱可选购的东西太少),把故事改为《十元午餐》,将餐厅价目表上的价格全部换成以元为单位的。第二,原来菜单上只有奶酪、比萨饼、冰激凌等食品,考虑到中国人的饮食习惯,我将菜单调整为有各种荤菜、素菜和水果等(鼓励幼儿科学合理地选择有营养的食物,做到荤素搭配,引导幼儿不挑食、不偏食)。第三,改编故事,使之更加精炼(改编后故事围绕吉米口袋里的十元钱展开,吉米通过观察菜谱,精心计算,合理运用十元钱),故事中包含了认识钱币和计算等内容。
活动目标
1、引导幼儿在游戏情境中,为吉米安排一份合理的午餐。
2、鼓励幼儿能与同伴合作记录并交流分享。
活动准备
图片1、2(具体见教案),统计表,钱币(1元、5元、10元),幼儿菜谱,黑板。
活动过程
一、情景导入
1、出示图1
今天我请来了一位小客人——吉米,我们一起来看看吧! (观察图片)
小结:午餐时间到了,吉米肚子饿了,今天爸爸妈妈不在家,吉米需要自己去餐厅买午餐。
2、出示图2
(1) 看一看,吉米一共有多少钱?(1o元)
(2)有什么好办法可以又快又准确地数出这里一共有多少钱?(幼儿说出自己的想法)
小结:把相同面值的钱币放在一起,就能很快地数出一共有多少钱了。
二、取钱
(1)老师也为你们准备了一些不同面值的钱币,请你们用自己的办法取出10元钱。
(2)你们是怎么取钱的?(各取了几张什么面值的)把取钱的方法记录在统计表中。(教师统计)
小结:可以拿各种面值的钱币,(合起来是10元)这样买东西会很方便,不用一直找零。
三、设计菜单
1、两两合作设计菜单
(1)吉米拿着钱来到了餐厅,他该买些什么呢?
(2)(幼儿观察菜谱)两两合作为吉米设计一份10元以内的菜单。(将幼儿设计的菜单展示在黑板上,交流分享)
小结:挑选食物时不仅要考虑自己的口味,还要想想食物是否有营养,不能偏食、挑食,当然还要算好价钱,不能超支。
2、小组合作设计菜单
(1)(幼儿观察菜谱)四人合作为吉米设计一份10元以内的菜单,要既营养又实惠。
(2)互相交流设计的菜单,分享经验。
反思
通过这次活动,我得到了以下几点启示:
一、实践生活化的情境教学,迁移生活中的数学问题
《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“科学教育应密切联系幼儿的生活实际进行。”教学过程中,我们以模拟的方式再现生活情境,将数学知识融入其中,让幼儿在假想的生活情境中学习数学,使得幼儿学习起来更感轻松、自然和真实。由于活动内容来自生活,活动情节丰富有趣,激起了幼儿参与活动的兴趣,满足了幼儿自我探索的愿望,体现了个性化的魅力,实现了幼儿快乐学习的理想。
“数学来自生活,最终必回归生活。”这句话充分强调了数学教育的最终归宿——用幼儿能理解的数学观点和方法去发现和解决生活中的实际问题。在幼儿积累了一定的数学经验以后,提高他们运用数学知识解决实际问题的能力成了必然。活动中可激发幼儿学习的内在动机,引导他们用相关的经验来理解和解决问题。
“十元午餐”的'设计来源于幼儿的日常生活,平时幼儿都有和爸爸妈妈一起买东西、算价钱的生活经验,只是会不会算、怎么算、有没有方法的问题。这种建构于幼儿经验之上的活动,更贴近幼儿,更能引起幼儿的兴趣和积极性。活动中幼儿也始终能够围绕着内容思考,从而达到预设的目标。但仅仅来源于生活是不够的,活动最终的目标应该高于生活。“十元午餐”的最后环节仅仅解决吉米的午餐问题是不够的,可以将解决问题的方法迁移到生活中,可以增加一个延伸环节,对学到的内容做个小结,让幼儿知道以后如果有一个人点快餐的机会,也可以尝试运用学到的方法。
二、注意教的艺术,让幼儿在主动建构中学习
在学习过程中幼儿肯定会遇到各种各样的问题,问题的出现也正是幼儿认知冲突的关键时刻,教师要抓住这个时机,使幼儿能发现问题并产生解决问题的内在愿望,明确幼儿学习新经验的需求和动机,同时对幼儿进行适当的点拨和引导。教学中教师要善于合理运用间接引导,启发幼儿学习,引发幼儿思考。
活动中幼儿设计菜单后的交流分享环节,他们一时不能马上发现菜单中的问题,这时,教师不应急着给予幼儿提示,可提供幼儿充分观察、思考、讨论的时间,引发幼儿思考和发现其中的问题。当幼儿发现问题,说出自己的想法后,教师可在此基础上概括小结,这样才是启发幼儿学习,引发幼儿思考的最佳方式。
活动中幼儿的回答往往是教师预设外的答案,回避问题并不是最好的方法,教师可以思考哪些问题是有价值的,是值得追问的,从而将问题挖深、挖透。例如“十元午餐”中取钱的环节,有幼儿提到取2元的,虽然教师事先准备的面值中没有2元的,但教师可以进行追问,如果有2元的,我们可以怎么取?还有哪些好办法?这样既围绕目标,也发散了问题,还丰富了幼儿的经验。因此,教师教育的艺术,对活动中幼儿能否主动学习、乐于思考起着重要的推动作用。
大班教案 篇3
活动目标:
1、丰富幼儿的社会经验,培养幼儿乐于与人交往的性格。
2、培养幼儿能用语言清晰地表述出自己想表达的内容。
活动准备:
1、贴绒教具:救护车消防车警车气象图时钟以及与之相对应的电话号码120、119、110、121、117。
2、幼儿制作电话所需的材料:两只饮料杯粗细适中的.绳子。
活动过程:
1、看图猜电话。
(1)教师出示贴绒教具,要求幼儿说出与之相对的电话号码。说对了,教师就将正确的电话号码贴在旁边。
(2)模拟练习:让幼儿练习打电话,如有急事或要查询什么事,电话打通了,你怎样与对方说话?
2、做电话。
(1)幼儿制作电话。
(2)幼儿交流观摩制作好的小电话。
3、打电话。
(1)要求幼儿说出给谁打电话?对方的电话号码是多少?自己要与对方说件什么事?
(2)幼儿自由结伴打电话,教师巡回指导。
大班教案 篇4
【活动目标】
1、学习运用绳子、毛线等测量人的身高和胖瘦。
2、学习简单的比较和记录的方法。
3、感受相互测量的乐趣,感知相互之间的差异。
4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
5、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。
【活动准备】
1、 吸管、筷子、各种绳子若干,纸笔若干
2、 一张大的身高体重测量统计表,写上全班幼儿的名字。
【活动过程】
一、 开始部分——初步感觉测量的作用
排队游戏导入:将全班幼儿按照做操的队形由矮到高排成五队。各组找出最高的和最矮的小朋友。
提问:你们知道我们现在有多高呢?有什么办法知道我们自己有多高?
追问:你们在哪里看见过,他们是怎么测量的?
关注:幼儿能够用较完整的'语言讲述自己的变化。
小结:是呀,我们小朋友都在慢慢长大,长高了,长胖了。
二、 基本部分
一)第一次测量身高——初步感觉测量
师:老师给你们准备了筷子,你们可以找你的好朋友,为他们量一量身高。
关键把握点:(幼儿操作教师观察幼儿的操作情况。)
*寻找错误的量法
*寻找正确的量法
*寻找不同的量方法
关注:幼儿能够用完整,清晰的语言介绍自己的测量方法。
小结:这种测量的方法就叫做首尾相连,在我们没有尺的的情况下用这个方法就可以知道大概的身高了。
二)第二次测量身高——进一步进行测量
1、幼儿两人一组再次操作,教师观察
预设提问:用刚才知道的方法再去试试,也可以想想有没有新的方法。
2、再次交流操作中遇到的困难
预设提问:你有什么新发现,好办法?
在测量的时候指出小女孩的盘的头发怎么办(算还是不算,说出理由)
用能测量的方法进行测量,并用自己的方式将测量的结果记录在身高体重测量统计表中。
3、请个别幼儿上来测量,教师进行小结。(用规范、简单的语言介绍清楚测量方法。)
三)测量胖瘦——感受测量的乐趣
1、请小朋友讨论用什么样的工具测量腰腹部的胖瘦合适?
2、请小朋友两人一组选择合适的工具相互为对方测量腰腹部的长度并在身高体重测量统计表中用自己的方式记录。
三、结束部分——引发思考
提问:除了前面用到的材料,我们还可以用那些材料进行测量呢?
小结:只要我们每个人动脑筋,想办法,就会找到许多好办法解决遇到的困难了!
布置:回家以后小朋友可以继续用各种好办法为你的爸爸妈妈,爷爷奶奶或者好朋友测量一下他们的身高,腰围。并记录下来带到幼儿园和小朋友一起分享。
四、活动延伸——日常尝试
在发现区投放各种正式或非正式的测量长度的工具,共有而继续学习测量,比如测量手的大小,测量活动室橱柜、玩具、书籍等物品的大小等。
【活动反思】
本次活动在整个教案的选择上有很大的问题,无法同时兼顾“胖胖”和“瘦瘦”两个方面,活动比较混乱,没有很好地将环节和环节之间紧扣起来。在第二环节中,只播放了“胖胖的烦恼”并且视频过于搞笑没有突出“胖胖”不方便的地方,没有起到好的效果;在第三环节中,对于一些垃圾食品、碳酸饮料等容易使人发胖的食物没有强调量的问题,在幼儿动手分类时很多食物是两者都喜欢的,所以做不到明显的分类,材料的准备还有很多不足,导致幼儿没能很好地理解。
小百科:高(拼音:gāo),是汉语通用规范一级字。此字始见于商代甲骨文。此字本义为上下距离大,引申指上下的距离,又引申指山陵、高处,由此义又可指在一般标准或平均程度之上的。
大班教案 篇5
活动重点:初步了解台风、龙卷风及其产生的原因
活动难点:关注自然现象,有进一步探究的欲望
活动目标:
1、了解台风、龙卷风及其产生的原因
2、关注自然现象,有进一步探究的'欲望
活动准备:收集各种关于大旋风的图片和碟片
活动过程:
一、了解旋风的自然现象
教师播放录象或出示挂图、引导幼儿观察
教师:今天我到来了一段录象和一些照片,请小朋友们看一看,说一说你发现了什么。
教师根据幼儿所说,丰富其关于台风、龙卷风的知识。
二、展开部分:
1、探讨旋风的自然现象
教师:你看到了什么?这种现象叫什么?它和平时的风有什么不同?
进一步探讨旋风对人们生活的影响。
教师:当台风来临的时候,会发生什么事情?
结合挂图,谈一谈它们给人类带来的危害。
2、游戏“大旋风”
教师介绍游戏规则:
教师:请幼儿扮微风,随着音乐的节奏轻轻舞动。当音乐节奏加快的时候,幼儿手拉手加速跑,扮演大旋风。音乐节奏减缓时,幼儿的动作相应缓慢。
第二遍游戏时,可引导幼儿创编微风、旋风的动作。
教师:当微风来时是什么样的?引导幼儿做出柔美缓慢的动作。
当大旋风来时是什么样子的?引导幼儿做出快速夸张动作。
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