首页 申请书推荐信 通知工作总结 策划书工作报告合同演讲稿职业规划
当前位置:98158范文网>教育范文>教案>大班数学教案

大班数学教案

时间:2023-08-29 11:19:07 教案 我要投稿

大班数学教案【精】

  作为一位杰出的教职工,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编整理的大班数学教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班数学教案【精】

大班数学教案 篇1

  重点:

  了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  难点:

  1. 孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小部分所组成,容易会造成孩子辨别卡片上的混淆。

  2. 操作中的前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维发展尚不成熟,容易被附近一个已知数所误导。

  解决策略:

  1. 逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆向推理逐步过渡。

  2.资源共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补缺的难点,达到资源共享。

  活动目标:

  1. 了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  2. 尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经验表明意思。

  活动过程:

  第一环节:以“舞龙”引出课题。

  幼儿自由讲述自己在哪里见过“龙”。

  教师目标:为学习接龙游戏做自然的衔接与铺垫,潜意识中渗透对中国传统的颂扬。

  第二环节:观察并寻找接龙卡规律。

  这条“龙”是怎么接起来的`?身上有哪些特点?

  教师目标:2.通过形象的图示让幼儿初步感知到接龙游戏的基本方法,激发参与操作的愿望。

  第三环节:分层操作:接龙和补缺

  (四类不同难易的操作材料)

  教师目标:让不同能力孩子以不同的材料学习接龙游戏方法,体验游戏的乐趣,并能将规律活学活用于推理之中。

  第四环节:小组合作——数物接龙卡。

  教师目标:提升接龙游戏的规律难度,促使幼儿的思维要多角度思考,多角度解决问题。

大班数学教案 篇2

  活动目标:

  1.复习巩固10以内的数量关系,学习按数字的大小规律排序。

  2.让幼儿在自由组合排序活动中,体验排序活动的乐趣。

  3.引导幼儿积极与材料互动,体验数字的乐趣。

  4.引发幼儿学习数字的兴趣。

  活动重点:

  会按大小顺序给数字排序 。

  活动难点:

  找错字。

  活动准备:

  1.大数字卡片1-9

  2.四张实物卡

  3.幼儿数字卡片1-9若干

  4.幼儿数字操作卡,人手一份

  活动过程:

  1.复习数字1-9 (9:50-9:55)

  (1)教师出示数字卡,让幼儿认读

  教师:我们请来了几位数字朋友,看看都有谁?

  (2)教师出示实物卡,请幼儿找出相应数量的数字卡并粘贴

  教师:有几个苹果?用数字几来表示?请你把它找出来。

  2.幼儿操作活动:找错 (9:55-10:05)

  出示数字操作卡,请幼儿玩找错字的游戏,将写错的数字圈出来。

  3.音乐游戏:1234567 (10:05-10:25)

  (1)介绍游戏规则:“我们围成圆圈边走边唱歌曲《1234567》,当老师说3个小朋友是一家时,大家就要找三个小朋友,抱在一起组成一个家,并在地上的线上排队站好。”

  第一次游戏,幼儿自由排序报出门牌号码,教师引导能力较弱的幼儿找朋友。

  第二次游戏,按从小到大的顺序排序,报出门牌号码。

  第三次游戏,按从大到小的顺序排序并报出门牌号码。

  (2)尝试4个数字进行排序,教师帮助能力弱的幼儿找朋友。

  5.活动结束

  这一环节,幼儿掌握的较好,大部分幼儿积极参与到活动中。

  这一环节有一张上面有两个错误,幼儿只找出了一个,我也没有仔细的检查漏掉了。

  幼儿在找朋友做家时很高兴,但是在按要求排序时有点乱,特别是报门牌号码时,幼儿只顾自己的号码,不能替别人检查。

  幼儿的倾听习惯需要培养。

  活动反思:

  我国伟大教育家陶行知先生曾说过“教师的教法要符合幼儿的学法,孩子们怎么学,教师就怎么教。”活动“有趣的数字”设计依据大班幼儿思维特点和认知规律,利用生活中处处皆是的数字,进行教学活动。活动过程难易结合,环环相扣,层层深入,从而激发幼儿自生探索的积极性,多通道感知与实践操作相结合,便于幼儿学习。

  活动中首先是生活化的体现,活动来源于生活又归于生活,游戏“1234567”。让幼儿带上数字牌三个人自由组合一个家,选出一个代表报出门牌号码,幼儿在活动中感到亲切而自然,生活化的数学活动使幼儿真正做到了“生活即教学”让幼儿在没有学习压力和思想负担的情况下,轻松愉快的学到科学道理,从而掌握有关数学的奥秘。

  活动以游戏的形式进行,幼儿游戏的.过程便是学习过程,学习的动力来自幼儿自身,活动中采取的游戏形式为幼儿提供一个轻松愉快而且丰富刺激,鼓励幼儿自主学习的良好环境,使他们获得安全感,自尊和自信,获得对学习的持久热情,从而终生受益。但是在幼儿在游戏过程中,情绪高涨,表现的特别兴奋。特别是要求幼儿排好队报门牌号码时,每个孩子只关注自己的,对别人的结果不认真倾听,所以显得活动有点失控。

  让幼儿学会学习是我们教学的基本目标之一。活动把教育的重心从“教什么,学什么”转移到“如何学”,变“教师为主”为“幼儿为主”变“个别”与“群体”参与,变“被动接受”为主动尝试,孩子们积极投入,思维活跃,张扬个性,而教师有很强的组织能力,放似骏马驰骋,而收则立拢,活动以幼儿为主体,充分发挥教师的主导作用,使幼儿真真正正成为学的主人。

大班数学教案 篇3

  活动目标:

  1。 通过摸、量、滚、比等活动,认识球体、圆柱体,辨别两者异同。

  2。提高观察、比较、想象、分析、综合等能力和动手操作的技能。

  3。产生探索的兴趣,发展创造能力和思维能力。

  活动准备:

  1。准备各种圆球。如小皮球、篮球、足球、乒乓球、玻璃球、铅球、塑料球等。

  2。准备圆柱体玩具若干。如积木、积塑、小棍棒、未用过的铅笔、万花筒等。

  3。关于球体与圆柱体的录象。

  活动过程:

  1。请幼儿猜谜:胖墩墩,圆溜溜,立不住,站不稳,哪边挨地都会滚。

  教师小结:许许多多的圆球,虽然它们的颜色不同,大小不等,玩法也不一样,但是它们的形状相同,不管从哪个方向看都是圆的,放在地上总是站不稳,并向周围滚动的,这就是球体。

  2。请幼儿用线、尺、小手分别量一量未用过的铅笔、小棍棒、万花筒等,看看两头的圆的`大小、两圆之间的距离,并说说发现了什么。

  3。 教师小结:测量时,两头有两个一样大的圆,两圆间的垂直距离一样长;滚动时,只能向两个相反的方向滚动;竖着排列,看起来像柱子,这就是圆柱体。

  4。 请幼儿每人拿两个玩具(球体、圆柱体玩具各一个),用同样的方法在地上滚动,看看它们有什么不同,能否停下来站稳。

  5。 引导幼儿试将两个球体、两个圆柱体分别重叠,观察发生的现象。

  6。教师小结:球体能向各个方向滚动,圆柱体只能向两个相反的方向滚动;球体表面没有平面,不能重叠,圆柱体两头有两个相等的平面,可以重叠。

  7。请幼儿想一想,在幼儿园、家里或其他公共场所,有哪些东西是球体?有哪些东西是圆柱体?分别说一说它们的名称和作用。

  8。观看球体与圆柱体的录象

大班数学教案 篇4

  活动目标:

  1、学习9、10 的组成,探索9、10的不同分法。

  2、能根据一定的规律进行合理地推测。

  3、在与同伴共同活动中体验探索学习的乐趣。

  活动准备:

  经验准备:

  幼儿学习过8以内个数的组成

  物质准备:

  教具:7、8、9三个数的组成记录。

  学具:《幼儿用书》,幼儿人手一只笔,《心灵手巧》人手一份

  活动过程:

  一、推测10 的分法

  1、教师(出示6、7、8三个数的组成记录):把6分成两份,有几种不同的分法?把7分成两份,有几种不同的分法?8呢?你发现什么?

  2、师幼概括:把一个数分成不同的两份,它的分法比这个数本身少一。

  3、教师引导幼儿推测:如果把9分成不同的两份,你们猜有几种不同的分法?10呢?

  二、包粽子

  1、教师:端午节妈妈要买10个粽子,有白粽子和红豆粽子,妈妈可以买几个白粽子几个红豆粽子呢?

  2、请幼儿讨论并介绍,教师在黑板上记录,引导幼儿检查白粽子和红豆粽子合起来是不是10个。

  三、幼儿操作活动

  1、买粽子。观察画面,用分合式记录妈妈买的两种粽子数。

  2、看分合式填空格。观察9以内的分合式,写数字填空格。

  3、给小旗体色。观察每排小旗的数量,用红黄两种颜色给每排的.小旗有序的涂色分类,并在分合式上记录数量。

  4、花儿多多。引导幼儿观察画面,分别将图中的花按不同的特征列出分合式,引导幼儿找出一个不同点列出两道分合式。

  5、《心灵手巧》——观察红花的数量以及排列规律,依样接着给花朵涂色,并填写9的分合式。

  四、活动评价

  1、请幼儿将操作结果介绍给大家,引导幼儿观察了解9有8中不同分法,10有9中不同分法 。

  2、师幼共同观察记录结果,表扬采用互补或互换方法进行记录的幼儿,鼓励大家在每次活动中迁移以前的操作经验。

  活动反思:

  幼儿学习掌握数的组成使数群概念得以发展,进一步理解数之间关系的标志,也为幼儿学习加减运算打下基础。在数组成教学活动中,我为幼儿提供了多种操作实物,让幼儿通过自身的探索、操作活动获取有关上数的组成经验。并引导幼儿用所学的数学知识去解决生活中实际问题,使学与用结合起来。

大班数学教案 篇5

  教学目标:

  1、学习根据不同的画面进行编应用题,并列出相应的算式。

  2、理解互换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

  3、体验数学活动中操作的乐趣。

  教学准备:

  1、自制PPT课件

  2、大数字卡3、4、5、6、7,每人一张7以内的算式卡,操作纸

  教学重点与难点:

  重点:学习根据不同的画面进行编应用题,并列出相应的算式;

  难点:理解互换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

  教学方法与手段:

  视听讲结合法、游戏法、操作法

  活动过程:

  教师活动

  幼儿活动

  设计意图

  一、组织幼儿游戏:开火车

  (事先在幼儿身上贴上7以内的加减法算式卡)

  师:今天毛老师带你们坐火车去旅行,怎么样?我们知道火车是有很多车厢组成的,每一节车厢都有一个车厢号,毛老师已经为你们安排好了车厢,那你到底坐在几号车厢呢?就要请你们动动小脑筋,算出胸前的算式,你算出来是几,就坐在几号车厢。车厢里的位子看到空的就坐下来,不要管你们的名字了。听清楚了吗?行动起来吧,算一算,去找你的车厢。

  待幼儿找好后,教师检查幼儿坐的座位是否正确。

  认真听教师引导,听清游戏要求,积极参加开火车的游戏。

  算一算自己胸前的`算式卡,根据算出的得数去找对应的车厢号,找一个空位子坐下来。

  找到车厢后和教师一起检查自己坐的是否正确。

  以游戏调动幼儿对活动的积极性。

  通过算式卡请幼儿计算,找到对应的车厢号,以此来复习巩固7以内的加减法。

  通过检查,再次复习巩固。

  二、创设情境,引导幼儿看图学习8的

  第一组加减法

  1、创设情境

  师:现在所有小朋友都找到了自己的车厢,我们出发去旅行吧!看,前面有一座城堡,你们想不想进去参观一下?可是城堡的国王是一个喜欢给别人出难题的人,他跟毛老师说,小朋友参观城堡时,他会提出许多问题,你们愿意接受挑战吗?

  2、引导幼儿看图学习8的第一组加减

  (1)出示“海底世界”的图片

  师:国王把我们带到了海底世界,看看海里有什么?谁会看图编应用题?怎么用算式表示呢?(1+7=8)

  (2)出示“草地”的图片

  师:国王又把我们带到了哪里?你看到了什么?怎么编应用题呢?谁会用算式表示?(7+1=8)

  (3)出示苹果的图片

  师:你们可真聪明!国王决定请你们吃一顿大餐,餐后还有好吃的苹果呢!一共有几个苹果?咦,怎么了?还剩几个?你能用完整的话把这道应用题编出来吗?用算式怎么表示呢?(8-1=7)

  (4)出示气球的图片

  师:吃饱喝足,我们去散散步吧!看,前面有人在卖什么?突然,一阵刮来一阵大风,把气球都吹走了,可怜的气球怎么样了?谁会编应用题?算式怎么写?(8-7=1)

  进入教师创设的情境中,有参观城堡的欲望,愿意挑战国王出的难题。

  观察“海底世界”图片,说说海里有什么,并根据鱼的动态图编应用题,尝试用算式1+7=8表示。

  观察“草地”图片,说说看到了什么、怎么编应用题,并用算式7+1=8表示。

  观察苹果图片,数数有几个苹果、爆炸了几个、还剩几个,用完整的话把应用题编出来,并用算式8-1=7表示。

  观察气球图片,根据气球的动态图编应用题,并用算式8-7=1表示。

  通过参观城堡的情境来吸引幼儿学习的兴趣和积极性。

  通过在“海底世界”中观察,并编应用题,以此来复习巩固“1+7=8”

  通过在“草地”上观察,并编应用题,以此来复习巩固“7+1=8”

  通过对吃苹果现象的观察,编应用题,以此来复习巩固“8-1=7”

  通过对气球的观察,编应用题,以此来复习巩固“8-7=1”

  创设不同的情境来帮助幼儿复习巩固8的第一组加减法。

  三、帮助幼儿理解算式的互换规律

  1、师:刚刚我们写了四个算式:1+7=8、7+1=8、8-1=7、8-7=1,国王想让你们找找看它们之间谁和谁长得比较像?谁看出来了?哪里像?

  2、教师小结:1+7=8、7+1=8数字相同,符号也相同,只不过加号两边的数字换了一下。所以看到1+7=8,马上就想到7+1=8,我们把它们称作朋友题。同样,看到8-1=7,马上就想到它的朋友题是谁?(8-7=1)

  3、巩固练习

  师:你们再来猜一猜2+6=8的朋友题是谁?(6+2=8)谁会根据这个算式编应用题?8-2=6的朋友题是谁?(8-6=2)谁会编应用题?

  观看教师写的算式,找出长得比较像的算式,并说出哪里像。

  认真听教师小结,自然想像到算式的朋友题。

  进行巩固练习,猜测朋友题,并根据算式编应用题。

  教师写算式,让幼儿联想算式之间的关系,引发幼儿的思考。

  教师小结朋友题的特点,帮助幼儿理解算式的互换规律。

  通过巩固练习,进一步加深幼儿对算式互换规律的理解,学会编应用题。

  四、组织幼儿操作,教师巡回指导

  1、师:国王对我们小朋友的表现很满意,时间也不早了,该是我们回去的时候了,临走前,国王给我们小朋友颁了一张奖状——爱动脑筋奖。咦,奖状的背面好像有字,原来,这个爱给人出难题的国王有想考考我们,你们愿意接受这最后的挑战吗?他要让我们做什么呢?

  2、教师交代要求

  3、组织幼儿操作,教师巡回指导。

  4、展示与评价

  小朋友的努力表现得到了教师的肯定,回去的时候接受国王颁发的奖状——爱动脑筋奖。接受国王最后的挑战。

  在教师的指导下挑战难题。

  继续以情境激发幼儿的兴趣,让幼儿爱动脑筋,培养幼儿对数学的兴趣。

  通过让幼儿自己操作,帮助幼儿复习巩固8的分成。

大班数学教案 篇6

  一、活动背景

  有一次,在我上角色游戏时,发现有个幼儿去商场买饮料,买回来的时候,她正好从我身边走过,边走边计算着:“一瓶可乐2元钱,再加一瓶八宝粥3元钱,一共花了5元钱”,小女孩的一句话无意间提醒了我,我何不把幼儿在角色游戏中的一些游戏环节结合到我们数学活动里,让幼儿在模拟购物的同时,尝试运用数的加减运算来进一步游戏,让我们的孩子充分体验到学数学、用数学的乐趣。于是在20xx年6月份,我在大二班安排了一次“超市大赢家”数学活动。

  二、过程实录

  (一)活动目的:

  1、了解超市购物的程序,初步学习使用10元以内的人民币,体验购物的乐趣。

  2、尝试运用数的加减运算解决购物中遇到的问题。

  (二)活动准备:

  1、物质准备:

  (1)幼儿人手一份记录表、一支铅笔、三张10元人民币。

  (2)创设超市情景。

  (3)幼儿平均分为红、蓝、绿三队。

  (4)黑板上面标明红、蓝、绿三队。

  2、知识经验准备:

  (1)幼儿已认识1元、2元、5元、10元的`人民币。

  (2)幼儿已有初步的购物经验。

  三、活动过程:

  1、以游戏“超市大赢家”导入活动。

  (1)教师以节目主持人的身份介绍活动内容,激发幼儿的兴趣。

  师:“小朋友,欢迎你们来到裕挚商场,参加我们举行的‘超市大赢家’这个活动,本次活动我们分为红、蓝、绿三队进行比赛,三队要按老师提出的不同要求进行三次的购物活动,每次购物后老师会组织三队进行交流、检查购物情况,能准确回答老师提出的问题及按要求购物的代表队我们将奖给它一颗星,最后看哪队的星星多就是我们本次活动的‘超市大赢家’,我们的口号是……”

  幼:“超市大赢家,快乐带回家。”

  (2)出示1元、2元、5元、10元的人民币,请幼儿辨别它们的面额。

  师:“在比赛之前我们先来看几张人民币,辨别一下它们的面额。”

  2、幼儿进行第一次的购物活动。

  师:“我们第一次购物活动准备开始,请听清楚老师的要求。”

  (1)教师介绍购物的要求:

  ①要求幼儿选两种商品,商品总计必须是10元。

  ②请幼儿运用自己的方式记录所购买商品的名称及价格。

  ③音乐停购物时间到。

  (2)幼儿进行购物,教师观察其活动情况,并指导幼儿完成记录。

  (3)师幼交流购物情况。

  师:“我们各队各派一个代表来说说,‘我买了什么,又买了什么,我一共花了多少钱?’并把它编成一道应用题。”

  3、幼儿进行第二次的购物活动。

  师:“第二次购物活动准备开始,请听清楚购物要求。”

大班数学教案 篇7

  活动设计背景:

  幼儿在前面的教学活动中认识了5一内的数,本次活动是通过组织幼儿开展丰富多彩的活动来扩展、整理幼儿在生活中获得有关书写方面的经验,掌握粗浅的数学知识,培养幼儿对数学的兴趣和初步的运用数知识认识事物的能力,为入小学学习打好必要的.基础。活动首先以游戏导入,引出问题,让幼儿对问题产生兴趣,激发幼儿参与的愿望。其次让幼儿探索尝试、发挥想象,从而找到解决问题的办法。通过猜测讨论的方法寻找问题的规律性。最后引导幼儿将找出的规律性和获得的知识经验去解决新的问题。活动因此自然而然进入、开展、结束。

  活动目标:

  1.认识6,了解6的意义,知道6与5的关系 2 .学会点数6以内的实物数量 3 .初步理解数的守恒,培养幼儿动脑的习惯 4 .正确认读和书写数字6

  教学重点、难点:

  教学重点:学会点数6以内的数,认识6和正确书写

  教学难点:了解6的意义及6与5的关系,正确书写

  活动准备:

  1.教师准备口哨一个,数字卡,点子卡,小黑板。 2.幼儿准备彩笔。

  活动过程 :

  一.游戏导入

  1.将5把小椅子先摆成圆圈,请6个小朋友出来玩“抢椅子”游戏。幼儿一边拍手,一边围着椅子走,拍手由慢到快停,此时幼儿立即找一把椅子坐下,没坐上椅子者为输。再将椅子摆成一排一行或两排,重复玩几次。

  2.让幼儿想一想,为什么总有一个小朋友没椅子坐?

  3.启发幼儿数一数有几把椅子?几个小朋友?从而知道有6个小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。

  二.教学认识6

  1.问幼儿:要使6个小朋友都有椅子坐,应该怎么办?

  2.添上一把椅子,再玩游戏,每一个人都能坐上一把椅子,使幼儿通过活动知道5添上1就是6,6里面有6个1。

  3.问幼儿:现在玩游戏的有几个小朋友?几把椅子?该用哪个数字来表示? 板书课题:认识6

  4.出示数字卡片6,教幼儿认读。

  5.让幼儿说说6像什么?(出示口哨,6像哨子吹得响)

  6.教幼儿正确书写6

  四.巩固练习 1.拍手游戏后抽读数字卡片 2.出示小黑板〔2〕树上有几个桃子,请你再添画一个后再数数有几个桃子,将数字填在方格里。

  五.活动延伸:让幼儿拿出算术本再本子上书写6.

大班数学教案 篇8

  活动目标:

  1、 能够根据小姑娘的不同特点将4位小姑娘分为两组。

  2、 知道4能够分成1和3、2和2、3和1。

  3、 尝试发现数字排列的规律,感受活动带来的乐趣。

  活动准备:

  经验准备:理解了3的分解组成

  物质准备:活动课件、小姑娘照片及幼儿记录表

  活动重点:能够发现小姑娘的不同之处并按照多种方式进行分组。

  活动难点:在分类时能够分出数量不等的两组。

  活动过程

  一、 导入

  1、 分别出示4位小姑娘的`照片,请幼儿观察每一位小姑娘的外形特点。

  2、 请幼儿观察4位小姑娘并进行横向比较,发现其共同点与不同点。

  二、 理解4的分解组成

  1、请幼儿观察4位教师并按照共同点将4位教师分在两个家中。

  预想策略:教师准备大小相同和大小不同的两组房子,(教案:)请幼儿对教师进行分组。

  2、 教师将幼儿的不同分法记录在纸上。

  3、 幼儿操作材料,对4位小姑娘进行分类并记录分解方法。

  4、 请幼儿说一说自己是怎样分的,分成了几和几。

  5、教师请幼儿观察数字排列的顺序并尝试发现其中的规律。

  6、请幼儿出4可以分成1和3、2和2、3和1。

  7、引导幼儿发现1和3、2和2、3和1合起来都是4。

  三、游戏

  1、教师请4位听课教师参与活动,(教案:)请幼儿对4位教师按照共同点进行分组,并说一说4分成了几和几。

  四、延伸

  请幼儿自由结伴,尝试多种方法的分类并能说出 4分成了几和

【大班数学教案】相关文章:

大班数学教案05-27

大班数学教案(精选)08-02

大班数学教案(经典)08-21

大班数学教案[经典]08-23

大班数学教案【经典】07-25

(经典)大班数学教案07-27

(精选)大班数学教案08-16

(精选)大班数学教案08-17

大班我的数学教案08-18

大班数学教案【精华】08-01

Baidu
map