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大班教案

时间:2023-09-03 11:28:56 教案 我要投稿

(优)大班教案9篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家收集的大班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

(优)大班教案9篇

大班教案 篇1

  活动目标

  1、引导幼儿运用连贯、完整的语言讲述图片的情节,并运用合理的想象来表现角色的心理变化。

  2、锻炼幼儿能在集体面前自然大方有重点的讲述。

  3、引导幼儿对图片进行创造性排列并讲述,培养幼儿的求异思维。

  活动准备

  大挂图5幅,(同课本)小图片每人一套。

  活动过程:

  (一)开始部分:

  组织幼儿背诵儿歌《小蜗牛》:小蜗牛,去旅游,背着房,到处走。引出课题《懒惰的小蜗牛》

  (二)基本部分:

  1、 整体出示图片,幼儿感知观察图片后提问;图片上有什么小动物?(乌龟和蜗牛)它们要去干什么呢?(旅游)这只偷懒的蜗牛在旅游时是怎么偷懒的.呢?结果怎么样了?

  2、 幼儿自由讲述。

  3、 请个别幼儿讲述。

  4、 分图讲述,教师运用提问的形式,引导幼儿仔细观察讲述提问:

  图一:

  小蜗牛和乌龟要去干什么?

  图二:

  (1)、小乌龟为什么要睡懒觉?

  (2)、乌龟睡着了,蜗牛是怎么想的,怎么做的呢?

  图三:

  (1)、乌龟醒来没看到小蜗牛,它会怎么想?怎么做?

  (2)、小蜗牛这时正在干什么呢?

  5、 幼儿在理解基础上讲述1——3幅图,教师小结:

  图四:

  (1)、走着走着发生什么事情了?

  (2)、乌龟为什么会上河里去呢?

  (3)、掉到河里后,小蜗牛怎么了/它会怎么做呢?

  (4)、小乌龟怎么说?怎么做呢?

  图五:小蜗牛怎么样了?它对乌龟说了什么呢?幼儿讲述图四图五,教师总结讲述。

  6、 幼儿自由排图,进行创造性讲述。

  活动结束:

  搜集有关蜗牛的资料,在区域中展示,大家分享,雨天后带幼儿寻找蜗牛,观察蜗牛的外形特征,探索蜗牛的生活习性,并把观察到的画下来。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、通过欣赏和学习,感受两首童谣的不同趣味,初步学念其中一首童谣。

  2、能运用简单的辅助材料,边打节奏边念童谣。

  3、对趣味童谣感兴趣。

  活动准备:

  1、"字宝宝乐园"教学挂图(字词:乌龟、小鸟)。

  2、响板人手一个。

  活动过程:

  一、欣赏两首童谣,感受童谣的不同特点的乐趣。

  1、教师:今天老师要请小朋友来欣赏两首童谣,仔细听一听,看看两首童谣有什么不同?

  2、教师有节奏地朗诵第一首童谣或播放教学cd,引导幼儿自由讲述听到了什么,有什么发现。

  3、教师再次朗诵童谣,引导幼儿发现每一句的后两个字是下一句的前两个字。

  二、教师引导幼儿欣赏绕口令《花鸭和彩霞》。

  1、教师放慢速度,有节奏地朗诵童谣你听到了什么?

  2、教师:小朋友,你觉得这是一首什么?(教师再次朗诵,引导幼儿发现绕口令的特点)。

  3、讨论:这两首童谣有什么不同?(引导幼儿了解童谣的句式不同,第一首童谣句式工整,第二首句式有变化,所以念起来节奏也不同;第一首是顶真童谣,第二首是绕口令童谣)。

  三、幼儿选择学习自己喜欢的童谣。

  1、教师根据幼儿的'自由选择分组引导学习。

  2、两组幼儿相互欣赏所学的童谣。

  四、出示响板,引导幼儿为两首童谣配上合适的节奏。

  1、鼓励幼儿按照童谣的节奏,尝试配上合适的响板节奏。

  2、幼儿尝试进行练习。

  3、按照学习小组编排表演。

  五、幼儿分组进行表演。

  1、幼儿按组别,集体跟着响板的节奏进行朗诵。

  2、尝试加快速度进行朗诵,体验挑战的乐趣。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、学习绘画正面和侧面动态人物。

  2、学会合理安排构图。

  3、在绘画过程中感受班级团结友好的氛围,萌发热爱班级、热爱同伴的良好情感。

  活动准备:

  1、《小朋友书:美工》

  2、班级集体照

  活动过程:

  1、引题:看照片回忆班级过生日的有趣的事。

  教师出示照片引导幼儿讨论:这天是谁的生日?你们当时是这样给他过生日的?你们当时的`样子表演一下吧?请说说当时的心情。

  2、出示范画观察人物的动态,分析画面构成。

  A、观察人物动态。

  正面唱歌的人是这么样的?侧面跳舞的人是怎么样的?

  B、引导幼儿观察生日会中人物的服饰,表演细节,人体的四肢,关节部位的变化。

  C、思考能烘托气氛背景。

  画面中除了有庆祝生日会人物,添画上什么更能表现过生日的高兴心情呢?

  D、合理布局主体与背景关系。

  哪些应该画的大?哪些画的小?哪些在前面?哪些在后面?有很多东西要画,画不下怎么办?

  3、幼儿使用<美工》"有趣的事"进行作画。

  先在画面中心位置画出主要人物,表现正面或侧面动态。

  添加人物的节日服饰和愉快的表情。

  添加表现生日会热烈的背景,如蛋糕,彩带,音乐等。

  大胆用色彩烘托画面气氛。

  4、相互欣赏与讲述。

  教师引导幼儿重点从人物动态,细节表现,节日气氛的表达等方面相互欣赏。

大班教案 篇4

  活动目标

  1.理解故事内容,学会对话,尝试用语言及肢体动作大胆地表现故事中的角色。

  2.感受故事诙谐、幽默的风格,培养幼儿倾听的习惯。

  3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4.领会故事蕴含的寓意和哲理。

  5.引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备

  音频《百鸟朝凤》、故事 《老鼠嫁女》视频、各形象图片。

  活动过程

  1、导入部分

  音乐导入:播放敲锣打鼓的音乐,让幼儿感受喜庆的'气氛。

  师:听了这个音乐你们是什么样的心情啊?你们在什么时候会听到这样的音乐啊?(幼儿自由回答)

  播放喜字图片引导幼儿这是结婚的音乐。

  师:是谁家在办喜事啊?(边说边出示老鼠女儿图片)原来是老鼠家在嫁女儿。新郎会是谁呢?你们想知道吗?让我们一起去听一听故事吧。

  2、基本部分

  ⑴完整讲述故事一遍。

  提问:这个故事的名字叫什么呀?故事里都有什么呀?故事里讲的是一件什么有趣的事情啊?(师幼互动)

  过渡语:有的小朋友刚才可能没有听清楚故事,所以不知道故事里发生了什么事情。我们再去听一听吧!

  ⑵分段讲述

  ①讲述故事第一段

  提问:谁家在办喜事呀?老鼠爸爸想把女儿嫁给谁啊?神气是什么样子的呢?(幼儿回答或表演)

  师:那到底世界上最神奇的是谁啊?让我们往下听故事吧!

  ②讲述故事第二段关于太阳的部分

  提问:老鼠爸爸去找谁了?他对太阳说了什么?太阳自认为不是世界上最神奇的人,为什么?(师幼分角色对话,然后个别幼儿对话,这里反复练习几次对话,为表演故事及下文做铺垫。)

  ③猜测老鼠爸爸找乌云、大风的情节。

  提问:接下来老鼠爸爸去找谁呀?(乌云)他会对乌云说什么呀?乌云又是怎样回答的?(引导幼儿进行迁移、联想讲述。以同样的方法引导幼儿猜测大风与老鼠爸爸的互动情节。)

  请幼儿代表进行讲述。

  ④教师从“老鼠爸爸又去乌云”讲至“看见老鼠我就害怕”。

  提问:最后老鼠爸爸去找谁呀?围墙是怎么说的?

  讨论:老鼠爸爸会把自己的女儿嫁给了他认为世界上最神气的猫咪吗?

  过渡语:是不是和你们说的一样呢?我们接着往下听。

  ⑤讲述故事至结束。

  提问:结果怎么样了?老鼠爸爸是一个怎样的爸爸?

  教师小结:哎!老鼠爸爸明明知道自己最怕猫咪,还把自己的女儿嫁给他,他呀!不懂脑筋,真是一个——老糊涂。(让幼儿理解“老糊涂”这个 词。)

  3、结束部分

  完整听故事视频

  提问:⑴你们老鼠爸爸应该把女儿嫁给谁?为什么?

  ⑵你从哪里看得出这个故事幽默有趣的?

  4、进行角色表演,加深体会。(老师当对白人,幼儿分角色表演,引导幼儿注意讲述时的语气、语调和表情。)

  活动延伸

  在区域提供故事形象,供幼儿表演故事。

  活动反思

  《老鼠嫁女》这个故事是中国传统的民间故事,故事情节生动有趣,内容与我们以前听过的“老鼠娶亲”很相似,老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,故事画面具有浓郁的“中国风”,且其中的语言朗朗上口,蕴涵了很多中国的习俗。

大班教案 篇5

  【游戏主题由来】

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  【游戏总目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

  二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

  三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

  四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

  五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

  六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

  第一次游戏

  【游戏目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  【游戏准备】

  经验准备:

  1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

  物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境

  【游戏过程】

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

  师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求

  1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2、要选择各种替代物,创设医院环境。

  3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3、观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏材料和环境。

  2、交流游戏情况。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

  3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

  第二次游戏

  【上次游戏回顾】

  从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

  【游戏目标】

  一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

  二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

  三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

  【游戏准备】

  经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

  物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

  环境创设:丰富医院的环境布置。

  【游戏过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

  师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

  师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

  师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

  二、提出游戏要求。

  1、与同伴协商角色分配。

  2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏场景和材料。

  2、交流游戏体验。

  师提问:1、你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?

  2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?

  3、下次游戏还可以增加什么?

  第三次游戏

  【上次游戏回顾】

  由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。

  【活动目标】

  1、进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。

  2、了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。

  3、加强医院主题与其他主题之间的联系。

  【活动准备】

  经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。

  物质准备:新增输液用品、纱布、棉签

  【活动过程】

  一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。

  师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?

  师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。

  二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。

  1、幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。

  师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?

  师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。

  2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的`过程。

  3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。

  三、提出游戏要求。

  1、其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。

  2、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

  3、医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。

  四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏场景和材料。

  2、交流游戏体验。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?

  2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?

  3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?

  第四次游戏

  【上次游戏回顾】

  经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。

  【活动目标】

  1、能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。

  2、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。

  【活动准备】

  物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。

  【活动过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。

  师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。

  二、提出游戏要求

  1、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

  2、遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏场景和材料。

  2、交流游戏体验。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?

  2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?

  3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?

大班教案 篇6

  活动目标

  1.激发幼儿对音乐活动的兴趣,以及歌唱活动带来的快乐。

  2.培养幼儿对音乐的感受力、表现力以及节奏感。

  3.引导幼儿用自然好听的声音大胆演唱歌曲。

  活动准备

  1.图片:白云,蓝天。

  2.图谱、音乐磁带

  活动过程

  1.观看图片:白云、太阳

  教师:小朋友们看,图片上有什么?天多蓝呀高高的在上面,谁来了?又有谁来了?

  多美的画面呀,蓝天高高,白云飘飘,太阳公公在微笑。这么美,我们来一起说一下。

  过渡语:我们看到的这些美景,还有一首好听的歌呢,就表现了欢乐、高兴的心情,名字就叫“欢乐颂”。

  请小朋友快速的找一把椅子坐下,我们一起来欣赏一下。

  二、展开

  1.课件欣赏歌曲(播歌词音乐,放课件)

  教师:歌里都唱了些什么?是不是咱们刚才看见的美景呀?

  让我们一起来看一看。

  2.利用图谱朗诵歌词

  教师:小朋友说的可真好,现在我就来演唱一遍这首“欢乐颂”送给大家。

  3.教师表演唱(放伴奏)

  4.看课件,师生唱(放伴奏,点课件)

  教师:刚才我看到有的小朋友都情不自禁的跟着老师一起唱起来了,让我们看着大屏幕一起来唱一唱。

  老师唱得大声一点,小朋友可以小声一点。

  你们第一遍就唱得这么好,真不错,相信再唱一遍时,小朋友的声音一定会更加宏亮、好听,对不对?

  5.教师指挥,幼儿唱(放伴奏)

  教师:小朋友,你们唱得太好听了,我觉得咱们都可以组成一个合唱团了,我来当指挥,你们就是合唱团的演员,好不好?

  那一会我们唱得时候,大家一定要看我的指挥,我的手动作小,小朋友就小声唱,我的手动作大,小朋友就大声唱,咱们来试试好不好。

  过渡语:小朋友可真棒,都会用大小声表现歌曲了,你们知道吗?不仅你们喜欢唱,大人也喜欢唱,咱们看看他们是怎么唱的!

  6.观看“欢乐颂”视频(放视频)

  引导语:欢乐颂这首乐曲,是一首世界名曲,是伟大的`音乐家贝多芬创作的,每当人们高兴快乐的时候,或是欢庆重大节日时,人们都会唱起这首歌,表达自己快乐的心情,寄托美好的祝福。

  7.小结(放歌词音乐)

  教师:小朋友,咱们就把欢乐颂这首歌,拍成一个精彩的节目,表演给全园的老师和小朋友,好不好?

大班教案 篇7

  教育目标:

  1、仔细观察图片,大胆想象和讲述,培养观察力和语言表达能力。

  2、知道要抓住重点专心做好一件事。

  3、丰富词汇:悠扬(声音时高时低,很好听)、气愤(很生气)、扇动(摇动)。

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  5、萌发对文学作品的兴趣。

  活动准备:

  1、知识准备:事先丰富有关“演唱会”的知识。

  2、物质准备:课件、挂饰、图书等。

  活动过程:

  一、谈话引入:你看过演唱会吗?演唱会需要什么?

  二、教师分部分讲述故事,初步了解故事内容。

  第一部分:从开头到小青蛙请小动物帮忙。

  1、小青蛙要开一场演唱会,他的心情怎么样?从哪里看出来?(图一)

  2、小青蛙选了池塘里最圆最大的荷叶做舞台,但是他觉得舞台还缺点什么。他请谁来帮忙?(荧火虫)为什么请萤火虫帮忙,请萤火虫当什么?小青蛙对荧火虫说什么?荧火虫怎么回答?(图二)

  3、小青蛙请谁来帮忙?(螳螂、蝴蝶)为什么请螳螂(蝴蝶)帮忙?请他们当什么?螳螂(蝴蝶)怎么回答?(图三)

  4、小青蛙用什么做请贴?(图四)

  第二部分:从演唱会开始了到没开成演唱会。

  1、演唱会开始了,小动物们都来帮忙了。觉得荷叶舞台看起来怎么样?他们在什么地方,怎么帮忙?(扇动:摇动,我们来学学蝴蝶扇动翅膀的样子)(悠扬:声音时高时低,很好听)哪些小动物也来听小青蛙的演唱会?

  2、小青蛙有没有唱歌?从哪里看出来的?小动物听了会怎么做,说些什么?(气氛:生气)(图五)

  3、观众都走了,小青蛙心情怎么样?从哪里看出来?

  4、小青蛙的演唱会有没有成功?为什么?(图六)

  第三部分:从青蛙开始练习唱歌到结束。

  1、第一次的演唱会没有成功,小青蛙会怎么做?什么时候练习唱歌?唱呀唱他的歌声怎么样了?(图七)

  2、又一个月圆的晚上,小青蛙重新开了演唱会,小青蛙这次没有请小动物帮忙,为什么小动物都来参加小青蛙的演唱会?这次演唱会有没有成功?小青蛙心情怎么样?(开心、很自信)从哪里看出来的?(图八)

  三、完整看课件讲述故事,进一步熟悉故事内容。

  1、我们一起看着课件,用好听的声音有表情的讲述故事。

  2、这个故事还没有名字,我们给这个故事取个名字吧!(讨论)

  四、拓展、提升经验。

  师:开演唱会重点需要什么?小青蛙第一次演唱会没有抓住重点练唱歌,所以演唱会没成功。第二次有抓住重点练唱歌,演唱会成功了。告诉小朋友做事情要抓住重点专心做好一件事情。小朋友要画运动的主题画,但是小朋友画了很多

  教师小结:做事情时要抓住重点专心做好一件事情。

  活动延伸:

  老师提供大图书、小动物的挂饰,在语言区你们边讲故事边表演。

  在美工区提供绘画纸、油画棒、订书机等让幼儿进行故事情节画,并装订成小图书。

  活动反思:

  最近我发现班里的孩子在绘画时不能抓住重点,专心的画好一幅画,又刚好和同事在《海峡儿童(亲子版)》的刊物上看到《小青蛙的演唱会》的童话故事,觉得这个故事很有趣且有一定的教育意义,于是我设计、组织了这个大班看图讲述的语言活动。

  看图讲述是幼儿园语言教学的主要内容之一,它非常适合幼儿的学习特点,对发展幼儿的口语表达力、观察力、思维与想象力,以及丰富有关知识、培养良好的品行与情感等都十分有益。

  活动前,我为幼儿事先丰富了有关演唱会的相关知识,制作了PPT课件,并将故事进行配乐录音,为幼儿准备了色彩鲜艳、生动形象的故事形象。

  活动开始,我以谈话“演唱会需要什么?”引入,与幼儿一起复习开演唱会需要的设备、人员,为接下来的看图讲述打好基础,有助于活动的开展。

  仔细观察图片是讲述完整的重要方法,只有把图片画面看清楚,才能正确把握故事的内容和丰富幼儿的表述。活动中间部分,我重点引导幼儿仔细观察图片上“有谁、在什么地方、他们的表情怎么样、说了什么、做了什么”,运用引导性、启发性的提问帮助幼儿更好地分析画面内容、起因、经过和结果,并重点分析小青蛙和其它小动物的心理变化,使幼儿对画面外的内容能进行有根据的合理猜想,从而进行由表及里的分析,为接下来的`讲述故事作好铺垫。

  第三部分,我采用播放完整课件让幼儿跟着课件轻声、有感情的讲述故事,让幼儿欣赏整个故事的情节,大胆连贯的讲述并为故事取名字。

  活动最后,我结合生活中的例子拓展、提升幼儿的经验,教育幼儿要抓住重点专心做好一件事。我还将这个故事延伸到区域活动,提供角色挂饰让幼儿在语言区中边讲述边表演、美术区中让幼儿进行情节画,并装订成小图书,以满足幼儿继续探索与交流的需要,体验成功的乐趣。

  整个活动组织下来,取得预期效果。但活动中仍有几点不足的地方,需要加以改进:

  1、小青蛙的“自信——伤心——恢复自信”、动物们“期待——失望——高兴”心理变化方面,我强调还不够到位,可以在角色对话、动作、表情上进行强化。

  2、我在引导幼儿仔细观察图片时,对能力较弱的幼儿没能进行个别指导,提出更具体、更适合的问题,使幼儿在不同能力、水平上都得到发展。

  3、讲述故事时,我的表情、语气、语调还不够夸张和生动。活动中只提问几名幼儿,提问面还不够广。(提问多名幼儿,给幼儿平等的机会。)

大班教案 篇8

  活动目标

  1.在掌握身体动作的基础上,学习用打击乐器演奏《拔根芦柴花》。

  2.在教师指挥的基础上,创造性地改变指挥方案,丰富演奏内容。

  3.在集体演奏中,注意乐器打击时的音量、音色与乐曲情绪应和谐一致。

  重点:学习用打击乐器演奏《拔根芦柴花》。

  难点:在集体演奏中,注意乐器打击时的音量、音色与乐曲情绪应和谐一致。

  活动准备

  1.会看指挥、分声部做身体模仿动作。

  2.铃鼓、碰铃、圆舞板、大鼓、钹等打击乐器人手一件。已经摆放在幼儿椅子底下。

  活动过程

  一、 熟悉乐曲、巩固节奏型

  1、 伴着欢快的《拔根芦柴花》音乐幼儿和教师一起跳舞,让幼儿从中感受到快乐,激发幼儿进行音乐活动的兴趣。

  2、 巩固、熟悉节奏型。

  二、 听音乐《拔根芦柴花》,做相应的身体动作。

  三、 学习用打击乐演奏乐曲。

  1、教师引导幼儿探索、设计配器方案。

  2、幼儿根据配器方案,看教师指挥用乐器进行演奏。

  教师:请小演员们从椅子底下轻轻拿出乐器,准备好,我们这一次要用小乐器来演奏了。

  3、教师引导幼儿发现演奏乐器中的困难。

  4、教师启发幼儿设计新的配器方案。

  5、幼儿按照新的配器方案看教师指挥演奏。

  教师:这一次我们要用刚才讨论的新的配器方案演奏乐曲了,请仔细看好我的指挥。

  6、教师组织幼儿探讨如何让演奏更好听,并提出力度要求。如:X XX|中强、轻快; [11]~[16]小节稍弱、跳跃;[19]~[24]小节稍强、热烈。

  课后反思: 拔根芦柴花(打击乐演奏)

  这次的公开课是园指定让我上一节有关打击乐方面的内容的音乐课,让年青教师能有一个对上打击乐有个初步的了解,说真的我心里没有一点底,首先现在的教材中在打击乐方面的教学内容很少,孩子接触各种打击乐器就很少,在这种情况下要上好一节打击乐课 很难。再说这次是让我上给年青教师看起到一个示范作用,所以我很重视这一次的公开课。要上好这方面的课,首先要给孩子铺垫一些有关内容,如:认识多种节奏型、接触一些打击乐器并认识、还要学会如何去欣赏音乐等等。在课前我做了大量的`知识铺垫。

  《拔根芦柴花》是我们大班九月份的主题《中国娃》中的内容,整首曲子以民间乐器二胡为主奏乐器,再配以其他的乐器伴奏,表现了欢快愉悦的情绪,洋溢着浓浓的中国音乐风。 一首乐曲可以进行多种形式的音乐教学,既可以欣赏又可以演唱即能创编律动又能开展音乐游戏。我把打击乐演奏作为《拔根芦柴花》这首乐曲的表现形式。

  本次活动的重点是在学会身体动作的基础上学习用乐器演奏。难点是:注意乐器的音量、音色与乐曲情绪的一致和谐。设计配器方案。整个活动幼儿始终处在积极、主动的学习状态中,注意力非常集中,探索、创造的热情很高,尤其是在最后乐曲合奏环节,孩子们表现特别棒,各种乐器配合得非常默契。对于从来没有接触过打击乐的孩子们来说能有这样的表现让我尤其欣慰。

  成功之处主要体现在:

  1、活动过程中,体现了“幼儿是学习的主体”的思想《纲要》中指出教师应成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者,关注幼儿在活动中的表先和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究的师生互动。2、让孩子尝试各种乐器,让他们心里上得到满足。孩子们兴趣很高,他们演奏时个个都非常认真、投入。

  2、幼儿能根据老师的指挥进行不同的演奏,效果不错。

  3、不足的地方事先我也想到了,在图谱上是否能让幼儿看出强弱拍的关系,在集体评课中有的教师也提到了这一点。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1.探索皮筋的多种玩法。

  2.通过游戏提高幼儿的弹跳能力,增强下肢肌肉力量。

  3.体验民间体育游戏以及与同伴合作游戏的乐趣。

  重点难点:探索皮筋的多种玩法,能用不同的方法跳皮筋。

  活动准备:废旧轮胎制作的皮筋若干、音乐

  活动过程:

  一、开始部分:热身运动

  1.和幼儿做约定:活动中要遵守游戏规则,听清楚老师的指令再行动,注意安全,保护自己的同时保护好同伴。

  2.教师带领幼儿听音乐做热身操(将皮筋以各种造型摆于地面,教师带领幼儿绕皮筋跑、跳,活动全身)。

  二、中间部分:有趣的皮筋

  (一)探索皮筋的不同玩法

  1.幼儿每人1根皮筋探索不同的玩法,教师个别观察引导。

  教师:今天老师为小朋友每人带来1根皮筋,试试看皮筋可以怎么玩。

  2.请个别幼儿示范自己的玩法,其他幼儿相互模仿学习。

  教师:你是怎么玩的?我们也来试试他的玩法。

  3.请幼儿小组合作探索皮筋的玩法,教师观察引导。

  教师:刚才我们自己探索了皮筋的玩法,现在找你的好朋友一起试试看皮筋还可以怎么玩。

  4.请幼儿相互分享皮筋的不同玩法,鼓励幼儿大胆创新。

  教师:你们组是怎么玩的.?我们一起试试他们的玩法,哪个组还有不同的玩法?

  (二)花样跳皮筋

  1.小组探索不同跳皮筋的方法。

  教师:刚才我们探索了皮筋的不同玩法,接下来请小朋友6人1组(依据幼儿人数确定小组人数)试试看如何跳皮筋。

  2.请幼儿分别展示自己组的玩法,相互学习好的方法,尝试不同组不同的跳皮筋方法。

  教师:你们组是如何跳皮筋的?其他组的小朋友一起试试他们的方法,哪一组还有不一样的跳法?

  3.游戏:勇者大冲关

  游戏规则:将幼儿分为2队,分别为挑战者和守关者,首关者2人一组将1根皮筋撑为长方形,将皮筋变成一排,挑战者以跳的方式通过皮筋,每队有三次闯关机会,动作不能重复,小组成员全部通过则为闯关成功,挑战者可以选择皮筋的难度,每组2名幼儿当裁判,根据皮筋难度和闯关情况判定获胜队。

  教师:刚才我们小组尝试了不同跳皮筋的方法,现在我们来玩一个“勇者大冲关”的游戏(介绍游戏规则)。

  4.请获胜队发表获奖感言,鼓励另一队幼儿不怕困难、敢于挑战的精神。

  三、结束部分:放松活动

  1.教师小结今天孩子们的表现,鼓励幼儿在今后的活动中继续合作探索皮筋的花样玩法。

  教师:今天我们一起玩了跳皮筋的游戏,其实皮筋还有很多玩法,今后我们继续探索皮筋的花样玩法。

  2.听音乐做放松运动:幼儿每人1根皮筋跟着舒缓的音乐做放松运动,可以将皮筋拉长、举高,或者请幼儿发挥想象创作不同的动作,感受皮筋的特性,放松身体。

  活动总结

  本次活动的目标已基本达成,活动过程中充分发挥幼儿的主体地位,让幼儿自由探索皮筋的多种玩法,相互学习,教师总结引导提升经验,同时尊重幼儿的个体差异,让孩子自主选择皮筋的高度,当裁判,孩子们真正成为游戏的主人,在发展幼儿弹跳能力、下肢肌肉力量的同时让孩子体验到了民间体育游戏以及与同伴合作游戏的乐趣。

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