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大班教案

时间:2023-09-15 07:12:12 教案 我要投稿

大班教案精华4篇

  作为一位无私奉献的人民教师,时常会需要准备好教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的大班教案4篇,希望对大家有所帮助。

大班教案精华4篇

大班教案 篇1

  教学目标:

  1、和同伴一起尝试使用简单的方法进行测量,引发测量的兴趣。

  2、欣赏、理解故事内容,享受阅读带来的乐趣。

  教学准备:

  一寸虫若干条,PPT绘本,绘本《一寸虫》,操作材料幼儿人手一份

  教学过程:

  一、开始部分:

  师:今天老师带来了一个小小的朋友师:它的名字叫一寸虫,我们一起和它打个招呼,你们比比看它有多大?它只有这么一点点,对我们人类来说是一寸。

  师:一寸虫要说话了:“别看我一点点大,我可是有故事的。”哦?那我们就一起来听听它的故事好吗?

  二、基本部分:

  师:森林里有一只一寸虫,还有吃一寸虫的'小鸟,这是知更鸟,它想要吃一寸虫,一寸虫说:“别吃我,我有本领的,我会量东西的。”

  幼儿操作,教师展示个别幼儿的操作结果,让做错的幼儿进行修改。

  师:知更鸟说:好吧,那我不吃你了,但我有很多好朋友也要你去量量,第一个朋友是火烈鸟,它要你帮它测量它的脖子,我们一起来看看一寸虫是怎么测量的?(测量好了请幼儿说说)接下来是要测量大嘴鸟的喙,谁来试试看?(同样方法请幼儿测量苍鹭的脚。)请你们把测量出来的结果写在纸上,有几寸就写数字几。

  师:你们想想一寸虫还能测量什么呢?我们的桌子上有一些需要一寸虫帮忙测量的东西,你们看看有哪些?那接下来你们就请一寸虫帮忙量量,然后把测量到的结果写在纸上,好吗?

  展示幼儿测量出来的结果,并进行评价。

  师:你们都学会用一寸虫来测量东西了,真不错,看!夜莺来了,它也想吃一寸虫,一寸虫说:“别吃我,我有本领的,我会测量的。”你们猜猜夜莺会请一寸虫量什么?

  师:夜莺说:“那你就量量我的歌声吧。”夜莺要量歌声,那怎么量?谁有办法?

  师:那就逃跑走吧,一寸虫说:“好吧,那我就量量你的歌声吧,你唱歌吧。”夜莺就唱歌了,一寸虫一边量一边向前面走,它说:“你的歌声可真长,你继续唱吧。”一寸虫量啊量的就不见了,一寸虫去哪里了?

  三、结束部分:

  师:你们觉得一寸虫聪明吗?那我们也向一寸虫学习,学习它的本领,做个聪明的小朋友,好吗?

大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、感受诗歌中人与大自然中的亲密融合,萌发对生活的憧憬与热爱。

  2、能理解诗歌,并大胆地朗诵诗歌;

  3、理解诗歌中的排比句式,体会诗歌中句子的韵律美,在朗诵诗歌的同时尝试仿照诗歌中的句式进行仿编。

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  【活动准备】

  1、图文结合儿歌《假如我有翅膀》;

  2、录音《假如我有翅膀》。

  【活动过程】

  一、讨论交流。

  1、幼儿交流信息。提问:哪些动物有翅膀?他们为什么能飞呢?

  2、鼓励幼儿畅谈想法。提问:你希望自己有一双翅膀吗?假如你有翅膀,你要干什么呢?

  二、欣赏、学习诗歌。

  师:现在我们就来欣赏一首好听的儿歌,听听儿歌里面说了什么?

  1、教师播放录音,幼儿欣赏。

  2、根据幼儿的回答,教师放录音重复诗歌中的语言;

  3、帮助幼儿梳理思维,回忆儿歌;

  4、以接龙游戏的形式学习朗诵诗歌。如教师读“假如我有翅膀”,幼儿接“我要飞上蓝天,和白云拥抱”。可以采取教师与幼儿轮流接、两组幼儿轮流接的方式练习朗诵诗歌。

  5、感受排比句整齐的韵律。

  引导幼儿了解排比句。

  6、幼儿边朗诵诗歌边用自己喜欢的动作表演诗歌。

  三、仿编诗歌。

  1、幼儿开展讨论、大胆想象。

  师:假如你有翅膀,你想干什么?

  2、幼儿模仿诗歌中的语言把自己的想法说出来。

  附诗歌:假如我有翅膀

  假如我有翅膀,我要飞往蓝天,和白云拥抱;

  假如我有翅膀,我要飞到森林,和小鸟游戏;

  假如我有翅膀,我要飞进花园,和花朵亲亲;

  假如我有翅膀,我要飞上高楼,去看看美丽的祖国!

  本次活动重点是在理解、朗诵,调动理解儿歌内容,感知参与活动

  为了突出重点我在活动中,运用图片、录音等方式,引导幼儿在活动中能运用假如……大胆地说,有机会说,另我运用语言的特点,小组、个别,创造一个……想说,发展语言表达能力,另我根据纲要语言目标要培养幼儿认真倾听的习惯,我在每个环节中,都注重指导幼儿认真倾听,从而让活动达到了一家的效果,我在活动中难点定位在,朗诵诗歌的同时能大胆进行仿编。我在活动中,运用讨论法。引导幼儿在已有经验的同时,引导幼儿与同伴交流,新的经验提升,从而符合幼儿的语言发展特点,我时刻注重语言教师示范作用,尽量起到师幼互相学习,另外,我在幼儿仿编中,适时引导幼儿把话讲完整,这也体现了语言的完整性。所以教学目标的达成水到渠成,共同提高的作用。

  【活动反思】

  1.本节课我遵循幼儿以形象思维为主的认知规律,新课导入播放视频,激发了幼儿的学习兴趣,在感性认识得到培养的前提下进一步建立幼儿的理性思考,收到了较好的效果。但在幼儿的教学过程中,所要提问的问题必须准确,不能使孩子产生不知所云的感觉,否则课堂教学效果就会受到影响。

  2.对活动过程的反思:

  (1)对幼儿发展的反思:本节课我做到了以幼儿为主题,充分给孩子自由表达的空间,并能在尊重孩子想法的前提下给予指导。既有效的'引导了幼儿的成长,同时也保护了孩子求知的自信心。本节课能做到师生互动,生生互动,课堂中互动效果较好。

  (2)对师幼互动的反思:在教学过程中做为教师我发挥好我的主导作用,及时设置有效的讨论问题,并引导幼儿进行表达和交流,例如,有的孩子在教学过程中忽然问人类为什么不能飞时,我简明易懂的为他们讲解了鸟类能飞的原理。依据幼儿的需要调整了教学。

  3.对活动效果的评析:本节课基本上达到预期效果,有效的培养了幼儿的语言表达能力和想象能力,激发了幼儿对大自然的热爱和兴趣。

  小百科:翅膀是鸟类和昆虫飞行的器官。昆虫的翅膀能够动作协调一致,进行十分有效的飞行,是强大的飞行肌和后翅之间小巧的“连锁器”在作用。

大班教案 篇3

  由来:现代社会是一个多元化的社会,孩子每天都要吸纳及接收着大量的信息,电视,便成为了孩子们必不可少的朋友。结合本班孩子特点,也是为了满足孩子们的需要,我组织了《小记者》、《电视节目》等活动,并在此活动的基础上展开了一系列的活动。

  目标:

  (1)通过角色扮演,为幼儿创设交往的机会和条件,并使幼儿在交往的过程中充分地体验合作的意义,提高交往的技巧,体验合作的快乐和意义。

  (2)帮助幼儿了解并掌握收集信息的主要渠道,并鼓励幼儿自己发现、收集信息。鼓励幼儿将收集到的信息进行加工并用多种方式表达。

  (3)为幼儿表达观察结果的地方,并让幼儿用自己喜欢的方式表达自己关注到的周围发生的事情,引导幼儿正确他人。

  准备:电视机模型摄像机模型麦克风

  过程:

  活动1:社会性活动:《小记者》《电视节目》

  结合本班幼儿年龄特点,满足本班孩子的发展需求,我组织了《小记者》、《电视节目》等教育活动。在活动中发现孩子们思维很活跃,视野很开拓。

  由于已接近大班后期,孩子已有经验较丰富,愿意表达自己的所知所想,并在谈话时发现孩子对本次话题感兴趣,有的说。例如新闻联播、联欢晚会、时装表演等电视节目,都是孩子们自己说出的最喜欢的节目。

  在第二次的延伸活动《小记者》中,孩子们跃跃欲试的样子提醒了我,光靠一次活动满足不了孩子们的求知欲,孩子们对此次活动有兴趣,并有丰富的已有经验,应为

  幼儿展示及发展的机会。

  活动2:和幼儿商讨,并布置环境,准备材料。

  发现问题后在一次角色游戏时和孩子们商量办法孩子们自然而然的想到了在区中增设“电视台”,这样小朋友就能天天玩上“小记者”的`游戏了。

  我引导孩子想一想增设“电视台”需要什么道具,最后得出的结论是:摄像机、麦克风,有教师为幼儿帮忙制作。

  活动3:角色游戏开展,并在进行中发现问题及时调整。

  由于使孩子们自发增设的新区,所以“电视台”一下便成为了热区。每天都有小记者和摄像师忙碌的身影,但是孩子们马上反馈给我一个信息:采访到的新闻怎么播报呀?

  和孩子们商量后得出了解决办法:大伙合作,用废旧材料为电视台制作一个电视机模型。于是我们找来了鞋盒、卡纸等材料,和孩子们一齐动手,制作了一台精美的“电视机“。

  在角色游戏开始之前,我为全体幼儿展示了电视机,并请孩子们说说它是干什么的,请小朋友想一想怎么利用它来播报新闻,引导幼儿想办法解决问题。

  这该怎么办呀?还是孩子的小脑瓜好使,马上就有人出了主意,请几个小朋友当幕后人员,把小记者采访到的新闻画出来,插在“电视”里,主持人在旁边播报不就成了!

  活动4:“小小电视台”正式开播

  一切就绪,电视台的人员开始忙活起来。前方的小记者和摄像师有条不紊的进行着在角色游戏时发生的“新鲜事”的采访,并及时反馈给后方人员。而幕后人员根据记者反馈的信息紧张、忙碌的赶制图片,一个个认真的样子,还真挺专业的。

  角色游戏结束后,是我班“新闻联播”的时候了,小主持人播报着一条条刚刚在班里发生的新闻。偶尔有用词不当的时候,下面的小朋友还会去纠正他们,形成了一种良性的互动。

  反思:本次主题活动于孩子的兴趣,教师抓住了幼儿的一个兴趣点,沿着幼儿的需要,根据幼儿原有的发展水平和经验,以点带面,开展了一系列活动。在活动中孩子们玩游戏,并在游戏的快乐中发现问题,想办法进行调整。同时孩子们通过角色扮演,体验到了合作的快乐和意义,发展了幼儿的综合能力。

大班教案 篇4

  一、幼儿发展情况

  我们大(1)班是由原中(1)班升上来的幼儿组成,从小班开始我们进行的是“在本体性游戏中培养幼儿创新意识”的研究,通过两年的不断探索,我们的游戏已从原来固定区域模式走出来。幼儿从玩简单的情景性游戏逐渐发展到了自主地提出游戏建议,收集游戏材料,大胆地开展各种游戏活动,并逐步自行建立、执行游戏规则。幼儿在本体性游戏活动中的兴趣浓厚,参与的积极性高。随着他们游戏经验的不断丰富与积累,他们会自主地开展一些小型的主题性游戏活动,如“娃娃淋浴房”、“造汽车”等,并能体现一物多玩,充分地表现了自身的创新能力。

  二、活动背景与条件

  在中班上学期我们游戏研究中把重点放在分区活动的规则意识的培养上,通过一学期的实践,孩子们对分区自选游戏已有了很大的兴趣,而且规则意识也增强了,各区有明确的目的,固定的场地,幼儿能按意愿选择喜欢的活动区。本学期我们把重点移向“开放材料”――即把游戏材料归类后集中放置,让幼儿按意愿自由选择材料,选择空间,进行自主游戏。游戏中我们建议孩子们先选好自己的同伴后选择材料,允许他们推着整理箱到任何一个适合的地方搭建自己的游戏区开展自主游戏。改变形式后幼儿对游戏更有兴趣,而且会协商着找邻居,分工合作玩得很开心。

  于是后来我们根据幼儿的兴趣点共同收集了各类纸盒、瓶盖、烟盒等废旧材料,为便于幼儿游戏还提供一些半成品如:做了一半的纸杯娃娃等。集中放置在整理箱中,游戏时孩子们可以根据自己的意愿自由选择材料,精心制作新颖、独特的作品,他们会用胶卷盒做火车,药盒做汽车、小床等。利用废旧材料做做玩玩,即培养了幼儿的创造力又让孩子们体验了成功的快乐。

  开放游戏材料后幼儿游戏不受区域的限制,图书架可以拿到楼上平台处看,可以拿着橡皮泥到娃娃家制作点心,可以用雪碧瓶做一些装饰品,孩子们玩起

  来自由度大,共享空间,创造性发挥更大。然而在孩子们的自主游戏中我们发现,一般的动手做做的游戏老师只会把漂亮的作品放在展示台上供孩子们观赏,而且有时还会提醒“不要碰”以防弄坏等。这样做我们发现孩子们动手做的兴趣会消减,而且在一定程度上会限制孩子们的创造性的发挥,没有体现它的真正价值,所以我们设计了

  “瓶子变变变”这一主题活动,各种瓶子在幼儿的生活中随处可见,收集起来变废为宝,让幼儿展开想象→动手做做→创造性地玩玩→从中体验成功的喜悦,从而促进幼儿综合素质的提高。

  三、游戏活动目标

  1、启发幼儿大胆想象,根据自己的瓶子的形状进行设计制作玩具,并尝试用各种工具和废旧辅助材料进行装饰。

  2、让幼儿利用自己“变”出的玩具进行游戏,尝试一物多玩,同时体验成功的喜悦。

  3、引导幼儿用完整连贯的语言,大胆地与同伴和老师交流自己游戏的过程和结果,培养幼儿团结协作和主动探索的精神。

  四、环境布置与材料

  (一)环境创设

  给幼儿一个温馨自由的活动空间。

  (二)材料准备

  各种瓶子、即时贴、图画纸、记号笔、油画棒、布、蛋壳、毛线、牙刷、小木梳等。

  五、游戏组织与指导

  (一)游戏组织

  1、开始部分

  启发幼儿大胆想象揭示主题。

  2、基本部分

  (1)自由选择:幼儿自由找朋友,取材料进行游戏。

  (2)自主展开:教师以同伴的身份参与幼儿的游戏,引导幼儿用各种材料装饰

  (3)瓶子进行游戏,并能与同伴合作、商量玩法,玩出新意。鼓励幼儿发现问题,自己试着想办法,找到解决问题的途径。

  (4)自发交流:引导幼儿用连贯的语言大胆与同伴和老师交流游戏进行与结果。

  3、结束部分

  你用瓶子变出了什么?和谁一起玩的?怎样玩的?

  (二)游戏指导

  幼儿这一游戏必须有老师的指导才能真正体现本体性游戏的价值。在组织这次游戏时,我确立了幼儿在前教师在后的'意识,让幼儿真正成为游戏的主人,因此教师指导有内隐性、策略性、更具科学性。

  1、有意的观察

  教师即不是幼儿游戏的主宰者,也不是游戏的局外人。幼儿在游戏时,教师的主要任务是观察,借助观察这一窗口真实地了解每一个幼儿在游戏中的表现,全面把握幼儿交往水平、想象、创造能力,即可以了解幼儿的现有水平又可以观测到幼儿的“最近发展区”。

  观察重点:

  (1)幼儿是否按自己的意愿拿取材料,是否充分发挥想象?

  (2)幼儿用所“变”的玩具进行游戏情况如何?创新能力如何?

  (3)幼儿之间对游戏材料使用的协调情况如何?幼儿在进行合作游戏时合作情况如何?

  2、参与活动

  当幼儿因游戏遇到困难情绪低落、一筹莫展;或因游戏主题乏味、兴趣索然时,我们鼓励幼儿不要气馁,启发他们克服困难或通过交谈扩展、创新出新的制作方法和玩法,从而使孩子玩得更尽兴。

  最后游戏评价,我们将用分享经验的评价方式,在引导幼儿讲述时,注重对幼儿各方面经验的梳理,注意幼儿在讨论中发展其能力,分享经验。并且创造条件,使经验得以迁移。

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