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大班教案

时间:2023-09-15 08:25:19 教案 我要投稿

大班教案汇总[10篇]

  作为一名优秀的教育工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家收集的大班教案10篇,希望能够帮助到大家。

大班教案汇总[10篇]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、学习助跑跨跳,能掌握动作的要领,敢于尝试用不同的方法跃过障碍物。

  2、练习立定跳远和助跑跨跳,发展腿部肌肉的力量及动作的协调性,能够根据教师口令迅速做出相应反应。

  3、在游戏情境中养成坚强、勇敢、不怕困难的品质,体会胜利救援带来的成就感。

  活动准备:

  教师准备:粉笔在地上画一条宽度适中的河流,高低不同的'纸箱3个,小动物若干幼儿准备:运动鞋,宽松的衣服活动过程:

  开始部分1.报数列队幼儿报数:从排头开始1、2报数,要求声音洪亮、短促。1、2报数后,数2的幼儿向后退一步,迅速变成两队。

  2.队列练习--左右分队,由两列变四列要求:两队各自报数,数2的幼儿向后退一步,变成4对,幼儿听口令,有节奏的进行,挺胸抬头摆起臂,眼看前方队列整齐;基本部分一、新授助跑跨跳1.导入:

  教师:今天我们每个人都是小小救生员,作为一个救生员我们得学习一些新本领,跨过宽宽的小河,现在请小朋友们自己自由跨越,看谁能迅速又安全的跨过小河。

  2.讲解动作要领,练习第二次教师清楚动作正确的幼儿,让其分享跨越的要领,并给予表扬。

  教师示范正确的助跑跨跳动作,并结合讲解,让没有成功的幼儿反思自己的错误让幼儿再次进行练习,教师及时给予改正3.跨跳展示,互相激励让能力强的幼儿展示跨跳,鼓励能力弱的幼儿,敢于尝试,战胜自己。

  二、情景练习,锻炼幼儿跨跳能力1.导入教师:各小队集合!(幼儿听口令迅速集合)刚刚老师接到一个紧急通知,一群小动物被困在河的那边,现在要求我们小朋友越过大山(3个不同高度的纸盒),跨过河流,去营救小动物们,时间不等人,我们一定要迅速,确保小动物的安全,同时,我们要保证自己的安全,懂了吗?(懂了!)2.列队,救援,教师讲清活动规则教师:4小队同时进行,每次每对出行一人,当前一位小朋友救回一位小动物时,下一名小朋友再出对救援,直到将动物全数救回。

  3.游戏进行,教师在一旁观看,防止幼儿受伤。游戏结束,给予完成任务的队伍奖励(贴画),同时给予失败队伍鼓励,和小朋友一起为他们加油,知道他们完成任务。

  三、让幼儿探究不同的方法跃过障碍物教师:面对矮的纸箱,我们除了跨跳,还有什么方法跃过?

  (立定跳)结束部分教师:今天的任务圆满成功,这次任务,小朋友们凭借自己的智慧和勇气救回了所有的小动物,我们为自己鼓鼓掌。

  教师:现在我们来安慰一下受惊的小动物,抱抱小动物,摸摸它的头,告诉它:不怕不怕,有我在!

  教师:让我们一起送小动物回家活动延伸:

  回去告诉爸爸妈妈今天自己勇敢的表现。

大班教案 篇2

  一、活动目标:

  1、幼儿学习简单的折纸方法,并且能够根据学习到的知识看简单的折纸设意图,完成作品。

  2、发展幼儿的动手能力,培养幼儿自己看示意图完成作品的能力。

  二、活动准备:

  1、折好的折纸作品,最好人手可以一份。

  2、手工纸人手2份,要留有备用。

  3、《帆船》制作步骤示意图。

  三、活动过程:

  1、教师出示折纸作品,引起幼儿折纸的.兴趣。

  孩子们,老师知道你们都喜欢折纸,老师也是很喜欢,看,老师折了这么多作品,我们一起欣赏一下吧!

  2、提出问题,引导幼儿发现老师折纸的方法。

  (1)老师折了这么多,其实也是请了一个好帮手,要不,老师也记不住这么多方法。

  (2)你们把手里的折纸作品打开,看看你发现了什么?

  3、教师交给幼儿基本的折纸方法。

  教师在幼儿探索发现的基础上,教幼儿认识折线(﹍﹍),箭头(↑),教给幼儿基本的折纸方法。

  4、教师出示《帆船》的折纸示意图,幼儿通过自己的观察来完成作品。

  (1)教师按顺序出示示意图,并用简单的语言给与提示。

  (2)难点:第4步,向后折为这次活动的难点,老师可以通过简单的示范来辅助幼儿理解。

  (3)第一遍作品完成之后,老师给与幼儿肯定和表扬,并让幼儿看着图示再次完成作品。

  5、活动延伸

  老师还准备了一些折纸的示意图,我们用我们刚才学到的知识自己来进行折纸创作,好不好?

大班教案 篇3

  设计意图:

  这首歌《什么结果一串串》选自《刘三姐》选曲,是广西壮族的山歌,曲调优美,朗朗上口,其问答式的山歌对唱具有浓郁的民族特色,供幼儿创做新歌词,培养幼儿善于思考,并勇于接受挑战,互动合作的空间很大。这首歌是将成人歌曲改编为儿童歌曲的又一次尝试,让幼儿尝试自己填词,尝试自己将谜语匹配到已经熟悉的歌曲旋律之中,体验和分享成功与合作的快乐。

  活动目标:

  1、通过猜谜语游戏,感受山歌对唱的特点,并体验对唱山歌的乐趣。

  2、探索与歌相匹配的.图片,理解、记忆歌词。

  3、尝试看图谱创编歌词,能主动大胆参与活动,体验成功合作的乐趣。

  活动准备:

  1、水果图谱一张(由水果叶子背景图和活动的水果贴片组成,有葡萄、香蕉、石榴、菠萝。)

  2、动物图谱一张(由山、树等自然背景图和活动的动物贴片组成,有大象、小兔、袋鼠、燕子、蜗牛。)

  活动过程:

  一、唱山歌猜水果名称——熟悉歌曲旋律,了解问答歌的形式。

  1、教师出示图谱,以问答歌的形式引入歌曲,教师唱问句,边唱边问,如:“什么结果一串串”等。幼儿口头猜出四种水果的名称。

  2、教师出示四种水果图片供幼儿选择,匹配相应的歌词。幼儿边看图谱,边尝试演唱歌曲。如“葡萄结果一串串”。

  3、通过教师与幼儿对唱的形式练习延长歌曲。

  4、以对山歌比赛的游戏形式,开展男女幼儿对赛山歌活动,男女幼儿轮流回答。

  二、创编歌曲《什么动物你猜猜》。

  1、教师出示背景图和动物图片,“森林中要开联欢会,动物们想请大家把它们也编到歌曲中去”。

  2、教师创编一个动物的谜面,如:“什么尾巴像剪刀”,请幼儿尝试直接与教师对唱。

  3、幼儿分成四组,每组幼儿商量选择一张自己喜欢的动物图片,创编歌词。如:幼儿选择大象图片,可创编歌词“什么鼻子长又长”或“什么耳朵像扇子”等。

  4、每组选出一个代表,演唱本组所编动物歌词,其他幼儿唱出相应的答句。

  5、四组幼儿代表依次演唱本组所创编的歌词,连成一首问答歌,其余幼儿自由跟唱。

  6、尝试用师生对唱、分组对唱、男女声对唱等合作形式演唱歌曲,并鼓励引导幼儿运用体态动作来表达歌词。

  7、教师向参与对歌活动的幼儿抛发绣球,以示鼓励。

  三、课后延伸活动:教师引导幼儿到户外把所见事物编成问答歌。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、引导幼儿运用已有的经验帮助走丢的朋友想出最适合的办法;

  2、大胆的表述自己的想法,培养关心他人的情感。

  3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4、加强幼儿的安全意识。

  重点与难点:

  重点:帮助走失的朋友想出寻求帮助的最适合的办法。

  难点:培养幼儿关心他人的`情感。

  材料创设:

  走丢录象3段,事先环境创设

  活动过程:

  一、感知经验:

  师:我们班有三个小朋友走丢了,迷路了,让我们一起去帮助她们。

  播放马路走丢的情景(十字路口)l提问:XX小朋友在哪?他怎么了?接下来怎么办呢?我们一起帮助他。

  指导:

  1、引导幼儿帮助朋友,激发关心他人的情感

  2、鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的观点

  小结:在马路的人行道上原地等是最安全的方法,还可以请警察叔叔帮忙。

  二、讲述经验:

  播放小区走丢的情景小结:可以在原地等,也可以找小区里的门卫伯伯,让他们打电话给爸爸妈妈或家里人,让大人来领你。

  三、提升经验:

  播放超市走丢的情景(大卖场)请走失幼儿讲讲当时的情景,请其他幼儿发表看法。想想可行的办法。

  小结:在超市里可以原地等也可以找营业员和工作人员,通过广播小喇叭让爸爸妈妈知道你在那里,然后来领你。(继续看录像,XX小朋友是怎样做的)

  四、延伸:

  走丢了以后,爸爸妈妈会很着急,我们都不想把自己弄丢,那么我们平时和家里人一起出去的时候要注意些什么呢?(幼儿自由讲述)

  活动反思:

  通过此次活动我发现平时很多不怎么合群的幼儿,他们也能参与其中跟群体一起完成游戏。他们能领会老师的意思甚至创造一些动作,使得整个活动气氛活跃非常。

大班教案 篇5

  教学理论依据

  《狐假虎威》是一则久经传承、家喻户晓的成语故事,讲的是一只狐狸借老虎的威风吓跑了森林中的百兽,讽刺了仗势欺人者的奸诈狡猾。它言简意赅、寓意深刻。如何深入浅出地引导幼儿感受成语故事的魅力呢?

  首先,我对教材中的故事进行了删减修改,精炼语言,抓住故事发展的两条线索即角色的心理变化,层层推进。狐狸从害怕—谎言—神气活现—得逞;老虎从凶猛—蒙住—半信半疑—上当。从而更加生动形象地刻画出“虎之威”和“狐之猾”。

  从完整语言、整合教育、活动教育的观念出发,遵循《纲要》对语言教育“养成幼儿注意倾听的习惯…….引导幼儿感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解”的要求,教学中紧紧围绕两条线索,通过讲述倾听—梳理讨论—角色表演—配乐讲述,引导幼儿感受角色的心理变化,理解寓意。对狐狸的角色特征的讨论,既尊重孩子的独特体验,也引导健康的价值取向。最后,借助申公豹,进一步理解“狐假虎威”的寓意。

  教学策略

  1.运用动画,形象刻画“虎之威”和“狐之猾”。

  借助多媒体动画来表现老虎一把逮住狐狸的凶猛、“摇头摆尾,神气活现”的狐狸和“半信半疑,东张西望”的老虎,形象生动,从而帮助幼儿充分理解角色的心理。

  2.设问引思,充分理解“虎之威”和“狐之猾”。

  “老虎一把逮住了狐狸,狐狸感到怎么样?”

  “狐狸为什么要扯着嗓子喊?”

  “小动物到底害怕狐狸还是老虎?老虎觉得小动物害怕谁?”

  层层设问,引领幼儿围绕主题,积极思考,理解“虎之威”和“狐之猾”。

  3.置身情境,感受表现“虎之威”和“狐之猾”。

  “狐狸,你的心里在想什么?”

  “老虎,你东张西望在看什么?”

  “小鹿、小兔,你们为什么跑啊?到底害怕谁啊?”

  将幼儿置于情境,融入角色,他们想说,敢说,会说,乐说;角色表演,配乐讲述,他们设身处地用语言、动作、神态演绎着对角色的理解和感受。

  教学目标

  1.理解故事内容,明白“狐假虎威”的寓意。

  2.丰富词汇“神气活现、摇头摆尾、半信半疑、东张西望”。

  3.尝试用语言、神态、动作表现角色特征,感受经典成语故事的魅力。

  教学准备

  课件、音乐、头饰。

  教学重点

  理解故事内容,体会“虎之威”和“狐之猾”。

  教学难点

  尝试用语言、神态、动作表现“狐之猾”,明白”狐假虎威“的寓意。

  教学过程

  1.出示“狐”和“虎”,谈话导入课题。

  “你能用一个词说说对狐狸和老虎的.感觉吗?”

  “森林里的小动物害怕狐狸还是老虎?”

  2.完整讲述,幼儿倾听,初步理解故事内容。

  “小动物到底害怕谁?老虎认为小动物害怕谁?”

  3.播放课件,分段讲述,理解感受角色特征。

  (1)“狐狸被老虎逮住了感到怎么样?”

  (2)“狐狸为什么要扯着嗓子喊?”

  (3)“狐狸和老虎走起路来什么样?”

  幼儿分角色表演。

  4.梳理线索,引出题目,理解“狐假虎威”的本意。

  狐狸:害怕—谎言—神气活现—得逞

  老虎:凶猛—蒙住—半信半疑—上当

  5.配乐讲述,发表看法,引导健康的价值取向。

  “你认为故事中的狐狸是狡猾的还是聪明的?为什么?”

  6.借助“申公豹”,理解寓意,激发对成语故事的兴趣。

  “申公豹借着谁的威风吓唬谁?”

  “狐假虎威”是一个成语故事,类似的成语故事你还知道什么?

大班教案 篇6

  设计意图:

  《指南》艺术领域强调“幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。”《蓝色多瑙河》是一首经典的三拍子圆舞曲,这样的节拍对大班孩子来讲既有需求,又有挑战。因此,我设计将民间艺术——手影游戏应用到课程之中,让幼儿尝试用手影来表现各种动物的造型特点,在快乐的游戏中感受三拍子的旋律,极大的激发了幼儿对音乐游戏的兴趣。让幼儿在故事情节,结合手影游戏表达对音乐的感受,达到三者的融合。

  活动目标:

  1.学习简单手影造型,能跟随三拍旋律进行音乐游戏。(重点)

  2.尝试创编孔雀等动物造型,并随音乐进行游戏。(难点)

  3.对手影游戏感兴趣,体验音乐游戏的快乐。

  活动准备:

  拍摄手影视频、PPT、音乐《蓝色多瑙河》、卡通贴

  活动过程:

  一、欣赏手影表演,感受美妙音乐

  播放视频,幼儿欣赏手影表演。

  师:“动物狂欢会开始啦,我们来看看都有哪些小动物来参加了呢?它们的出场方式很特别,请你仔细看哦。”

  二、尝试手影造型,体验音乐游戏

  1.猜猜参加舞会的动物手影,鼓励幼儿大胆表达和猜测。

  师:“小朋友们,你们看出来了吗?都有哪些小动物参加狂欢舞会啦?”

  2.引导幼儿尝试天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶的四种手影造型,初步感受三拍子节奏。

  3.完整体验音乐游戏。

  (1)第一次完整体验手影游戏。

  师:“舞会上不仅天鹅来了很多只,就连其他小动物也来了很多。让我们一起来表演吧。”

  (2)第二次完整体验情境手影游戏。

  师:“我们的舞会即将开始啦!每个小动物都有他们自己的专属舞台!看看这是谁的舞台?让我们一起表演吧!”

  三、创编手影造型,进行音乐游戏。

  1.创编孔雀、小猫、螃蟹、小鸟的手影造型。

  师:“想一想,怎样用你的小手变出它们呢?”

  2.幼儿自由选择喜欢的角色进行分组手影游戏。

  四、欣赏其他动物手影,自由创作表演。

  师:“我们的小手还可以变出更多的小动物,快来试一试吧。”

  五、欣赏大师手影视频

  师:“我们的小手变了这么多小动物,那我们的小手还能变成什么呢?让我们看一段视频吧!”

  六、活动结束:

  师:“视频中是多人进行的手影造型,让我们回到教室里继续探索吧!”

  大班音乐游戏《动物狂欢夜》实录

  教师:小朋友们上午好!

  小朋友:欣欣老师好

  教师:今天场上来了很多客人老师,让我们起立、转身向后面的老师问声好。

  小朋友:客人老师好

  一、欣赏手影表演,感受美妙音乐

  教师:你们一个好消息,听说森林里要召开盛大的狂欢会,你们想不想参加?

  小朋友:想

  教师:很多的小动物都来参加了,让我们看看都有谁?他们的出场方式很特别,你们要仔细看哦。

  欣赏音乐

  二、尝试手影造型、体验游戏音乐。

  1.猜猜参加舞会的动物手影,鼓励幼儿大胆表达猜测。

  教师:小朋友们看出来了吗?都有哪些小动物参加狂欢舞会?

  小朋友:有小鸭子

  教师:什么样子的?会吃东西的哦

  小朋友:小兔子

  教师:长耳朵看起来很像

  小朋友:有小鸟

  教师:你的观察真仔细

  小朋友:毛毛虫

  教师:毛毛虫什么样子?一扭一扭的。

  小朋友:小鸟

  教师:很有可能

  教师:狂欢会共来了几个小动物?

  小朋友:好几个

  小朋友:9个

  教师:好那让我们一起回忆一下。第一个出场的是?

  小朋友:鸭子

  教师:其实它是一只脖子长长的,非常美丽的?

  小朋友:天鹅

  教师:第二个小动物是谁?

  小朋友:小白兔

  教师:是我们可爱的小白兔。第三个小动物呢?

  小朋友:毛毛虫

  教师:对、爬爬的毛毛虫。第四个小动物呢

  小朋友:蝴蝶

  2.引导幼儿尝试、小兔、毛毛虫、蝴蝶四种手型,初步感受三排节奏

  教师:这些是由什么变成的?

  小朋友:小手

  教师:我们今天就来玩一个手影游戏。好不好?

  小朋友:好

  教师:快跟我来找到位置坐好,面向我们的舞台。看看你们的小手能不能看得到?

  小朋友:能。

  教师:看不到的小朋友往中间坐一坐

  教师:我们第一个出场的小动物是?

  小朋友:天鹅

  教师:它来跟我们打招呼了。看看它是怎么打招呼的?

  教师:天鹅从水面浮出来了,你好,你好。

  教师:前面的小天鹅、你们要坐好挡住后面的小天鹅了。

  教师:天鹅来了几只呢?让我们数一数几只天鹅?注意听音乐。

  教师:来了几只天鹅?

  小朋友:8支.

  3.完整体验音乐游戏

  教师:不仅天鹅来了很多只,其他小动物也来了很多支。小兔子来了准备出场、长耳朵、长耳朵、第三个出场的'是谁?

  小朋友:毛毛虫

  教师:毛毛虫准备出场,毛毛虫来了,爬爬、爬上树。最后一个出场的是?

  小朋友:小狐狸

  教师:是小狐狸吗?

  小朋友:是蝴蝶

  教师:大一班的小朋友反应真快。小蝴蝶候场,小蝴蝶飞起来

  教师:这几位小动物想要表演,让我们一起来吧。

  教师:第一支天鹅、你好、你好````第八支,你好,你好,你好

  小兔子来了~毛毛虫来了~小蝴蝶来了

  教师:每个小动物都有他们专属的舞台、让我们也登上舞台表演吧

  这是谁的舞台?

  小朋友:天鹅

  教师:让我们开始登上舞台表演吧(表演)

  三、创编手影造型,进行音乐游戏。

  教师:舞会的音乐吸引了很多小动物,猜猜都有谁?这是谁?

  小朋友:孔雀

  教师:让我们的小手把它编出来。小孔雀们来打个招呼

  教师:我看到有个小孔雀的尾巴开屏了。还看到小孔雀的眼睛和嘴巴

  教师:又有小动物来了,看看是谁?

  小朋友:小猫咪

  教师:让我们的小手变一变

  教师:我看到小猫咪尖尖的耳朵、小猫的尾巴

  教师:下一个小动物是谁?

  小朋友:小螃蟹

  教师:让我们也来试一试。我看到小螃蟹的八只脚了、还看到一个大钳子。

  教师:小螃蟹怎么走路?

  小朋友:横着走

  教师:左走走、右走走。打个招呼、你好!你好!

  小朋友:你好!你好

  教师:这四个小动物都迫不及待的出场了。第一个出场会是谁呢?

  小朋友:小孔雀!

  教师:第二个是?

  小朋友:小猫咪

  教师:第三个是?

  小朋友:小螃蟹

  教师:第四个是?

  小朋友:小鸟

  教师:你们想和他们一起表演吗?谁来扮演小孔雀?谁来扮演小猫咪?谁来扮演小螃蟹?谁来扮演小鸟?

  教师:谁第一个出场?

  小朋友:孔雀

  教师:那其他的小动物要好好准备、耐心等待。

  教师:好听的音乐让这些小动物也迫不及待的登上舞台、找到你喜欢的朋友跟它一起做游戏。

  四、活动结束

  教师:我们的演出非常成功!我们的小手原来能变出这么多的东西,你们想不想知道他还能变出什么?让我们欣赏一段视频,回到观赏席

  教师:我们要做文明小观众、仔细看。

  教师:我们之前变小动物是一双手、视频中变小动物是?

  小朋友:很多

  教师:让我们一起回班和其他的小朋友合作变出更多的事物吧!

  教师:跟我们的客人老师说再见。

大班教案 篇7

  动作建议

  A段:胖厨师:切菜炒菜 小老鼠:偷看;

  B段:胖厨师:揉眼睛 小老鼠:偷偷的走;

  胖厨师:寻找小老鼠 小老鼠:摆出厨房用具的造型不动。

  C段:情景一:胖厨师:品尝晚餐 小老鼠:偷看;

  胖厨师:睡觉 小老鼠:偷吃。

  情景二:胖厨师:倒酒 小老鼠:偷看;

  胖厨师:装睡、得意 小老鼠:酒醉,最后醉倒。

  游戏玩法建议

  A段:胖厨师做切菜炒菜的动作,小老鼠躲在“洞里”偷看;

  B段:躲藏游戏,共八个乐句,单乐句时胖厨师揉眼睛,小老鼠偷偷的走;双乐句时胖厨师找小老鼠,小老鼠摆出厨房用具的造型不懂。

  C段:情景一:前四乐句胖厨师品尝晚餐,小老鼠偷看。后四乐句胖厨师睡觉,小老鼠偷吃。

  情景二:前四乐句胖厨师往菜里倒酒,小老鼠偷看。后四乐句。

  二、教学活动建议

  活动目标

  1、感知乐曲结构,并掌握节奏X X XXX

  2、即兴进行表演通过观察和讨论躲藏游戏的规则。

  3、体验表演游戏带来的乐趣和挑战,在合作中收获快乐和愉悦。

  活动过程

  1、故事导入

  2、观看情景表演

  教师指:小老鼠和胖厨师发生了-一个什么样的.故事?

  3、随乐游戏:分段、分角色表现音乐

  (1)A段:胖厨师:用X X XX X节奏表现切菜、炒菜动作

  小老鼠:在鼠洞里偷看

  (2)B段:躲藏游戏

  (3)C段:小老鼠偷吃胖厨师的美食

  4、师幼共同梳理,回忆故事情节。

  5、师幼分角色共同完整随乐游戏,感受和表现音乐

  6、引导幼儿观察胖厨师用了什么样的办法抓到了小老鼠,尝试按故事情境的顺序在音乐中分角色游戏。

  教师提示语:胖厨师特别生气,他想了什么办法抓住小老鼠的呢?

  (1)教师情景表演

  (2)动儿尝试练习

  (3)完整表演

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、体验制作双色花馒头的乐趣。

  2、能够运用团、搓、捏、卷、切等技能制作花朵馒头。

  3、简单了解酵母的作用。

  4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

  活动准备:

  黄瓜6根、番茄6个、面粉两斤、酵母粉少量、打汁机一台、PPT课件

  活动过程:

  一、欣赏花朵图片,引起幼儿兴趣,复习巩固花朵结构。

  二、欣赏双色花馒头,鼓励幼儿大胆表述自己的发现。

  师:这些馒头和我们平时吃的馒头有什么不一样?

  三、讨论制作材料和卫生要求。

  1、制作花朵馒头时需要哪些材料呢?

  2、花朵馒头是食品,用来吃的,所以在制作过程中应注意哪些卫生要求呢?

  四、请幼儿结合面塑制作经验,大胆猜测、表述双色花馒头的制作步骤与方法。

  五、教师简单示范花心和花瓣的做法。

  六、幼儿自主探索、制作各种造型花朵馒头。

  师:老师给小朋友准备了两种不同颜色的面团,请小朋友开动脑筋,用你们灵巧的小手,做出多种多样的花朵馒头。

  七、赏馒头,尝馒头。

  1、馒头在蒸熟前和蒸熟后有什么变化?

  2、为什么我们做的`馒头又白又胖呢?(原来在面团里加入了一种神气的东西,叫酵母)尝尝又白又胖的馒头,体验又软又松的成功喜悦。

  课后反思:

  此类活动幼儿是我们孩子最感兴趣的活动,真正体现了玩中学的快乐。孩子们不仅锻炼的动手能力,体验了劳动的辛苦与快乐,更加得到了成就感,发展了创造力。本次活动孩子能够积极参与,大胆想象,制作出自己独特风格的双色花馒头,收到了较好地效果。但是作为教师,课前准备过于仓促,没有把三种花型都进行探索、制作,使这次活动中的第二个花型——双色玫瑰花馒头首次制作失败,临时探索、制作才得以成功,今后应避免此类错误。另外,在制作颜色上选择了西红柿和黄瓜,出来的效果不明显,下次应该为胡萝卜和菠菜会好一些。

  本次活动也让我明白,要想成功,前期必须要进行无数次的尝试、实验。

大班教案 篇9

  教学目标:

  1、能大胆想出各种使湿纸变干的方法,并通过实验验证自己的想法。

  2、进一步培养幼儿的协作能力。

  3、鼓励幼儿大胆质疑,发展幼儿的语言表达能力。

  教学准备:

  吹风筒、棉花、风扇、干毛巾、尼龙袋、湿纸若干、实验记录表等。

  教学过程:

  1、导入,激发幼儿探索兴趣。

  教师:今天早上,老师不小心把口杯的水倒在记录本上,记录本上的纸都湿了,老师不想浪费,但又想不出好办法使它们变干,你们能帮我想想办法吗?(

  教师集体记录)

  2、幼儿猜想预测并将猜想的结果记录在表格中。

  教师:刚刚小朋友都很棒,想了很多很多使湿纸变干的.方法。但这些方法是不是都能使湿纸变干呢?等会儿,我们一起来试验,对吗?

  3、幼儿选择了几种方法进行分组实验,教师交代要求并巡回指导,鼓励幼儿相互协作并积极发表自己的见解。

  活动延伸:在活动过程中,幼儿还设想了很多的办法,但这些方法能不能使湿纸变干?那种方法比较快?我们还想进一步深入的引导幼儿进行试验。

大班教案 篇10

   活动目标:

  1、通过图谱的帮助,感知乐器ABC的结构及风格特点

  2、在理解音乐的基础上,创编库企企动作,发展创造力。

  活动准备:

  库企企音乐、山、马、洞门图谱各一张、洞门一扇

  小孩头饰一个、画有箭头的图片一张、图书一本

  活动过程:

  一、引题:

  1、师:今天周老师给你们带来了一首好听的乐曲,乐曲里的人还会说话呢,请你们仔细地听一听,他们到底说了些什么?(请个别幼儿说)

  2、教师带领幼儿集体学说库、库、库企企

  3、欣赏音乐第二遍,要求幼儿和音乐中的人一起说

  师:现在我们再来听一次音乐,当音乐中的人在说话的时候,我们和

  他一起说,我要听听听看是你们说得好还是里面的人说得好?

  二、老师讲述故事,幼儿创编动作

  1、师:那他们为什么要说库企企呢?里面到底讲了一件什么事情呢?(请个别幼儿回答)原来这是一个魔法师的咒语,在很久很久以前,有个小孩名叫冬冬,整天不爱学习,可是他又想自己变得更聪明,于是他就问他的爸爸:“爸爸,世界上有没有什么宝贝让我吃了以后就会变得很聪明的.呢?”爸爸说:“哪有这样的宝贝啊?”有一天,他碰到了一位白胡子老爷爷,老爷爷告诉他当然有这样的宝贝拉,不过他在很远很远的地方,得翻过好几座山,你就会看到一个山洞,然后你就对着洞门说库库库企企,门就打开了,里面就有你想要的宝贝了。冬冬听了高兴极了,立刻就想要去找宝贝,老爷爷说路那么远,骑上我的马去吧。

  2、师:那现在我们也和冬冬一起骑马去找吧。那骑马是怎么骑的?爬山呢?(做动作时配上语言节奏)

  魔法师还有一个秘密,如果你们在念咒语的时候能加上不同的动作,那咒语就会更加灵验了,请你们赶快开动脑筋,给咒语加上一个有趣的动作来(鼓励幼儿除了做手上的动作外,还可以做一些脚上的动作以及全身的)

  3、师:那路线你们清楚了吗?我们准备出发了。(教师带领幼儿原地做动作)

  4、师:门没有打开,为什么没有打开呢?因为你们刚才念咒语的时候,声音太轻了,

  而且动作跟老师的一样了,要做的不一样,声音响一点,门才会打开,那我们再来试试看。(教师带领幼儿第二次在原地做动作)

  三、幼儿寻找宝贝,最后找到宝贝——书

  1、师:门还是没有打开,可能宝贝再更远的山头,现在请你们把小椅子搬到旁边来,

  清除路面的障碍。(幼儿将椅子搬到旁边,然后散点失站在老师旁边)

  2、老师当领头人,带领幼儿去寻找宝贝

  师:路上有张纸,原来是魔法师给我们指示了,要在我们小朋友当中选两个领头人,按照箭头所指的方向去找宝贝(教师选两个领头人)

  3、幼儿当领头人,跟着音乐找到宝贝。

  师:原来宝贝就是书,书里有许多的知识。我们学了这些知识后就会变得很聪明了,那现在我们把这些书拿给班上的其他小朋友看好吗?(教师将书分给幼儿,结束)

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