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中班教案

时间:2023-10-24 09:04:01 教案 我要投稿

中班教案【常用6篇】

  作为一位杰出的教职工,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编帮大家整理的中班教案6篇,欢迎阅读与收藏。

中班教案【常用6篇】

中班教案 篇1

  活动目的:

  1、有序、清楚地讲述艾玛奇妙的旅行经历。

  2、喜欢艾玛开朗乐观的性格,享受故事带来的乐趣。

  活动准备:

  《艾玛与风》课件;背景图片

  活动过程:

  1、介绍人物,引起兴趣

  l (播放ppt1)这是谁,你们认识吗?

  l 艾玛和普通的大象有什么不同?

  2、欣赏故事,感受乐趣

  (1)出示ppt2~4,欣赏故事

  l 猜猜,艾玛和它的弟弟会说些什么呢?

  (2)出示ppt5、6,讨论讲述

  l 看,朋友们想了什么办法走出山洞?

  (3)出示ppt7~10,猜测交流

  l 你觉得,这次艾玛是真的被风吹走了吗?

  l (出示P9、10)这回,艾玛真的被风吹走了,风儿带着艾玛开始了奇妙的旅行。

  3、游戏操作,有序讲述

  (1)观察ppt11、12

  l 这些地方你认识吗?

  l 风带着艾玛先到了哪儿,再到了哪儿?

  (2)摆放图片,记忆讲述

  l (播放ppt13)这次,艾玛会去几个地方?它会先到哪里,再到哪里,最后到哪里呢?

  l 三个人一组,从这些图片中找三个你们觉得有趣的地方,为艾玛安排一次奇妙的'旅行。

  l 试着把旅行清楚、有顺序地介绍。

  4、讲述故事结尾:

  你喜欢艾玛吗?为什么?

  :能给别人带去快乐的人,总是会得的喜爱。

中班教案 篇2

  活动目的:

  1、训练幼儿的身体协调性。

  2、让幼儿在游戏中体会生活的.乐趣,提高他们处理多种指令的能力。

  活动准备:

  小马运粮图片。

  活动过程:

  1、教师带领小朋友来到户外做准备活动。

  (1)教师带领小朋友做准备活动,注意着中活动膝关节和手腕。

  (2)教师指导小朋友列队站好,彼此间要有一定的距离。

  2、游戏开始。

  (1)出示小马运粮的展示图。

  (2)教师讲解游戏规则:将幼儿分厂四组,每组第一匹小马听到指令后马上钻过山洞,跨过小河,将粮食运到家里,然后绕原路回,第二匹小马又继续出发……

  (3)教师示范一编完整的动作,小朋友注意仔细观察教师的动作。

  (4)教师一个动作一个动作地教小朋友,每个动作可以反复练习,力求做到让每个小朋友都做得标准,

  (5)教师给小朋友几分钟的时间练习各个动作和记住做每个动作的顺序。

  (6)在小朋友熟悉了所有动作和顺序后,幼儿开始玩小马运粮的游戏。

  3、游戏结束。

  (1)小朋友吸收今天所学的动作。

  (2)教师帮助小朋友整理自己的仪表。

  活动建议:

  如果条件允许,小朋友在游戏结束以后最好能够换一套干净的衣服。

中班教案 篇3

  快乐的木头人

  活动目标:

  1.能在游戏中控制自己的'身体,在规定时间内努力做到一动也不动。

  2.能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。活动准备:

  1.自制“摩棍”一根,口哨一只。

  2.地面上画好写有数1-10的方格。

  活动过程:

  1、玩民间游戏“我们都是木头人”。

  幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。

  2、师幼共同玩游戏“魔法师”。

  (1)教师手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。游戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指

  令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。

  (2)“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。引导“木头人”按照1-10的顺序跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。

  (3)“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师挥动魔棍”,音乐停止,木头人摆好造型不动。

  (4)随着音乐,魔法师送“木头人”回家。

中班教案 篇4

  活动一:炉具的用途

  活动目标:通过讨论了解炉具的用途及什么是炉具

  活动准备:图片

 活动形式:集体

  设计意图

  师幼互动

  教育反思

  了解幼儿的问题

  1、引导幼儿讨论我们能吃到的东西是什么帮了忙?它还能帮我们做什么?

  2、炉具是什么样子的。

  3、提出疑问:幼儿提出自己想知道的有关炉具的问题,老师记录。

  幼儿的表现:幼儿对于炉具的种类感兴趣。

  对于自己感到很好奇,但是家长又不让接近的炉具幼儿有些了解又有些猜想。在讨论的时候幼儿都积极发言。

  在活动中幼儿通过讨论,及对自家使用炉具的不完整描述,幼儿发现小朋友家使用的炉具也不同。

  在过渡环节组织幼儿讨论,及利用了时间,又使幼儿在过渡环节有事可作。

  活动二:炉具的种类

  活动目的:了解现代炉具

  活动行式;集体

  活动准备:请家长带幼儿的商场参观;不同炉具的'照片

  设计意图

  师幼互动

  教育反思

  自己解决问题

  1、请幼儿把收集回来的炉具图片、照片布置成“炉具专卖店”。尝试分类(用电的、用煤气)

  2、了解现代炉具

  1)利用录像了解过去的炉具

  2)现在我家的炉具

  3)利用图片了解多种炉具

  3、如何安全使用炉具

  在此次活动中有的幼儿发挥想象说出了自己想象中的炉具,应抓住这一点开展活动。

  活动三:新型炉具

  活动目标:大胆发挥想象自己创造炉具

  活动行式;集体

  活动准备:录像

  设计意图

  师幼互动

  教育反思

  鼓励幼儿大胆想象

  1、观察有关电磁炉、太阳炉的录像。

  2、讨论电磁炉、太阳炉的好处。

  3、让幼儿说一说自己希望有什么样的炉具,通过讲述、绘画、制作的方式表达出来。

  幼儿表现:大多数幼儿能说出自己的想象,但不会用绘画及制作的方式表达。

  对于用绘画及制作的方式,幼儿所划出的都是幼儿所能理解的,并不是成人眼中的表现形式,但幼儿却能用语言表述自己所画的内容,及形式。因此教师并不能否定幼儿的表现,要结合幼儿语言的表述看画,给于肯定及鼓励。

  思维接力棒:

  在古代原始部落时代,人们开始时使用雷电击中树木而产生的火种。慢慢的人们开始钻木取火,现在人们更加方便了,可以控制火、并调节火的大小。

中班教案 篇5

  活动目标

  1、体验过年的喜庆与热闹,培养幼儿愉快的'情感。

  2、训练幼儿的手眼协调能力。

  3、学习画圆形、方形、半圆形。

  4、让幼儿了解节日的由来,感受节日欢乐的气氛,一起欢度节日。

  5、体验与同伴集体过节日的快乐。

  活动准备

  准备实物方糕、汤圆、饺子、馒头。

  活动过程

  1、带幼儿跳舞《过新年》,导入课题。

  2、谈话;体验过新年的热闹。

  提问:过年时与平时有哪些不一样/过年时有没有自己动手捏饺子、蒸馒头。

  3、观察实物范例,教师范画。

  (1)提问:馒头、方糕、饺子、汤圆分别是什么形状?

  (2)幼儿边书空边说边画。

  (3)示范画方形、半圆形、长方形及圆形。

  4、幼儿做画,教师指导观察。

  指导语:小动物一起吃午饭,糕点不够吃了,我们用粗粗的彩笔在盘子里面画上许多糕点送给它们吃吧!

  重点与难点:注意线条应接好口;糕点就画在盘子里。

  5、展示幼儿作品,幼儿互相欣赏、评价。

  活动延伸

  把糕点沿轮廓线撕下来,放入娃娃家开展游戏。

  活动评价

  幼儿比较感兴趣,但有部分幼儿动手能力差,应继续锻炼幼儿动手能力。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、练习躲闪跑和追逐跑。

  2、发展动作灵敏性。

  活动准备:

  装水油桶5个 软飞盘 年兽头饰 热身活动音乐磁带 录音机 布置好场地 "鞭炮"

  活动过程:

  1、年兽下山。

  --有一个怪物喜欢吓唬人,它的名字叫"年",冬天的时候年就会下山来,年是怎样下山的.呢?

  --教师示范,幼儿跟老师一起做年兽下山的动作,并将活动膝关节,踝关节等动作自然结合进去,如弯弯腰,扭扭胯,蹲一蹲,站起来,抬脚踵等为游戏活动做准备。

  2、年兽来了。

  --年兽下山了,它到处吓唬人,怎样才能不被年兽抓住呢?

  --教师讲解,然后请一名幼儿合作,示范讲解怎样躲闪年兽及怎样抓住小朋友。

  --鼓励幼儿自己试一试。

  --幼儿分两组,一组扮年兽,年兽有飞盘,一组扮被抓的小朋友,个别小朋友有"鞭炮"。

  --老师讲解游戏规则:听到老师说"年兽下山了",游戏就开始了,年兽要抓人,小朋友要避免被抓住,还要躲闪飞盘,"不幸"被抓住的孩子退出此次游戏,如果年兽抓住有"鞭炮"的孩子则两人同时退出。场内的大树可供幼儿躲藏。

  --幼儿游戏一次后,引导幼儿说说怎样才能躲闪年兽(或抓住小朋友)。

  --幼儿互换角色,继续游戏。教师根据幼儿活动量决定游戏次数。

  3、年兽和我做朋友。

  --年兽想让大家喜欢自己,就给小朋友准备了礼物,大家喜欢新的年,叫它新年。新年就和大家成了朋友,它再也不怕鞭炮了。

  --幼儿和教师一起随着轻松的音乐放松身体。

  4、活动结束。

  --幼儿和教师一起收拾游戏场地,结束此次活动。

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