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大班语言教案

时间:2023-12-07 10:18:25 教案 我要投稿

大班语言教案精选(9篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么应当如何写教案呢?下面是小编整理的大班语言教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班语言教案精选(9篇)

大班语言教案 篇1

  师:谁来说说最后一幅图呢?

  生:水变黑了,小鱼也死了,就连小草也黄了,周围的环境也遭到了破坏。

  师:哪位小朋友愿意把这几幅图连起来讲一讲呢?(指名幼儿讲述)

  三、讨论

  师:小朋友们你们说说这些人做的`对吗?为什么?

  生:答(可以有不同的答案)

  四、思维拓展

  师:那我们应该怎样保护水的清洁呢?(同桌之间可以互相说说,然后给大家说说自己的意见)

  五、观看有关人类生存,动物生长、植物生长、机器生产等离不开水的图片或录像。让幼儿知道水的重要性。

  六、小结

  七、组织幼儿离开教室。

大班语言教案 篇2

  【活动目标】

  1、理解故事内容,能说出故事中角色的简单对话,知道春天是播种的季节。

  2、懂得做事要认真、勤劳。

  3、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  4、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

  【活动准备】

  1、小猴、小熊、小刺猬和小狐狸头饰。

  2、教学挂图、故事磁带。

  【活动过程】

  1、谈话:春天到了,你发现有什么变化?(院子里的树、草、我们穿的`衣服等等)树、小草用发芽的方式迎接春天,你会怎样迎接春天呢?

  2、出示挂图:小朋友们看一看,图上有哪些小动物?它们都在干什么?小朋友们要仔细观察,然后用完整的话把挂图上的内容讲出来,好吗?给你们二分钟的时间,要珍惜时间奥,时间很快就会到了。

  3、请几个小朋友讲述观察到的内容。

  4、欣赏故事。老师也把这幅图编了一个好听的故事,你们要仔细听,老师还有问题要提问啊。老师根据看图讲故事,并提问:

  (1)故事中有哪几种动物?小猴、小熊、小刺猬是怎样迎接春天的?

  (2)小狐狸迎接春天的方法和朋友有什么不同?

  (3)小狐狸画的春天变成了什么样?小动物们种的树、草、花变成了什么样?

  (4)小狐狸为什么要哭呢?朋友们对它说了些什么?

  5、再听一遍故事,老师大声讲你们跟着小声讲好吗?在讲的过程中着重引导幼儿描述小猴、小熊、小刺猬和小狐狸的简单对话。

  6、学习使用“一排、一片、一丛、松土、施肥、浇水”等词语。让幼儿用每一个词语说一句话。

  7、请幼儿说说自己最赞成哪些小动物的做法?为什么?如果是你,你会怎么做?

  教师小结:春天是播种的季节,不能懒惰,只有在春天辛勤的劳动,才能使春天变得美丽。

  8、分角色表演故事。

  (1)听故事磁带,让幼儿分组分角色表演(一组一种动物,分四组)

  (2)让幼儿边讲故事边表演。

  9、教师小结,结束教学。

  10、活动延伸:

  把头饰放在表演区,让幼儿继续表演故事,教师及时指导。

大班语言教案 篇3

  一、活动目标:

  1、让儿童通过看看、讲讲、画画、演演,激发儿童讲话的兴趣。

  2、引导儿童用比较完整、连贯地语言讲述一句话或一件简单的事情。

  3、发展儿童的口语表达力、思维力、创造力,尝试同伴间的合作。

  二、重点与难点:

  重点:让儿童有讲话的兴趣,乐意表现自己。

  难点:连贯地讲述一句话或一件简单的事。

  三、材料与环境创设:

  1、老师设计几个简单明了的动作。

  2、在一般的扑克牌上涂上白纸。

  3、儿童已有一定的合作经验和较好的听信号活动的习惯。

  四、设计思路:

  大班儿童通过一系列的语言活动和日常生活中的语言表达能力培养,已经有了较强的主动表达的愿望。部分儿童能主动、大胆、清楚地讲述自己参加活动的内容和感受,部分儿童在讲述时,表达不够清楚,个别儿童虽然能大胆举手要求发言,但在集体面前讲述时显得很紧张。

  本活动是让儿童通过看看讲讲画画演演等形式把自己的潜能尽情发挥出来,并力求为各个层次水平的儿童都提供表现自己的机会。对激发儿童积极向上的欲望有良好的作用。

  五、活动流程:

  看看讲讲—看动作讲话——画画讲讲—画牌编故事——讲讲演演—故事表演

  六、活动过程:

  第一层次:看看讲讲——看动作讲话

  1、老师做小鸭子、大象走路等动作,要求儿童把老师做的动作用一句话讲出来。(请能力较差儿童)

  2、老师做小兔蹦蹦跳跳到草地上去吃青草的动作,要求儿童用完整的语句把两个动作连起来讲述。(先请能力一般儿童讲述,再请能力强的儿童补充)

  3、请个别儿童做动作,其他小朋友讲述,老师做简单的评价。

  第二层次:画画讲讲——画牌编故事

  1、出示几张已画好的牌,教师示范进行讲述。

  2、儿童分三组,进行绘画。

  一组儿童(能力差)在牌上画“时间,地点”。

  其他二组儿童画“人物或动物”

  3、交代活动规则(儿童自由结伴寻找合作伙伴)

  4、儿童玩牌,教师巡回指导,提醒能力强的'儿童讲述一段连贯的话,并帮助能力差的儿童,启发鼓励儿童进行讲述。

  5、儿童讲述

  可以请几对能力中等的儿童,也可以请几对能力强、弱搭配的儿童。在能力差的儿童讲话

  时,教师应给予鼓励。

  第三层次:讲讲演演——故事表演

  1、让儿童自由结伴,互相商量角色,找一个空地方,练习表演故事(可以根据翻牌所讲故事),教师注意观察指导。引导儿童做出符合故事形象的动作。如小白兔走出来是蹦蹦跳跳的,而小黑熊则是笨重而缓慢的。

  2、儿童带上头饰,在集体面前表演,教师运用外部指导法,促进角色间的语言交往,提醒儿童表演时面向其他儿童,声音响亮。

  3、评价表演,好在哪儿,还有哪儿表演得不够好,怎样演才好。

  七、延伸活动:

  1、看动作讲话的范围很广,可以做的动作很多,可让儿童在课间活动、饭前饭后、午睡后、离园前的时间结对继续玩。动作也可以从一个两个增加到三个四个不等,表演人数也可以从一人增加到两人、三人。

  2、在班级开设表演角,让儿童把自己编的故事放到表演角表演,进一步提高儿童讲话和编故事的兴趣及口语表达能力。

  教后感:

  在组织活动时,我给予儿童以一定的结伴自由,让他们在自由结伴的游戏中相互学习,相互交流,相互评价。我认为,这样做可以防止儿童的心理朝极端自我中心方面发展,使他们对自身接受和自我价值感的确立纳入社会性的轨道。为此,我在做法上尽可能做到以下几点:(1)在组织活动时,尽量给儿童较多的自由结伴的机会。(2)让儿童示范和讲解自己的想法、做法及感觉。(3)在小组内(自由结合的)小组,介绍他们的活动方式。(4)鼓励儿童相互评价和相互学习。

  在活动中,除了必要的示范外,我注重得更多的是引导儿童自主地进行探索和思考。我认为,如果学习活动只是机械模仿,那么儿童仅仅是被动地去做老师要求他们做的事,即使他们学会了些什么,也不懂得为什么要这样做,更不了解如何去学。

  本次活动,力求为各个层次水平的儿童都提供“看、讲、画、演”的机会,并以此激发儿童讲话的兴趣,促进儿童的口语表达能力、想象力、创造力及表演能力。

  从活动效果来看,儿童能积极主动地参与活动,竞争意识较强烈。每一个环节儿童都积极参与,学习气氛很浓、教学效果较好。

大班语言教案 篇4

  谈话导入,以便教师了解幼儿关于白天黑夜原有的知识经验。引导幼儿仔细观察画面内容,发展幼儿的观察力、想象力以及语言表达能力。图画中怪兽可爱的形象与孩子对怪兽原有的认识经验相冲突,帮助孩子建构新的认识。调动幼儿原有的关于黑暗生活经验,鼓励孩子大胆表达。引导幼儿仔细观察画面内容,感受怪兽此刻的心情。心情。引导幼儿观察画面内容的同时感受理解怪兽对球球的情感。引导幼儿猜一猜、说一说感受故事的神奇。引导幼儿仔细观察画面,理解怪兽和球球之间相互关爱对方的情感。绘本阅读与科学领域相互整合,拓展幼儿的科学知识。延伸活动与美术活动整合,培养孩子遇到困难,解决困难的能力。

  1 .观察画面内容,在猜猜说说的过程中理解故事内容,发展语言表达能力。

  2.知道黑夜并不可怕,黑夜对人和动物的'重要性。

  活动准备:

  活动过程:

  (一)谈话导入

  师:你喜欢白天还是黑夜?说说你的理由。

  今天老师给你们带来一个发生在黑夜的故事。听了这个故事,你们也许有新的想法。

  (二)大胆猜测画面内容,体验故事的趣味性。

  1 师:瞧,在这个黑夜里,你看到了什么?小男孩是什么样的表情?你从里看出来的?那小男孩在害怕什么呢?谁来猜猜看?

  (师讲述故事:球球睡不着,他不喜欢黑漆漆的床底下,那里说不定躲了一只怪兽)

  师:如果真的有怪兽,你们觉得怪兽可能是什么样子的?谁能说一说,你也可以用动作来表现一下!

  2 师:现在你看到的怪兽是什么样的?

  哦,原来是一只好小好小的怪兽,小得连看都看不清楚。

  (教师继续讲述故事:但是,这只怪兽觉得,身体里有一个好大好大的洞,

  它老是觉得好饿,好饿,饿得不得了!)

  师:怪兽这么饿,它会干些什么呢?

  3 师讲述故事:怪兽到处找东西吃,突然它发现了一个好东西,是个盒子,它从盒子上的小洞往里面看,看到里面装满了黑暗,他把黑暗从盒子里吸出来,吸得一点都不剩。

  4 师讲述故事:吃了一盒子黑暗,怪兽稍稍变大了一点点,但它还是觉得好饿。它到处去找更多的黑暗。

  师:你觉得怪兽会到哪些地方去找黑暗?

  5、6师讲述故事:它发现,床底下有一大片黑暗,怪兽一口气把这些黑暗全都吃光光。它又把窗帘褶皱里的黑暗、地窖里、阁楼上、烟囱下、兔子窝、狐狸洞、森林里、火山坑底的黑暗全都吞下去。

  7师讲述故事:吃了很多黑暗,怪兽变得越来越大,可她觉得还是好饿好饿……然后它又找到了一个大山洞,里面的黑暗多得不得了,它把这些黑暗一块一块掏出来,一口一口啃干净。它又把星星周围的黑暗舔得干干净净。

  8师:这时候你觉得怪兽的心情怎么样?你从哪里看出来的?

  (师讲述故事:现在已经完全找不到一丁点儿黑暗了,没有黄昏,没有黎明,没有阴影,也几乎没有梦了。到处都是光,又强又刺眼的光。怪兽觉得非常忧伤,因为它没有黑暗可以吃了)

  9师:这时,怪兽听到一阵奇怪的哭声,是谁在哭?谁能猜猜看,球球为什么会大声哭?(原来球球是因为实在太亮了,睡不着觉,所以才会大哭)

  师:怪兽听到球球大哭,它会怎么做呢?(怪兽用又大又黑的双臂,把球球抱进怀里,球球觉得滑溜溜的,又软又舒服,怪兽轻轻地摇晃,球球就好像躺在摇篮里,很快就睡着了, 怪兽也睡着了,它把球球安安稳稳地抱在怀里,呼噜呼噜睡得好香好甜。)

  师:你觉得它是一只什么样的怪兽?(有爱心的怪兽)

  10师:怪兽也睡着了,它把球球安安稳稳地抱在怀里,呼噜呼噜睡得好香好甜。这时候发生了件奇怪的事情,你能从图画上看出来吗?

  (在它打呼噜的时候,所有的黑暗慢慢从它的身体里流出来,一点一滴回到原来的地方,最后怪兽也慢慢变回原来的大小)

  11师:一只小小的、快乐的小不点,躺在一个小男孩的怀里,呼呼大睡。看到这个画面,你有什么感觉?(很温暖,很幸福,这个词真好听,对呀,球球睡不着大哭的时候,怪兽用又大又黑的双臂抱着球球,让黑暗回到原来的地方!现在怪兽睡着了,球球也抱着它,他们相互关爱着对方,觉得很幸福、很满足,你瞧,他们睡得多甜,嘴角上还有微笑呢!)

  12师:这个神奇的故事名字叫《吃掉黑暗的怪兽》。

  (三)再次欣赏故事后引导幼儿讨论。

  师:现在老师完整的说一遍故事,请小朋友试着和老师一起说一说。

  提问:小朋友们,如果黑暗被怪兽吃掉了,永远回不来了,你觉得世界会变得怎样!请你和旁边的小朋友相互讨论一下。

  四、故事延伸,经验拓展

  1.幼儿认知经验提升

  师:人需要黑夜,植物需要黑夜,动物也需要黑夜,你们知道有哪些动物离不开黑夜?

  2. 交流中提升经验,播放(12-15)

  3. 师总结:人和动植物都离不开黑夜,如果没有黑夜,整个世界就会很混乱,很多小动物比如猫头鹰就无法生存了!

  师启发式提问:小朋友们,你们害怕黑暗吗?你们敢一个人睡觉吗?有什么办法帮助害怕黑暗,不敢一个人睡觉的小朋友?

大班语言教案 篇5

  活动目标:

  1、欣赏诗歌《听雨》,交流表达对雨(声)的经验与想象。

  2、感受下雨天的情趣,学着让自己拥有好心情。

  活动准备:

  雨天的游戏(PPT);幼儿对雨天感受的记录;优美的乐曲等。

  活动过程:

  一、说雨——感受雨与我们心情的关系

  说说自己喜欢下雨或不喜欢下雨的理由。

  二、听雨——欣赏诗歌,交流表达对雨的经验与想象

  1、从“豆豆”角色引入,引出诗歌。

  2、老师完整配乐朗诵诗歌《听雨》

  3、老师配乐朗诵诗歌《听雨》

  重点提问:妈妈教小豆豆的是什么好方法。

  小豆豆听到的雨声是怎么样的。

  4、朗诵诗歌的重点部分,感受诗歌的句式特点与情趣。(以卡片辅助)

  重点提问:你最喜欢诗歌中哪一句。

  (一起念念或追问“有趣在哪里”等)

  5、老师再次配乐朗诵诗歌《听雨》。

  6、鼓励幼儿说说自己对雨的经验与想象。(个别、小组)

  重点提问:雨还会落在哪里呢,它在干什么呢。

  三、雨趣——感知雨天所带来的快乐

  1、看PPT:在雨天,还能做些什么事让自己快乐呢。(推荐一些雨天的游戏)

  2、小结:无任晴天还是雨天,希望大家都能拥有好心情。

  简要评析:

  《听雨》是一首充满童趣的诗歌,内容形象有趣,符合幼儿的.年龄特点。教案设计合理,其中加入了PPT动漫制作,

  更加会引起幼儿学习的兴趣。再加上老师在朗诵诗歌的时候加入了音乐,使诗歌更加充满了生趣,使幼儿在欣赏和学

  习诗歌的同时,充满了对雨天的向往。如果这个活动在下雨天完成,效果应该会更好!

大班语言教案 篇6

  活动目标

  1、学习口齿清楚地朗读故事,认识故事中出现的字宝宝

  2、通过故事的学习,教育幼儿之间应该互相帮助

  3、能用故事中的字宝宝说话

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣

  5、学会有感情地朗诵《麻雀和小松鼠》,大胆参与讨论

  教学重点、难点

  1、认识故事中的字宝宝,并用字宝宝说话

  2、 理解故事的内容

  3、同伴之间应该互相帮助

  活动准备

  松鼠卡片、麻雀卡片、 字宝宝卡片、字宝宝大树、字宝宝苹果、圣诞礼物奖品

  活动过程

  一、活动导入

  出示松鼠卡片和麻雀卡片

  提问:小朋友们认识这两种动物吗?想不想知道他们之间发生了什么事情?

  二、分段欣赏故事

  1、讲述第一段故事,引导幼儿思考:谁和谁是好朋友?

  2、 讲述第二段故事,松鼠在干什么?麻雀又在干什么?松鼠对麻雀说什么了?

  3、 讲述第三段故事,麻雀晕倒了,是谁救了麻雀?

  三、故事交流会

  1、老师完整的讲述一遍故事,帮助幼儿进一步理解故事内容。

  2、 让幼儿自己寻找好朋友或是客人老师,讲一讲故事

  四、认识字宝宝

  1、出示字宝宝大树,让小朋友叫醒这些字宝宝

  2、小朋友们把自己脚底下的字宝宝苹果粘到字宝宝大树上

  3、请小朋友用字宝宝说一句话

  4、圣诞爷爷颁发礼品,奖励说的好的小朋友

  五、总结

  思考:小朋友们喜欢那一种小动物?为什么?

  

  本堂活动结束以后觉得基本达到预想的`效果,反思了以下几个方面:

  1、教学目标基本实现

  本堂的教学目标主要是认识字宝宝,并用字宝宝说话,可能是故事上用的时间长了些,所以说话的时间比较仓促

  2、幼儿表现的激情很大

  孩子们活泼好动,每一个环节都表现得非常踊跃,尤其在奖励礼品的时候

  我自身在对儿童的评价和语言表达方面还有待提高

  通过这些反思,是我对这堂课有了重新认识。

大班语言教案 篇7

  活动目标:

  1、乐意参与以游戏形式为主的朗诵绕口令活动,体验念打醋买布绕口令的乐趣。

  2、初步了解绕口令的特点,能在图标的帮助下熟练朗诵绕口令。

  3、感知理解绕口令的基本内容,练习发清“顾”“醋”“布”“兔”等容易混淆的字音。

  4、学会这个绕口令。

  活动准备:

  PPT课件、图谱若干

  活动过程:

  一、幼儿初步感知绕口令的内容。

  1、播放课件,了解故事内容,鼓励幼儿用完整地话表达自己的理解。

  提问:你看到了什么?发生了什么事情?

  2、播放课件,欣赏绕口令《打醋买布》。

  提问:小朋友说得真好,咱们再来仔细听听看!

  二、教师利用游戏形式学习绕口令,了解绕口令的主要特点。

  1、游戏《开门》,引导幼儿说出绕口令内容并逐一出示图谱。引导幼儿看图谱初步练习朗诵绕口令。

  教师:咱们现在要来玩一个《开门》的游戏,瞧,这些门的后面都藏着有趣图标,要想找出这些图标,我们就要用刚才听到的口令打开门!咱们来试一试。

  教师:小图标都被找出来了,咱们现在看着图标,一句一句来念这个口令。

  2、利用《转盘》游戏加深练习朗诵绕口令。

  教师:瞧,新任务来了,请按转盘显示的数字,说出对应的'口令。

  3、教师带领幼儿练习念绕口令,教师重点倾听、纠正幼儿对“醋”“布”“兔”的发音。

  教师:我们来完整念一次!(集体看图标念绕口令)

  教师:这个口令里面还有一个秘密,如果你能快快地念出来,就能发现它!(加快速度念一遍)

  教师:刚才念这个绕口令的时候有什么感觉?觉得这个绕口令好念吗?怎么不好念?你觉得你在念的快的过程中有些字音能发得准吗?为什么不能?哪些字容易念错?我们一起念念看:顾,醋,布,兔,这几个字的读音怎么样?是不是很相近?

  教师:把这些读音相近的字放在这个口令里,就成了一首绕口令!绕口令也叫急口令,是我们中国特有的民间语言游戏。将那些容易混淆字音的字,组成有趣的儿歌,让人快快念出来!念起来有节奏感,又特别有趣!

  三、借助图标朗诵,记忆绕口令。

  1、教师拿走2-3个图标,引导幼儿记忆绕口令内容

  教师:这个绕口令我们小朋友学会了吗?那我去掉几个图标,你还能念出来吗?那我们一起试一试!我们把哪几个图标去掉,想一想这里刚才放的是什么?念的时候别出错了(集体念饶口令一遍)

  2、幼儿尝试根据自己的学习进度逐步减少图标记忆绕口令。

  教师:小朋友念得真好!那我们再来多去掉几个图标,你还能念出来了吗?请你们把小椅子后面的塑料板拿出来,自己试一试吧!

  四、“绕口令”秀,

  1、鼓励幼儿在集体面前朗诵绕口令。

  教师:有谁愿意上来念给我们大家听一听(请个别幼儿到前面来表演:你去掉了几个?)

  教师:有谁敢不要这个扳子了,把这个绕口令念出来,试试看!

  2、尝试加快速度朗诵绕口令。

  引导幼儿一边拍手一编朗诵绕口令,帮助幼儿掌握绕口令的节奏

  教师;刚才我们小朋友都记住这个绕口令了,现在请小朋友一起看着老师这个图标,然后快快的念这个绕口令,让老师给你们一个节奏,因为绕口令要念得快,才好玩!注意节奏123起(幼儿随教师拍手念绕口令)

  教师;还能再快一点吗?

  五、小结

  教师:多练习绕口令会让我们的发音越来越准确,而且快快地念会给我们带来很多乐趣,请你回去试试你能不能念得更快呢!

  简单的打醋买布的绕口令

  一位爷爷他姓顾, 上街打醋又买布。

  买了布,打了醋,回头看见鹰抓兔。

  放下布,搁下醋,上前去追鹰和兔。

  飞了鹰,跑了兔,打翻醋,醋湿布。

大班语言教案 篇8

  【活动目标】

  1、学会正确使用连词“像”、“和”、“同”、“跟”等,能用完整、连贯的语句说话。

  2、在游戏中,积极倾听别人的发言,遵守游戏规则,与同伴分享游戏的快乐。

  3、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

  4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

  【活动准备】

  黑色、白色的实物若干,红五星若干。

  【活动过程】

  一、创设情景,激发幼儿游戏兴趣。

  教师出示五角星,告诉幼儿玩一个游戏,答得对的小朋友可以得一颗五角星,比比哪组五角星多。

  二、教师交待游戏名称、玩法和规则。

  1、介绍游戏名称:不说黑和白。

  2、玩法,规则。

  如,问:这只皮鞋是什么颜色的?幼儿不能直接回答是黑色的,而必须说:这只鞋的颜色跟墨汁的颜色一样。而且其他幼儿不能重复别人的答案。

  三、幼儿分组活动,在教师带领下以竞赛形式进行游戏。

  四、幼儿两两结伴,一问一答进行游戏。教师观察了解幼儿的游戏,及时给予指导、帮助。

  【活动反思】

  在第一个班教学设计上,导入环节,我先让学生观察了大自然中几种特殊的动物并给出思考问题“它们有一个共同的特点,你发现了吗?”由此引出课题。随后带领学生回忆生活中具有黑白现象的事物,进而欣赏黑白画作品。在欣赏作品时,我带领孩子针对有创意的作品进行分析,感受黑白画黑白块面分割、点线装饰的美感。在此基础上,我让孩子们讨论黑白画的创作步骤,我进行步骤示范。进而,欣赏创意作品,激发学生的创作灵感。学生们的作品效果很好,黑白对比强烈,点线装饰富有创意。

  可是学生们并不是都按照之前讨论的步骤进行创作的。在辅导孩子创作过程中我就在思考,不是所有的美术创作都要按照既定的步骤进行,就像上学时和同学们进行绘画创作也是不拘一格的。

  孟老师来校视导,她的一个问题让我茅塞顿开。她问我:“为什么要按照这么一个步骤绘画?”是啊,我引导孩子们探讨出来的创作步骤:画轮廓——黑白块面分割——点线装饰。可是我并没有给孩子点透为什么要这么画。我的本意是让孩子们创作出更有层次感的'黑白画,画好轮廓后先将画面分割黑与白的块面是为了确定画面最黑和最白的两个层次,最后的点线装饰是为了让画面呈现出介于黑与白之间的灰层次,并且使画面出现更多的变化,更加有趣味性。

  另外我在示范时,为了节省更多的时间让孩子创作,我用粉笔在黑板上直接示范。可是材料不同,画面的效果也就大打折扣,粉笔画出的黑白画并不像黑色彩笔在白纸上画出来的那样对比强烈,这也是导致孩子们不太明白为何要先分割黑白块面再进行点线装饰的重要原因。

  下次课我将改用黑色马克笔在白纸上示范,这样不仅是让孩子们感受到黑白画的强烈对比美感和黑白灰层次感,更是以身作则的让孩子感受到美术创作的效果与不同媒材、工具有重要关系。为了节省示范时间并达到示范效果我也将根据孟老师的指导改进示范方法:在只有黑白块面分割的黑白画上示范点线装饰,在黑白分配不够均衡的半成品作品上进行黑白对比的调整示范。

大班语言教案 篇9

  活动目标:

  1.了解故事的大致内容,体会父母对克丽桑丝美美的呵护。

  2.仔细观察图画,发现并尝试理解克丽桑丝美美心里的变化过程。

  3.在阅读过程中不断产生自我认同感,正确认识自己的民资,不自卑,不骄傲。

  活动过程:

  一、谈话导入

  1.孩子们,你们快要上小学了。可是你们知道学校的'名字吗?

  2.今天,老师也给小朋友们带来了一本书,在大屏幕上出示书的封面,让孩子们说出它的名字?

  二、讲述故事

  1.讲述出生取名

  2.上学前3.第一天上学

  4.逐步引导孩子们把自己的名字变长?

  5.回家,看图片讲故事

  6.再上学。出示图片,讲故事(当新音乐老师叫起克里斯桑美美的名字时,音乐老师说"哦,这真是一个完美无缺的名字,我也要给我的宝宝拥有一个花一样的完美无缺的名字"。最后,音乐老师提出我的宝宝要用冬天的花的名字。)

  7.补充后记,把故事讲完

  三、联系自己

  1.故事讲完了,让幼儿回去自己在看一看这本书。

  2.你的名字一定也有故事,去问问爸爸,妈妈吧!

  总结:

  小朋友们:在我们每一个父母的眼中,你们懂是独一无二的,完美无缺的。就像你们的名字,这是你来到这个世界上,爸爸,妈妈送给你的第一份礼物,这份礼物里面充满了爱和希望,好好珍惜自己的名字吧!

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