实用的大班教案必备(6篇)
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案应该怎么写呢?下面是小编为大家收集的大班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
大班教案 篇1
活动目标:
1.通过欣赏倒影画的基础上学习表现垂直对称的倒影,进一步感受对称。
2.巩固运用点彩的方法表现模糊的倒影。
3.通过活动感受倒影画对称、均衡与和谐美。
活动过程:
一、欣赏倒影画的基础上学习表现垂直对称的倒影,进一步感受对称。
1、引导幼儿回忆生活中在哪些地方看见过倒影。
2、教师出示倒影画,请幼儿观察。
3、教师提问:你发现了什么?水中的倒影和岸上的图有什么不同?有什么相同的地方?
4、幼儿观察后回答:水中的倒影。颜色一样、图案一样、能重合,我们说他们是对称的图案。
5、我们小朋友都画过对称的'图,可是倒影它和我们平时画的不一样,他是倒过来画的?你觉得应该怎么画。
6、出示一幅只有岸上图案的图,请几个幼儿尝试着来画一画。
7、分散幼儿,尝试运用自己的方法表现对称。
8、集中幼儿介绍自己的绘画倒影的方法:
(1)我是直接倒着画的。
(2)把纸转过来画就行了。
(3)我是对折描着画的。
9、教师肯定幼儿多种绘画方法。
二、引导幼儿巩固运用点彩的方法表现模糊的倒影。
1、在画倒影的时候看看老师还用了什么方法?(点彩)
2、为什么要用这种方法?
3、因为水中的倒影比较模糊,等会你也可以用这种方法来画。
三、幼儿绘画,教师巡回指导。
1、交代要求:
(1)画的时候要注意看清图案的位置,遇到不会画可以试试小镜子观察画面。(用小镜子比一比能够知道大概在哪个地方绘画).
(2)岸上的景色尽量丰富些,不要雷同,尽量和同伴不一样。
2、鼓励能力强的幼儿大胆表现绘画,岸上的景色和色彩可以丰富些。
帮助能力一般的幼儿完成作品,图案可以简单一些。
四、评价活动。
1、展示作品,鼓励幼儿互相欣赏同伴作品。
2、教师对幼儿作品进行评讲,重点在倒影的表现上予以讲解,对于创作上有创新的孩子予以表扬。
大班教案 篇2
设计意图:
1、是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。
2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。
3、活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。
活动目标:
1、中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。
2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。
教案准备:
1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)
2、录像带
教案过程:
一、幼儿看录像,引起兴趣。
教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今
天我们就来玩多米诺骨牌的。
二、幼儿操作,学习合作。
1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的'正确排列方法。
教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?
2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。
教师用语:(1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?
(2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小朋友排得最快。
3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。
教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?
三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。
1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的
排列,比一比哪组排得快。
2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺骨牌。
3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?
4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。
大班教案 篇3
活动设计背景
新《纲要》中关于数学领域的目标定义为,能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。数的组成是数概念教育内容的一个重要组成部分。在幼儿的学习过程中,我们发现幼儿以往的学习中出现了并不理解的情况,而是机械的记忆。虽然幼儿也动手进行了操作,但是处于摆弄材料当中。只是为操作而操作,没有从操作中获得相应的数学知识,所以并不能把我们来源于生活中的数学提取出来后再次运用到实际生活中去。在削铅笔这个活动中,幼儿自己动手削铅笔,同伴记录的方式让幼儿在操作中获得自信,并从操作中学习数学知识,做出归纳和总结。体验同伴合作的乐趣。通过交流发现规律,并运用当日常生活中来。
活动目标
1、幼儿通过操作将7分成两部分,有不同的结果。
2、幼儿通过观察,记录7的分成,体验互换和互补关系。
3、在游戏过程中巩固7的组成,体验合作的乐趣。
教学重点、难点
活动重点:幼儿通过操作,能按顺序记录7的分成。
活动难点:幼儿理解7的分成并能运用到实际生活中去
活动准备
铅笔若干 记录表两人一张 数字牌若干 转笔刀两人一个
活动过程
一,幼儿操作,记录结果。
1、教师导入,我们要当自己的小主人,自己的事情自己做,请小朋友整理好自己的学习用品,准备好铅笔以方便学习时使用。
2、教师介绍规则:幼儿两个一组,互相商量谁削铅笔,谁做记录。削好一支铅笔就进行记录,在记录中要认真,仔细的数,记录要清楚,保持记录纸的整洁,注意削好的铅笔屑要收集好,活动结束后放到垃圾桶中。
3、幼儿操作与记录,教师巡视并给予指导。
二,互相交流,总结经验。
1、交流结果
教师提问,你们发现了什么?你有更简便的方法记录吗?请小朋友找出两组相似的记录,用自己的方式表现出来。怎样的记录最容易让人记住,又不会漏掉和重复。
幼儿发现削好的铅笔和没有削好的铅笔数合起来刚好是7,在记录中出现了数字互换的现象,在按照顺序进行记录中,发现没有漏掉和重复。
2、总结经验
7枝铅笔可以分成1枝削好的和6枝没有削好的。1和6合起来是7。7枝铅笔可以分成2枝削好的和5枝没有削好的,2和5合起来是7。7枝铅笔可以分成3枝削好的和4枝没有削好的,3和4合起来是7,7枝铅笔可以分成4枝削好的和3枝没有削好的,4和3合起来是7,7枝铅笔可以分成5枝削好的和2枝没有削好的,5和2合起来是7,7枝铅笔可以分成6枝削好的和1枝没有削好的,6和1合起来是7。在认真仔细的观察记录表后,幼儿能认识了7的分成。
3、探索互换规律并整理记录表。
在对记录表进行整理中,幼儿发现削一次铅笔就记录一次,按照顺序进行,效果教好,探索互换规律是根据记录表进行的,幼儿对于7枝铅笔可以分成3枝削好的和4枝没有削好的,3和4合起来是7,7枝铅笔可以分成4枝削好的和3枝没有削好的,4和3合起来是7。很快就找到了,对照具体的铅笔数,幼儿对互换规律有了一定的`理解。
三,游戏找朋友,迁移经验。
1、交代规则
幼儿的胸前都挂着数字牌,请小朋友看好自己的数字去找朋友,找到的朋友所持卡片上的数量与自己卡片上的数合起来是7。当找到朋友后,拉上手,碰碰屁股。到老师这里领取礼物。
2、领取礼物,结伴游玩。
3、教师对游戏进行总结,结束活动。
对游戏活动进行总结,根据游戏规则说明7的分成及分成中的互换和互补关系。鼓励幼儿活动后在区角中能把其他物品分成两部分。如把7颗糖怎样分给两个小朋友,在分的时候能进行记录。
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幼儿在学习7的组成前,利用区角活动对红色,绿色的卡片组成进行了相关的操作,他们对数的组成活动很感兴趣,幼儿积极的参与活动,在活动中我们发现幼儿的排序都比较有规律,幼儿在找朋友的游戏中不仅运用了数学知识,还获得了快乐和满足。整个活动以我是小主人,自己的事情自己做为游戏情节线索,设计了三个流程:先操作体验,再归纳总结,最后运用到生活中,让幼儿在操作中体验快乐,积累经验;在交流、归纳、总结中发现一些简单的规律,再运用到实际生活中解决日常生活问题。
希望从活动中让幼儿生活化的学习数学,让幼儿具有用数学服务于生活的意识。
大班教案 篇4
活动目标:
1、培养幼儿平衡能力及动作的灵敏性。
2、增强幼儿集体荣誉感,培养幼儿愉快的情绪和遵守游戏规则的习惯。
活动准备:
1、布置好场地
2、磁带及录音机
活动过程
1、开始部分。
幼儿站成纵队进行队列队形练习,再排成四路纵队做操。要求注意力集中,动作有力到位。
2、基本部分。
(1)讲解“别踩湿鞋”游戏。
(2)幼儿练习。所有幼儿完成后,略做小结,表扬做得好的.幼儿,并请其示范。
(3)比赛。游戏重复2-3次后可分组比赛,比赛时提醒幼儿听到信号后才可以过湿地,脚须踏在板上,若在地上就算失败,必须重新游戏。以先完成队为胜。比赛可重复进行。
3、结束部分。
玩音乐游戏“熊与小孩”。
大班教案 篇5
教材分析:
《幼儿园教育指导纲要》指出:引导幼儿对身边常见事物和现象的特点变化规律产生兴趣和探究的欲望。在开展幼儿科学启蒙教育的过程中,激发幼儿的好奇心,培养幼儿对科学活动的兴趣和探索欲望,对幼儿的学习和经验的获得有着重要的影响。在生活中,大班幼儿接触过很多弹性玩具,并对弹性物品非常感兴趣,但对弹性的特征没有真正的了解,因此设计此次活动。在活动中,针对大班孩子的年龄特点,为孩子们准备了弹性的玩具,以及弹性及非弹性物品让孩子们进行分类,幼儿通过玩一玩、试一试,说一说,在实践中主动感知弹性的特征,了解弹性在生活中的应用,不仅激发幼儿探索科学现象的兴趣,还引起幼儿探索周围事物的兴趣。
活动目标:
1.初步感知发现物体的弹性,了解弹性在生活中的应用。
2.自主探究发现物体的弹性,理解弹性的特点,运用清晰的语言表达自己的观点。
3.喜欢探究、发现,积极表达交流,体验探索和发现的乐趣。
活动重点:感知弹性的特点
活动难点:用不同的方法发现身边的弹性物品活动准备:
知识准备:
活动前让幼儿到日常生活中去寻找各种有弹性的物体,初步感知弹性这一科学现象,了解弹性的特点。2.物质准备:
第一次操作材料:布娃娃、气球、弹簧玩具、皮球等。第二次操作材料:橡皮泥、海绵、手套、拉力器等。
活动过程:
一、出示自制弹簧玩具,激发幼儿的兴趣。
二、试一试、玩一玩弹性玩具,感知弹性玩具的特点。
1.出示弹性玩具,鼓励幼儿大胆探索弹性玩具的特点。
2.幼儿探索,教师观察指导。
3.交流分享,总结提升。
问题:你玩了什么玩具,怎么玩的,发现了什么秘密?
在交流中教师鼓励幼儿大胆分享、完整讲述,教师及时根据幼儿分享情况提升并小结:这些玩具在小朋友捏捏、拍拍、拉拉、吹吹的过程中都发生了变化。
提出问题引发思考:为什么这些玩具我们一用力它就发生了变化,不用力又变回原来的样子了呢?
引导幼儿讨论、总结出:篮球用力一拍就会跳起来;气球用力一吹会变大,拉力器和弹簧玩具用力拉会变长,不用力就弹回去跟原来一样……
我们把有这种本领的玩具叫做弹性玩具。
4.再次感知弹性玩具的特点
三、探索比较并分类,进一步感知弹性,深化对弹性的认识。
1.出示生活中常见的物品,幼儿进行操作探索并分类2.引导幼儿分享交流,教师重点引导幼儿说出:它们有没有弹性?为什么?
四、联系生活,拓展认知,感受弹性物品带给我们的便利。
提问:
1.你身上有弹性的东西吗?给我们带来了什么样的便利?
2.生活中,你还看过玩过或用过什么有弹性的物品?给我们的生活带来了什么方便?(ppt)
五、延伸活动:继续寻找身边或你发现的有弹性的东西与你的小伙伴和老师进行分享。
课后反思:
在我们的生活中,弹性的现象、物品有很多,孩子们也对此司空见惯,但孩子们对弹性的特点去深究的很少。在《幼儿园教育指导制要》中指出要让幼儿亲历科学、体验科学,在活动中教师更多的去引导孩子自主实我发现,在玩中感知弹性的特点,激发幼儿的探究欲。
在这个大班科学活动中,教师对教学活动的过程有清晰、合理的设计,每个环节目标明确,环环相扣.在整个活动中数师运用了开放式的提问,引导幼儿积极探索、动手操作、实匙,发现弹性玩具的秘密。每一个环节的设计都能为这个活动服务,如:第一环节的设计出示自剖弹簧玩具,微发幼儿探究的兴趣。第二环节引导孩子在玩中感受弹性玩具秘密,知道弹性的特点并能用不同的方法分辨生活中的常见物品,第三个环节迁移了孩子们的生活经验,使他们吏多的了解了有弹性的物品。这三个环节以点到面、层层递进,拓展了孩子的经验。
在活动中孩子们很感兴趣,并能积极的`参与到活动中,通过本次活动孩子们在原有的经验基础上得到了发展,知识上有了新的收获。
通过反思,我觉得整个活动中有以下值得肯定的地方:
1.活动过程条理清晰、层层递进,由浅入深,对于材料的提供也有一定的层次性.
2.尊重幼儿的主体性,从幼儿的兴趣入手,兴趣是最好的老师,在激发幼儿的兴趣后,引导幼儿自主然究实默,感知弹性的特点.在活动中为幼儿提供了感兴趣的材料,使幼儿在玩中学、玩中探索。
在活动中不足的地方:
1.教师的语言不够简练,语言还需严谨。
2.活动中在对物品进行有无弹性分类时,说到橡皮泥的弹性时,本想引起争议,我觉得这里教师可用夸张的表情语气,引起孩子们的争议,对于大班幼儿,可让他们对此进行讨论。
大班教案 篇6
活动目标:
1. 探索泡沫垫的多种玩法。
2. 结合数字规律练习单脚跳、双脚跳及跨跳等多种跳的能力及动作的协调能力。
3. 努力听清教师指令,遵守游戏规则。
活动准备:人手一块泡沫垫,1~10的数字卡片2套。
活动过程:
一、开始部分。
今天天气真不错,我们一起来玩玩吧!(幼儿随教师的口令练习变换队形走)
二、基本部分。
1、出示泡沫垫,你们知道这是什么吗?它有什么用?泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?我们来试试吧(幼儿四散游戏)。
教师观察幼儿活动情况,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)
※ 幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分成两组,以接龙竞赛形式从“泡沫垫”的一端爬到另一端。
※ 幼儿可将泡沫垫每两块连接在一起,然后,每隔一段距离就摆放一组,泡沫垫横向摆放,共摆五组,其间距要相等。幼儿做小兔跳的姿势跳过每块泡沫垫。
※ 可将泡沫垫两块相靠竖向摆放,提高跳跃的难度,加大运动量。提醒幼儿在跳的过程中必须双脚并拢,不得分开。
2、讲评幼儿游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。
3、出示袋鼠图片,问:这是谁?它最大的本领是什么?今天我们来和小袋鼠学习跳的本领,看看谁会是跳跃冠军。
4、鼓励幼儿想出多种方法利用泡沫垫进行跳的'练习。教师用语言或简单的动作予以提示或帮助。
※ 将泡沫垫平放,双脚并拢跳过。提醒幼儿逐步加强高度,看看自己最高能跳过几块泡沫垫。
※ 将泡沫垫隔一定距离平放,幼儿有序进行连续跨跳(或单脚跳、双脚跳)。提醒幼儿观察并实践不同的跳法适宜的宽度是多少。
※ 将泡沫垫两块相靠竖向摆放,连续摆放五处,进行跨跳练习,提醒幼儿尽量不要碰倒泡沫垫,如果碰倒,要立即重新摆放。
5、将泡沫垫平放,幼儿围坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松运动。
6、游戏:跳数字格子。
出示数字卡片,请幼儿自由挑选一块,并贴在自己的泡沫垫上。将泡沫垫按数字大小摆成两条长龙,要求幼儿听清教师指令,进行跳跃活动。
※ 单脚跳顺数(或倒数)。
※ 双脚跳单数。提醒幼儿两排的单数都要跳。
※ 左脚跳单数、右脚跳双数。提醒幼儿想好再跳。
变化摆放方法,继续游戏。
三、结束部分:游戏《叫号猜猜碰》。
幼儿听教师叫号,叫到的两个同号幼儿为一组,进行剪刀、石头、布的游戏。
活动意图:
泡沫垫是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的泡沫垫,进行民间游戏“跳格子”活动。既满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,又发展幼儿的弹跳能力,同时还结合幼儿学过的关于单数、双数、顺数、倒数等概念进行游戏,加强了游戏的趣味性。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。
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