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大班教案

时间:2024-01-25 07:43:28 教案 我要投稿

大班教案[集锦9篇]

  作为一位杰出的教职工,编写教案是必不可少的,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。我们应该怎么写教案呢?以下是小编整理的大班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案[集锦9篇]

大班教案 篇1

  教学目标:

  1、了解龙的由来,知道龙是中华民族的象征。

  2、练习舞龙,培养幼儿的合作意识

  3、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  4、增强合作精神,提高竞争意识。

  重点难点环境与材料准备:

  1、幼儿搜集有关龙的故事

  2、舞龙的录象、饮料筒或布做的龙

  3、教学挂图〈龙〉、〈健康-社会〉P2-3

  一次备课

  1、说说印象中的龙

  --你见过龙吗?龙是什么样子的?

  --请幼儿用自己的语言描述龙的样子。

  --幼儿欣赏挂图和画册〈龙〉,请幼儿说一说图中龙的样子,龙的各个部位都像什么。

  2、听一听龙的由来

  --启发幼儿将自己知道的关于龙的.故事讲给大家听。

  --教师讲解龙的由来,让幼儿了解龙是中华民族的象征。

  3、欣赏舞龙表演

  --放有关舞龙表演的录象,幼儿欣赏。教师引导幼儿仔细观察表演者是如何舞龙的。

  4、练习舞龙

  --幼儿自由组合分成4人一组,并协商分配好舞龙的角色。然后自由尝试舞龙。

  --让舞龙配合最好的一组幼儿说说自己的经验。让幼儿懂得合作的团队意识。

  活动反思:

  分享阅读《大跳龙》是我上的一节模仿课,活动开展前我先观看在这成熟的课中,教师是如何展开的,如何引导幼儿仔细观察画面,有效提问体会动物们被大跳龙吓破了胆时的动作和神态。在语言运用方面,引导幼儿预测故事情节,大胆表述自己的阅读理解。

  教师先出示封面,知道故事中的角色,导入出今天的主要角色"大跳龙" 为了激发起幼儿的阅读兴趣,我让幼儿猜想大跳龙到底是谁?接着通过让幼儿猜想,带着幼儿进入绘本一起来寻找大跳龙到底是谁。通过猜测、模仿语气、大胆想象等奖大跳龙更加神秘化,同时引导幼儿观察动物的表情和动作,并请幼儿模仿每一个动物的表情和动作,让幼儿更深刻的理解此时动物被大跳龙吓破了胆的心理状态。语言部分,先出示录音幼儿通过学习表情、动作、语气等来模仿动物之间的对话,到后来自己阅读、进行对话的仿编。

  这个活动,让我从多方面了解如何上好一个阅读活动,如何有效指导幼儿去阅读,让幼儿喜欢阅读。

大班教案 篇2

  设计意图

  钱币是日常生活中不可缺少的物质,认识钱币是生存的基本,在学习《9的加减》的基础上让幼儿自身投入到钱币的买卖游戏,进一步来学习《10的`组成》这堂课。

  活动目标:

  1、会说出自家附近的景象(或商店、物品)。

  2、可以分辨两种以上的钱币。

  3、发展目测力、判断。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动过程:

  1、讨论:“你的家附近有什么?”“有什么商店?”(可画成图画)

  2、买卖游戏:

  小朋友当钱币,男生每人代表2元,每个女生则为1员,由老师当杂货店老板。

  (1)、请小朋友随着老师的铃鼓声音自由走动,当铃鼓声停止时,老板会问:“要买什么?”

  小朋友回答:“糖果(或其它答案)”

  老板:“一包糖果要5元。”

  小朋友必须凑齐5元的组合,(.教案网出处)力例:2个男生加1个女生,或5个女生一组,凑足钱数后的那一组立刻蹲下来。

  (2)、玩一会儿以后,请一位小朋友当老板,老师则加入幼儿行列。每次买的金额总数勿超过10元。

  3、认识各种钱币

  (1)、硬币:1角、5角、1元。

  (2)、纸币:1、2、10、20、50、100元。

  (3)、硬币、纸币混合做比较。

  4、全班制作糖果

  (1)、玻璃纸糖果

  (2)、蜡光纸糖果

  活动延伸

  本活动的作品可延为“糖果店”主题(开店卖糖果)。

大班教案 篇3

  活动意图:

  让幼儿感知卡的特性,懂得卡给我们生活带来的诸多方便。激发幼儿对卡的兴趣,引导幼儿大胆想象积极探索。鼓励幼儿在活动中主动的与他人进行交往合作。体验与人合作的快乐。

  活动目标:

  1、了解各种磁卡与生活的关系,以及使用的便利。

  2、体验合作的快乐。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  收集到的各种磁卡;统计表四份;小树四棵;苹果若干。

  活动过程:

  一、介绍自己收集的磁卡,了解磁卡的不同作用

  你收集了什么卡,有什么用?

  幼儿自由讲述

  (医疗卡、交通卡、银行卡、充值卡、观光卡、会员卡……不同的卡有不同的.用处,有了这些卡我们的生活更方便了。)

  二、按磁卡的作用做标记、分类

  怎么分呢?

  每张桌上都有一张表格,我们可以把一样作用的卡放在一间房子里。那么怎样才能一看就知道这是什么卡住的房子呢?

  如果是银行卡的家,可以设计什么标记?

  如果是会员卡的家,我们画个什么标志呢?

  幼儿合作设计标记、分类。

  3、说说哪一组能最快地拿出顾客想要的商品,体会层级分类给我们带来的方便(货物分了又分,又整齐又方便,顾客来购物一下就能找到)。

  活动延伸:

  在角色游戏中运用层级分类的方法布置旅游商品柜台,丰富“开商店”的游戏。

  活动反思:

  活动过程永远比结果更重要。在过程中,参与了,体验了,提高了,成长了。让我们继续探究,在今后的实践活动中历练能力,展现才华。

大班教案 篇4

  主题来源:

  端午节是我国的一个传统节日,它有着独特的风俗,如:吃粽子、赛龙舟、挂香袋、系长命缕等庆祝活动。这些活动都适合大班的幼儿来开展,既能锻炼和发展幼儿的动手能力,又能增进幼儿对中国传统文化的了解和兴趣。同时,端午节又有着一个有名的来历,让幼儿了解"屈原"的故事,能激发他们初步的民族自豪感。为此,我开展相关的主题教学活动。

   目标:

  1、安静地倾听故事,理解故事内容;

  2、知道农历五月五是我们的传统节日--端午节;

  3、了解端午节的由来及习俗文化(重点),对中国的传统文化感兴趣,产生初步的民族自豪感 (难点);

  准备:

  1、实物:扎好的艾叶与菖蒲,彩色丝线,香袋,咸蛋,粽子

  2、图片: 赛龙舟,粽子,悬挂艾叶与菖蒲,彩色丝线,挂香囊,咸蛋,涂雄黄,字卡过程:

  3、导入: 播放背景音乐,师生律动出场--乘火车(进站)

  一、开始部分

   1、打招呼

  2、手指游戏--《手指歌》

  二、基础部分

  1、谈话导入,展示粽子,引出故事

  (1)小朋友看这是什么呢?(粽子),你们吃过粽子吗?吃过哪些味道的粽子?(鲜肉粽子、咸肉粽子、红豆粽子、赤豆粽子、花生粽子······)你喜欢吃哪一种粽子?

  (2) 你们知不知道人们在什么节日里都要包粽子、吃粽子吗?(幼儿讨论后,教师揭示答案:五月五,端午节)

  2、欣赏故事(要求幼儿安静倾听,理解故事内容)3、根据故事内容提问,加深幼儿对故事的理解

  ( 1 ) 农历五月五是什么节?

  (2)你们知道端午节都有哪些习俗?

  (3)为什么这个节日要吃粽子?

  3、根据幼儿回答出示图片:赛龙舟、吃粽子、插艾叶等。

  4、拓展延伸

  (1)了解屈原的故事;(通过故事激发幼儿爱国情感)

  (2)出示插艾草、香袋、咸蛋、涂雄黄、系彩色丝线的图片,了解其用途。(幼儿讨论)师:除了这两个习俗,你们还知道别的端午节习俗吗?还有许多习俗就躲在旁边的小篮子里,你们去找一找,看一看,说一说,你们认识这些习俗吗?(幼儿自由分组进行讨论)

  师:哪一组来说说,你们看到的是端午节中的哪个习俗?幼儿边说边观看图片,说出来给幼儿展示相应的实物。(虚实结合,加深印象)

  教师小结:从端午节开始天气会越来越热,蚊子、虫子也越来越多,疾病容易流行。古时还没有发明灭蚊剂,但古代中国人非常聪明,爱动脑筋,利用艾草、菖蒲的特殊气味将它们挂在门框上,用以驱除蚊虫。五索象征五条龙,民间传说能降服鬼怪。

  向幼儿介绍吃粽子、赛龙舟、挂香袋的`含义:在屈原投江的日子里,人们把米装在竹筒里投入江中给他吃,后来人们怕蛟龙吃米,就用粽叶把米包起来,缠上蛟龙最怕的五彩线。还有一种传说:古代有位忧国忧民的诗人叫屈原,他不幸投江而死,人们为了纪念他,就设立了"端午节"。"吃粽子"本义是把粽子投进江河,让鱼蛟虾蟹吃饱了而不去伤害屈原的遗体;"赛龙舟"相传是为了捞救屈原;香包用红、黄、蓝、白、黑五彩丝线制作,里面装有芳香的药物,寓意是祛毒长命。

  三、学习儿歌

   1、欣赏儿歌2、跟读儿歌3、朗读儿歌(集体读、小组读、个别读)4、认读字宝宝"龙舟、艾叶、粽子"

  四、游戏部分--萝卜蹲教师出示图片,幼儿根据自己手上的字宝宝做出蹲下的动作

  五、活动结束(播放背景音乐,游戏退场)师:端午节的习俗还有许许多多,你们喜欢过端午节吗?假设今天就是端午节了,让我们也来庆祝一下吧。你们想按哪种习俗过端午节?

  师:那就让我们用最热闹的方式来庆祝吧!

  带领幼儿玩赛龙舟游戏走出活动室(通过游戏增进对端午节习俗的认识 )

大班教案 篇5

   活动目标:

  1、通过图谱的帮助,感知乐器ABC的结构及风格特点

  2、在理解音乐的基础上,创编库企企动作,发展创造力。

  活动准备:

  库企企音乐、山、马、洞门图谱各一张、洞门一扇

  小孩头饰一个、画有箭头的图片一张、图书一本

  活动过程:

  一、引题:

  1、师:今天周老师给你们带来了一首好听的乐曲,乐曲里的人还会说话呢,请你们仔细地听一听,他们到底说了些什么?(请个别幼儿说)

  2、教师带领幼儿集体学说库、库、库企企

  3、欣赏音乐第二遍,要求幼儿和音乐中的人一起说

  师:现在我们再来听一次音乐,当音乐中的人在说话的时候,我们和

  他一起说,我要听听听看是你们说得好还是里面的人说得好?

  二、老师讲述故事,幼儿创编动作

  1、师:那他们为什么要说库企企呢?里面到底讲了一件什么事情呢?(请个别幼儿回答)原来这是一个魔法师的咒语,在很久很久以前,有个小孩名叫冬冬,整天不爱学习,可是他又想自己变得更聪明,于是他就问他的爸爸:“爸爸,世界上有没有什么宝贝让我吃了以后就会变得很聪明的呢?”爸爸说:“哪有这样的宝贝啊?”有一天,他碰到了一位白胡子老爷爷,老爷爷告诉他当然有这样的宝贝拉,不过他在很远很远的地方,得翻过好几座山,你就会看到一个山洞,然后你就对着洞门说库库库企企,门就打开了,里面就有你想要的`宝贝了。冬冬听了高兴极了,立刻就想要去找宝贝,老爷爷说路那么远,骑上我的马去吧。

  2、师:那现在我们也和冬冬一起骑马去找吧。那骑马是怎么骑的?爬山呢?(做动作时配上语言节奏)

  魔法师还有一个秘密,如果你们在念咒语的时候能加上不同的动作,那咒语就会更加灵验了,请你们赶快开动脑筋,给咒语加上一个有趣的动作来(鼓励幼儿除了做手上的动作外,还可以做一些脚上的动作以及全身的)

  3、师:那路线你们清楚了吗?我们准备出发了。(教师带领幼儿原地做动作)

  4、师:门没有打开,为什么没有打开呢?因为你们刚才念咒语的时候,声音太轻了,

  而且动作跟老师的一样了,要做的不一样,声音响一点,门才会打开,那我们再来试试看。(教师带领幼儿第二次在原地做动作)

  三、幼儿寻找宝贝,最后找到宝贝——书

  1、师:门还是没有打开,可能宝贝再更远的山头,现在请你们把小椅子搬到旁边来,

  清除路面的障碍。(幼儿将椅子搬到旁边,然后散点失站在老师旁边)

  2、老师当领头人,带领幼儿去寻找宝贝

  师:路上有张纸,原来是魔法师给我们指示了,要在我们小朋友当中选两个领头人,按照箭头所指的方向去找宝贝(教师选两个领头人)

  3、幼儿当领头人,跟着音乐找到宝贝。

  师:原来宝贝就是书,书里有许多的知识。我们学了这些知识后就会变得很聪明了,那现在我们把这些书拿给班上的其他小朋友看好吗?(教师将书分给幼儿,结束)

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、练习助跑跨跳的基本动作,初步掌握正确的动作要领。

  2、积极参与体育游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、知识准备:幼儿已有过走梅花桩的经验,对角色有所了解;

  2、物质准备:竹梯、体操垫、轮胎若干

  活动过程:

  一、开始部分

  教师扮"村长",幼儿扮"小羊",共同做热身运动"羊羊操"。

  二、基本部分

  1、幼儿自由探索竹梯的.玩法。

  师:小羊们,今天村长给你们带来了好玩的竹梯,我们可以用塔做很多有趣的活动,想不想玩?那一会开动脑筋去玩一玩,看谁的玩法多?(玩的时候要注意安全,不要撞到别人)

  2、幼儿自由探索,教师指导。

  3、集体讲解交流:谁来介绍一下你们是怎么玩的?

  1、以"小动物们被灰太狼抓走了",引出"羊群练本领"。

  师:去狼堡的路上有许多障碍,竹梯是我们的好帮手,小羊们想想竹梯有哪些本领呀?

  2、和竹梯自由游戏,教师观察指导。

  3、集体讲解交流:谁来介绍一下你们是怎么玩的?

  4、师:刚才小朋友介绍了自己的玩法,老师也有一种玩法,你们想不想试一试?那你们小朋友看仔细了。

  ①师幼交流助跑跨跳过小河的方法

  ②教师总结并示范正确的动作要领

  5、幼儿分组尝试

  6、模拟救小动物:从羊村出发,爬过高山、跨过小河、走过绵绵桥、回羊村

  7、师:这几天一直在下雨,小河里的水越来越多,小河都变宽了,去狼堡解救小动物的路难度更大了,(提醒:助跑距离加长)小羊们准备好出发。

  8、解救小动物。

  解救小动物:从羊村出发,爬过高山、跨过小河、走过绵绵桥,到达狼堡后,每个人救一只小动物,把小动物拿在手里迅速回羊村。

  三、结束部分

  教师与幼儿一起庆祝胜利,整理场地,活动结束。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、学习认读汉字:扫、拉、摇、扔、拍、推,并发准字音。

  2、初步了解汉字构成的一般规律,知道以“手”为偏旁的汉字均与手的动作有关。

  3、通过游戏及歌曲,产生对识字活动的兴趣。

  活动准备:

  附有相应汉字的幼儿用手的动作的'图片各一张

  活动过程:

  1、教师出示手,认识“手”字

  师:“这是什么?”

  出示手的字卡:猜猜这是什么字?

  幼儿回答。

  2、幼儿看图片认读。

  教师出示图片和汉字,启发幼儿根据图片的内容,认读下面的汉字。

  师:“图上有谁?他们在干什么?图上的汉字表示这个小朋友的动作,请你们想一想,认一认旁边的汉字。”

  3、教师和幼儿一起认读。

  请一位能力较强的幼儿带领大家一起认读汉字。

  4、引导幼儿观察这些汉字有什么共同之处。

  师:“这些字都有一个相同的地方,请小朋友找一找。”

  幼儿回答

  师:“为什么这些汉字都有一个‘手’字旁?”

  幼儿回答。

  师:“小朋友的小手很能干,可以做好多事情,所以这些表示动作的字都有一个‘手’字旁。小朋友想一想:除了这些字,还有哪些汉字可能会有‘手’旁呢?”

  5、教师用游戏的形式,帮助幼儿巩固认读内容。

  教师指汉字,幼儿边拍手边用“**我用小手***”的句型和节奏表演相应的动作.

  6、仿编歌曲《我有小手》。

  幼儿演唱歌曲。

  师:“我们除了用小手拍拍拍,还可以用小手做什么呢?下面,我们一起想一想,唱一唱。”

  结束活动。

大班教案 篇8

  教学目标:

  1、启发孩子学习将一物品分为相等的4份。

  2、探究物品等分的数种方式,启发孩子对等分的兴致。

  3、进一步提高孩子的观测和察看能力、比较能力。

  教学预备:

  1、教学材料纸:圆形、正方形、长方形。

  2、物品:饼干

  3、数学练习册

  教学过程:

  一、集体教学

  1、用变戏法的模式引进教学课题。

  师:今日,我们班来了一名魔术师,此刻请魔术师为我们表演变戏法,好不好?

  2、幼儿教师展示1根绳子。

  师:孩子看,这就是啥?(绳子)多少根绳子?(1根)孩子想学魔术师变戏法吗?

  师:魔术师可将1根绳子变为4根,你们信么?

  (1)请个别孩子表演变戏法,先将1根绳子变为两根一样长的绳子。

  (2)再请个别孩子表演变戏法,由两根绳子变为4根一样长的绳子。并说一说你是怎么样变来的?你是怎样明白它们是一样长?

  3、幼儿教师演示圆形的四等分。

  幼儿教师接着以变戏法的模式展示圆形、正方形、长方形的教学材料纸,请孩子演示。

  师:请孩子比比:等分后的部分是不是一样大,及原本的图案与分后的各个部分哪一个大?哪一个小?

  4、孩子动手操作,请孩子探究种种图案的四等分的数种不一样方式。

  5、幼儿教师在小黑板上演示用笔将图案四等分。

  二、个别教学

  师:请孩子把练习册打开到43、44页。

  师述说动手操作要求:1、下列每一组图内的`物件是四等分吗?把准确的圈起来。

  2、将下列图案四等分,有几种方式?用笔画线。

  三、教学点评

  师:请完成的孩子与好伙伴说一说你是怎样做的?(孩子沟通)

  师:真会动脑子,说得真挺好。

  四、扩展教学

  师:请孩子课后区域教学时可玩玩《卖饼干》的游戏。

大班教案 篇9

  活动目标

  1.理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。

  2.根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像,提高观察力,发展创造力。

  3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  4.体验想象创造各种图像的快乐。

  活动准备

  小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。

  活动过程

  1.欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点

  课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?

  课件分别显示不同表情的三毛。师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?

  教师小结漫画的特点。

  (阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)

  2.为老师画漫画头像

  谁能说说老师的头及五官像什么?

  (根据幼儿的比喻,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)

  3.激发创造欲望,学习画自己的头像

  师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观察。

  引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

  幼儿自由作画。

  4.看漫画电影

  把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。

  幼儿观看漫画电影。

  5.游戏:好朋友的'相片是哪张

  边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就根据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经作者证实后,游戏继续。

  (用观看电影的方式猜测头像是谁,改变了以往单一的评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在处处体现幽默和快乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)

  延伸活动

  想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。

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