【精华】大班教案9篇
作为一位杰出的教职工,就有可能用到教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家整理的大班教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
大班教案 篇1
设计思路:
通过对叶子的观察,让幼儿去发现叶子千姿百态的外型,并以表演的方式体验叶子随风飞舞的动感,借以多种手段培养幼儿细心观察、积极想象、大胆表现的能力。
活动准备:
带幼儿参观植物园或附近的公园,收集落叶。
录音机、音乐磁带,线、纸条、双面胶等。
活动目标:
1、发展幼儿的观察能力并体验游戏带来的快乐。
2、激发幼儿想象,创编叶子飞舞的动作并用肢体动作来表现音乐。
3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
4、发展幼儿思维和口语表达能力。
活动过程:
一、观察、接触各种植物的`叶子:
(把幼儿分成三组,每组摆放一篮叶子供幼儿自由选择)
1、 观察叶子的形状及颜色。 教师:“你们发现了什么?这些叶子都一样吗?”给幼儿自由谈论的时间,相互交流、分享经验。
2、鼓励幼儿大胆想象叶子的形状像什么?同时让幼儿在白板上用线条画出叶子的轮廓,进一步熟悉叶子的外型。
3、发展幼儿的动手能力,串叶子,做挂饰。每个幼儿拿一片自己喜欢的叶子固定在纸条或线上,挂在脖子上。
二、游戏活动,提高幼儿的辨别能力:
教师交代游戏的规则:游戏开始,音乐《洋娃娃和小熊跳舞》进行时,幼儿可拍手自由动作,去寻找与自己有同形状叶子挂饰的同伴,当音乐停止时,相同叶子挂饰的幼儿要站在一块,可两人一组,也可三
人、四人一组,游戏进行2—3次,每次可鼓励幼儿寻找更多的同伴。
(教师也可参与此游戏,并与全体幼儿一起检查游戏的结果,找到相同叶子人数最多的一组为胜)
三、创设情境,随音乐的旋律,表现叶子的飞舞:
1、 教师:“一部分树木和植物在秋天时,叶子会伴着秋风渐渐的飘落,你们见过飘落着的树叶吗?那是什么样的?”启发幼儿用肢体动作来模仿被风吹起的落叶。
2、 欣赏音乐《水族馆》,感受其旋律的优美,幼儿自由表现。
根据幼儿的能力教师可用语言情境随机启发幼儿表现各种动态的叶子(如:轻轻用手或身体的摆动表现叶子随微风忽忽悠悠的飘落,急速的扭动或打圈表现叶子被大风吹的乱舞,静止的造型表现叶子静静的躺在地上……)
3、 听音乐《水族馆》进行角色表演。一部分幼儿做风,一部分幼儿做叶子,随音乐的起伏,鼓励幼儿有创造性的表演。可交换角色。教师评价。
活动反思:
活动中能抓住幼儿的兴趣点,从幼儿的兴趣出发,能做到有的放矢,让幼儿成为学习的主人,让老师作为引导者和倾听者的身份,真正做到玩中学、学中玩,会对教学效率的提高有和那帮助。教育不断在更新发展,也正是因为一次次的总结经验,我们才能在其中得到培养,慢慢成长。
大班教案 篇2
设计意图:
一天,班上小朋友带来一块手表,上面有计算器,引得好多孩子都围上去议论,都想要玩玩。看到孩子们有那么大的兴趣,我决定设计这个活动,让孩子了解计算器的功用及操作方法。我利用孩子们对计算器有强烈探索意识的现象设计了大班科学活动"认识电子计算器"。
在设计这个活动中,我根据大班幼儿的年龄特点及其有的知识经验,将操作、游戏、讲述溶为一体,并扩充了人类计算的'发展历程,给幼儿一个有关计算的完整印象。
首先,了解计算器的外形特征,然后孩子们与同伴一起发现操作计算器的方法,在操作中体会到计算器的优越性,最后回顾从古到今计算工具的进化过程。
整个活动,我始终将幼儿放在第一位,尽可能将活动时间给予孩子,让他们互相学习。让孩子去发现、去操作、去归纳。教师以与孩子同乐的朋友身份给予隐性的指导,让孩子在无拘无束的气氛中达到自己对计算器知识渴望的了解。
活动目标:
1、了解电子计算器的基本部件(显示屏及按键),并初步学习操作电子计算器。
2、知道电子计算器的基本功用及优越性。
3、扩大幼儿眼界,增加学科学、用科学的兴趣。
活动准备:
多媒体教室,幼儿自带电子计算器。
活动过程:
一、出示电子计算器,说出名称,讨论功用。
1、思考:"你们带来的这样东西叫什么名字?""电子计算器是做什么用的?"
2、小结:电子计算器是一种计算工具,人们用它算账,用它计算数的多少。
二、幼儿分小组讨论电子计算器外形及基本构造。
1、思考:"电子计算器是什么形状?上面有什么?出处下面又有什么?"鼓励幼儿在小组内相互看一看、比一比,熟悉电子计算器的外形基本构造。
2、在实物展示仪上组织幼儿进一步观察外形。
小结:电子计算器外形及基本构造。
三、幼儿分小组活动,学习操作电子计算器。
1、小朋友相互学习,找出自己计算器上的开关,学着用计算器做加减运算题。
2、请两位小朋友在计算器上用电子计算器做加减数学题。
小结:操作计算器运算加减的方法。
3、幼儿出题,大家一起操作计算器。
4、 计算机出加减题,大家用计算器进行演算比赛。
四、引导幼儿说出电子计算器的优越性。
思考:电子计算器有哪些优点,为什么大家都喜欢用它?
小结:电子计算器算得快,算得准,携带方便。
五、回顾从古到今计算工具的进化,激发幼儿对科学的兴趣。
请幼儿看大屏幕:
1、人类祖先类人猿用石头计数;
2、人类进化了,人们用绳子打结计数;
3、后来人们发明了算盘;
4、现在有了电子计算器;
5、还有更先进的计算工具"计算机",能在几秒钟内计算出几亿个数。
大班教案 篇3
幼儿园里有一些随处可见的现成材料,如果教师稍加利用,就能成为“一物多玩”的游戏材料,泡沫拼接板就是其中的一种,在幼儿园里,教师通常将泡沫拼接板作为地毯、坐垫或镶嵌玩具来使用,而我们则将其变为游戏的一种重要材料,合理、创新地加以运用,在有限的时间和空间里变换出了各种各样好玩的游戏。
●谁和谁好
“谁和谁好”是一个“找相关”的集体游戏,在设计游戏时我们用到了泡沫拼接板。我们将许多有关联的图片贴在泡沫拼接板上,让幼儿找出相关的两张图片,并说说自己的理由。由于一种事物可与多种事物相关,因此这个游戏的答案不是唯一的,只要幼儿言之有理即可,较好地培养了幼儿的发散性思维。
有的教师在设计这个游戏时直接使用PPT,我们认为使用PPT虽然方便,但是降低了幼儿的参与程度,而使用泡沫拼接板开展这类游戏,可以让幼儿直接操作,在亲身参与中获得直观感受,使幼儿在游戏中学得更丰富、更深刻。
●翻骰子
我们将泡沫拼接板制作成“骰子”,和幼儿一起玩“翻骰子”的游戏,这是一个可以产生无穷变化的游戏。如我们最初设计了竞赛游戏——红绿翻骰子,游戏规则为:幼儿分为红绿两队,在相同的时间里,红队幼儿要把骰子翻成红色的一面朝上,绿队幼儿则要把骰子翻成绿色的一面朝上,最后根据骰子的.颜色来判断哪一队获胜(朝上的一面哪种颜色多即哪队获胜)。由于比赛紧张、激烈、有趣,所有幼儿都玩得不亦乐乎,幼儿的迅速反应能力在游戏中也得到了提高。
在此基础上,我们又设计了智力游戏——翻骰子,我们在骰子的每一面都贴上不同的数字,幼儿根据教师的指令翻出相应的数字。这个游戏与竞赛游戏不同,更强调知识概念的学习以及遵守游戏规则的习惯培养,让幼儿在玩中学习“数”的概念,在生生互动中体会遵守游戏规则的重要性,从而习得良好的行为习惯和行动准则。
●洞洞墙
将许多块泡沫拼接板搭在一起就变成了一堵“洞洞墙”,利用这堵墙可以开展适合不同年龄段幼儿的游戏。如小年龄的幼儿可以玩塞球过墙的游戏,发展手部的肌肉动作,提高手眼协调能力;年龄稍大一些的幼儿可进行竞赛游戏,墙的两侧各站一名幼儿,每名幼儿要在相同时间内,尽可能多地将球塞到对方的领地,这对幼儿提出了较高的要求,既要塞得准,还要塞得快,幼儿动作的敏捷性得以发展。
大班教案 篇4
1. 观察动物表情,理解图片所表达的内容,学会完整地编出符合图意的故事
2. 扩展幼儿思路,学习迁移新的讲述经验,发展幼儿的操作力、想象力和语
3. 培养幼儿在集体面前大胆表述,并能认真倾听同伴讲述的习惯。
1. 投影片四幅;配乐音讲述磁带一盘;供幼儿讲述的图片及绘画材料人手一
2. 课前已有到小河边观察倒影的经验。
一、 模仿狐狸的三种表情,激发幼儿学习兴趣。
师:一天,有只狐狸不知什么原因,它的表情发生了三种变化,哪三种变化呢?请看老师的表演。师表演滴口水、很得意、垂头丧气,引导幼儿用不同的词语描述(如滴口水、口水直流、很得意、很神气、垂头丧气、灰溜溜、无精打采)。
师:狐狸的表情为什么会发生这样的变化呢?我们一起看看到底遇到什么事情
二、 引导幼儿感知,理解讲述内容。
提问:狐狸为什么一会儿掉口水,一会儿很得意。一会儿又垂头丧气呢?引导幼儿互相讨论,用因为所以的句式表达。
(1) 这块肉在乌鸦的嘴里,狐狸要得到这块肉,必须使乌鸦怎样?(启发幼儿想出使乌鸦嘴巴张开)怎样才能使乌鸦开口呢?你认为它会对乌鸦说些什么? (充分发挥幼儿想象,想出乌鸦开口的多种句子。)
(2) 乌鸦失去了肉,心情怎样?它会怎样想?乌鸦是用什么办法得到这块肉的?出示图片三提示幼儿。
三、 引导幼儿编出合乎意图的故事情节。
1. 人手一份操作卡片幼儿自由编故事。
2. 请个别幼儿在集体面前进述。
3. 听录音示范进述。要求幼儿在仔细原清楚录音里是怎样讲的。
4. 师生共同讨论讲述思路。幼儿按照以下讲述思路重新整理故事。
(1) 什么时间,狐狸在什么地方,发现了什么?它的表情怎样?会怎样想?
(2) 它是怎样得到乌鸦嘴里这块肉的?它得到肉的`表情怎样?乌鸦失去肉的心情怎样?
(3) 乌鸦是用什么办法夺回这块肉的?狐狸失去了肉又是怎样的?
四、 表演故事:
五、 扩展幼儿思路,迁移新的讲述经验。
师:这只狡猾的狐狸以后还会遇见谁呢?它会怎样想,怎么说呢?别的动物相信它吗?结果会怎样呢?请想好的小朋友用画画出来,画好后按我们刚学的乌鸦和狐狸的讲述方法编一个好听的故事,找个朋友讲讲。幼儿绘画,自编故事,教师重点指导能力较弱的幼儿。
最后,请1-2名想象独特的幼儿在集体面前讲述,教师指导他们用连贯的语句表达,但不要打断他们的讲述思路。
六、 结束:
鼓励幼儿把编得故事讲给小、中班的弟弟、妹妹听。幼儿出教室,自找伙伴讲故事。
大班教案 篇5
目标:
1、引导幼儿有兴趣观察云彩的不同变化,激发幼儿对大自然的欣赏之情。
2、能大胆尝试仿编诗歌并表现云彩的多变,发展幼儿的'想象力和创造力。
准备:云彩幻灯、棉花、兰色纸、胶水、录音磁带
过程:一、观察不同的云,激发兴趣
1、你们知道云在哪里吗?你见到的云是什么样子的?
2、老师带你们到云彩世界去玩,想去吗?
3、放幻灯:
1)你们看到了些什么?
2)喜欢这些云吗?找找你最喜欢的一朵云。为什么喜欢?它象什么?
二、欣赏诗歌,感受云彩有趣的变化
1、天上的云彩变来变去,真有趣,我们一起来欣赏一首诗歌,听听看,是谁使云彩发生了变化?
2、师有感情地朗诵诗歌,问:是谁使云彩发生变化了呢?
3、1)我们再来听听看,风儿让云彩发生了哪些变化呢?(倾听录音欣赏)
2)问:风儿让云彩发生了哪些变化呢?(引导幼儿用诗歌中的语句回答)
4、师生共同念一遍诗歌
三、创编诗歌
1、如果你们是风,想把云彩变成什么样子?(幼儿间相互交流)
2、幼儿仿编诗歌(个别幼儿讲述)
重点:诗歌的开头和结尾要一样,用“吹呀吹,云彩变成……”的句型来描述云彩的变化。
四、延伸
1、幼儿操作:用棉花制作各种各样的云
2、把自己创作的云编进诗歌里
大班教案 篇6
活动目标:
1、喜欢听滑稽幽默的故事,尝试说好笑的故事。
2、知道幽默、滑稽引人发笑的原因是因为奇巧--事件的结局常常同人们的预想相。
活动准备:
1、录音磁带、《憨豆先生》影碟一盘。
2、投影仪、图片。
活动过程:
一、看影碟《憨豆先生》,引出课题。
二、讲故事《万尔福的头发》。
1、万尔福叔叔怎样保护他的头发?万尔福叔叔有一头怎样的头发?
2、听故事的最后一节。
3、你们为什么笑得那么开心?你们觉得什么地方好笑?
幼儿边看幻灯片上的《万尔福的头发》,边听老师再次讲故事。
三、初步了解好笑的故事。
1、为什么这个故事能让我们笑?(滑稽、有趣)2、我们听了后感觉怎么样?(感觉好笑、哈哈大笑)
总结延伸:
1、老师讲述《一只狮子》(开头至"狮子遇上了大象"),请幼儿续遍。
2、尝试自己创编好笑的故事。
3、把自己遍的故事讲给爸爸、妈妈或其他人听。
游戏:《情景表演》
活动反思:
笑,开心地大笑,对幼儿形成积极的情绪、情感,乐观、开朗的人格品质具有直接的作用。为了引发幼儿对笑话的兴趣,提高对漫画的理解能力,通过看看听听说说培养幼儿开朗的性格,体验笑一笑带来的快乐,设计了此次的语言活动《万尔福的头发》。
本次我执教的语言课《万尔福的头发》主要是从3个环节入手。第一个环节,我通过谈话活动,请幼儿说说喜欢我们班级哪位小朋友的头发,为什么喜欢来对下一环节万尔福的头发是怎么样的做铺垫。在回答中,幼儿基本上都选择有特色的头发后装饰漂亮的头发,如李舒怡的头发夹了漂亮的夹子,李智敏的头发上扎了是弯弯的卷发,刘萍芝的头发很长等。但在说到怎样使头发变得漂亮时,他们大多说可以用漂亮的夹子,头箍等,通过引导幼儿说出了用洗发露、香水。幼儿说说喜欢的头发的理由基本上是对头发外在的直觉的感受,如头发的色泽、头发的长短、头发的装饰等,但是不太能说不出来为什么喜欢。可能也是与平时的生活经验有关。
第二环节是欣赏故事,了解诙谐、滑稽的故事内容可以让人快乐发笑。本来预想的'结果是幼儿听到万尔福叔叔这么爱惜自己的头发但是只有一根头发的时候,会很开心的大笑。可是结果却正好相反,平常说一点笑话就笑的今天居然没有反应,实在是大大出乎我的意料啊。所以这一环节没怎么调动起幼儿的兴趣。反倒是第三环节,我讲的一个笑话,幼儿开心的笑了。再后来请幼儿来讲讲幽默滑稽故事的时候,孩子们笑的也不多。
思考后可能有以下几点:
1、积累的幽默、笑话故事不多。在平时的学习生活中,虽然我平常稍微有意识地给孩子丰富有关的笑话、滑稽故事,孩子有的虽然接触到了一点,但还不够,对幽默型的故事理解不多。
2、创编经验不够。幼儿讲述内容简单、没有曲折,像“流水帐”,所创编的滑稽故事一点也不能引起滑稽的感觉。这与他们的创编材料和经验有关。
3、老引导不够。要让幼儿理解、创编滑稽故事,老师先要教给幼儿更多的知识、材料。
大班教案 篇7
设计意图:
在大班,许多幼儿对朋友的意识越来越强烈,他们常常我一群你一伙地在一起看书、写字、画画、玩游戏等。然而,许多幼儿在一起游戏时,又时常会发生争执甚至吵架。海誓山盟的“朋友”似乎在一瞬间就发生变化。如何让幼儿真正地认识“朋友”的意义,体会朋友间应该和睦相处、团结友爱、互相帮助的情感,感受童年时代的美好时光,是我选择这篇读本的教育初衷。《小蛇要走了》讲述的就是好朋友之间分离的故事,对于即将面临毕业的大班幼儿来说,可从社会情感角度促进他们进一步体会同伴情感,学会与同伴相处。
前期准备:
1、复习读本《好朋友》,感受朋友间的友谊。
2、复习游戏《找朋友》,体验朋友间玩耍、游戏的快乐。
3、环境创设:“我的好朋友”——在展板上展示幼儿与好朋友的生活照以及好朋友的画像。
4、准备一棵许愿树,每个幼儿一张许愿卡。
活动目标:
1、认真观看画面,感受朋友间分别时难舍难分的情景和心情。
2、学习句式:XX说:“……”,“……”XX说:“……”,“……”XX说。
3、尝试为好朋友制作祝福卡,表达朋友的友好和美好祝福。
活动准备:
多媒体课件、音乐磁带、准备一棵许愿树,每个幼儿一张许愿卡,字条若干,
活动过程:
一、游戏《找朋友》。
1、幼儿听音乐玩“找朋友”游戏。
师:我有许多的好朋友,你们也有吧!(有!)那我们来玩“找朋友”的游戏,来找找你们的.好朋友吧!
(玩“找朋友”的游戏,找到自己的好朋友)
师:现在请和你的好朋友手牵手找个位子坐好。真羡慕你们有怎么多的好朋友,小朋友说说看,做为好朋友应该要怎样?
幼:要互相帮助。
幼:要团结友爱。
(分析:通过玩音乐游戏“找朋友”,孩子们相互之间增进了情感,他们能主动、开心的与好朋友唱歌、舞蹈、游戏,同时也通过这个游戏将幼儿自然引入新活动。)
二、通过观察多媒体课件的背景图将幼儿引入活动。
1、背景图:一片树林,树林里有一条小蛇。
2、观察背景图,了解图意。
师:今天我们就来读一个有关小蛇和它好朋友的故事。在一片树林里有小蛇的家,有一天“小蛇要走了”。
(分析:多媒体课件使幼儿有直观的感觉,他们能很认真的观察画面,)
三、观看多媒体课件,阅读故事内容。
1、阅读第一页:
师:小蛇拿出了什么?它这是要去哪里?
幼1:去公园玩。 幼2:它要去表演。
师:我们来看看小蛇说什么:“我要走了。”
2、阅读第二页:
师:小蛇要走了,它的好朋友会来送它吗?有谁会来送它?
(打开遮住的图片——河马)
幼:河马。
师:河马看见好朋友要走了,心里会觉得怎么样?
幼1:很伤心。
幼2:很难过。
师:那河马会怎么对小蛇说?
幼1:河马会叫小蛇不要走。
幼2:小蛇不要走,要走一起走。
师:我们一起听一听,河马到底是怎么说的。
(打开遮住的文字,“噢,不!”河马说:“小蛇要走了,再也不回来了!”幼儿认读)
3、依次阅读第三页、第四页,让角色逐一出现,将幼儿的情感随着故事内容的发展而递进式的增长。
4、阅读第五页:
师:好朋友们都舍不得小蛇,那会怎么做呢?
幼1:叫回来。
幼2:留下来。
师:在河马、长颈鹿和小猴中,谁最性急会
叫小蛇留下,怎么留?
幼:长颈鹿!小猴!
师:我们一起来看一下,到底是谁在留小蛇?
师:小猴非常激动地跳下来,它是怎么说的。
(打开遮住的文字,“小蛇不要走,不要永远地离开我们!”小猴说。幼儿认读。)
5、阅读第六页:
师:小蛇听见了小猴的话,它做了一个什么动作?又说了什么话?
幼:它转过身来了,回头了。
(打开遮住的文字,小蛇说:“我不是要永远地离开!”幼儿认读。)
6、阅读第七页:
师:小蛇不是要永远的离开,它到底要去哪里?我们一起来看看谁说对了!
(打开遮住的文字,“我只是去度假,我会回来的!”)
师:去度假是什么意思?
幼:就是去玩!
师:那你都有去哪些地方玩过呢?坐什么车去?
幼1:我去过福州。
幼2:我去过普陀山,做飞机去的!
7、阅读第八页:
师:请小朋友们看一下河马、长颈鹿、小猴的表情和动作,它们现在的心情怎么样了呢?为什么?
幼1:再也不难过了。
幼2:因为小蛇还会再回来的。
师:那我们现在可以和小蛇说再见了。(打开遮住的文字“回头见啦!”)
(分析:多媒体课件的使用,激发幼儿观看的兴趣,他们根据老师的问题认真观察画面,并展开丰富的想象。同时他们还从画面中小猴的表情变化,感觉到与朋友分离的不舍和伤心。)
四、分析句式。
1、出示XX说:“……”,“……”XX说:“……”,“……”XX说,引导幼儿发现句式的不同之处。
师:故事里出现许多这样的句子,我们一起来读一读。
师:老师这儿有三句话,小朋友看看它们有什么不同的地方。
幼1:说话的人放在前面。
幼2:说话的人放在中间。
幼3:说话的人放在后面。
2、练习句式:小兔说:“好大的萝卜,我最爱吃啦!”鼓励幼儿将说话的人放在句子的前面、中间、后面读一读,看看是否通顺。
(分析:为了便于幼儿掌握句式,我们采用活动的字条,将将说话的人放在句子的前面、中间、后面,鼓励幼儿读读、认认,发现其中的秘密。如此进行几个句式的练习后,幼儿基本能掌握这些句式。)
五、制作祝福卡。
1、结合这次四川地震大灾难,鼓励幼儿为四川的小朋友制作祝福卡。
师:四川发生了强烈的大地震,许多小朋友都失去了他们的亲人,他们也是我们的好朋友,让我们为这些小朋友制作祝福卡,祝福他们早日脱离危险,重建家园。
2、请个别幼儿说说祝福卡的内容。
(分析:为让幼儿能更充分体验对朋友的情谊,我结合这次四川地震大灾难,鼓励幼儿为四川的小朋友制作祝福卡。幼儿从平时的电视节目和社会生活中对四川地震大灾难有了很多的了解,他们各个都积极表达对四川小朋友的同情和祝福,并将自己的祝福有绘画的形式记录在祝福卡上,表达自己的心愿。)
六、幼儿表演手语舞蹈“感恩的心”,为朋友祝福。
1、幼儿一起表演手语舞蹈“感恩的心”,为朋友祝福。
2、最后请小朋友把祝福卡挂在祝福树上。
(分析:幼儿事先已经学会了手语舞蹈“感恩的心”,他们用自己的手语、祝福、真诚表达对灾区人民的同情,对帮助灾区度过难关的人们表达感恩。)
大班教案 篇8
活动目标:
1、了解天气变化与人们日常生活的关系。
2、了解气象知识,激发幼儿观测天气的兴趣。
活动准备:
1、生活现象图片:晒衣服、打羽毛球、放风筝、渔船出海
2、儿歌《天气预报》及投影片
3、气象站投影片
活动过程:
一、提问导入,谈论本周的天气(5)
导语:老师看到一则新闻,题目是“早春乍暖还寒,浙江春茶受‘伤害’”,就是说刚到春天,这天气是忽冷忽热的,不仅很多小朋友都生病了,连浙江那边茶叶的种植都受到了严重影响。今天我们就来说一说天气。
提问:今天是什么样的天气?这一周还出现了哪些天气?(晴天、刮大风、阴天和下雨)
追问:你们以前还遇到过其他什么类型的天气?(下雾、下雪、下冰雹、台风、霜冻)
小结:在生活中,我们会遇到各种天气情况,如:晴天、多云、阴天和雨天等。
二、看图讲述(10’)
(出示反映晒衣服、打羽毛球、放风筝、渔船出海等生活现象的图片。)
导语:你们觉得天气有没有影响我们的日常生活啊?我们来看几张图片。
提问1:你从图片上看到了什么人在做什么事情?做这件事情需要什么样的天气?什么天气会影响人们做这些事情?(每张图片请1-2名幼儿回答)
提问2:怎样的天气会给人带来灾难?你还知道哪些灾害性天气?
小结:气候的变化会给人们的生活带来很大的影响;万物生长需要多种多样的气候条件,但是天气过冷或过热并持续很长时间,雨水过多或过少都会给人类带来危害。(播放灾害天气的图片:旱灾、涝灾、雪灾、冰冻灾)
三、儿歌续编(10’)
1、兴趣激发
导语:人们为了应对天气对日常生活的影响,减少灾害性天气所造成的损失,就做了一件事情,你们知道是什么吗?(天气预报、天气预测)
提问:除了收听天气预报,还可以有哪些方法了解天气情况?
(看云,如朝霞有雨晚霞晴;观察小动物)
2、看图片,讲儿歌
导语:你们知道吗,大自然中有许多会预报天气的小能手呢!你们知道他们是怎么来预报天气的吗?
(老师播放蜜蜂采蜜、蜘蛛织网、蜻蜓低飞的图片,让幼儿辨认与天气的`关系。)
蜜蜂采蜜忙,晴天太阳亮;蜘蛛织网忙,阴雨转晴朗;蜻蜓四处飞,大雨雷电闪……
3、儿歌续编
提问:你们知道还有什么小动物会预报天气吗?
追问:我们能不能也像儿歌里面的,把每种现象用十个字表达出来,前面五个字表现动物的行为,后面五个字表现天气的变化。把儿歌编长一些?
(蚂蚁搬家忙,出门带雨衣;鱼儿出水跳,风雨就来到;田螺浮水面,风雨不久见;雨中闻蝉叫,预告晴天到;青蛙叫得欢,必有大雨天……)
四、了解气象站(5’)
播放气象站的投影片,老师来讲解气象站的设备及气象卫星。
导语:我们现在所收看的天气预报就是由气象站里测出来的。你们气象站是什么样子的吗?
活动延伸:
世纪公园附近就有气象站,周末有空时可以让爸爸妈妈带着去参观一下。
大班教案 篇9
活动设计背景
大班幼儿活泼好动, 各种动作发展日趋完善。在平时开展主题活动时,发现部分幼儿做跳跃动作时,有身体不够协调,跳时落地不稳,起跳时双脚不同步等现象。本次活动训练内容主要是以向上跳为主,锻炼幼儿的肌肉力量,四肢配合的协调性和关节的灵活性。
活动目标
1,、愿意参加体育活动,体验跳跃的'乐趣。
2、练习向上跳的动作技能,尝试用手够到距离30厘米左右的物体。
3、在游戏中尝试、观察、讨论跳跃的方法。
4、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。
5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
教学重点、难点
重点:探索向上跳的方法。
难点:用手够到距离30厘米的物体。
活动准备
音乐、气球、长椅
活动过程:
一、热身运动,随音乐活动身体各部位,激发幼儿参与活动兴趣。
二、尝试向上跳,探索向上跳的方法。
1想一想,怎样够到气球。
2试一试,初次尝试向上跳。
3说一说,幼儿总结向上跳的方法,学习向上跳基本动作要领。
4练一练,巩固练习,教师个别指导。
5玩一玩,鼓励幼儿站在长椅上向上跳够气球。学会保护自己,尽最大的努力完成任务。
三、放松运动师幼随音乐调整呼吸,有针对性的放松全身。
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