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中班教案

时间:2024-02-05 08:55:57 教案 我要投稿

中班教案实用(7篇)

  作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家收集的中班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班教案实用(7篇)

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、引导幼儿运用随意折叠、涂色块的方法表现不同的船帆。

  2、初步培养幼儿对色彩的感受力。

  3、发展幼儿的想象力、创造力。

  4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5、体验运用不同方式与同伴合作作画的'乐趣。

  活动准备:

  1、“大海”背景图一张、帆船模型若干

  2、帆船底座人手1个、用来制作船帆的形状各异的白纸、黑色水彩笔、油画棒

  活动过程:

  (一)激发幼儿制作船帆的兴趣和愿望

  1、(幼儿围坐在“大海”背景旁)师:“小朋友看,这是什么地方?大海上有什么?

  2、启发幼儿观察周围的帆船,说说帆船上少了什么?(部分船没有帆)

  3、师:“帆船没有帆能航行吗?为什么?那怎么办呢?”

  (二)引导幼儿共同讨论船帆的制作方法

  1、鼓励幼儿自由讨论船帆的制作方法。

  2、引导幼儿观察“大海”上自制的帆船,讨论船帆是怎样做成的。

  师:“你知道这些船帆是怎么做的吗?”(引导幼儿观察船帆上的折痕并发现这些折痕是通过反复折叠而产生的。)

  3、给每个幼儿一张白纸,请幼儿折叠并观察折痕。

  4、师生共同总结制作方法:将纸随意折叠数次,注意尽量用力折叠,使折痕明

  显,然后打开,用水彩笔描出折痕,最后上色,尽可能浅色和深色互相搭配或有规律地交替使用颜色。船帆做好后,把它插在底座上。

  (三)幼儿制作,教师指导

  1、请美味幼儿自由选择一张图形纸当船帆进行设计、装饰。

  2、启发 幼儿将纸沿各种角度折叠,建议幼儿折叠次数不要过多,鼓励幼儿折出与别人不同的图案。

  3、鼓励幼儿正反面均匀涂色。

  4、帮助幼儿将船帆插在底座上。

  (四)组织幼儿共同欣赏

  1、请幼儿将自制的帆船送到“大海”上。

  2、幼儿互相欣赏,感受帆的造型美和色彩美,体验成功的乐趣。

  3、幼儿自由举行“帆船比赛”。

中班教案 篇2

  活动设计背景

  我们班小朋友上学都要妈妈背书包,活动少,手臂力量得不到锻炼。我通过这样的课程想锻炼幼儿的肩、手、臂、的肌肉力量。

  活动目标

  一、练习肩上挥臂投物,增强上肢、肩、背、等部位的肌肉力量。

  二、培养小朋友手眼协调能力。

  三、幼儿了解流星,流星和星星的区别。

  教学重点、难点

  重点:让幼儿的上肢得到锻炼。

  难点: 让幼儿了解流星,用手模仿流星。

  活动准备

  一、鸡毛毽子,塑料筐两个。

  二、塑料盒、绿色包装带、蓝色皱纹纸布置山坡、草地、小河,距离又远道及排列。

  活动过程:

  一、幼儿扮小星星自由进入场地,集中在老师周围。教师当月亮姐姐,师生一起随音乐准备操,活动上肢、肩、背等身体部位。

  二、激发幼儿活动兴趣,引导幼儿练习肩上挥臂投远。

  教师:星宝宝在天空很寂寞,有的.想飞到大地妈妈的怀抱,你们愿意帮助小流星去他想去的地方吗?教师引导幼儿用自己的方式将小流星(鸡毛毽)投到远处的山坡、草地、小河,幼儿将“小流星”捡回,并告诉大家,自己将“小流星”送到哪里。讨论:

  (一)谁将“小流星”送的最远,请动作示范。

  (二)你们想将小流星送的更远么?

  三、教师讲解示范动作要领,幼儿学习肩上挥臂投物运动。

  四、游戏:(谁投的远)

  幼儿分组进行游戏,看谁的流星飞过小河,谁的流星飞过上坡,哪个队飞过上坡的流星多就获胜。

中班教案 篇3

  设计意图

  泡泡糖是小朋友们非常喜欢的零食,既然他们那么感兴趣,为此我选用此次活动《小老鼠与泡泡糖》,适合幼儿身心发展特点的学习活动方式,展现着游戏在幼儿教育中的重要性,以及游戏对儿童学习的重要性。

  活动目标

  1.根据乐曲旋律合拍的做老鼠走路左右张望的动作。

  2、较形象夸张的做出小老鼠吹泡泡糖的动作,探索泡泡糖粘在身体各部位的动作,体验韵律活动的快乐。

  3.发挥想象力,学做其它小动物走路、踩到泡泡糖的样子。

  重点难点

  重点:探索泡泡糖粘在身体各部位的动作。

  难点:发挥想象力,学做其它动物走路、踩泡泡糖的样子。

  活动准备

  1.课前玩过泡泡糖,对泡泡糖的粘性有感性的认识。

  2.音乐、图谱。

  活动过程

  (一)、师幼儿念儿歌进场。

  师:现在,老师要请小朋友学一学小老鼠的样子进入活动室,小老鼠上灯台,偷油吃下不来,喵喵喵猫来了,叽里咕噜滚下来......

  (二)、活动导入

  1、出示小老鼠玩具和泡泡糖激发幼儿兴趣。

  师:刚才我们唱了一首什么儿歌?今天老师也带了一只小老鼠来,除了小老鼠,还有一颗泡泡糖。

  2、请小朋友带问题听音乐

  师:现在请小朋友听音乐,动脑筋想一想小老鼠和泡泡糖发生了什么事情?

  (三)、出示图谱

  师:老师把这件事情用图画的方式记录了下来,小朋友我们一起来看看是怎么回事

  (四)、分段倾听乐曲,创编动作表现音乐内容。

  1、观看图谱,听A段音乐,学会合拍地做小老鼠走。

  师:有一只调皮的小老鼠偷偷跑出来了,它在路上走走走走,看看,走走走走,看看看,走走走走,看看,走走走走,看看。

  师:小老鼠它怎么走、怎么看?(轻跳走,左看右看)邀请请个别小朋友表演小老鼠怎样走,请小朋友跟音乐学一学动作。

  1观看图谱,听B段音乐,做老鼠踩到泡泡糖,夸张的音乐。

  师:小老鼠走着走着,突然踩到了泡泡糖,请小朋友猜一猜小老鼠会怎么办?(用力拉、使劲拉)

  3、引导幼儿探索泡泡糖粘在其他身体部位的动作。

  师:拽——弹回来了,想一想泡泡糖弹回来,还会粘在身体的什么地方呢?自由讲述表演。.幼儿自由想象,大胆夸张地表现拽泡泡糖的.动作。

  师:让我们把粘在这些地方的泡泡糖拽拽看。

  4、.教师总结几个有代表性的动作按顺序表演和幼儿听音乐做拉泡泡糖的动作。

  5、.师:小老鼠拽呀拽,可是怎么也甩不掉,你们猜小老鼠是怎样挣脱泡泡糖,回家了呢?一起来看一看接下来发生了什么?

  6、.看图谱,听C段音乐,学小老鼠回家的动作。

  这时候,来了一只大花猫,小老鼠吓得使劲一拉就跑回了家。

  (五)完整感受乐曲并进行游戏。

  1幼儿跟图谱完整欣赏音乐一遍。

  2、幼儿一起完整跟音乐表演故事一遍。

  (六)幼儿自由创编。

  1.师:我们除了可以用小老鼠来表演,还可以用什么动物来表演?幼儿说一说。

  2、幼儿自由选择动物跟音乐来表演。

  (七)结束活动

  师:泡泡糖乱扔的话粘到很多的地方,给我们生活带来一些麻烦,我们得把泡泡糖包起来丢进垃圾筒,不污染环境。

  活动反思

  本次活动幼儿能积极的参与到活动中来,幼儿都能够学习小老鼠踩泡泡糖的样子。活动中不但培养了孩子的反应能力及想象力,同时也培养了孩子的想象能力。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1.理解故事内容,了解购物清单的用途和一般格式,学习根据购物清单和画面信息预测故事情节的发展。

  2.知道超市的特点,超市里的物品生活分类摆放的,同一类物品摆放在一起。

  3.能够想象人物对话,补充故事情节。

  重点难点:理解故事内容,知道超市特点,想象人物对话。

  活动准备:

  1.有去超市购物的经验,知道超市购物基本流程。

  2.大书、小书,配套光盘。

  活动过程:

  1.导入活动

  讨论上周去超市购物过程中看到了什么,引出今天的阅读内容《去超市》。

  2.阅读图画

  封面:封面上都有谁?他们在哪儿?从哪里可以看出这是在超市外面?他们的动作和表情是怎样的?

  第一页:观察图画,说说这是超市的'什么位置。按从左到右的顺序说说除了三个主人公外,在超市入口处还看到了什么,教师记录。

  第二页:小男孩在看什么?你觉得他手里拿着什么东西?这是做什么用的?你觉得小男孩现在要买什么?看看这个地方都有什么?这个地方应该叫什么呢?找到了购物单上的第一项--草莓,接下来他们要买的是什么?在哪里可以找到胡萝卜呢?

  第三页:妈妈买了什么?除了胡萝卜之外这个区域还有什么?看看购物清单和上一页有什么不同?划对勾是什么意思?接下来还会去哪儿?

  第四页:是谁想要买苹果汁?他们来到了哪里?现在小男孩应该在购物清单上画什么?观察购物清单,他们下面要去买什么?在哪里可以买到?这个区域应该叫什么名字?除了卖皮球,还会卖什么?

  第五页:小男孩拿到了什么?这里还卖什么东西?这个区可以叫什么?学习认读玩具区》接下来他们要去买什么?在什么去能买到笔记本?

  第六页:验证刚才的预测,学习认读文具区。文具区还卖什么?还有什么东西没买到?要到哪个区买?

  第七页?验证刚才的预测,学习认读厨具区。厨具区除了买勺子还卖什么?看看购物单接下来他们要做什么?

  第八页:他们来到了哪里?这是什么地方?学习认读收银台、收银机、收银员。在这里要做什么?怎样付款?收银员阿姨会怎么说?

  第九页:说说这本书的结尾。购物结束后,他们要去哪里?

  3、总结分享:

  逐页翻看大书,回忆故事内容。要求幼儿回家和爸爸妈妈再次去超市,看看超市哪些区域,有什么是书里没有提到的,在超市里还有什么新发现。

中班教案 篇5

  教案目标

  1、要求幼儿正确发出“天、灵、捉、蜻蜓”等字音。

  2、学说“××,××飞呀飞”的短句,进行简单的句式模仿。

  3、培养幼儿动作的敏捷性和遵守规则的良好习惯。

  教案准备

  飞舞的蜻蜓教具一个。

  教案过程

  1、边念,边抖动飞舞的蜻蜓教具,引起幼儿的兴趣。接着教师带领幼儿学念,重点练习发准“天、灵、捉、蜻蜓”等字音,让幼儿基本了解的内容。

  2、提出“怎样捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等问题,启发幼儿采用用手掌做网,手指做蜻蜓的方式开展活动。

  3、向幼儿介绍的玩法和规则:

  (1)扮网的幼儿必须将手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)时,大家必须念。

  (2)念完后,扮蜻蜓的.幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。

  (3)被捉住的幼儿必须说“××,××飞呀飞”的短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩“捉××”的。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也捉住,继续进行。

  4、先组织幼儿讨论,丰富有关的知识和经验。

  师“还有哪些动物或虫子是在天上飞的?”(引导幼儿说鸽子、野鸭、天鹅、大雁,以及蚊子、苍蝇、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼儿用“××,××飞呀飞”的短句来表达。

  接着教师扮网,请几位幼儿扮蜻蜓与教师玩2"3遍。

  5、先组织幼儿与旁边幼儿两两结对玩,让幼儿熟悉的玩法。然后请一对幼儿上来表演一遍,教师针对的情况给予简单的评价。最后,将幼儿分成若干小组,教师先指定一幼儿扮网。活动前,教师提醒幼儿遵守规则,与同伴友好协商及交往,使活动开展的更加快乐。

  附

  捉蜻蜓

  天灵灵,地灵灵,

  满天满地捉蜻蜓。

  捉蜻蜓,捉蜻蜓,

  捉到一只小蜻蜓。

中班教案 篇6

  活动背景:

  在平时的教学活动中,我发现我班的幼儿非常喜欢上数学活动,但在以往的教学活动中孩子各熟悉的是1-10及以上的数。而0是被我们所忽视的。随着幼儿对数字的认知维度的提升。我发现幼儿在对0的认识上有疑惑有问题有需求,于是我设计了这节活动,使幼儿能对0有最基本的认识,为将来更急一步的数学学习打下基础。

  活动目标:认识0的作用1.表示空集没有2.能使数变大

  活动准备:数字牌0-9,数量为9以内的物体卡片,带有0-9数字的头饰其中包括一个0和多个0的头饰,纽扣等

  组织形式:集体

  活动过程:数字接龙计数导入活动

  一、 引导幼儿认识0表示空集没有

  第一步:感知操作认知维度

  1、 体验操作法:小朋友手里有3颗纽扣,教给老时3颗,手里还剩多少,使幼儿明白0表示没有。

  第二步:形象表象认知维度

  2、 表象对应法:幼儿点数卡片上的物体数量,把相应的数字卡放在下面。

  如:卡片上有5个苹果,引导幼儿将数字5放在下面。空白的卡片用数字0表示。

  3、 表象运算法:让幼儿想想生活中还有什么时候可用0表示没有?启发幼儿编应用题,如:妈妈给我2块糖,我全吃了,现在我有几块糖?“没有了”用什么表示。

  二、引导幼儿认识0能使数变大

  第一步:感知动作认知维度

  1、 情景表演法:10个幼儿分别戴上0-9数字的头饰,他们都说自己大,说0最小,但0不服气,他说:“我有魔力,虽然我单独的时候代表没有,但和你们在一起我用魔法能使你们变大。”说着他往1边上一站,1就变成10了;往2身边一站,2就变成20了,0宝宝又变出了好几个他的0兄弟们,于是1又变成了 100、1000,2又变成了200、20xx……这回谁都不敢小看0了。

  第二步:形象表象认知维度

  总结:看图讲述法:看图讲述故事“有魔力的0宝宝”,强化0的两种作用:既表示“没有”,也表示“扩大”。

  活动反思:中班幼儿好奇心强求知欲望强烈,活泼好动。题目有魔力的0宝宝,激发了幼儿的好奇心和求知欲。活动中通过三个游戏和一个故事情境表演,让幼儿进一步强化了0的两种作用,从而达到了目标的落实和完成。

  活动延伸:

  1、知道0在自然数列中的位置

  2、启发幼儿说一说0,在生活中的不同作用。

  (1) 东西没有了用0表示,0表示没有。

  (2) 湿度计上的0表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的`温度越低。

  (3) 车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的0表示一个数字。

  (4) 尺子上的0表示起点。

  (5)球赛时比分牌上的0表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了一个球。

  3、 总结。0的作用真大,不同的0表示不同的含义。

  活动评析:活动内容的选择来源于幼儿平时学习中遇到的问题和产生的疑惑。《纲要》中指出能从生活和游戏中感受数量关系,并体验到数学的重要和乐趣。通过这个活动使幼儿逐步形成一些初级的数学概念。培养了幼儿对数学活动的兴趣及自己选择和参与活动的主动性和积极性培养了幼儿与同伴合作交流,协商解决问题的交往技能。整个活动中,教师始终以引导者、支持者、合作者的身份,帮助幼儿引导幼儿想一想、试一试、玩一玩、说一说,让幼儿感受活动的乐趣,获得成功的体验。

中班教案 篇7

  活动目标:

  1.在尝试运用粗细不同的笔作画中初步培养幼儿线描的兴趣。

  2.初步尝试运用线条的粗细变化进行装饰,初步培养幼儿认真做事的习惯。

  活动重难点:尝试运用线条的粗细变化进行装饰。

  活动准备:

  粗细不一的记号笔若干、8的纸张若干、教师的范例

  活动流程:

  情景导入 出示范例图片、观察欣赏 引导创作及指导 延伸活动

  活动过程:

  一、导入

  1.近阶段,来小猪胖胖的公园的游客越来越少,于是他决定把最简单的三撞老房子翻新成高楼大厦吸引游客,小猪问小朋友,有什么好办法把最简单的三撞老房子翻新成高楼大厦?(画的高点、顶天立地;装饰的漂亮点、可以是各种形状的门和窗。)

  2.今天我们画高楼大厦的时候要和线条一起做游戏,你们知道的都有哪些线条呢?(直线、曲线)

  二、出示范例图片、观察欣赏

  1.这个美丽的图案是用哪个线条画的,是用一个什么好办法画出来的?(粗细的变化)

  教师逐一出示相应的图片进行讲解。

  2.小结:原来我们可以用线条粗细的变化画出很多美丽的.图案,这些美丽的图案还可以装饰我们的房子呢?

  3.出示范例观察,看潘老师为小猪设计的房子。

  你喜欢哪撞房子?最喜欢它什么地方?为什么?(要求幼儿把话说明白。)

  小结:原来不用涂颜色,用线条一样可以把房子打扮的很漂亮。

  三、引导创作及指导

  1.提出创作要求:小猪的高楼大厦画的要顶天立地。打扮房子的时候先想一想,你用哪个线条,用什么好办法来打扮小猪的房子?

  2.介绍有创意的图案,鼓励大家学一学。

  3.激励绘画中认真作画的幼儿,鼓励幼儿向他们学习。同时要学习小猪一样不怕困难。

  四、延伸活动

  今天我们为小猪设计了漂亮的房子,接下来请小朋友把走廊上的“娃娃新城”也设计的漂亮一点。

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