大班教案[经典8篇]
作为一名教师,时常需要用到教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的大班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
大班教案 篇1
活动目标:
1、能积极探索自己身体的运动机能。
2、感知自己身体的很多地方都能运动。
3、培养幼儿观察能力及动手操作能力。
4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
活动准备:
●一幅画有完整的人的正面大图
●音乐、课件
●彩色笔
活动过程:
1、"请你跟我这样做"游戏导入,初步知道身体上哪些部位能动。
师:"孩子们,我们一起来做个游戏好不好?"
(1)教师做带领者,边做边说:请你跟我╳╳╳其他幼儿模仿老师的动作,边说:我就跟你╳╳╳。
请幼儿说说刚才我们的身体哪里能动呢?
师:"谁来说一说刚刚玩游戏的时候,我们的身体哪个地方动了呢?"
请个别幼儿上台演示身体能动的部位,师:"我们大家一起来动一动呢,哦,原来是这里有关节,所以会动。"
根据幼儿的`发言用彩色笔在大图上圈出身体上能动的部位。
师:"请你把身体能动的地方用彩色笔圈出来。"
(2)让个别幼儿做游戏的领导者,引导幼儿探索还有身体哪个地方能动。
师:"谁来试试看,我们身体还有什么地方能动呢?"
根据幼儿的发言用彩色笔在大图上圈出身体上能动的部位。
师:"请你把身体能动的地方用彩色笔圈出来。"
(3)教师小结:我们身体上有很多关节,所以身体能动。
2、跟随音乐,引导幼儿自由探索身体还有哪些部位能动。
师:"孩子们我们来玩个音乐游戏好不好?听着音乐动一动我们的小身体,看看我们的身体还有什么地方能动?音乐停,你们也要停哦。"
引导幼儿探索人体各部位肌肉的运动,鼓励幼儿交流探索经验,说说自己的发现并上台演示。
师:"谁来试试,我们身体还有什么地方能动?"
请个别幼儿上台演示,根据幼儿的发言用彩色笔在大图上圈出身体上其他能动的部位。
教师小结:人的身体除了各部位关节能动,还有肌肉能动。
3、观看录像,探索身体内部运动的秘密。
师:"刚刚我们知道了身体有这么地方会动,其实我们身体里面还藏着小秘密,你们想不想知道啊?"
观看课件,引导幼儿把手放在胸口、颈部感觉心脏的跳动。
师:"这是什么在动?身体里还有什么也在不停地动?"
帮助幼儿理解身体里有许多能动的部位,有些是我们自己能控制的,如关节、肌肉的运动,有些是我们自己无法控制的,如心脏、胃肠蠕动等。
:
幼儿园科学活动强调的是孩子借助于教师的指导和自身所从事的活动,对身边的事物进行操作和感知,不断发现问题并尝试解决问题的过程。让孩子在已知的基础上自主探索未知,在不断尝试中取得成功,最终获得知识。
大班教案 篇2
活动目标
1、在熟悉歌曲节奏的基础上,学会演唱歌曲,感受歌曲活泼、明快的旋律。
2、尝试自编舞蹈动作,学会跳圆圈舞,体验创造的喜悦。
活动准备
玩具洋娃娃和小熊 歌曲音频熟悉歌曲旋律
活动流程
一、教师和幼儿共同听音乐,做各种动作。
二、用洋娃娃和小熊进行师生互动,引出新题师:今天老师给小朋友请来了两位客人,听!它们在说什么呢?
出示洋娃娃:(嗨!小朋友,我是可爱的洋娃娃,我的舞跳的可棒啦!
大家喜欢我吗?)出示小熊:(你们好!小朋友,我是小熊,别看我长的笨头笨脑的,我的舞跳的也不错哦!大家欢迎我吗?)出示洋娃娃:(我舞跳的好,我还会唱歌呢?请听——)
三、学唱歌曲
1、集体欣赏:(播放歌曲)我们来听听洋娃娃是怎样唱的?
幼儿感受歌曲的内容与情绪。
2、个别交流:洋娃娃唱的好吗?你听后有什么感觉?(很活泼、、、、这段快乐的音乐使你想到了什么?它的怎样唱的?
幼儿泛讲歌词内容,教师用歌曲里的句子总结幼儿回答。
3、"现在让我们跟着电子琴把歌词念一遍吧!"教师带领幼儿按音乐节奏、节拍速度念歌词。
4、这其实是一首外国儿歌,歌曲的名字叫〈洋娃娃和小熊跳舞〉,现在我们跟着洋娃娃一起来唱这首好听的〈洋娃娃和小熊跳舞〉吧!
(让小熊评价)集体跟着琴来演唱一遍。
出示小熊:恩,唱的不错,不过能不能唱的再好点呢?
师:小熊鼓励我们再唱的好一点,大家能不能做到呢?我们一定要让小熊满意哦!(再次演唱)
三、想象创编
1、洋娃娃和小熊跳什么舞?你会跳吗?
2、创编:幼儿听音乐创编动作,教师进行引导,提示。
3、个别交流:教师请表演好的幼儿来表演,其余幼儿模仿表演。
4、请全体幼儿来表演。
四、跳圆圈舞
1、师:我们用刚才编好的动作,重新再来跳一遍好吗?
2、请好的幼儿来表演跳圆圈舞,其余幼儿观看、模仿(先个别再集体)3、集体表演圆圈舞,教师加入其中。
五、听音乐跳出活动室。
《洋娃娃和小熊跳舞》是一首欢快活泼的波兰儿歌。结和本班学生年龄特点,我给本课设计的歌曲的教学目标:通过引导学生参与多形式活动,帮助学生熟悉歌曲旋律,激发学唱歌曲的兴趣和积性;能跟着音乐有表情的进行律动,感受乐曲欢快、愉悦的.情绪;引导学生能够用欢快、愉悦的情绪歌唱;初步训练学生歌词创作的能力,发挥学生的想像、创造能力。
新课标强调学生的学习主体地位的凸显,在教学中我通过引导学生参与多形式活动,让学生充分的融入课堂,鼓励积极参与,大胆表现,让自己成为学习中的小主人。
“音乐是聆听的艺术。”本课伊始,我通过邀请孩子们给小熊的舞蹈鼓掌加油;合着音乐跳简单的舞蹈动作等活动,在多种形式的聆听中,学生逐渐熟悉了乐曲旋律,于是便有了在后面的首次歌词学唱时,都能情不自禁的随着录音唱出来。在学唱歌曲环节中,我遵循新课标提出的“以学生为主体、教师为辅”的教学原则,采用小声跟音乐唱、师生对唱、齐唱等多种形式充分激发学生主动学唱歌的积极性,在这一过程中学生很快的学会了歌曲,孩子们脸上洋溢着成功的喜悦 。为了让孩子们感受歌曲的情绪,我把歌曲的旋律贯穿在整个教学的过程中,无论是进行导入时的鼓掌加油,还是舞会参与,都以歌曲旋律作为背景,让孩子们反复熟悉歌曲旋律,从而感受歌曲的情绪。 最后引导学生给歌词编创,这一设计旨在最大限度的把学习的主动权还给学生。当他们靠自己的力量完成歌曲编配节奏时,他们就收获了成功和自信。
大班教案 篇3
教学名称:
《2位数的下补加法》
教学目的:
1、学习2位数均是下补加法的计算题,并巩固幼儿对下补加法的掌握。
2、下补加法是变珠式运算,进一步培养幼儿的逻辑性思维。
教学准备:
题卡、信封、头饰、磁带、挂图、投影仪、算盘
教学过程:
(一) 开始部分
1、音乐律动《数字歌》
2、故事引入。
大二班的小朋友们今天你们都戴上了好看的头饰,变成了可爱的小动物,杜老师也光荣的当上了森林邮局的鹿局长。好了,小动物们,森林邮局就要开业了,可是邮递员却不够用,我鹿局长要招收邮递员,欢迎小动物报名参加。想参加的小动请你举手。这么多的小动物要参加,我实在太高兴了!可是我要出几道题考考你们,看谁的本领最大,谁能成为一名合格的邮递员!
(二)基本部分
1、 复习看数读数、看珠读数。
第一道题就是记邮编,一个好的邮递员要有好的.记忆力,看谁能把我出示的邮编记得最快、最准。
354,427,418,785,374,3040,3482,81,207,838,718,3235,1736,73
2、 复习直加直减题,学习2位数的下补加法题。
第二题是查邮件,我们邮递员会收到很多邮件,要请各位小动物把今天的各种邮件的总数算出来。
普空挂邮
普1321
空 12
挂110
邮 55
1498
好了,再请你们看看今天送出去了多少件?还剩多少件?
总普空挂邮
总1498
普1201
空 10
挂 105
邮30
152
那我们今天一共收到了多少份电报呢?呀,这道题小动物们不会算了,怎么办呢?没关系,看我们以前学过了1位数的下补加法,那么请先把口决告诉我1,+2,+3,+4)例:14+42,二位数的下补加法题并不难,和一位数的一样,但一定要记住数位对齐,高位算起,先算十位1+4,加4的口决为+4=下5去1,十位得“5”;个位也同样4+2,口诀是+2=下5去3,个位得6;十位是5,个位是6,这个数是56。很好!
请小动物们告诉我,我收到了多少份特快专递,又收到了多少张汇款单呢?那一共有多少,这也是一道下补加法题,还是要做到,数位对齐,高位算起。
先算十位2+3,+3=下5去2,得5,十位为5;个位该怎么算谁能来告诉我?(请幼儿回答)
好,这个数是多少?
特 21 报纸 33
汇+ 34 刊+ 46
55 76
我要送走33份报纸和46份报刊,今天我一共要送走多少份刊物?请哪个小动物告诉我该怎么算(请幼儿讲解步骤)
3、练习2位数下补加法题。
小动物们,你们已经顺利通过了两次考试,只剩下最后一关了,请你们仔细听,我要出第三道题了,要看看到底谁的本领最大,请小动物们根据我的路线图把信送到小兔家。注意路上有许多计算题,只有答对了才能通过我们先要过小河,请能把小河上的这道题算出来。
再爬上高山,谁能解决掉这个问题。
然后走过森林,我请小动物们一起来算这道题。
我们来到了绿草地,别光顾着看花和蝴蝶,快来算出这道题。
请敲开小兔家的门。
好的,信终于送到了小兔家,也恭喜你们终于通过了所有的考验,成为了一名真正的邮递员,你们高兴吗?
(三)结束部分
1、游戏《送信》巩固复习2位数下补加法。
请小邮递员把椅子下面的信封拿出来,把邮编算出来,并写在信封上,算对邮编的小邮递员可以去送信。
大班教案 篇4
教学理论依据:
乐器表演是幼儿园艺术领域的教学活动形式之一,在《3~6岁儿童学习与发展指南》的发展目标中,5—6岁幼儿艺术表现与创造能力的衡量目标是,幼儿能用基本准确的节奏和音调唱歌,在艺术活动中能与别人相互配合,也能独立表现。因此来说,跟音乐完整地演唱一首歌曲并且能分声部合唱对这个年龄段的孩子来说不是件难事。用一种乐器进行独立演奏对大班孩子来说是可以做到的,用三种乐器进行合奏虽不是件容易的事,但并不是不能完成,这需要孩子手、眼、脑的积极配合与协调,更需要老师通过各种有效的教育手段去引导和帮助。
教学目标:
1、在熟悉教师手势的基础上,能根据指挥做出相应的反应。
2、在熟悉图谱的基础上,能用三种打击乐器分声部合奏。
3、能协调一致合作表演,感受分声部合奏的'演奏效果,体验合作的快乐。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
教学准备:
音乐《幼儿园里好事多》;串铃、单响筒、铃鼓等若干;PPT课件等。
教学重难点:
教学重点:能使用乐器协调一致地分声部为音乐进行完整演奏。
教学难点:1、能较熟练地打出附点节奏“×.×××│”;
2、能较完整地分声部合奏。
教学过程:
一、活动导入。
幼儿听音乐《幼儿园里好事多》进入活动室(椅子自然分成三组),老师带领幼儿玩游戏《神奇的手势》。
二、活动开始。欣赏音乐,听辨歌词,进行分声部表演唱。
1、欣赏音乐,听辨歌词。
歌曲中说了什么?(播放PPT验证歌词)。
2、集体表演唱,熟悉歌曲。一起来跟着音乐表演唱(可加入相应动作)。
3、分声部表演唱歌曲。教师指挥,幼儿分声部表演唱。
二、分别选用不同乐器看图谱练习节奏型,尝试为歌曲伴奏。
1、认识节奏型,并尝试表现出来,着重练习“×.×××│”。
PPT出示“0=停、×=走、××=跑、×.×=绊了一下”节奏型,老师讲解示范。
2、PPT出示各种节奏型,并尝试表现出来。
分别出示不同节奏型,引导幼儿通过各种方式表现出来。
3、看演示,认识乐器,分组练习。
①、逐一出示乐器,介绍名称并进行该乐器的演奏示范和安全提示。
②、请幼儿排队取自己感兴趣的乐器,根据乐器类别重新分组坐好。
三、看图谱,进行合奏。
1、幼儿听音乐,尝试演奏,教师指导。
2、教师指挥,幼儿听音乐进行合奏。
四、教师总结,结束活动。
附:《幼儿园里好事多》乐谱及图谱
幼儿园里好事多(乐谱)
1=F2/4
(6.666│3555│1333│222│10)│511│353│(353535│353)│
小桌子谁擦的?
522│522│(232323│522)│
小椅子谁摆的?
111│61│456│5—│一
排排手绢谁洗的?
6.666│35│20xx│1-│
一件一件好事谁做的?
(6.666│3555│1333│222│10)│5.111│511│3.555│355│
(甲组)你不说呀我不说,(乙组)你不说呀我不说,
664│20│5050│1-│
(齐)大家看了笑呵呵。
5.111│511│3.555│355│
(甲组)学习雷锋好榜样,(乙组)学习雷锋好榜样,
664│20│5050│122│10│×0‖
(齐)幼儿园里,好事多,好事多,
嗨!幼儿园里好事多(图谱)
:
1、通过多媒体课件的手段,将歌曲内容、节奏型图谱直观形象地展示给幼儿。
2、通过视觉参与(看图谱)、运动觉参与(拍手节奏练习)、听觉和触觉参与(带乐器节奏练习)等多感官参与的方法,帮助幼儿丰富和强化对歌曲及音乐的认识和理解,促进他们对音乐节奏的理解和表达,调动和激发幼儿参与活动的主动性、积极性,并在此基础上提高幼儿感知、理解和表现音乐的能力;
3、由齐奏到分声部集体演奏,使幼儿感受分声部合奏的音乐效果,体验合作的快乐。
大班教案 篇5
游戏内容:科学游戏《会爬高的蝴蝶》 观察要点:通过实验,探索让纸蝴蝶会爬高的方法,了解摩擦生电的秘密。活动背景:这是《动感天地》主题中的一个科学游戏,主题的大目标是通过引导幼儿进行各种有关运动的小实验,激发幼儿对物体的各种运动现象产生兴趣。而《会爬高的蝴蝶》这个科学小游戏,是以纸蝴蝶与绳子的相互摩擦生电而产生了向上爬的现象,可以说是主题目标的一个延伸活动。
观察记录:
游戏开始了,洋洋和皓皓来到了科学区,两个人选择材料,开始制作《会爬高的蝴蝶》。皓皓拿了一张纸,开始画蝴蝶并用蜡笔涂上漂亮的颜色。皓皓画好蝴蝶不动了。我问:“怎么了?”皓皓说:“我忘了,蝴蝶画完还要怎么做了?”我指了指墙上的示意图并说:“你看看示意图里下一步要做什么?”一边的洋洋说:“我知道,要把剪下来,还要贴上吸管、穿上线呢。我说:“洋洋你说得很对,你都会看示意图了。洋洋这个办法很好,皓皓也可以看着示意图来制作。”洋洋和皓皓继续制作,只见两个孩子边看示意图边制作,终于蝴蝶制作好,线也穿好了,现在开始要试验了。皓皓拿着制作好的蝴蝶不知道要怎样玩?我说:“你看看洋洋是怎么玩的?”只见洋洋拿着蝴蝶,将蝴蝶一边的线挂在墙上钉子上,然后开始拉着两根线依次前后拉,小蝴蝶爬上去了,洋洋开心的说:“老师,我的蝴蝶爬上去了。”看到洋洋的成功,皓皓也模仿着洋洋的玩法开始尝试了。可是洋洋的蝴蝶没有很快的爬上去。看到这时,我说:“皓皓的你的蝴蝶怎么没有爬上去啊!”皓皓说:“我也不知道,我看到洋样也是这样做的呀。”我对洋洋说:“你来试试皓皓的蝴蝶看看能不能爬上去。”洋洋接过皓皓的蝴蝶开始实验,只见小蝴蝶一会就爬上去了。我说:“皓皓,你看你的蝴蝶是没问题的,是能爬上去的。那为什么你玩的时候,蝴蝶就不会爬呢?你有没有发现洋洋玩的时候手是怎样的?”皓皓说:“好像比我用力,他的线拉得很直、很快。”我说:“对啊,原来让蝴蝶爬上来与我们实验的方法有关,力气越大,绳子拉得紧,绳子和蝴蝶之间的摩擦就大,蝴蝶就会很快爬上去。力气小,线拉不直,蝴蝶就爬得慢,或者不动。”听了我的话后,皓皓又尝试了一次,这次成功了。可是两个人玩了一会似乎没有兴趣了。我说:“除了把蝴蝶的一头线挂在钉子上玩这个游戏,还可以在哪里玩?”他们看了看四周说:“老师可以用小椅子背来游戏,门的把手也可以。”我说:“你的方法行不行,一会你们再去试一试,看看他们在不同的地方小蝴蝶爬高有什么不同?”听了我的话,两个孩子去换不同的地方去实验。
幼儿行为分析:
⒈案例中发现幼儿对《会爬高的蝴蝶》这个游戏很感兴趣,能力强的幼儿和能力弱的幼儿之间存在差异。对于能力强的洋洋能很快的掌握实验的方法进行游戏,而能力弱的皓皓对于制作的方法还是不太了解。
⒉虽然后面两个幼儿都能进行实验了,但对于科学原理还是不知道的,需要老师的进一步的提炼。
⒊孩子们只会最基本的玩法,还不能感受小蝴蝶在不同地方爬的不同变化。
教育策略与建议:
结合以上情况的分析,我运用了一些教育策略来解决。
⒈运用语言提示、示意图暗示,激发幼儿自主游戏。
对于大班孩子来说,我们要培养孩子自主学习的能力。因此在指导方面,老师不是直接介入告诉幼儿怎样做,而是用语言的提示,引导能力弱的幼儿向同伴学习。案例中皓皓在不知道怎样继续制作时,老师用语言提示孩子可以像成功的同伴学习,皓皓获得了制作的经验。此外,利用实验的示意图,为幼儿的自主学习了一些暗示的作用,实验图示间接的指导了幼儿的自主游戏。
⒉运用对比法,帮助幼儿梳理经验。
在案例中,当皓皓的蝴蝶没有爬起来时,老师没有直接给幼儿做演示,而是请成功的洋洋给皓皓示范,在两次实验不同效果的对比下,引发皓皓思考其中的原因。这种对比的方式,会让幼儿更加清楚、加深记忆。此外,老师及时梳理幼儿说出来的.经验,帮助幼儿理清思路,有助于经验的提升。
⒊细心的观察,调整游戏的玩法,拓展幼儿的游戏经验。
在区域游戏指导过程中,教师的观察也是很重要的。在幼儿都能成功的让自己的小蝴蝶爬高以后,应该说游戏的目标已经达成了,此时老师观察到幼儿的兴趣开始变淡了。为了调动幼儿的兴趣,进一步提升幼儿的经验,就需要老师对游戏的玩法进行调整。在案例中,老师用语言:“除了把蝴蝶的一头线挂在钉子上玩这个游戏,还可以在哪里玩?”这个问题的提出引发了幼儿去思考新的游戏玩法。老师接着说:“看看在不同的地方小蝴蝶爬高有什么不同?”这个问题给幼儿一个新的游戏观察要求,为拓展幼儿的经验,了支持。
大班教案 篇6
设计意图
幼儿从中班刚升入大班,随着知识、经验等方面的增长,手部运动机能逐渐增加,他们更喜欢表现自己所想,自己所看,教师要不断的帮助幼儿丰富欣赏方面的经验。同时,在绘画技法上也要给与及时的支撑,支持他们表达自己的想法。美工区里,孩子们积极探索新的画法和新的用笔方法,喜欢欣赏各种形式的绘画作品,并对“怎么画出来的”感兴趣,教师抓住这一点,借助班级最近的“星空”主题,与幼儿一起探索绘画方法,探索颜料与笔的各种用法,过程中希望幼儿感受干、湿混色的不同效果,前期通过欣赏梵高的《星月夜》幼儿了解笔触与颜料堆积的应用(干画法),通过本次活动,帮助幼儿了解湿画法,感受颜色流动带来的视觉体验,获得相关美术经验。另外,幼儿尝试不同笔法的应用,比如撒、点、泼洒、敲打、刷、扫等方法。
活动目标
1.通过欣赏绘画作品,感受湿画法带来的不同的画面效果与风格,引起幼儿对画法的兴趣。请幼儿感
受颜料流动、融合、溶解带来的.不同效果,体会颜色融合在一起的变幻之美。
2.幼儿能够大胆尝试,敢于配色,丰富颜料浓度与水量变化带来颜色变化的经验,并尝试撒、点、泼
洒、敲打、刷、扫等不同的用笔方式,收集相关经验。
3.结合班级“星空”主题,大胆想象,扩展创作思路,并享受创作的快乐,发现创作中的偶发现象,乐于与同伴分享创作经验。
重点难点
利用水的多少溶解颜料,制造颜料彼此间流动、融合、溶解的效果,探索多种用笔方法。
活动准备
物质准备:多种颜色融合变化的欣赏作品 ppt;幼儿绘画工具:毛刷笔、水粉纸、水桶、颜料等;
经验准备:有颜料画的绘画经验,尝试过干画法。
活动过程
1.引出主题,调动幼儿积极猜想,引起创作兴趣。
展示一组色彩融合的照片,请幼儿欣赏。
教师:小朋友请猜一猜,这些画是用什么方法画的呢?和我们欣赏的梵高的《星月夜》有什么不一样。
幼儿:很多颜色都融合在一起……感觉颜料了很多水。
教师帮助总结:有的小朋友说是混色……那我们仔细观察一下,画中颜色的变化吧。
幼儿:有的地方深,有的地方浅……
教师:那你们猜一猜颜色的深浅变化是怎么画的吗?小朋友们猜一猜这些是怎么画得吗?幼儿:可以加水……加很多白颜料……加黄颜料吧……
教师帮助总结:可能是一点一点加了别的颜色的颜料,变了颜色。
教师:那画面中颜色怎么会流动呢……加了很多水?一会可以请小朋友自己试一试。
2.教师演示技法,帮助幼儿梳理经验。
水画法:请幼儿观察颜料和颜料之间的相互融合、流动、加水颜料变浅等。
3.引发幼儿联想,引出星空主题。
教师:小朋友们,大胆的想象,你觉得这些画,像什么呢?
幼儿:狂风、天空、海洋、宇宙……
教师:如果,我们把这些当成天空,还可以那些什么方法来画天上的星星呢?如果是宇宙,用那些方法来画星球呢?如果是海洋,可以用那些方法来添画呢?
幼儿:我们可以画上去……敲打、点撒……点画。
教师帮助总结:在鼓励幼儿大胆其他的方法,比如转笔,轻轻扫颜料等等。
主题的想象与发散:请小朋友再想一想,用以上的方法还能画那些主题。
5.幼儿创作,教师巡回观察幼儿创作状态及时提高支持。
观察幼儿创作状态和探索笔法的状态,及时关注湿画法过程中幼儿遇到的困难与笔法探索上的发现,收集分享的经验。
6.相互欣赏作品,交流经验鼓励彼此借鉴相互学习。
教师:介绍自己创作的主题,和用了什么方法画。
绘画中遇到了哪些困难?你是怎么解决的?……请介绍一下你的用笔方法。
活动反思
虽然借助星空主题,但是在活动中并没有用星空的主题将幼儿框住,而是鼓励幼儿大胆想象和联想,鼓励大胆尝试,最后幼儿作品画面生动,幼儿也赋予画面不同的意义和故事。有的幼儿根据画面最后的效果,想象联想。活动过程中,幼儿享受着混色、添画,颜色流动带来的乐趣。幼儿体会到了不同笔法的应用,撒、点、泼洒、敲打、刷、横扫等方法,获得丰富的表达经验。活动中,幼儿作品呈现出惊人的效果。每幅作品都各不相同,都富有想象力。开始创作的时候,
幼儿沉浸于色彩叠加的乐趣,逐渐的,根据自己的作品,想象相关题材,有的幼儿加上不同的景物,画面内容更生动。分享环节,请幼儿相互欣赏交流,获得更多的技能的经验。
大班教案 篇7
活动目标:
1、体验角色之间的情感,感受爱动脑,乐于助人的乐趣。
2、观察并讲述小兔利用小红伞帮助同伴的过程,懂得遇事要动脑筋想办法,克服困难。
3、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。
活动准备:
挂图、实物雨伞一把。
活动过程:
1、出示实物雨伞,帮助幼儿进行合理想像,说说雨伞有什么用处。
(1)你们看老师给你带来了什么?(一把雨伞)
(2)雨伞有什么用处呢?
2、观察理解挂图内容。
师:今天老师要带大家一起看一个有关雨伞的图片。
(1)出示挂图一,请幼儿仔细观察。
①图上有谁?这天的.天气怎样?可能要怎样?小兔子想出门应该带什么呢?
②小结。
(2)出示挂图二。
①小兔子来到了什么地方?它碰到了谁?小刺猬想吃树上的果子,可它怎么也摘不到,小兔子是怎么帮助小刺猬摘到果子的呢?
②小结。
(3)出示挂图三。
①小兔子告别了小刺猬,它又来到什么地方?小兔子在蘑菇地玩者,突然它发现了谁?小兔子想逃走,但已经来不及了,怎么办?请小朋友给想想办法,小兔子怎样才能躲过大灰狼呢?
②小结。
3、小结。
小兔子用自己的小红伞帮助了小刺猬摘到果子吃,也帮助了自己躲过了大灰狼的视线。
4、教师完整地讲述故事一遍,幼儿仔细倾听。
5、幼儿结伴进行讲述,教师注意倾听,指导幼儿讲清楚主要情节的发展过程。
6、请个别幼儿在大家面前讲述。
7、启发幼儿给故事起名字。
师:刚才小朋友们讲的都很好,那么小朋友你们动动小脑筋给故事起个好听的名字。
8、情感体验,你们喜欢图片中的谁,为什么?
活动反思:
根据《纲要》中指出:鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,尝试描述简单过程,发展幼儿表达的能力和思维能力。
创设了尽情表达的氛围,注重为幼儿创设宽松的语言环境,始终以鼓励的言行让幼儿大胆想、大胆说,始终以赞许的口吻激励幼儿,幼儿在我的鼓励下思维开阔了,也不拘束了。
幼儿有了尽情的表达内容,我注重了让幼儿主动观察图意,注重幼儿经验的构建和指导,引导幼儿联系生活经验、分析问题、讨论交流。我还应用了遮眼法、谈活法、讨论法,提高幼儿的思维积极性和口语表达能力,引导幼儿遇事要多动脑筋的习惯。
用肢体语言帮助幼儿尽情表达,好动、好奇、好模仿是幼儿的特点,要幼儿较长时间集中注意力,去看图、思考是难以做到的,在活动中我让幼儿在讲述时,加以自己的创造的情景表演,也使活动具有趣味性。
大班教案 篇8
设计背景
运动游戏对儿童来说是成长的粮食,在培养与锻炼儿童社会的能力、认知的能力及运动能力的发展上,具有重大的意义与任务。王纯贞(1997)指出,运动游戏可以促进运动能力的发展,并培养幼儿的体力以备将来适应现代社会,生活健康有活力。
活动目标
1、对于幼儿而言,体能活动不只是游戏,也是获得知识最直接、最有效的方法。
2、幼儿若是缺乏体能活动,不只是在体力上退步,对其将来健康发展、社会学习、生活学习的影响更为深远。
3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
重点难点
让幼儿身体正常发育和机能协调。
活动准备
宣布游戏规则、安全问题等。
活动过程
猜领头人
1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。
2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的'学生,领头人也可以由教师自己来做。
乐意与交往,学习互助、合作和分享,有同情心。教师和家长是幼儿社会学习的重要影响源。而这样的活动,让孩子积累了一定的生活经验,于此同时也为孩子提供分享创造机会,培养了孩子分享意识。又如个别小班的孩子社会交往能力不是很好,显得拘束,出现了不肯动手等现象,针对这一情况,我们打算通过个别谈话加哥哥姐姐主动出击,老师在旁给予其安全感等手段解决其问题。从他们灿烂的笑脸里感受到了快乐和满足。
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