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中班教案

时间:2024-03-17 08:11:39 教案 我要投稿

中班教案(共3篇)

  作为一名默默奉献的教育工作者,就有可能用到教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家收集的中班教案3篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班教案(共3篇)

中班教案 篇1

  活动目标:

  1. 产生了解食品保质期的愿望,感知在保质期内食用食品的好处。

  2. 试着读出保质期,并能比较清楚地表述自己的探索与发现。

  3. 初步了解食品保质期的意义,知道应该在保质期内食用食品。

  活动准备:

  有包装的食品若干种。

  活动过程:

  1. 谈话导入:

  ――提问引出主题:今天老师的身体有点不舒服,肚子有点疼。你们知道这是怎么回事吗?昨天我喝了一瓶牛奶,谁知道这是一瓶过期的牛奶,所以,老师的肚子到现在还疼呢。你们知道什么叫过期牛奶吗?

  ――幼儿讨论后,出示牛奶盒,幼儿认读盒子上的时间。

  ――教师小结:盒子上的时间叫食品保质期,如果我们吃了过期的食物,就会不舒服、会生病。

  2. 观察感知保质期。

  ――提出要求:哪些食品有保质期呢?这里有许多食品,找找看。

  ――幼儿寻找、探索、发现。

  ――幼儿带着自己找到的食品集中交流。提问:你找到了什么食品的保质期?在食品的什么位置找到的?怎么读食品上的保质期?

  ――引导幼儿归纳小结:一般情况下,饮料的.保质期在瓶口上,盒装食品的保质期在盒子底部,袋装食品的保质期在口袋边上……

  3. 将食品按保质期的长短归类。

  ――提问:食品的保质时间是不是一样长?有什么不一样?哪些食品的保质期很长、哪些食品的保质期很短?为什么不能吃过期食品?

  ――幼儿充分讨论后,教师小结:食品保质期有长有短,我们要看清食品保质期,不吃过期食品,保护自己的身体。

  ――幼儿将自己手中的食品按保质期长短分别送到相应的地方。

  4. 共同品尝食品。

中班教案 篇2

  教学目标:

  1、探索绳子的不同玩法,感受用绳子玩游戏的乐趣。

  2、发展幼儿身体平衡感。

  3、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  教学准备:

  长绳、橡皮筋若干。

  教学过程:

  (一)、玩"绳"的游戏1,请幼儿分组讨论绳子和橡皮筋可以用来玩哪些游戏。

  2,请幼儿讲讲怎么个玩法。

  三、教师讲解游戏内容:

  1,用橡皮筋玩跳皮筋的游戏,输的小朋友去绷线。

  2,将长绳摆在地上做螺旋形,当作钢索。请幼儿扮演走钢索的人,踩着螺旋状的绳子小心通过。

  3,一边将长绳拉直,变成神奇的马路。请幼儿到"马路"上来跳舞,例如:

  --双脚放在绳子两侧,向前走或后退两臂平衡伸直。

  --双脚踩住绳前进或后退。

  --学兔子跳的方式在绳子左右交叉跳跃。

  4,走小蛇:两个幼儿拉住绳子的两头不停抖动,请其余的幼儿在上面不间断的走,踩不住绳子就输了。

  5,捻绳子:绳子绷直后,幼儿从两头开始走,双脚在上面扭动,谁顺利通过就赢得游戏。

  6、顶绳:两幼儿把绳子拉直,绳子高于孩子顶部,孩子在绳下用头碰触绳子。

  7、过小河:把两根绳子平行拉直宽度30厘米,让幼儿来回跨跳。

  8、揪尾巴:把绳子系在腰间绳端放在身后做尾巴,幼儿互相追逐揪尾巴。

  9、轮绳:让幼儿把绳两端对齐握在手中,左右手交替抡绳。

  10、钻绳:两幼儿把绳子拉直高度在幼儿身高一半,幼儿从绳下钻过去。

  11、系绳:让幼儿站成两排互相把绳子系在腰上,在前后交换位置把绳子解开。

  (二)、用绳子围成图形后玩游戏。

  1、让幼儿用绳子围成圆形进行跳跃。

  2、用绳子摆成房子做跳房子游戏。

  四、教师参与活动指导幼儿一起做玩绳游戏。

  1、让幼儿自由选择合作伙伴一起做游戏。

  2、活动中教师随时提醒幼儿注意安全。

  五、尝试新的游戏,体验玩绳子的乐趣。

  你觉得哪种游戏最好玩,为什么?可以和小朋友商量商量,交换游戏内容。

  让幼儿想一想,绳子还可以怎么玩,并请自愿的幼儿上来玩玩看。

  六、结束活动在音乐声中,和幼儿交流刚才一共玩了几种绳子游戏,哪种玩法最有趣。

  【活动反思】

  优点:

  1、选材生活化。《纲要》中提出:孩子们的探索活动应用身边的.事物开始。本活动的内容、材料来源于生活,有效的利用了——绳子。结合活动引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但孩子们兴趣昂然,同时体验了合作的乐趣。

  2、环境宽松化。整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的提供者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

  3、材料丰富化。本活动的材料——绳子,看似简单其实蕴涵了丰富的内容,它的颜色、形状、材质都不同,我们提供了大量的绳子种类及辅助材料,既避免了幼儿操作时的争抢,又提供了充分自主选择、探索的机会。

  缺点:

  由于所准备的辅助材料有限及幼儿动手能力的限制,导致幼儿想创新的一些具有难度的物品未制作出,今后在进行此类教学活动时,应尽量给幼儿提供充足的辅助材料,平时也要注重对孩子进行操作方面的练习,使幼儿的探索欲望得到充分满足。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、鼓励幼儿大胆想象,尝试为生活中各种常见的事物找关联。

  2、能遵守游戏规则,体验竞赛游戏的快乐。

  活动准备:

  “谁和花儿好?”图片或照片、卡片若干(柳树、鸟、录音机、电话、太阳、牛奶等)。

  活动过程:

  游戏一:谁和花儿好?

  玩法:幼儿为花儿找十个不同的朋友。找对了,每一片花瓣的颜色就会变,最后成为一朵美丽的花。

  规则:

  1、幼儿给花儿找好朋友,每讲出一样和花儿要好的东西,花瓣的颜色就会变,如果幼儿能讲出十样和花儿要好的东西,它就会变为一朵美丽的`花,你们就赢了。

  2、幼儿为花儿找到的朋友不能重复,而且要讲出这些东西和花儿要好的理由。

  重点:引领幼儿大胆想象,寻找不同的事物和花儿做朋友。

  游戏二:谁和谁好?

  玩法:幼儿分成两队比赛,看哪一组能在卡片中寻找到多种关联,得卡片数多的队为赢。

  规则:

  1、每组派一个代表选择两张能做好朋友的图片,用优美好听的话说出它们做好朋友的理由。

  2、答对者将图片放在排头幼儿的旁边。

  3、找到的两个好朋友不能和别人的重复。

  4、游戏轮番进行,最后图片得数多的一队获胜。

  重点:

  能用完整的语句表达各种关联。

  附儿歌: 谁和谁好?

  谁和谁好? 藤儿和瓜好,它们手拉手, 不吵也不闹。

  谁和谁好? 蜜蜂和花好,蜜蜂来采蜜, 花儿仰脸笑。

  谁和谁好? 我和小朋友好,大家唱起歌, 一起上学校。

  谁跟小绵羊去避暑_语言整合活动

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