小班教案(汇总10篇)
作为一名默默奉献的教育工作者,总归要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的小班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
小班教案 篇1
活动目标
1、大胆尝试用印画的方式表现小鸡的样貌和动作。
2、乐于参加印画活动,并从中体会到自由创作的乐趣。活动准备
若干大小的报纸、颜料、画有草地的白纸、黑色水彩笔、垫子、湿布活动过程
一、话题导入
1、教师:上次小朋友们去舍农园春游,你们在那里都看到了些什么小动物?(小鸡、小兔子)小鸡可爱吗?小鸡长什么样子?是什么颜色的?(启发幼儿说出小鸡的特征)那小朋友们看一看桌子上老师给小朋友准备了些什么?都有什么颜色的颜料?
2、教师小结:小鸡长着圆圆的头、圆圆的身体,头上有眼睛、尖尖的嘴巴,黄颜色的。
二、绘画方法
1、纸团游戏
(1)教师:小朋友们看老师手里拿的是什么?(一大一小的报纸)我们可以用报纸玩些什么游戏呢?(团纸球)那我们一起变个小魔术,把报纸变变变,变成纸球吧。纸球变好了,现在小朋友想一想我们怎么用纸球和桌子上的颜料变出可爱的小鸡(印画)。
(2)教师:(引导幼儿总结方法)刚才小朋友说了这么多方法,我们一起来试一试这有一大一小两个纸球。你们觉得大个的纸球像小鸡的哪里?小的纸球呢?(大的'纸球印身体、小的印脑袋)
(3)教师小结:原来小鸡是这么变出来的!用小球印小鸡的头,用大球印小鸡的身体。头是长在身体上的,两个圆形是紧紧地靠在一起的(头和身体紧紧靠)。这样像小鸡吗?还少了点什么?(用水彩笔笔画小鸡的眼睛、嘴巴、小脚)
2、小鸡的动作
(1)教师:小朋友们还记得这是什么吗?(草地)小鸡们想到草地上玩,小鸡在草地上看看这里,看看那里,所以小朋友要动动脑筋怎样画出不同不同动作的小鸡呢?
(2)现在我们来试一试,用纸球和颜料变出可爱的小鸡,让小鸡在草地上快乐的玩吧。
三、幼儿创作
1、提出绘画要求。教师:小朋友用纸球变出可爱的小鸡,记得用纸球轻轻蘸一下颜料往白纸上面印一下就可以了,如果小手不小心弄到颜料可以用桌子上的抹布擦一擦。
2、幼儿创作,教师指导四、作品展示幼儿欣赏自己和同伴的作品,说一说你画的小鸡是什么样子的,在干些什么。
小班教案 篇2
幼儿园大班安全:水灾的自救
活动目标:
1、初步了解水灾发生时自救方法,提高保护自己的能力。
2、有环保意识,乐意为周围的绿化做力所能及的事情。
活动重点:了解洪水发生的原因
难点:掌握自救的方法
活动准备
教学挂图(水灾的危害)
活动过程:
1、 以谈话导入主题
(1)、“小朋友想想如果我们这儿连续几天都下雨,感觉会是怎样呢?有哪些不方便呢?”“如果大雨连续不停的下,将会发生什么?”(幼儿交流)
(2)、看图片,了解水灾的危害性
“连续下大雨发生了什么事情?洪水给人们带来了哪些灾难?”(教师和幼儿共同边看图片边交流)
2、交流感受和逃生方法
“看到这样的.灾情你是怎样想的?”
“洪水来了我们可以怎样逃生自救?”(发求救信号、抱住树木、爬上屋顶)
3、了解洪水发生的原因
“现在为什么每年有特大洪水?”
“减少灾害天气有什么办法?”
(教师告诉幼儿植树造林、绿化环境与减少水灾之间的关系)
小班教案 篇3
设计思路:
二期课改在对幼儿的学习活动中提出“教师要重视孩子学习的过程。尽量创造条件让幼儿通过直接体验来学习,使他们充分感受到学习、探索及与人合作、交流的乐趣”。同时还要求在“内容的选择和安排上,应充分考虑幼儿的学习特点和认知规律,既要符合幼儿的兴趣和现有水平,又要有一定的挑战性。”在活动设计过程中我认真思考了这些方面的要求,活动的设计应该把握一些大的基本基调:首先,活动应该是综合性的,打破分科教育的模式,在本次活动中语言活动、认知活动、动手操作等有机结合,体现从多方面的综合;其次,活动是生活性的,是孩子们生活中经常遇到,也是他们生活中必不可少的。
活动目标:
1、初步理解故事内容,了解小兔西西在妈妈住院前后的改变。
2、在感知故事人物的基础上,逐步萌发爱妈妈、爱劳动的情感。
3、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。
4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备:
故事图片、红色爱心卡和礼物图片每人一份、指偶小兔西西
活动过程:
1、谜语引出活动
今天我们班来了一个小客人,我用谜语请你们猜猜它是谁?
“红眼睛、白皮袄,长耳朵、真灵巧,爱吃萝卜爱吃草。走起路来蹦蹦跳。”猜猜是什么小动物。
出示指偶小兔西西。
小兔西西是只不爱劳动小兔子。兔妈妈每天都有好多的事情要做,烧饭、洗衣、,还要照料西西。吃饭时,兔妈妈一口一口喂西西,衣服也要兔妈妈帮我穿,兔妈妈累极了,生病了。”
“你们喜欢这样的西西吗?”
2、讲述理解故事
听说兔妈妈生病了许多小动物都来看望兔妈妈。
以局部特征引出小猫,以叫声引出小鸭,以带来的礼物引出小猴,以谁最爱吃小虫子引出小鸡。
小动物们的礼物:“小动物送什么礼物给兔妈妈?”、“他们会对兔妈妈说什么?”
小兔西西的礼物没有礼物
“小兔西西为什么哭了?”、“它为什么没有礼物?”
幼儿自由讲述。
故事表演第二段:小猴子把小兔西西带到野外说:“礼物就在这地底下,你自己挖把!”小兔西西用力挖呀挖呀,挖了一个大萝卜。小兔西西把大萝卜送给妈妈,妈妈说:“这是最好的礼物!”
“西西送了什么礼物给妈妈?”
“为什么兔妈妈说大萝卜是最好的礼物?”
教师小结:原来大萝卜是小兔自己劳动得来的,所以这是最好的`礼物。
3、结合幼儿实际生活谈谈
生活中你是怎么做的?
4、幼儿动手操作
今天我们也来送一件自己制作的礼物送给给妈妈。
制作爱心卡送给自己的妈妈。
附故事:特别的礼物
小兔西西不爱劳动,吃饭都要妈妈喂。一天,妈妈病了,住进了医院。小伙伴们带了好吃的东西去看兔妈妈。小猫咪带来了小鱼给兔妈妈,小猫说:“这鱼是我自己钓到的,送给你,祝你早日康复!”小猴带来了自己摘得桃子送给兔妈妈,小鸭带来了鸭蛋送给兔妈妈,,小鸡带来了小虫给兔妈妈。它们都对兔妈妈说:“兔妈妈,这是我们自己劳动得来的。”小兔西西哭了:“我什么也不会给妈妈送什么呀?”小猴子把西西带到野外,说:“礼物就在这地底下,你自己挖吧!”小兔西西用力挖呀,挖呀,挖出一个大萝卜。小兔西西把大萝卜送给妈妈,妈妈说:“这是最好的礼物。”
活动反思:
根据我班幼儿注意力时间短,爱动,但不善于表现自己的心理特征,我设计了以下的相应可行的学法,一是用听、说、看、动等多种形式,理解故事,交流互动;二是融合谜语、生活实际等形式表达自己对故事的感受,这些方法能使幼儿得到不同的心理满足,能让不善于表达的孩子用黏贴操作的方式表达对故事中爱劳动、爱妈妈的理解,让不善于用语言表达的幼儿用自己的自己的作品来进行表现,体现了新《纲要》“以人为本”的教育理念,更便于实现“因势利导、因人施教”。活动中幼儿的主动性、积极性都很高。
小班教案 篇4
活动目标:
1、让幼儿学习画大、小不一样的圆圈泡泡。
2、让幼儿能选择自己喜欢的颜色大胆选择色彩涂,表现大、小不一样的圆圈泡泡。
3、体验美术活动的乐趣。
活动准备:
1、人手一张画有小鱼的画纸。
2、人手一盒油画棒。
3、已调好红、黄、蓝三种颜料。
4、示范画一张。
活动过程:
一、幼儿听音乐《小金鱼》进场(导入)。
幼儿跟随《小金鱼》的音乐做小鱼游的动作和老师一起进教室。
师:小鱼们,今天鱼妈妈带你们到大海里去玩吧!游啊游,游啊游,摇摇尾巴,点点头,游啊游,游啊游,小鱼游的真开心呀!
师:小鱼们,游累了吧!我们来休息一会吧!(坐下来)二、引出课题。
1、师示范画泡泡及过程顺序。
(1)师:刚才我们小鱼们玩的真开心,鱼妈妈高兴的想来吹泡泡了,泡泡是什么样子的呢?(圆形的)
(2)教师出示范画画泡泡。
A:拿笔的姿势。
B:师:鱼妈妈吹了这么多大大小小、五颜六色的`泡泡,有的泡泡还会亲亲嘴,有的泡泡还会捉迷藏,真漂亮,我们来帮泡泡拍个照吧!
2、教师出示排刷和颜料。
(1)出示范画。
(2)师涂示范色小口诀,幼儿模仿。
师:小排刷,手中拿,红色水里走一走,舔舔干,走到纸上来拍照,这边刷到那一边。瞧!照片拍好了,漂亮吗?你们想不想也来吹泡泡,帮泡泡拍照呀?
(3)师:那我们一起去吹大大小小、五颜六色的,会亲嘴和好玩的泡泡!吹好了就请排刷姐姐和颜料哥哥来帮可爱的泡泡拍照。
三、幼儿操作,教师巡回指导。
1、幼儿作画时,2、师:这个小朋友画了个大泡泡,这个小朋友还会画亲亲嘴和捉迷藏的泡泡,真棒!(给幼儿鼓励,他们画的更好)四、相互欣赏幼儿作品,评价幼儿作品。
师:小鱼们,跟着鱼妈妈一起来看看小鱼们吹的泡泡吧!跟鱼妈妈说说自己的泡泡是什么颜色的。
(幼儿相互评价作品,教师给予肯定,提高幼儿的积极性)五、结束部分 。
师:小鱼们吹了这么多漂亮的泡泡,鱼妈妈带你们到外面去做游戏,我们一起出发吧!
小班教案 篇5
设计意图
一、素材分析:
本次活动的数核心经验是计数,小班年龄段最重要的手口一致点数。在学习唱数的基础上初步学习手口一致的点要的学习目标,因此我将本次活动的核心点定为手口一致点次活动的开展,让幼儿学习手口一致点数的方法,并能够
活动中我以小兔过生日的情境从头至尾进行贯穿,并通个环节的层层递进,学习并巩固手口一致点数的方法,并引数。同时对于小班幼儿,过生日是孩子们非常喜欢,同时也景。小班幼儿刚进入集体生活不久,我希望借助为小兔过生子们感受同伴之间共同过生日的喜悦,促进同伴之间的友
二、幼儿分析:
在数数方面,小班年龄段的大部分幼儿已经能够进行 5
是唱数时一般只会从 1 开始按顺序往下数,个别幼儿在唱数或循环重复数的现象。在唱数的基础上学习手口一致点数是要的教育内容,小班刚入园的幼儿仍然处在唱数的阶段,无体数一个物体。个别能力较强的幼儿虽然能够做到手口一致并不理解物体总数的含义,如点数 1-5 个实物后,他们仍说只能做到伸出同样多的手指来比划。针对小班幼儿数数的现师力求引导幼儿在唱数的基础上学习手口一致点数的方法跳数、不多数。
三、环节分析:
本次活动共有三个环节:
第一环节:情景导入:小兔过生日。通过主人公小兔子兔子想开生日派对,邀请好朋友参加的情景。进而激发幼儿时引发幼儿回顾生活中过生日的经验,为下一环节铺垫。
第二环节:派对前准备:采用多感官学习手口一致点数了两个情景,第一个情景是布置房间,重点在观察,引导幼房间内的`物品,并尝试通过手口一致点数的方式说出总数。帮助幼儿逐步巩固 1-5 的点数经验,并能够在每一次点数后个情景是朋友作客,重点在倾听,此环节是在第一环节的引导幼儿在倾听的基础上进行 4、5 的点数,并且说出总数
第三环节:开派对:幼儿操作,巩固手口一致点数。该小兔子完成生日愿望的情境中,尝试通过手口一致点数选取班第一学期的计算活动,考虑到数字的辨识对于没有接触过度,为了目标的集中性,最后的操作选为点物对应。
活动目标
1、巩固 5 以内手口一致点数,初步感知 5 的意义。
2、感受朋友间的友谊,体验过生日带来的快乐。
重点难点
重点:巩固 5 以内手口一致点数。
难点:通过手口一致点数的方式说出总数。
活动准备
PPT、礼物盒人手一个、水彩笔若干。
一、情景导入:小兔过生日
1、导入语:
1)今天张老师请来了一位好朋友,身上白又白。一双红眼请大家猜猜它是谁?
2)今天是小兔的生日,它邀请了好朋友到家里和它一起过兔就把房间打扫得干干净净。
二、派对前准备:采用多感官学习手口一致点数。
(一)布置房间:学习手口一致点数。
活动过程
1、提问:
1)小兔为朋友们准备了什么?
2)蛋糕有几个?气球有几个?椅子有几把?
3)蛋糕、气球还有椅子的数量比较少,我们一下子就能知生日帽和蜡烛数量比较多,我们怎么能够把它们数清楚?
2、学习用点数的方式数数
1)请个别幼儿介绍数数方法。
提问:你是怎么数清楚的?
2)小结:当东西比较多时,小眼睛没有办法一下子知道有
请小手帮忙。数一个,小手点一个,做到不多数,也不漏
(二)朋友作客:巩固手口一致点数。
1、过渡:小兔子说:房间布置好了,现在就等着朋友们来
2、朋友作客
(1)小猫作客
提问:什么声音?(敲门声)你听见了几声敲门声?
(引导幼儿用手指比划 1、2、3 的方式数数)
小结:小猫一共敲了 4 下门,我们数 1 个,小手点一个,
(2)小狗作客
提问:什么声音?(狗叫声)小狗叫了几下?
(引导幼儿巩固用手指比划 1、2、3 的方式数数)
小结:小狗一共叫了 5 声,数量变多了,但是我们一边数, 可以数清楚。
三、开派对:幼儿操作巩固手口一致点数
1、过渡:朋友们都来了,小兔的生日派对正式开始啦!唱小兔要吹蜡烛许愿了。
2、小兔的愿望:我最喜欢画画,我想要五支水彩笔。
3、帮小兔实现生日愿望。操作要求:
1)每人一个礼物盒,在桌上选择小兔想要的五支水彩笔。
2)用数一个点一个的方法,不要多拿,也不要少拿。
3)拿好后带着礼物,回到自己的椅子上。
活动总结
本次的教学活动整个过程气氛轻松,幼儿在看看、听听学习与巩固。课后我对整个活动的过程及效果进行了反思, 享验证环节要给予幼儿属于他们思考的时间,让他们自己发教师不停的说教灌输。
小班教案 篇6
【活动目标】
1.学习用不同刷子来回涂画的方法表现大鲸鱼的浴缸。
2.能够通过绘画、粘贴等方式,创造性地的添画大海场景。
3.体验多种方式表现大海的乐趣,感知大海风景的美丽。
【活动准备】
1.大鲸鱼图片。
2.海报纸、蓝色颜料、刷子、牙刷。
3.噜啦啦的音乐。
【活动过程】
1.出示鲸鱼图片,创设“大鲸鱼要洗澡”情境,引发幼儿兴趣。
请幼儿观察鲸鱼图片,请幼儿帮大鲸鱼洗澡,提问:你想带大鲸鱼到哪里洗澡?引导幼儿自由想象,激发幼儿参与活动的兴趣。
2.利用儿歌提示的方法指导幼儿学习用刷子涂画的方法。
(1)出示范例,引导幼儿观察、猜想绘画的方法和工具,提问:怎样能画出大鲸鱼的浴缸?
(2)利用儿歌学习用刷子涂画的方法。“拿起小刷子,水里打个滚,边上靠一靠,来回刷一刷”。
3.请幼儿用刷子涂画大鲸鱼的浴缸,鼓励能力强的幼儿用绘画、粘贴等多种方式添画大海场景。
(1)作画要求:念着儿歌涂画大鲸鱼的浴缸,注意涂画均匀,保持画面干净、整洁。
(2)幼儿作画,教师巡回指导,鼓励能力强的.幼儿用绘画、粘贴等多种形式创造性的表现大海的场景。
4.幼儿作品展示,鼓励幼儿相互学习、欣赏。
将所有幼儿作品张贴在大海的背景板中,请幼儿看一看、说一说:你是怎样涂画大鲸鱼浴缸的?你最喜欢哪幅作品?为什么?重点引导幼儿关注画面的整洁度、完整性,指导涂画时要来回刷一刷。
活动延伸:创设“送大鲸鱼回家”的情境,师幼跟随音乐动一动,大家一起唱唱跳跳,想象鲸鱼在大海中的情景。
小班教案 篇7
设计意图:
小班的幼儿年龄小,喜欢运动,但运动的自控能力差,幼儿之间经常发生身体的碰撞,本来碰的也不疼,他们却总是委屈的哭着来告状:“某某小朋友碰着我了。”这使我想起我小时候玩的一个民间游戏“碰一碰”。我决定给他们上一节“碰一碰”的游戏课。让他们在碰撞的过程中找到乐趣,找到友谊,体验与同伴合作的快乐。
活动目标:
1、感受音乐节奏并按其节奏运动。
2、学会创作不同的动作方式达到与同伴“碰”起来的目的。
3、遵守游戏规则,体验与同伴合作、交流的`友好情感和愉快心情。
活动重点:
学会创作不同的有趣的“碰撞动作”,对听到的指令做出迅速、准确的反应。
活动准备:
“碰一碰”的音乐磁带。
活动过程:
1 、让小朋友们一起听歌曲“碰一碰”,熟悉音乐旋律。
“找一个朋友碰一碰,找一个朋友碰一碰,碰哪里?碰肩膀,碰肩膀。”
2、讲解游戏规则
当歌曲唱“找一个朋友碰一碰,找一个朋友碰一碰”时,幼儿可根据音乐旋律走步或跑步,边走边找一个好朋友并肩站好。当歌曲唱“碰哪里?”时,小朋友要注意听老师指令。当歌曲唱到“碰肩膀,碰肩膀”时,幼儿要迅速做出动作。
3、示范游戏动作。
请一个小朋友们与老师一起做示范表演。边唱儿歌“找一个朋友碰一碰,找一个朋友碰一碰,碰哪里?碰肩膀,碰肩膀。”边踏着节奏做动作。让幼儿有一个初步的印象。
教游戏动作时,要求幼儿一定在乐曲的伴奏下合拍做动作。告诉幼儿老师说出碰的部位后,一定要迅速的做出动作,以锻炼幼儿反映的灵敏性。
4、 鼓励幼儿大胆发明更有趣的动作,如屁股碰屁股,脸蛋碰脸蛋等。告诉幼儿“相碰”要亲切,用力有分寸,不要做过分或有危险和不友好的动作。
5、 教育幼儿广泛与同伴交往,以促进幼儿社交能力的发展,培养幼儿之间合作的能力。
活动反思:
上完这节游戏活动后,小朋友们不再为碰撞来告状了。他们都把碰撞作为游戏,并创新了很多有趣的动作,如鼻子碰鼻子,小手碰小手等。玩的不亦乐乎。但要经常提醒幼儿“相碰”要亲切,用力有分寸,不要做过分或有危险和不友好的动作。
小班教案 篇8
活动目标:
1、理解故事内容,初步感知春天的基本特征。
2、通过活动,提高幼儿的阅读的兴趣和能力。
活动准备:
故事PPT;春娃娃的信封一个;《春天的故事》的`图书人手一本。
活动流程:
一、出示春娃娃的信,引起兴趣,师:"小朋友们,春天到了,春娃娃给我们送来了一个礼物,看看她为我们准备了什么礼物?"
师:(拿出一本图书)"哦,原来春娃娃为我们送来了图书,看看里面还有一个好听的故事,你们想听吗?"
二、欣赏故事
1、听故事,看PPT,初步了解故事内容:
2、再次听录音,让幼儿带着问题有目的地听故事:
三、阅读活动:发给幼儿人手一本图书,幼儿边按页数有序地翻看图书边听录音故事学讲,进一步加深对故事的理解。
四、经验提升:根据最后一页说说春天的礼物在都有哪些,引导幼儿根据画面上的景物,用简单的语言说一说。
小班教案 篇9
主题由来:
前些天,我家来了许多小客人,他们都是我过去的一些学生,从他们的言行,我看到了,来自不同家庭所表现的不同行为,有的孩子有礼貌但是很拘束,有的则是随意的象是到了自己的家,等孩子们回去后,我和家人花了一些时间整理房间,还发现不知哪个淘气包偷偷打碎了冰箱上的吸贴,由此,我想到要设计这个主题,让孩子从小就能从日常生活中,了解做客最基本的礼仪。
根据小班孩子喜欢玩又不能学习太持久的特点,我从他们平时吃点心这个环节就开始有意识渗透自己的教育要求,以游戏的方式,让他们自然而然在吃点心—擦桌子—漱口这些日常生活中,让孩子轻轻松松学会礼貌做客。
主题目标:
1、了解简单的做客礼仪,乐意与人幼善的交往。
2、体验招待小朋友的'快乐,乐意与人分享。
3、感知3以内的数量,进一步认识圆形、正方形等。
4、愿意与亲人、老师、同伴交流自己对家的感受和体验态度友好大方、讲话有礼貌。
5、知道家中物品的名称和用途。
6、初步学会掌握音乐游戏的规则。
小班教案 篇10
教材设计:
在民间,到下雨天的时候,人们习惯将一张硬纸板垫在家门口,防止鞋子上的脏泥水带进家里,以此来保持屋内整洁。由此我突发奇想,可以将这些硬纸板运用到孩子们的健康游戏活动中来,通过踩着硬纸板走路,让孩子在游戏中不仅学习锻炼身体的基本动作技能,也让幼儿在游戏中学会自己探索、尝试,体验游戏带来的乐趣。
设计理念:
《幼儿园教育指导纲要》中对健康领域的要求幼儿园开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力;要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与;用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。根据这些要求,我设计了有趣的“小熊走泥路”。
活动目标:
1、 锻炼幼儿身体的基本动作技能
2、 在游戏中学会自己探索、尝试,体验游戏带来的乐趣。
活动准备:
八张正方形硬纸板(25厘米宽) 呼啦圈四个{用椅子固定}
活动过程:
设 计 流 程设计意图
一、引出活动内容,激发幼儿兴趣。
1、 有只小熊,要到外婆家玩,外婆家门前有条弯弯的泥路。下过雨的泥路,又湿又滑,小熊不想弄脏他的新鞋子。于是,小熊想出了一个好办法。2、 教师出示两张硬纸板,“看,小熊拿了两张硬纸板,咦?猜猜看,小熊拿来做什么?”
3、 引导幼儿自由猜测。{垫在脚下走过泥路}
4、 “只有两块硬纸板,小熊怎么走到外婆家呢?”引导幼儿猜想。
二、教师示范游戏玩法,幼儿准备游戏。
1、 带领幼儿来到操场,做热身运动,将刚才幼儿的猜想融入热身运动中。
2、 教师示活动的游戏玩法。
a. 说明游戏路径,起点处为小熊的家,终点处为外婆家,路径的中点设置障碍,将一个呼啦圈竖起固定。
b. 教师示范:手拿两块硬纸板站在起点处,将一块硬纸板放地上,双脚踩住,将另一块硬纸板铺在前面,双脚踩住后将后面的硬纸板捡起来继续向前铺,走到中点处要钻过呼啦圈,整个过程双脚不能踩到“泥路”上。
3、 幼儿尝试“小熊走泥路”。
4、 游戏重复进行,可将幼儿分成两组,两组小熊进行比赛,看看哪组小熊先到外婆家。以“小熊去外婆家玩”的.故事引题,既激发了幼儿的兴趣,同时为游戏的开展做了铺垫。
将幼儿自己的猜想作为热身运动,体现了说说做做的教学理念。
整个游戏过程既充满乐趣,又有一定的挑战性,能充分激发幼儿的兴趣,让幼儿在游戏中学会自己探索、尝试。
三、游戏结束,做放松活动。
1、 一起欢呼跳跃比赛赢的那一组,鼓励动作稍慢的那一组。大家一起欢呼“耶!”
2、 材料,以开火车的方式进教室。 结束部分以开火车的方式,既缓解了幼儿游戏时的高涨情绪,又有利于幼儿有秩序的结束游戏。
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