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大班教案

时间:2024-04-30 08:29:58 教案 我要投稿

大班教案5篇(热)

  作为一位优秀的人民教师,时常需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。教案应该怎么写呢?下面是小编帮大家整理的大班教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案5篇(热)

大班教案 篇1

  [活动目标]

  1、引导幼儿体会散文诗中水果娃娃的高兴心情,并能创造性地学习散文诗歌。

  2、引导幼儿在理解散文诗的基础上,有表情地朗诵散文诗。

  3、学习仿编散文诗,初步掌握仿编散文诗的技巧。

  [活动准备]

  1、与散文内容相匹配的课件。

  2、散文诗歌录音带及录音机。

  3、水果娃娃头饰若干。

  [活动过程]

  (一)利用课件,欣赏画面,与幼儿共同欣赏秋爷爷给水果娃娃带来的欢乐,让幼儿知道秋天是果实丰收的季节。

  师:我们一起来欣赏一幅美丽的画。

  说说看到了什麽,是什麽样的,他们好像在干什麽?

  幼:画面上有苹果树、石榴树、山楂树、香蕉树、柿子树,上面结满了大大的果子。

  师:这些水果好像在说什麽?

  幼:它们都熟了,好像在笑。

  师小结:学习“成熟”一词。苹果成熟了——笑红了脸,石榴成熟了——笑咧了嘴,香蕉成熟了——笑弯了腰,这表明秋天来了,水果都丰收了,水果娃娃们高高兴兴地欢迎秋爷爷的.到来。

  (二)欣赏散文:

  1、听散文录音一遍

  提问:水果娃娃们是怎样欢迎秋爷爷的?

  2、再次欣赏散文录音

  提问:苹果、石榴、香蕉是怎样欢迎秋爷爷的?

  山楂和柿子是怎麽想、怎麽做的?

  3、分段欣赏

  根据幼儿讲述的情况,有选择的点击山楂、柿子等画面,欣赏散文,并适时指导幼儿用语言或动作表达自己对散文的理解。

  幼:山楂红红的,柿子黄黄的。

  师(点击山楂和柿子画面):散文中说山楂娃娃想:秋爷爷年纪大了,眼睛花了,走路摔跤怎麽办,就一起点亮了小红灯,好像一树红色的星星……柿子娃娃也悄悄地挂起了一树黄黄的大灯笼。重点强调,引导孩子体会山楂娃娃和柿子娃娃的爱心,用小红灯和大灯笼为秋爷爷照明,从而引导幼儿懂得关心和爱护老人,教育他们要有同情心。

  师:小朋友平时是怎样对待老人的?

  幼:我经常给爷爷奶奶捶背。

  我经常帮爷爷奶奶扫地。

  4、连续播放课件,完整欣赏散文。

  师:这些画面真美,我们再来欣赏一遍吧。

  师:为什麽水果娃娃们一听到

  秋爷爷要来了,就高兴地不得了?

  幼:秋爷爷来了,水果娃娃们都成熟了,所以一幅高兴的样子。

  5、结合课件边欣赏散文边自由表演动作。

  师:这些水果娃娃这样高兴,我们一边看一边表演吧!

  6、听录音分角色进行表演。

  师:我还准备了一些头饰,小朋友喜欢什麽角色就选什麽头饰,表演结束时可以摆一个造型,然后一边听一边观看别的小朋友表演,直到结束。

  幼:我们还想再表演一遍。

  师:好的,那我们就再来一遍。

  幼:我想扮演别的角色。

  师:可以呀,那我们就交换角色来表演一次。你喜欢谁的角色,就去跟他交换。

  (三)仿编散文

  师:除了这些水果,小朋友想还有哪些水果成熟了,也来欢迎秋爷爷?他们是怎样做的?

  1、互相交流。

  2、个别讲述。

  幼:大鸭梨笑呀笑,……

  大红枣笑呀笑,……

  葡萄笑呀笑,……

  (四)小朋友,你们能不能把这幅秋天的丰收图画下来呢,好,抓紧画吧!

大班教案 篇2

  游戏目标

  1.能积极参与爱心医院的游戏活动,初步尝试扮演医生和病人的角色以及了解简单的看病流程。

  2.认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器,并在游戏时做到轻拿轻放。

  3.使孩子在游戏角色扮演中体会不同的角色,学会关心和帮助他人,培养幼儿的爱心和同情心。

  4.教育幼儿要讲卫生,预防疾病。

  5.学习游戏的玩法及规则。

  6.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  材料投放

  1.白大褂、听诊器、体温表、针管、药盒、药瓶、盐水瓶、棉花球、挂号牌。

  2.废旧玩具材料:空药盒、空塑料药瓶、服药用的塑料小碗等。

  3.场地布置:医院标牌

  观察要点

  1.观察幼儿在游戏时是否能自由地选择角色,能否按提供的材料进行游戏。【价值:乐意按自己的`意愿扮演角色,有初步的角色意识。】

  2.观察小病人看病前是否排队取号。【价值:建立小医院游戏的规则。】

  3.观察小医生能否根据不同的小病人采取不同的治病方法。【价值:不断丰富爱心医院游戏情节。】

  游戏过程

  一、发起游戏

  1.教师针对班上缺勤幼儿谈话,唤醒幼儿对医院的生活经验。

  (1)教师:今天我们班的小朋友雯雯生病了没上幼儿园,你们有什么好办法让她早日康复,回到幼儿园呢?(幼儿讨论)

  (2)教师:是呀,生病了,我们可以到医院去看病治病。到医院要请谁帮我们看病?

  (3)教师:我们上医院看病是不是直接找医生帮我们看病呢?要先做什么事情呢?(要先挂号、然后拿着挂号的单子找医生)

  2.教师:今天,我们就到爱心医院去,学习新本领,帮助生病的小朋友看病,好吗?

  3.请3—6名幼儿进区,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。

  二、过程指导

  1.教师介绍、演示材料。

  认识医院标志,了解大夫听诊器、体温表,输液器、注射器,并简单演示使用方法。

  2.提出本次游戏要求:(1)看病前要排队挂号。(2)看病要保持安静,不大声讲话。(3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”。

  3.游戏指导。

  教师重点指导医生按一定的流程给病人"看病"。

  (1)先给病人挂号、排队。

  (2)病人拿着挂号单找医生看病,医生要热情地询问病人哪里不舒服,仔细地用听诊器、体温计等为病人诊治。

  (3)护士教育幼儿不把打针看成可怕的事,做一个勇敢的好孩子。

  4.交换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

  三、结束游戏,整理评议

  1.整理材料,并摆放整齐。

  2.分享与评价

  (1)教师:今天,你在医院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再现法,提升幼儿经验)

  (2)在今天的游戏中你遇到哪些问题?是怎么解决的?

  (3)对今天在游戏中能够监守自己岗位的幼儿予以表扬。

  活动反思

  本次活动我以缺勤幼儿为突破口,不但激发幼儿参与活动的兴趣,同时也唤醒了幼儿的生活经验,为后面医生、护士角色的扮演奠定了良好的基础。从幼儿进区自由分配角色可以看出,大部分幼儿已经有了初步的角色意识。但由于幼儿年龄小,又缺乏丰富的生活经验,在游戏时幼儿不会大胆的进行语言交流,他们只会依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往能力。如在游戏时,“医生”在看病前,不会询问“病人”的病因,大部分都是拿起听诊器开始听诊,而“病人”还没等“医生”说什么,就把药拿走。所以在游戏中,我们一定要随时观察,发现问题用角色的身份参与语言指导:如医生可以问病人:“你哪里不舒服?”,病人要问医生:“医生,我要吃药吗?或我需要打针吗?等语言交流。”这样可以让幼儿在模仿中学会用语言交往,提高幼儿语言表达能力。

  角色游戏是现实生活的再现,通过本次活动,幼儿在爱心医院里体验到不同的角色,了解到了医生、护士的职责,学会关心他人,帮助他人,同时在游戏时体验了看病的简单流程,只是还需教师介入提醒。在以后的活动中,我们还应通过视频、亲身体验等方式丰富幼儿经验,让角色游戏开展的更有效!幼儿玩的更精彩!

  小百科:医院一词是来自于拉丁文原意为“客人”,因为一开始设立时,是供人避难,还备有休息间,使来者舒适,有招待意图。后来,才逐渐成为满足人类医疗需求,提供医疗服务的专业机构,收容和治疗病人的服务场所。

大班教案 篇3

  一、活动名称。

  比比谁最快。

  二、活动目标。

  1、正确认读1——10的数字,学习用序数词表述物体在序列中的位置。

  2、能从不同方向辨别物体在序列中的位置。

  三、活动准备。

  1、画出楼房图,10种动物卡,1——10的数字卡。

  2、幼儿活动材料第一册第11页,笔。

  四、活动过程。

  (一)动物排队。

  1、小动物们排好队伍准备去参加比赛,看看他们是怎样排队的。

  2、将10种动物排成一行,指导幼儿按从左到右的顺序说出他们的位置,然后粘上相应的数字卡。

  3、教师任意说出某种动物的名称,幼儿说出该动物在序列中的'位置。

  4、变换排列方向,重新摆放数字卡。想一想,小兔刚才排在第几位?现在排在第几位?为什么不一样了呢?(排队的方向变了,位置也变了。)

  (二)比比谁最快。

  1、动物们开始进行跑步比赛了,咱们看看谁跑的最快。翻开幼儿活动材料,指导幼儿观看画面,看清谁在前面,谁在后面,把他们的名次记录在奖杯上。

  2、教师认真检查,给予指导帮助。

  (三)活动体验。

  带领幼儿到活动场地,每10人一组,看看自己排在第几位。

大班教案 篇4

  游戏玩法:

  1.前奏时小地鼠做起床整理衣服背上大袋子的动作,轻轻钻出洞,要求:合着音乐做动作不发出声音惊动农夫。

  2.重音没出现时小地鼠快速地找粮食,当听到重音敲榔头时赶紧抱头蹲下。农夫在重音没出现时背着榔头到处找地鼠,听到重音对准小地鼠敲榔头,注意:如果小地鼠听到重音抱头蹲下了,农夫则不能敲小地鼠了。

  3.可以交换角色游戏。

  活动目标:

  1、感受乐曲神秘、跳跃的性质,把握乐句的结构,重点对乐甸句尾的重音做出反应。

  2、借助图谱找出乐曲中重音部分并能做出相应动作。

  3、享受游戏的快乐、锻炼克制能力:

  1)小地鼠在重音部分要抱头蹲下;

  2)农夫在重音部分要敲榔头。

  活动准备:

  1.物质准备:剪辑好的'音乐、半圆形座位摆放:小地鼠图谱(体现长乐旬和短乐旬)、充气榔头若干、活动黑板、2个大塑料筐。

  2.经验准备:幼儿有自由行进走时按游戏规则瞬间停止的经验(类似写王字游戏)。

  活动过程:

  1、故事导入:《机灵的小地鼠》

  (l)尝试选取动作:机灵的小地鼠想出了什么好办法不被农夫的榔头敲到?(抱头蹲下)

  (2)我们也来试试这个方法。(全体做一次动作)

  2、故事动作与音乐匹配,听辨音乐的重音,初步感受乐旬结构。

  (1)欣赏第一遍乐曲出示图谱:“不过我们躲过榔头还有一个好办法,那就是听音乐,音乐会告诉我们什么时候农夫敲榔头我们该抱头蹲下保护自己?”(敲榔头演示乐曲)

  (2)分析重音“农夫每次在什么时候敲榔头?”(一个音特别重叫重音)。分析重音位置:重音每次出现在乐旬的什么地方呢?我们一起来听听!一一老师播放前奏和第一乐句:播放开始14秒。(乐句结尾的时候出现重音,这个音叫乐甸甸尾的重音)

  (3)欣赏第二遍乐曲:一起来听听音乐中每个乐甸甸尾都有这样的重音提醒农夫敲榔头吗?找出重音就抱头。(练习听重音用抱头练习)(4)小结:原来又是一小旬结束时有重音农夫就敲了一下榔头,有时没有重音,兢不用敲榔头了!

  (5)挑战的累加,用具体表象表现自己对乐曲的理解:

  帮农夫贴小榔头吧!(幼儿贴榔头标志)

  师:好一起听听音乐到底贴的对不对?(听音乐验证一下,幼儿粘贴错误时马上停下音乐纠正粘纸。)

  师:一起听音乐当农夫来敲敲小榔头!(握紧拳头,坐着做动作)

  帮小地鼠贴抱头的动作,请幼儿贴!

  小结:原来贴榔头的下面就是贴抱头的图片,我们一起来听音乐当个机灵的小地鼠吧。(站起来,穿衣、背包、钻洞)

  3、音乐游戏《打地鼠》完整欣赏乐曲:

  (1)明确游戏规则:

  师:这次农夫真的要来了,我们小地鼠要注意什么呢?前奏时我们要起床整理衣服背上大袋子,轻轻钻出洞,不要发出声音惊动农夫,注意要仔细听音乐,在他没敲榔头时要多背些粮食!当听到重音敲榔头时赶紧抱头蹲下。这样就不会让榔头打到了!还有一点千万别跪,农夫耳朵可灵了,一有跑动声,就能听出你在哪里!我当农夫,小地鼠们准备好!

  (2)循环游戏:

  请3位小农夫帮忙一起来打地鼠。

  交换一下做地鼠和农夫的角色进行游戏。

  (3)这个农夫打地鼠的音乐叫有个有趣的名字叫《拔弦波尔卡》,我们一起带着音乐把游戏介绍给好朋友吧!

大班教案 篇5

  活动目标

  1、利用感知器官观察沙子的组成结构,了解沙子细小容易塑造的特性。

  2、发展幼儿的感知能力,诱发想象力和探索兴趣。

  活动准备

  【自由选择活动-科学领域】- Big eye small eye 活动纸- 观察沙子(沙子是怎样形成的?)

  活动过程

  【导入】

  1. 观看多媒体资料【观察沙子】,推测一下沙子颜色不同的原因。

  - 你见过沙子吗?

  - 你在哪儿见到过沙子?

  - 沙子是什么颜色的?

  - 沙子是怎样形成的呢?

  - 为什么沙子有不同的颜色?

  【展开】

  2. 观看实验视频【观察沙子】,说说实验目标,实验顺序以及备品。

  -今天我们要做的实验叫什么?

  - 做实验的时候都需要哪些东西呢?

  - 观察一下我们周边能看到的沙子。

  - 看一看实验顺序 。

  1)用眼睛观察沙子。

  2)用鼻子闻一闻沙子。

  3)用耳朵听一听沙子的.声音。

  4)用手摸一摸。

  5) 用放大镜仔细地观察一下沙子。

  【活动1:观察沙子】

  3. 用五感来观察我们周边收集来的沙子。

  - 沙子是什么颜色的?

  - 沙子有什么气味?

  - 用手抓一把沙子,然后让沙子从指缝间漏掉,会有什么声音呢?

  - 用放大镜仔细地观察一下沙子。

  - 你看到了什么?

  【结束】

  4. 实验结束后,Big eye small eye活动纸- 观察沙子(海边有许多沙子)写出实验结果。

  注意事项

  - 不要让幼儿把沙子放入口中。

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