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中班教案

时间:2024-09-06 09:42:32 教案 我要投稿

中班教案优秀(7篇)

  在教学工作者实际的教学活动中,总归要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么应当如何写教案呢?下面是小编帮大家整理的中班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班教案优秀(7篇)

中班教案 篇1

  设计思路:

  中班的孩子认知事物的具体形象性和行为的有意性明显发展,能依靠表象进行思维,认知活动的概括性使幼儿对事物的理解增强,但是仍显表面化、肤浅化。因此本次活动选择的内容:10以内数的守恒。旨在让幼儿在游戏中愉快地感知数的守恒,通过自身的操作,初步感知物体大小、排列方式、疏密程度发生变化,总数不变的数现象。整个活动是以故事《爱心礼物》为线索,将数元素融入其中,让幼儿在看一看、说一说、贴一贴过程中初步感知数的守恒。两次为妈妈选衣服的的环节,是为了让孩子发现问题、解决问题,逐步了解判定物体总数的时候可以用数数的方法来确定而不只是单凭眼睛看。整个活动将数经验与情感线紧紧地串在一起、,让幼儿倾听故事的过程中感受孩子和母亲之间甜甜蜜蜜的情感。

  活动目标:

  1、运用已有的数经验进行10以内的数数,初步感知数的守恒。

  2、通过倾听故事,体会孩子对母亲的爱。

  活动准备:课件《爱心礼物》、黑板两块、操作表格数份、红五星若干。

  活动过程:

  一、故事《大大和小小》导入

  二、大大选裙子(在贴一贴的游戏中初步感知物体不受大小、排列方式、疏密程度影响的守恒关系。)

  1、观察裙子(裙子有什么不一样?裙子上的数字是什么意思?)

  小结:这些数字是裙子上的编号,上面有数字1的说明是1号裙子。

  2、帮助大大选花最多的裙子送给妈妈,让孩子思考选择。

  3、贴一贴:你认为花最多的是哪条裙子?为什么?

  (孩子观察表格后再贴)

  4、讨论验证:(活动的关键,引发幼儿争论通过验证来解决问题)

  (1) 到底是哪一条呢?你是怎么知道这条裙子上的小花是最多的?

  (2) 产生解决办法(运用已有的数数经验)

  (3) 小结:原来,裙子上的花是一样多的,你们用数一数的办法找到了正确答案,所以我们不能只看花的大小、排列方式来决定花朵的多少而是要用数数的方法。

  三、小小选裙子(迁移运用,继续感知物体数量的守恒)

  1、帮助小小选花最少的裙子送给妈妈。(把五角星贴在相应的框里)

  2、填表格最后一格:裙子上花有几朵?

  3、验证小结:原来,裙子上的花是一样多的,所以我们不能只用眼睛看的办法,有时

  候我们的眼睛也会欺骗自己,我们就需要用数一数的办法才能知道正确的答案。

  四、为自己的妈妈选一条裙子,说说理由(情感延伸)

  活动反思:

  这个活动来源于我们班级孩子在玩自带玩具时候我所观察到的元素:选出三排花中最多的一排。三排花分别是有小和大的区别,排列有疏密的区别,而孩子们基本都选错了,选了一排排得最长的花,而其实这一排只有6朵花,另外两排虽然小但是有7朵和8朵,而且排得紧密,所以给了孩子错觉,都选择了排得最长的6朵。由此我想到了应该让孩子感知数的.守恒,而数的守恒有好几种情况。这个活动是根据孩子的已有的数数经验和主题内容设计的。 所以在教学过程中孩子们的兴趣教高。

  1、从活动设计角度考虑,还可以有分组帮助大大和小小为妈妈选礼物,那么在教学节奏上可以更紧凑一点,孩子在小组活动时候可以有向同伴学习的机会。

  2、在“帮助大大”这个环节教学过程中,老师有点操之过急,让可以让孩子有充分的时间来讨论和验证到底哪条裙子上的花是最多的?然后孩子对每一条裙子上的花才会一一关注,去认真地数一数。

  3、在最后的延伸活动我做了调整:请孩子们给大大和小小的妈妈想办法最多和最少的花的裙子,孩子们开动脑筋想办法用“添上1“和“去掉1”最后帮了大大和小小的忙,使得这个故事有了一个圆满的结局,故事有了完整性,故事的教育性也就体现了。

  4、这个活动我教学的对象基本上在数方面经验不够好的一个群体,在活动中与老师的互动不够,孩子的思维较好,但把自己考虑问题的过程(思维)借助语言表达出来就有一定的困难。这个问题也是我们老师一直长期需要思考的:在积累孩子数经验的同时怎么让孩子自己提升、梳理已经习得的经验,使得孩子在各个方面都得到发展。

中班教案 篇2

  目标:

  1.熟悉上下左右前后等方位。

  2.尝试根据图片提示在指定方位找到指定的物品,培养幼儿的推理能力。

  3.在游戏的情境中激发幼儿对问题解决的`兴趣。

  准备:

  数字卡3张幼儿园操场的布局图一张密码纸若干张白纸、笔每人一份写有×月×日的纸新闻录音节奏感强的音乐。

  过程:

  一、 幼儿在音乐中随教师做动作,熟悉各方位。

  二、 请幼儿扮演动物保护队。

  1. 请幼儿就座,教师播放录音。

  2. 请幼儿扮演动物保护队。

  三、尝试根据教师提供的密码纸,在室内找到数字纸条,拼凑日期。

  教师:到底猎人们会在哪天来呢?(教师出示需要填写日期的纸条X月X日)。

  1.根据密码纸上的方位尝试解读并找到这个地点。

  2. 继续看教师手中的密码纸( ),推测写有日期的纸条在哪里并请幼儿找到填入X月X日中。

  3. 完成后的日期是3月22日。

  4. 教师:原来猎人们要在3月22日来捕捉动物。

  三、 请幼儿根据教师出示的密码纸推测动物在哪里,并找到他们.

  1. 出示幼儿园操场的布局图,请幼儿观察,教师对个别秘密信息稍做讲解。

  2. 分发密码纸请幼儿推测要解救的动物在操场的什么地方,并去救动物。

  3. 幼儿将找到的动物和密码纸放在一起交给老师,教师请几位幼儿在集体面前讲讲是在哪里找到动物的。

  四、 幼儿编写秘密信息请其他幼儿找。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、鼓励幼儿大胆想象,尝试为生活中各种常见的事物找关联。

  2、能遵守游戏规则,体验竞赛游戏的快乐。

  活动准备:

  “谁和花儿好?”图片或照片、卡片若干(柳树、鸟、录音机、电话、太阳、牛奶等)。

  活动过程:

  游戏一:谁和花儿好?

  玩法:幼儿为花儿找十个不同的朋友。找对了,每一片花瓣的颜色就会变,最后成为一朵美丽的花。

  规则:

  1、幼儿给花儿找好朋友,每讲出一样和花儿要好的.东西,花瓣的颜色就会变,如果幼儿能讲出十样和花儿要好的东西,它就会变为一朵美丽的花,你们就赢了。

  2、幼儿为花儿找到的朋友不能重复,而且要讲出这些东西和花儿要好的理由。

  重点:引领幼儿大胆想象,寻找不同的事物和花儿做朋友。

  游戏二:谁和谁好?

  玩法:幼儿分成两队比赛,看哪一组能在卡片中寻找到多种关联,得卡片数多的队为赢。

  规则:

  1、每组派一个代表选择两张能做好朋友的图片,用优美好听的话说出它们做好朋友的理由。

  2、答对者将图片放在排头幼儿的旁边。

  3、找到的两个好朋友不能和别人的重复。

  4、游戏轮番进行,最后图片得数多的一队获胜。

  重点:

  能用完整的语句表达各种关联。

  附儿歌: 谁和谁好?

  谁和谁好? 藤儿和瓜好,它们手拉手, 不吵也不闹。

  谁和谁好? 蜜蜂和花好,蜜蜂来采蜜, 花儿仰脸笑。

  谁和谁好? 我和小朋友好,大家唱起歌, 一起上学校。

  谁跟小绵羊去避暑_语言整合活动

中班教案 篇4

  一、 活动目标

  1、能大胆的在竹筒上进行装饰。

  2、体验创作活动的乐趣。

  二、 活动准备:

  颜料、笔、竹筒、范例。

  三、 活动过程:

  1、谜语导入:空心树,实心芽,千年不结子,年不开花。

  师:今天啊,老师要请小朋友来猜一个谜语,小朋友细细的听好喽!(幼儿自由猜)

  2、出示旧竹子。

  师:小朋友真棒。这么快就猜出来了。老师这里啊有一些竹子,你们觉得好看吗?

  “怎么让它变的好看呢?”(幼儿举手回答问题)

  师:小朋友想了这么多办法,老师觉的都很好,今天呢我们学习一种新的绘画方法------竹筒画,就是在竹筒上话画画。

  3、出示范例。

  师:瞧,好看吗?你们知道老师用什么办法来装饰的吗?

  ------我们先来看看这两个竹筒(点、线、面)

  ------这几个竹筒又是怎么装饰的呢?(风景、房子、春天、、、、、)

  ------再来看看这个竹筒又有什么特别的.地方呢?(上下对称)

  ------还有一个呢?我们看看(色块)

  (欣赏过程中,有区别的引导幼儿进行比较、观察)

  师总结:哦,原来我们可以用我们画线描画的方法用点线面来装饰,还可以把我们自己喜欢的图案、风景、关于春天的一些故事画上去,也可以用对称、大色块的方法进行装饰。

  4、幼儿构思作画,教师观察指导。

  师:如果你来装饰的话,你打算怎么装饰呢?(个别幼儿进行简单回答)

  师:我知道每个小朋友都很想去尝试了,但在小朋友装饰前,老师有几个要求:

  竹筒画和在纸上画画不同,把它竖起来画,边画边转。

  在装饰时,要注意颜色的搭配。

  安静的在自己的座位上画画,不要走来走去。

  5、作品欣赏。

  师:你觉得哪个竹筒装饰的漂亮?为什么?

  四、 拓展活动

  师:竹子不但可以用来画画,还有很多用处,你们知道吗?我们可以用她来演奏歌曲呢。我们一起来试一试吧。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、理解故事内容,知道问路要有礼貌、通过问路的方法可以找到要去的地方。

  2、学说故事中的角色对话,体验角色表演的快乐。

  3.能自主探索解决迷路问题的各种办法,提高解决问题的能力。

  活动准备:

  1.课件《问路》

  2.老鼠、青蛙、公鸡、狗熊、狮子等挂图片

  3.挂图

  4.自制毛毛虫

  活动过程:

  1.出示角色,情景导入:以小客人的身份引出主角,出示角色(鼠先生),小朋友一起欢迎他,有礼貌的打招呼;请出第二位小客人小客人(鼠小姐),有礼貌的打招呼。鼠先生在路上遇到了鼠小姐,鼠小姐看上去高兴吗?原来鼠小姐和鼠先生都觉得一个人在家很孤单,有什么好办法能让他们快乐起来吗?

  原来鼠先生决定到鼠小姐的家里去做客。

  2.欣赏故事,播放课件,帮助幼儿理解故事,知道鼠先生找到鼠小姐的经过。鼠先生主动打招呼,非常有礼貌。提问什么是无聊?鼠小姐邀请鼠先生去她家玩,留下了什么信息?鼠小姐告诉了鼠先生她家的地址。什么是地址?请幼儿说说自己家的地址在哪里?结合提问欣赏故事并理解故事内容。

  (鼠先生一个人在家觉得没意思,于是就开着它的红色小汽车开心的去看鼠小姐,但是,它走了好久都没有到是怎么回事呢?迷路、找不到地方、忘记地址了。“迷路”是什么意思呢?鼠先生迷路了,怎么办呢?请你帮它想想办法,怎么才能找到鼠小姐的`家呢?

  鼠先生再去鼠小姐家的路上看见了哪些房子,房子里都住着谁?青蛙穿着绿是的衣服,它最喜欢绿色的房子。公鸡住在哪座房子里?别的房子里都住着谁?原来每个动物都有自己的房子,它们房子的颜色和自己身上的颜色是一样的。引导幼儿理解故事、熟悉对话,鼠先生和鼠小姐在路上碰见了,发生里什么事?鼠先生都到了谁的家里?它是怎么问路的?问路的时候都要有礼貌,通过问路的方法可以找到自己要去的地方。

  3.挂图表演故事,幼儿学说故事中的对话,根据故事情景,请四位幼儿分别扮演青蛙、公鸡、狗熊、狮子,其余幼儿扮演鼠先生。用故事中的语言练习对话,提醒幼儿正确使用礼貌用语。不清楚,直走,左转,右边最后找到鼠小姐的家。在理解故事的基础上解决迷路问题的个种办法,提高幼儿解决问题的能力。

  如果你是鼠先生,在迷路时会怎么办?迷路时除了问路还有哪些好办法?如果迷路的不要害怕,可以在原地不动,等着家人来找,也可以向警察叔叔,学校的老师,商店里的售货员来寻求帮助。

  全体幼儿扮演毛毛虫一起表演,通过图标找到毛毛虫的家,共同体会表演的乐趣。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、能正确对待坏心情,学习大胆清楚的表达自己的心情。

  2、感受他人的心情,学会关心别人,恰当的表达自己的爱心。

  3、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  4、培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动重、难点:

  1、学习大胆清楚的表达自己的心情。

  2、恰当的表达自己的爱心。

  活动准备:

  小熊的头饰、情景表演《小熊,生日快乐》、心情圈:快乐圈、伤心圈若干个、动感和抒情音乐磁带、录音机

  教学方法:

  根据本班幼儿的学习情况,本次活动我运用了谈话法、情境教学法、角色体验法、启发提问法等多种教学方法,综合语言、游戏、操作探索等活动,优化教学过程。让幼儿在学中玩,玩中学,突破了活动的重难点。

  活动过程:

  1、师扮演小熊,利用情景,表述小熊的心情,引起幼儿的共鸣。

  2、引导幼儿谈谈自己的坏心情,鼓励幼儿大胆表述。

  (1)“小朋友,你们一定也有心情不好的时候吧,是什么事情呢,闷在心里多难受呀,说出来听听吧。”

  (2)请幼儿谈谈自己曾有过的坏心情。

  总结:有了伤心事,不要闷在心里,给朋友说说,朋友会给你关心和安慰的,你的心情就会变得好多了。

  3、幼儿观赏情景表演《小熊,生日快乐》。

  4、根据情景表演进行提问,让幼儿感受小动物之间的关心及爱心的表达。

  小熊:“为什么我的心情好多了?”“小动物是怎样关心,安慰我的?”

  总结:有了朋友的关心和爱心,我们的心情就会快乐起来。

  5、引导幼儿想一想:如果你的同伴心情不好,你会怎样帮助,关心他?

  (1)让幼儿自由讨论。

  (2)请幼儿回答,说出自己的办法,表达自己的爱心。

  6、小动物加入进来,和幼儿一起玩游戏“心情碰碰碰”。让幼儿在游戏中学会分享,互相表达关心和爱心,将坏心情碰掉。

  7、幼儿和小动物带着快乐圈,一起吟诵儿歌《他会快乐起来》,在愉快的气氛中结束活动。

  儿歌:他会快乐起来给他微笑给他拥抱给他关心给他最真的'爱我相信他会快乐起来

  活动反思:

  1、本次活动我给幼儿创造了一个趣味的情景,我隐去了教师的身份,始终以小熊的角色出现,与孩子同悲同乐,成为他们中的一员,无形中拉近了与孩子的距离,增加了亲切感。孩子从头至尾都在情景中感受自己的、别人的、小熊的心情。活动的开始阶段,是让孩子感受小熊的心情,引起孩子的共鸣,然后是让孩子大胆表述自己的坏心情,知道心情不好不要闷在心里,要大胆的讲出来,接着通过情景表演让孩子感受同伴的关心可以让人快乐起来,再后来和小动物一起进行游戏表述自己的心情并给予同伴关心,献出自己的爱心。最后在优美的儿歌中孩子们再次用心感受来自朋友的爱。

  孩子是生活在童话中的,活动中我让孩子去欣赏、观察情景表演中的小动物的喜怒哀乐让他们感同身受,孩子会不知不觉融入其中,他们的表达是发自内心的、是主动的、自主的。这种情绪上的共鸣起了积极的激发作用。

  2、在整个活动过程中,我始终以孩子为主体,遵循循序渐进的原则,几个环节层层递进,重视孩子情感经验的积累,让孩子在听听,看看中积累经验,为更好的谈谈说说做了铺垫,让孩子尽情感受爱和被爱,体会来自朋友的关心和温暖。其实并不是每个孩子都无忧无虑的,他们也有和成人一样的伤心事。作为老师,我们要给他们一个释放的空间,教给他们梳理心情的方法,这对他们的成长真的很重要。

中班教案 篇7

  一、活动目的:

  1、会听音乐信号,大胆地运用身体(躯体、四肢等)表现各种各样的门。

  2、喜欢和同伴一起玩音乐游戏,学会遵守游戏规则。

  二、活动准备:

  1、创设古城情境;积木、门帘、门童图片等;

  2、录音机、磁带。

  三、活动过程;

  (一)律动入室

  以“带大家到古城里玩”的`口吻组织幼儿随《坐火车》的音乐愉快地律动入室。

  (二)练声《古城在哪里》

  提醒幼儿用自然好听的声音演唱歌曲;并且学会和教师进行对唱。

  (三)学习歌曲《城门打开》

  1、教师以“进不了城门”的口吻引出歌曲,并有表情的范唱。

  2、以“过第一道门”的形式引导幼儿跟唱歌曲。

  3、以“过第二道门”的形式引导幼儿练习难句“我要我要走进来”。

  4、以“过第三道门”的形式鼓励全体幼儿结合动作有表情地演唱。

  (四)音游《城门打开》

  1、教师介绍游戏名称及玩法,并扮成城门宝宝示范游戏。

  2、全体幼儿扮成城门宝宝游戏,师鼓励幼儿想出各种各样的变门方法。

  3、男女幼儿分角色游戏,提醒幼儿注意游戏规则。

  (五)律动出室

  以“天黑了,该回家了”的口吻组织幼儿搭火车出室。

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