首页 申请书推荐信 通知工作总结 策划书工作报告合同演讲稿职业规划
当前位置:98158范文网>教育范文> >大班科学活动

大班科学活动

时间:2024-05-15 15:18:58 我要投稿

大班科学活动 15篇(必备)

  身为一名人民老师,我们要有很强的课堂教学能力,对教学中的新发现可以写在 中,那么你有了解过 吗?下面是小编帮大家整理的大班科学活动 ,欢迎阅读与收藏。

大班科学活动
15篇(必备)

大班科学活动 1

  活动目标

  1、知道动植物之间的依存关系,初步了解食物链的概念。

  2、尝试将动植物按食物链进行排序。

  3、懂得保护生态平衡的重要性,进一步增强环保意识。

  活动准备

  幼儿操作材料:食物链操作底板三张,麦苗、小羊、老鹰图片

  活动过程

  1、观察各种动植物的图片,进行分类。(动物类、植物类)

  (1)观察动植物图片,认识动植物。

  教师:小朋友们,你们知道哪些是动物,哪些是植物吗?认真想想它们的名字。

  (2)将动植物进行分类。

  2、知道动植物之间的依存关系,初步了解食物链的概念。

  (1)思考、了解动植物之间的依存关系,初步了解食物链的概念。

  教师:动物平时吃什么来生存?

  (2)了解大鱼吃小鱼,小鱼吃海藻的食物链。

  教师:大鱼生存要吃什么?小鱼呢?

  (3)观察食物链操作底板,总结:像这样大鱼吃小鱼,小鱼吃海藻,就是一组动植物生存的食物链。

  3、尝试食物链排序。

  观察微课出示的三组底板,幼儿自己的操作材料拿出将动物图片按照自己所想的贴在相应的底板中。

  教师引导幼儿,待幼儿完成后揭示三组食物链的排序。

  4、引导幼儿指导生态平衡的重要性,进一步增强幼儿环保意识。

  提问:如果生活中没有食肉动物会怎样?(吃草的动物越来越多,导致土地没有了草,慢慢的土地就变成了沙漠,人也无法生存。)激发幼儿思考,食肉动物缺失后带来的后果。

  引导幼儿想到食物链上的每一种动物和植物都是必不可少的`,我们要保护食物链的完整,保护生态平衡。

  5、总结食物链的定义:大鱼吃小鱼,小鱼吃海藻,就是一组动植物生存的食物链。

  科学活动《大鱼吃小鱼》活动反思:

  本次活动我大胆挑战了科学领域,选择了幼儿喜欢动物相关的课程,动物是人类的朋友,对于动物喜欢吃什么,是怎样生活、活动的,幼儿非常有兴趣,又通过操作底板,让幼儿初步了解食物链的概念,增强了幼儿的环保意思。

  本次活动就是从幼儿的兴趣和需要出发,从动物入手,帮助幼儿整理已有经验,让幼儿在主动探究、经历探究的过程中获得知识和快乐。

  本次活动的优点:活动内容幼儿有兴趣,环节层层递进,教师思路清晰,语言精练,声音童趣,能吸引孩子的注意,在每次提问后教师都会稍作停顿,让幼儿有时间思考、操作。体现了孩子的主体性。

  本次活动的缺点:

  1、动植物分类到讨论大鱼吃小鱼中间衔接还不够自然。

  2、在讲到环保方面,没有给幼儿时间进行如何保护环境的讨论和思考。

大班科学活动 2

  活动目标:

  1、发现小苏打和醋混合会产生气体的科学现象,了解产生气体多少与材料的用量有关。

  2、愿意探索身边的科学现象,对科学实验感兴趣。

  活动准备:

  醋、小苏打、气球若干、纸筒、透明玻璃瓶、记录单。

  活动过程:

  1、提问导入:小朋友们见过瓶子吹气球吗?

  2、观察材料,并介绍材料。猜想瓶子是怎么吹气球的。

  3、教师介绍瓶子吹气球的实验步骤。

  (1)先用纸筒将适量的苏打粉倒入气球当中。

  (2)将适量的醋倒入瓶子当中。

  (3)将气球的口与瓶子的口套在一起。

  (4)慢慢将气球中的苏打粉倒入瓶子里,然后观察醋与苏打粉遇到后会产生什么变化。

  (5)与幼儿讨论醋与苏打粉在一起后产生的`是什么气体。

  (6)教师小结:小苏打和醋发生了化学反应,产生的气体是二氧化碳。二氧化碳把气球吹大。

  (7)教师介绍记录单。

  (8)教师请幼儿自主操作。

  活动反思:

  幼儿园科学教育的内容因切贴近幼儿的生活经验,让幼儿进行的科学研究应该是从他们身边常见的事物或者身边发生的事情开始的。小苏打和醋是我们常见的生活用品,气球也是每个孩子都喜欢的玩具,但是小苏打和醋混合会产生的气体能够吹起气球,却是绝大多数孩子不知道的。因此,这一活动对孩子来说既熟悉又陌生,富有一定的挑战性,和新鲜感。幼儿在整个过程中能够集中注意力来观察实验中的变化,并可以说出重点,而且在操作时孩子们能发现气球的大小取决于小苏打和醋的用量。这也是本实验中需要解决的问题,不仅只是让幼儿知道小苏打与醋混合会产生二氧化碳这一发现,而且还了解到用量的多少。体现了幼儿的科学探索精神,达到了《3—6岁儿童发展指南》中科学领域的发展目标。

大班科学活动 3

  【活动目标】

  1.在感知上下的过程中,乐意参与操作活动,体验游戏的快乐。

  2.通过找一找、说一说物体的上下位置,使自身的观察力、语言表达能力得到发展。

  3.学习以一物体作为参照物区别上下,判断物体之间的上下方位关系。

  【活动准备】

  PPT、房子、小动物图片、毛绒玩具

  【活动重点】

  能够以一物体作为参照物,区分物体所在位置的上下关系。

  【活动难点】

  培养幼儿的空间思维能力。

  【活动过程】

  一、创设情境“去小猫家做客”,初步感知上下。

  (以开放性的语言提出问题,充分发挥了幼儿的想象力,给幼儿创造想说、敢说、乐说的空间;并通过让幼儿观察,使幼儿自己找线索,发现是小猫的家,发展幼儿的观察能力。)

  1.请你说说这是谁家?(利用生活和游戏的实际情境,引导幼儿理解方位概念,同时发展幼儿的语言表达能力以及观察的能力。)

  2.猫妈妈家有什么?床上有什么,床下有什么;桌子上有什么……

  二、 出示PPT,引导幼儿观察,进一步感知上下。

  以情境贯彻其中能够激发幼儿的兴趣;幼儿的思维是以具体形象思维为主,应注重引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习,本环节以画面形式形象的.展示在幼儿面前,便于幼儿理解和接受。

  1.以“小猫捉迷藏”的形式,引导幼儿说说小猫分别藏在哪里?

  2.再次以其他动物“捉迷藏”形式,引导幼儿说出小动物们在哪里?

  游戏是幼儿的主要活动方式,通过送“小动物回家”不仅让孩子们再次感知“上下”同时培养了幼儿的爱心与责任心。

  3.以游戏“小动物回家”形式,请幼儿按照老师的指令把小动物送回家。

  三、幼儿操作,巩固上下方位。

  数学既来源于现实生活,又是对现实生活的抽象。数学概念本身是抽象的,如果不借助具体的事物,儿童就很难理解。在本环节教师为幼儿提供了幼儿比较喜欢的贴近幼儿生活的各种毛绒玩具供幼儿操作,全体幼儿能够在老师的指令下巩固方位“上下”,通过操作可以看出所有的孩子已经充分感知并理解了方位“上下”。)

  幼儿每人分一个毛绒玩具,教师发出指令,幼儿完成,分别把玩具放在桌子上面,椅子下面,手心上面,桌子下面,头顶上面等。(

  【活动反思】

  优点:

  1.在情境创设中激发幼儿学习的兴趣。

  由于数学具有抽象概括的特点,而幼儿的思维又具有形象性,所以本次活动我给幼儿创设适宜的情境来激发幼儿的兴趣,幼儿在情境中学习数学,提高了幼儿对数学学习的积极性,让数学活动不再枯燥无味、让幼儿在轻松的氛围中学习上下,并能够区分上下。

  2.环节的设计层层递进,符合幼儿的年龄特征。

  能够抓住幼儿的年龄特征,让幼儿在操作中获得经验。操作活动,不仅是让幼儿观看教师的演示和直观的图像以及听老师讲解,更要把内容设计成幼儿主动探索的过程,让幼儿自己探索发现数学的关系,获得数学经验。为了让每个孩子能够充分操作,我给每位幼儿发一个毛绒玩具,听老师发出指令,根据指令做相应的动作,再次巩固方位“上下”。如:“把玩具放在头顶上面;放在桌子下面;放在手心里;放在头顶上……”这样的教学思路是:通过寻找、操作等活动,让幼儿体会物体与自己的方位关系。这就是运用游戏提升学习难度和要求,在做游戏的过程中不知不觉地达到了学习的目的。

  不足及改进措施:

  在第三环节以小动物找家时,引导幼儿用完整的语言表达,在……的上面, ……在……的下面,而不只是说:“下面、上面”等。

大班科学活动 4

  定位:活动目标的适宜性

  在本次活动目标的制定上能充分分析大班幼儿的年龄特点、实际水平,符合大班幼儿的发展需要。活动中注重引导幼儿体验自主探索的兴趣,并在这种自主探索中运用多种感官感知圆柱体的特征,从而认识圆柱体,有初步的立体概念。

  基础:材料准备的可行性

  材料准备和环境创设简而精,有较强的可探索性、趣味性。可拆的圆柱体衣服富有创意,也利于幼儿进行自我探索操作,教师设计的图表简明易懂,能很好地为完成教学目标服务,并有利于幼儿形成清晰的数理逻辑概念。

  结合:内容的游戏化、生活化

  数学相对于其它学科来说,比较抽象、枯燥,本次活动设计游戏《对与错》、《找一找》,意在把抽象的数学知识与生动活泼的游戏紧密结合起来,能够使幼儿自发地应用数学,获得有益的经验。同时把这种粗浅的数学知识延伸到生活,在生活中得到感性的数学认识。

  亮点:“做中学”的趣味性

  《纲要》的科学目标明确提出:能运用各种感官,动手动脑,探究问题。在本次活动中,教师摒弃传统的.教与学,而是让幼儿通过一次次的操作探索圆柱体的特性,感知圆柱体的特征,并通过游戏与制作加以巩固,让幼儿快乐地“做中学”,这其中的趣味性不言而喻,幼儿更是成为真正的学习主体,教师在活动中并不是放任幼儿,而是支持、引导幼儿的探索与学习,起到支架式的作用。

  灵活:组织形式的多样性

  在本次教学中,教师采用了集体、小组、个人的多样组织形式,尊重幼儿在学习上的差异,既鼓励了幼儿自主探索,也培养幼儿互助合作的能力。

  点睛:教学语言的严谨性

  数学活动是逻辑性较强的活动,教师的语言应起到点晴之笔,若言语繁杂,幼儿不仅难受启发,有时反致困惑。在本次教学活动中,教师能把好语言的严谨性,如引导幼儿比较探索圆柱体的特性,仅以“你发现它们有什么不一样?”一语问之,不拖泥带水,给幼儿更多发散空间,对每一个活动环节都能以最简明扼要的语言点出,让幼儿有着一条清晰明朗的思路。

大班科学活动 5

  设计意图:

  《指南》中鼓励幼儿运用数学解决实际生活问题,并在此过程中获得丰富的感性经验,发展逻辑思维能力。大班处于逻辑思维能力发展的敏感期,教师应创设条件,帮助幼儿获得并运用数学核心经验,发展数学思维。这一阶段的大班幼儿对平面图形和数量关系已经有了丰富的认知,教师选取幼儿非常感兴趣的“太空科幻”主题,请幼儿了解和运用统计表统计图形的数量,再根据统计表进行拼搭,丰富统计方面的经验,在有趣的游戏活动中用数学、学数学促进幼儿推理能力、计划能力和逻辑思维能力的发展,也体现了数学活动生活化、游戏化的特点。活动最后提供三种不同难度层次的任务,幼儿可以根据自己的发展水平和兴趣自由选择,体现了个别化教育的策略,有助于幼儿在自我水平之上的提升。

  活动目标:

  1、会用统计的方法记录图形的数量。

  2、不受颜色、形状、大小的影响,正确指认图形。

  3、体验数学知识带来的便利。

  活动准备:

  几何图形、统计表、PPT课件

  活动过程:

一、开始部分

  1、情景导入

  (出示PPT宇宙背景)

  师:今天,老师是太空维修站的站长,请小朋友来做我的站员。

  2、介绍任务

  师:我们的维修站的工作是设计和维修各个星球的宇宙飞船。你们看这艘飞船,你发现了什么?(出示几何图形拼搭的飞船。)

  例:

  二、基本部分

  1、观察飞船范例,认识统计表

  师:这艘飞船是由什么组成的?

  师:我这里有一个统计表,可以将你们的发现记录下来。(出示并完成统计表)

  (引导幼儿发现有争议的地方,例如,两个三角形组成的一个大三角形,如何统计数量)

  例:

  2、利用统计表复原飞船

  师:不好,飞船遭遇小行星群撞击,散落了。需要小朋友复原。怎么复原成和刚才一样的飞船?统计表可以帮我们做什么?(引导幼儿利用统计表中图形的数量进行拼搭,充分感知统计表的作用。)

  师:请你选择一个好朋友,根据统计表中图形的数量来复原飞船。

  (幼儿根据统计表组装飞船)

  3、根据飞船原图,自我纠错。

  师:小朋友们已经完成了复原工作,我们再来看看飞船的原图,你们复原的飞船和原来的飞船一样吗?哪里不一样?请你用最快的速度调整。

  (幼儿自我纠错,调整,展示作品)

  师:原来统计表的作用这么大,可以帮助维修人员了解各个部分零件的数量,复原飞船。

  4、自由拼搭,完成统计表

  师:太空总署发来新的任务,x星球急需设计制造新的飞船,请小朋友帮忙,我们一起来看看有什么具体要求。

  师:太空总署发来的任务有三种:一种飞船提供了轮廓图,请小朋友根据轮廓图进行拼搭,然后统计出每种图形的数量;一种是根据统计单中提供的图形及其数量,设计飞船;最后一种是利用图形自由拼搭,最后记录图形的种类和数量。请你自由选择一种任务来完成。

  例:

  (任务一)

  2

  7

  3

  4

  1

  (任务二)(任务三)

  (幼儿自由选择任务后拼搭。)

 三、结束环节

  1、展示作品

  教师将幼儿作品拍照上传到大屏幕,请幼儿介绍自己的作品,例如飞船名字,组成,功能等等。

  2、小结

  师:今天太空维修站的工作先暂时结束,我的小站员表现得都很棒!你们能够用统计表设计飞船,也能够根据飞船的样子进行统计。接下来,我们需要根据统计表和飞船模型来建造飞船,请小朋友做设计师,相信你们也一定能出色的完成任务!(为立体几何图形的学习和应用做铺垫。)

  《飞船救援行动》活动反思

  宇宙、飞船、外星人这些元素一直是幼儿飞船感兴趣的话题。以此为背景设计的数学集体教学活动极大地吸引了幼儿的兴趣和参与活动的热情。

  活动中先请幼儿根据飞船统计图形的数量,完成统计表,在统计的过程中了解统计的.作用,再根据统计表复原飞船,之后设计新的飞船并统计。设计飞船的环节中为全部幼儿提供了不同层次的任务:第一个层次,根据轮廓图拼搭飞船再统计;第二个层次,根据统计图自由创意拼搭;第三个层次,提供材料幼儿自由创意后再统计。每个轮廓图、统计图皆不相同,在集体教学活动之后,也可作为区域活动游戏继续使用。幼儿根据自己的能力自由选择不同层次的材料,体验活动的成就感,教师在集体教学活动中也可以更好地了解不通幼儿的发展水平,进行有针对性的个别化指导。

  从活动效果来看,幼儿的兴趣浓厚,可见具有主题情景的数学活动能极大提高幼儿对数学学习的兴趣。在情景中展开活动也更容易让幼儿感受到数学在生活中的应用,以及数学的有趣。活动中PPT课件的动态化演示起到了很好的效果,成为一个亮点。

  相对于以往的数学集体教学活动,本次活动设计有一定新意,偏重于引导幼儿去运用数学经验解决问题。对幼儿推理能力,逻辑思维能力,逆向思维能力发展有很好的促进作用。

大班科学活动 6

  午睡是幼儿在园一日生活中不可缺少的一个环节,从幼儿卫生学的角度出发,午睡是为了保证幼儿充足的睡眠时间,使大脑得到充分休息,增强抵抗力,促进幼儿的生长发育,同时要求教师在组织幼儿午睡时,不能强迫幼儿入睡。我发现平时总是有个别孩子不喜欢午睡。有的孩子入睡前有一些不良的习惯动作,如:趴着睡、蒙头睡、不睡觉聊天、蹬被子等。因此,从孩子的兴趣出发,以幼儿的生活经验为基础,结合班级的实际情况,我设计了“动物是怎样睡觉的?”主题活动。

  活动目标:

  1、了解一些常见动物的睡眠方式,知道不同的动物所采取的睡眠方式,是为了适应环境,保护自己。

  2、知道人睡觉的一些习惯常识,懂得养成良好睡眠习惯的重要性。

  3、培养幼儿的观察力,语言表达能力及模仿能力。

  4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  5、体验解决问题的成就感。

  活动准备:

  1、PPT课件

  2、各种动物头饰。

  活动过程:

  一、学习认识各种小动物不同的睡觉方式

  1、播放摇篮曲音乐,引出主题。

  孩子们,听刚才的音乐有什么感觉吗?

  森林里的幼儿园开学了,长颈鹿老师也是经常给小朋友们放这样的音乐,那让我们一起来看看小动物是怎么样睡觉的吧。

  ①来我们来请出第一个小动物,小狗,小狗在干什么呢?它是怎样睡觉的呢?

  小狗是闭着眼睛睡觉的,耳朵是挨着地面的,这是为什么呢?

  我们来听听长颈鹿老师是怎么说的

  狗在睡觉是,它的耳朵是挨着地面睡觉的,只要一有动静,它马上就能醒来

  ②来我们看看第二个小动物

  金鱼,小金鱼现在在干嘛呢?那我们来看看另一只小金鱼在干嘛

  小鱼在睁着眼睛,那它到底是睁着眼睛睡还是闭着眼睛呢,我们听听长颈鹿老师怎么说。

  鱼是睁着眼睛睡觉的,因为它没有眼睑。

  ③来看看第三个小动物,猫头鹰

  它是在睡觉吗?它是怎样睡觉的,睁一只眼闭一只眼,它睡觉的姿势好神奇。它为什么要这样睡觉呢?

  我们再看看另一只猫头鹰睡着了没有呢?

  那么我们再来听听长颈鹿老师是怎么说的

  猫头鹰睡觉是,只会闭上一直眼睛,另一只眼睛是睁开着的.,警惕性可高了。

  ④来我们再看看第四个小动物

  马,马是怎样睡觉的?闭着眼睛,站着睡,这是为什么呢?

  马常常站着睡觉,一点都不累,有敌人的话,可以很快的逃跑。

  ⑤来我们看看下一个动物

  乌龟,仔细观察一下这两只乌龟,哪一只在睡觉

  它把头藏起来睡觉。为什么要这样睡觉呢,这样可以保护自己。

  二、观看小朋友们睡觉的不正确方法,学习正确的睡觉方式。

  1、这里有很多动物,来我们一起看看有哪些动物是在睡觉的,我们来把它送回家(点击课件上的动物图片,对应小朋友们说的动物种类,点击哪个动物哪个动物就消失)

  2、我们都把小动物们送回家睡大觉了,其实小动物们的睡觉方式跟它的身体特征以及生存的方式生活的环境都有密切的关系,它们这样睡觉也是为了很好的保护自己,那我就好奇了,平时你们是怎样睡觉的呢?

  让小朋友们说说自己是怎么睡觉的。

  3、播放PPT观看几种不对的睡觉姿势,并和小朋友们讨论有什么不对。

  趴着睡,蹬被子,睡觉聊天,蒙头睡

  4、解说正确的睡觉方式。

  头枕着枕头,身子要尽量的朝右边睡,因为人的心脏在左边,如果朝左边会压迫心脏,把腿蜷一下,因为我们现在小朋友是长身体的时间,需要很多的睡眠,我们光晚上睡觉是远远不够的,所以我们有固定的午觉时间,这样我们的大脑就能得到休息,就能减少生病,身体会更加健康。

  5、有的小朋友会说我睡不着,我们应该怎么办呢?

  实在睡不着,就躺着静静的不要影响别的小朋友。

  睡了这么久了我们该起床了。

  三、模仿小动物们的睡觉姿势

  1、今天我把这些小动物也都带来了,我们把他们请出来吧,下面请几个小朋友上来带上头饰来模仿一下这些小动物是怎么睡觉的。

  2、在我们的生活中,除了今天我们学习的小动物的睡觉方式,别的小动物是怎么睡觉的呢?让我们回去研究一下。

  四、结束离场

  活动反思

  动物的世界千奇百怪,孩子们对着新奇的事物有着浓厚的探究欲望。另外,午睡是幼儿在园一日生活中不可缺少的一个环节,从幼儿卫生学的角度出发,午睡是为了保证幼儿充足的睡眠时间,使大脑得到充分休息,增强抵抗力,促进幼儿的生长发育。同时也有要求教师在组织幼儿午睡时,不能强迫幼儿入睡。我发现平时总是有个别孩子不喜欢午睡。有的孩子入睡前有一些不良的习惯动作,如:挖鼻孔、摸眼、咬衣服、踢被子、缠绕头发等。因此,从孩子的兴趣出发,以幼儿的生活经验为基础,我们组织了《动物是怎样睡觉的》活动。

大班科学活动 7

  活动内容:大班科学活动微课设计方案《维尼的新家》

  课程名称:大班科学活动

  知识点名称:《维尼的新家》

  教学对象:大班幼儿

  【设计思路】大班小朋友特别喜欢帮雪花片积木排队、串珠、穿项链等结合中班科学领域的活动目标,我设计了这次活动,想通过这次活动使幼儿对有规律的排序有一个正确的认知,引导幼儿联想生活中有规律排序的事物,使幼儿感受到规律排序在生活中是无处不在的。整节课教学设计遵循“故事为主导、情节为主体”的原则,通过“帮小动物修路”、“制作礼物”等活动,让幼儿积极性、主体性得到充分的表现。

  【活动目标】发现物体排列的规律,体验不同的排序方法,并会按照一定的规律进行排序。

  【活动重、难点】发现规律。

  【教学方法】教授法、演示法、引导发现法、 总结归纳法

  【活动准备】

  跳跳虎、小猪、小袋鼠、大灰狼、维尼的图片。有三条路的背景图

  【教学手段

  多媒体教学实训教学

  【活动过程

  一、结合“情境”导出故事

  图一:(出示画有森林的背景图)

  片头

  创设情境以维尼,今天要搬新家了为导入点,他还请了好朋友们去家里做客,引出三只小动物,你们猜猜我请了谁?

  他们分别是,跳跳虎、小袋鼠、小猪。

  正文讲解

  通过三条不同有规律的小路,以动画的形式播放,三只小动物依次根据自己的发现,讲出自己发现的规律:情节一:猪小弟发现第一条路(123123)的规律排序:小袋鼠进行小结:像这样按照一定的顺序反复排列几次就是有规律。情节二:跳跳虎发现了第二条路递增规律(12131415)。小袋鼠进行递增规律的小结。情节三:大家一起探讨第三条路的规律与第二条路的规律相反,由此引出递减的规律。

  二、运用游戏体验不同的排序方法(分钟左右)

  游戏一:装饰房子(123123)

  游戏二:糖果串珠(递增、递减的排序)

  三、结束部分(秒左右)

  教师小结:引导幼儿观察小动物们是如何排序的`并进行总结。(递增就是一个比一个多:递减就是一个比一个少)。

  四、延伸活动(秒左右)

  其实生活中还有更多的排序在等着你去发现,比如:声音的排序、动作的排序等等,小朋友们发现了吗?让我们一起去找一找吧?

  大班科学活动《维尼的新家》微课反思

  大班小朋友特别喜欢玩雪花片、积木排队;串珠、穿项链等,结合大班科学领域的活动目标,设计了这节微课活动,想通过动画故事使幼儿对有规律的排序有一个正确的认知,引导幼儿联想生活中有规律排序的事物,使幼儿感受到规律排序在生活中是无处不在的。设计遵循“故事为主导、情节为主体”的原则,通过“帮小动物修路”、“装饰房间”“糖果排序”等活动,让幼儿的积极性、主体性充分得到表现。

  本节微课首先从技术手段:挑选背景图片及动图,制作PPT和CamtasiaStudio,在制作软件:PowerPoint;剪辑师、录屏软件,CS。进行了大量图片以及动图的筛选,然后将图片和动图用PPT的方式制作成电子演示文稿,制作丰富多样的动画效果,配上轻快的背景音乐,将PPT录制为视频,同时配上故事的语音讲述,使用录屏软件录制后,用剪辑师编辑,最后生成教育教学活动《维尼的新家》,在动画故事呈现中,幼儿与环境互动,在探索、操作、发现、感知中获得有关科学现象——有规律的排序方法(ABC、递增与递减),活动设计先后进行了很多次调整,在多次的实践、反思、修正中,生成了本次教育教学活动。从孩子们参与中感受到活动的趣味性,体验到科学活动的魅丽和神奇;同时我们自身也感悟到幼儿园科学活动整体设计充满了教与学的智慧,感受到幼儿园科学教育中幼儿数学素质初步培养、激发兴趣的重要性,进一步激发了对幼儿科学活动中一些问题的思考。

  “教育的最高要求应该使幼儿具有逻辑推理能力以及掌握复杂抽象概念的能力。”孩子的世界是一个充满可能性的世界,在科学活动中,让他们始终趣味盎然,始终潜力突发,在活动中科学素质得到发展,文化素质得以提高。

大班科学活动 8

  《海洋世界》是大班的一个科学活动,首先运用多媒体《海底总动员》的视频激发幼儿对海洋世界的兴趣,调动幼儿的积极性,大海这个庞大的世界里,它的隐藏的知识实在是太多了,当小朋友问我海洋里的某种鱼是什么鱼时,我一时也说不上来,于是我就让小朋友先猜猜,接着我们就一起上网查资料,课后我感觉我的知识太少,对活动的.掌握不是很熟练,所以教师首先需要丰富知识。因而我也给幼儿观看幻灯片《海洋世界》,让幼儿边看边听,了解了很多有关海洋世界的知识。最后我让幼儿看看海洋污染的严重后果,萌发幼儿爱护环境爱护大海的情感。

  本次活动取得的效果是

  1. 境创设好,导入自然(观看《海底总动员》),一下子就激发了学生的参与兴趣;课件生动形象的展示海洋世界的美丽,幼儿能直观的了解海洋环境,并认识海洋动物。整个环节鼓励幼儿探索,培养幼儿创新能力。

  2. 教学中,通过观察、游戏的方式让幼儿自主地探索动植物们的生长特点, 体现了幼儿的主体性;

  3.教学方式灵活多样:情境体验、自主学习、多种游戏等等,使幼儿始终在一种愉快、舒展的状态中学习;

  4.让幼儿感知环境污染的严重后果,萌发了爱护大自然的情感。

  反思活动存在的不足:

  1.教学评价形式单一,主要表现老师对幼儿的评价,而忽略了幼儿的自评和互评;评价侧重于对教学结果的评价,而忽略了对教学过程各个环节的评价。

  2.应该丰富自己对海洋的知识,了解一些动植物的名字特征及生活习性。

大班科学活动 9

  活动目标:对科学活动感兴趣,幼儿在实验中发现盐溶解在水里会使鸡蛋浮起来,盐越多鸡蛋在水中浮的越高,感受探索的乐趣。

  活动重点:让幼儿在实验中发现盐溶解在水里会使鸡蛋浮起来。

  活动准备:纯净水、食用盐、搅拌棒、熟鸡蛋。

  适用对象:大班幼儿。

  活动过程

  一、情景导入

  (出示课题)

  二、探索盐的奥秘

  1、用纯净水浮鸡蛋

  将鸡蛋放入纯净水中看能不能浮在水面?实验操作,得出结论不能浮在水面。

  2、加入1勺食用盐

  搅拌融化后观察鸡蛋,看能不能浮在水面。实验操作,得出结论不能浮在水面。

  3、加入2勺食用盐

  搅拌融化后继续观察鸡蛋,看能不能浮在水面,实验操作后发现鸡蛋只浮起来一点点还是不能完全浮在水面。

  4、加入3勺食用盐

  搅拌融化后再观察鸡蛋,鸡蛋已经完全浮在水面上了。实验证明,纯净水中加入适量的食用盐,搅拌融化之后,鸡蛋就会浮在水面上。

  三、活动总结

  这就是我们神奇的盐水!

  《神奇的盐水》微课活动反思

  根据大班幼儿的年龄特点我选择了科学实验活动,能够使幼儿在简短的几分钟感受到科学实验的乐趣。在活动过程中我努力创设宽松的环境范围,让科学实验课不那么枯燥。活动第一环节我创设悬念让幼儿感知光凭一杯纯净水鸡蛋是不会浮在水面上的,大大激发了孩子探索的欲望。从而展开了加入1勺、2勺、3勺食用盐的过程,在这一过程中让幼儿感知少量的.盐不会浮起鸡蛋,水中的盐越多,水的浮力越大。最后总结盐水的神奇,结束了活动。该微课因为没有幼儿的参与,所以气氛有点单一,没有达到预期的效果。以后再有这样的机会,应该带上幼儿,让幼儿直观感知科学实验的乐趣,并亲自动手操作。

大班科学活动 10

  活动主要分两个环节。第一环节是让幼儿通过自由选材进行电珠发亮实验,知道一些日常生活中常见的导电材料;第二环节是通过利用电池数量进行电珠发亮实验,初步培养幼儿辨证思考问题的能力以及与同伴合作的意识,从而得出电池数量与电珠发亮程度关系的正确结论。

  活动开始以引起幼儿探索的欲望为切入点,我注重创设活动环境,让幼儿自己动手,自己去发现。激发幼儿思维的.热情,产生想学、爱学的欲望,辅以我的简评、奖励,使孩子们增加了自信心。

  当孩子们认识了电池的正、负极符号后,我又对孩子们说:“刚才我们知道了电池有正负极,那怎样才能用两节电池让小灯泡变亮呢?”孩子们早已按耐不住了,迫不及待地要动手操作,我便把机会让给孩子自己动手探索,通过操作,幼儿都知道把正负极相连,接上电池,使电路接通,小灯泡就亮了。看到孩子们都连接对了,我又用激励的口吻对他们说:“你们能用两节电池接上电线,让小灯泡亮起来吗?”

  通过孩子的独立探索、亲自尝试,在解决问题、不断尝试的过程中,孩子能自己从不同角度探索出解决问题的方法,活动中,教师不是主宰安排者,而是一旁的鼓励者、引导者,允许孩子失败与尝试,突现个性化探索。面对教师提供的丰富的尝试材料,孩子们大胆的使用,利用其特征去尝试,在尝试中得到成功,孩子们的自信心得到了增强,从而敢于尝试、乐于尝试并能够在尝试中获得成功。

大班科学活动 11

  (一) 活动目标:

  1、通过幼儿的观察与动手探索,发现不倒翁不倒的原因是:一是上重下轻,二是底面大圆滑。

  2、简单了解物体重心,物体底面面积的大小与稳定性之间的简单科学道理。

  3、萌发幼儿对科学的探索欲望。

  (二)活动准备:

  不倒翁数个;木板、锥体等物体若干。

  (三) 活动过程:

  1、 谜语导入:一个老爷爷,别看年纪大,走路左右摆,就是不倒下。

  2、 出示不倒翁,引起幼儿参与的兴趣。

  (1)、教师让不倒翁动起来,并提出问题,不倒翁为什么怎么推它也不倒下?

  (2)、幼儿分组,带着问题去操作、探索和发现不倒翁的不倒的原因。

  (3)、教师在这个过程中,只是一个参与者,引导者。

  3、 进入集体活动环节,教师提出以下问题。

  (1)、不倒翁的外型特征:它的底部是什么样子?它的顶部是什么样子?它的上端和下端在操作过程你发现了什么?

  (2)、不倒翁为什么不倒?

  (3)、教师小结:不倒翁不倒的原因一是它的身体上重下轻,底部有一块较重的铁块;二是底面面积较大并且圆滑,向一边倾斜时,重力的作用使它摇摆起来。

  4、 探索重心、物体底面面积的大小与稳定性之间的简单道理。

  (1)、幼儿分组操作木板,锥体,让操作物体站立,教师在这个过程中进行引领。

  (2)、过程中,教师和幼儿共同用不同的方法让物体站立,寻找发现物体稳定性与物体的什么特征有关系。锥体为什么锥部在下的时,它站立不起来?

  (3)、操作不倒翁,让它左右大摇大摆,发现重心与重力作用之间的简单的关系。

  5、 教师小结。

  (1)、通过木板的站立的不同方式,发现底面面积越大,物体越稳定。

  (2)、通过操作不倒翁,当不倒翁倒向左边时,重心和重力作用线在接触点的右边,反之相同;不倒翁倾斜的程度越大,重力产生的作用就越大,摆动就越大。

  6、 幼儿边玩不倒翁边念儿歌边动作结束。

  7、 附儿歌:不倒翁,真好玩,样子长的'也很独特;

  头儿小来,脚儿大,头儿轻来,脚儿重;

  左推它不倒,右摇它不倒;

  倾斜的越大,摆动的越大;

  往左倒,重心和重力作用线(接触点)在右边;

  往右倒,重心和重力作用线(接触点)在左边;

  摇摇摇,摆摆摆,不倒翁是我的好玩伴。

  (一)艺术活动:制作不倒翁

  (二)活动目标:

  (1)、通过制作不倒翁,巩固 和运用在科学课中学到的科学知识。

  (2)、通过制作不倒翁发展幼儿的动手能力,创造能力。

  (3)、激发幼儿在艺术中享受科学带来的乐趣。

  (一) 活动准备:

  1、 蛋壳、酸奶瓶、玉米粒,大米,小米,豆子等等。

  2、 彩笔,剪刀,胶水,及时贴等等辅助材料。

  3、 范例几个

  (三)活动过程:

  1、 出示范例,边玩边说科学课结束时的儿歌导入课题,引起幼儿参与的兴趣。

  2、 观察范例,请幼儿说说自己观察到的不倒翁的制作过程。

  (1)、请幼儿摇一摇不倒翁,发现不倒翁的肚子里首先要有东西,使其有重量。

  (2)、发现一下,在不倒翁肚子里的东西如果很少不倒翁能否不倒?

  (3)、不倒翁制作应该先进行那一步,然后呢?为什么?

  (4)、讲讲自己打算制作的不倒翁的样子是怎么样的?

  3、 分组制作不倒翁,让幼儿根据自己的喜好选择自己喜欢的小组进行制作。幼儿制作过程中,教师进行及时、适时的指导,对能力差的幼儿进行示范,及时发现有创意的幼儿进行表扬。

  4、 进行讲评活动。先让幼儿与小伙伴之间互相说说自己的不倒翁的名字,是怎么制作的,不倒翁倒的程度的大小等等。教师进行个别讲评,尤其那些能力差的幼儿,注意发现他的作品的优点,以激发其自信心。

  5、 与不到翁一起跳舞结束课程。(健康歌的曲子进行伴奏,儿歌是:左摇摇,右摇摇,头儿小小,脚儿圆圆,头轻脚重一起来做运动,左推不倒,右推不倒,左右摇晃真呀么真可爱!

大班科学活动 12

  好的地方:

  1.在这个活动中,我给孩子们提供了每组一桌的小乌龟可以让孩子们仔细观察、探究。整个过程,多数的时间让给孩子们发现问题和解决问题。

  2.在孩子们小组探究的环节,我提供了足够多的时间让他们探究,孩子们也能在观察探究中发现自己想要了解乌龟的种种问题,孩子在活动中的专注、投入、采用的方法使我感动。

  不足之处,应该如何改正:

  1.在探究乌龟的过程中,虽然孩子们很专注,但是也有个别幼儿忘记了小组合作研究的问题,也有的因遇到困难而转换了目标,我可以适时提醒他们。

  2.环节的细节问题还需要考虑地更周到一些,比如座位安排。我这次活动整个环节都让孩子们坐在了桌子旁边,桌上的.乌龟吸引了孩子们的注意力,以至于后面的几个环节,请他们交流观察的结果,很多孩子的注意力还在乌龟地方,没有跟着我的节奏走。如果这次的教学活动,在集体交流时,让孩子们围坐在我周围,在观察时围在桌子旁,那可能效果会更好!这些细节问题,也是我以后上课要多考虑的地方。

大班科学活动 13

  活动目标

  1.探索斜面与滚动现象,乐意与同伴交流自己在实验中的发现;

  2.引导幼儿分析操作录表并概括实验结果,培养幼儿认真细致的实验态度;

  3.体验与同伴分工合作以及动手操作带来的快乐。

  活动准备

  1.教师和幼儿共同制作会翻跟头的电池娃娃(图1)。

  (1)制作材料

  废旧1号电池人手一个;长20厘米、宽7厘米的卡纸人手一张;长8厘米、宽6厘米的即时贴人手四张;透明胶、水彩笔、剪刀等。

  (2)制作方法

  a.将1号废旧电池横着包在长20厘米、宽7厘米的卡纸中间;

  b.两头用两张长8厘米、宽6厘米的即时贴封口;

  c.在另两张8厘米、宽6厘米的即时贴上画上两个可爱的娃娃,剪下来贴在卡纸中间。

  2.同等长度的pvc扣板或木板和同样高度的水彩笔盒子若干,铅笔,吸管,粉笔,记录单等。

  活动过程

  1.设疑,激发幼儿参与活动的兴趣

  (1)教师:请幼儿自由地在板子上玩电池娃娃,看看有什么发现?

  幼儿:只要用力一推,电池娃娃就会在板子上翻跟头,很有趣。

  (2)教师:如果不用力推,怎样使电池娃娃从板子的一头很快地滚到另一头?

  幼儿讨论并合作尝试,交流探索后的发现:只要把板子的一头用积木或水彩笔盒垫高,然后把电池娃娃放在高的一头,就是不用力推,电池娃娃也会很快地从板子高的一头滚到另一头。

  (3)教师分别请几位幼儿进行演示:有的幼儿用一盒水彩笔盒子垫在板子的一头,有的用了两盒,也有的用了三盒,这样就出现了高度不同的斜坡。

  2.探索斜坡的高度和电池娃娃滚动的速度之间的关系

  (1)教师:同样的电池娃娃,从不同高度的斜坡上滚下来,速度一样吗?

  幼儿:可能是一样快;也可能是从高的斜坡上滚下来更快;也许是从低的斜坡上滚下来更快……

  教师出示记录表(表1),引导幼儿用水彩笔盒数的`多少来区别斜坡的高低,并记录自己的猜想。(在相应的表格中打“√”)

  (2)教师:这些都是小朋友猜想的。用什么办法就可以很清楚地知道到底是从高坡上滚下来滚得快,还是从低坡上滚下来滚得快?或者是一样快呢?

  幼儿:可以两个小朋友一组来做实验,只要把电池娃娃放在高低不同的两块板子上,同时松开手,让屯池娃娃从高的一头滚下去,比一比,就知道结果了。

  (3)幼儿合作实验,教师提示幼儿:两位小朋友要同时松开手,并且大家都不能用力推,最后要把实验结果记录在相应的表格里(图2、图3)。

  (4)幼儿交流、讨论实验情况

  教师:你们刚才是怎么玩的?你们的猜想和实验结果一样吗?有什么发现?

  幼儿:我们两人每人拿一个电池娃娃,同时松开手,发现从高的斜坡上滚下来的电池娃娃速度快,和我们猜想的不一样。

  幼儿:我们两人轮流玩的,一个小朋友两只手分别拿一个电池娃娃,两手同时松开,另一个小朋友记录。我们也发现高的斜坡上滚下来的电池娃娃速度快,实验结果和我们猜想的一样……

  教师小结:通过实验我们发现,从高的斜坡上滚下来的电池娃娃速度快,而且高度相差越大,结果越明显。有时候我们的猜想不一定是正确的,需要科学的实验才能知道答案。

大班科学活动 14

  后天要上有关动物防身绝招的内容了,看了书本上的教案和自己以前草草备的教案,总感到不满足。幼儿用书上有一幅大图,图上画了许多小动物,在上课时,这些小动物是如何防身的,教师都要一一告知孩子们。想了好久,对于一些小动物防身的方法,我也知道不多,怎么办?对了,现在不是有网络吗?到网络上去查找资料,一定会有所收获的,于是,我向孩子们布置了向网络寻找答案和向爸爸、妈妈一起探讨动物防身有关知识的任务。

  第二天,很多孩子都带来了从网络上查到的有关动物防身绝招的资料,有的家长还把资料非常清楚地整理在纸上,真使我感动!

  科学活动《动物防身绝招》开始了,“谁来说说,你知道动物是怎样防身的?”

  听,孩子们的发言可热闹了。

  书扬说:“斑马身上一条一条的花纹使大狮子的眼睛看花了。”

  吴丹说:“变色龙会变颜色,让敌人找不到它。”

  子涵说:“蝴蝶身上有各种小花纹,让人看了眼花。”

  教师:“动物身上的颜色能保护自己,这是很多动物的本领。你们知道,动物还有哪些防身绝招吗?”还有装死的.办法、用毒针保护自己的办法,动物还有放臭气的方法保护自己,说到这,孩子们都捧腹大笑起来了……整堂课孩子们发言热烈,知识面非常广,我想这就是网络带给我们的好处。

  反思:

  计算机技术、互联网使得教学活动突破时空的限制,把文字、图形、图像、动画等多种媒体结合在一起,正由于这样的优势,计算机技术作为主要的信息技术教学手段正逐渐发挥出它的巨大作用,它的参与让我们的教学活动内容更加丰富,活动过程更加生动有趣。

  由于幼儿自身特点--识字不多、知识面窄,他们获取知识的途经是比较单一的,往往是从父母、电视为获取知识的主要途径,而家长的知识面也是有限的。这样就很难满足幼儿成长所需的知识量,影响了幼儿的发展。而互联网是一个信息资源系统,它蕴含着我们所需的各种各样的信息和资源,包罗万象。孩子们可以和家长一起从网络上查找想要了解的知识,这样,在查找的过程中,孩子们和家长都从中学到了许多、许多以前不了解的知识。这大大地丰富了幼儿获取知识、信息的途径,使他们的知识面更为广泛,也为教师的活动开展提供了丰富的资源,从而激发幼儿学习的兴趣、探索的欲望。

大班科学活动 15

  这个活动的第一环节是请幼儿先倾听海浪的声音与海鸥的叫声。当孩子们听到海浪和海鸥的叫声时顿时都非常兴奋,齐声叫喊着说:"是海浪的声音,海鸥在叫。"从这里就把孩子们带进行了主题。第二环节通过幼儿的互相交流和分享来认识各种海鸟,在这一环节中就特别指出海鸥。第三环节是通过看影像资料了解海鸥的生活习性及外形特征,这是最主要的一个环节,对于我来说也是最难的一个环节。为什么说是最难的一个环节呢?是因为我自己本身对海鸥就一点也不了解,不管是海鸥的外形特征还是它的生活习性都是一无所知。作为一名对海鸥一点也不了解的'老师来说,要把关于海鸥的知识传输给学生是件难事。还好在课前做了充分的准备,上课前查阅了一些资料,下载了一些关于海鸥的资料,才不至于不知道怎么上这节课。

  这个活动结束后自我做了深刻的反省,作为一名教师平时应该多看各种书籍,不断增长自己的见识,常给自己充电。

【大班科学活动 】相关文章:

幼儿大班科学 04-03

科学活动青蛙 03-15

大班科学活动教案及 《水从哪里来》12-23

大班科学活动:最先喝水的纸教学设计反思11-18

大班科学活动教案及 《动物保护色》03-24

大班语言活动 07-07

大班的 大班 02-19

大班科学教案及 《工具》12-10

幼儿园大班科学活动《层级分类》教学设计及反思04-03

幼儿园大班科学活动《有趣的分类》教学设计及反思04-03

Baidu
map